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java游戏服务器端开发
淘宝(阿里百川)手机客户端开发日记第十一篇 JSP+Servlet
由于本人从事.net开发已有多年经验,今天由于工作需要,我只能学习下JSP+Servlet,至于java web提供了更好的开发框架MVC,现在由于时间关系,我只好用JSP+Servlet来搭建
服务器端开发
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2015-11-11 00:28
servlet
JAVA游戏
编程学习笔记(四)Java PinBall 简单弹球小游戏【1】
之前写了一个非常简单的Java2D小游戏底层框架,为了把这个游戏框架丰富起来,这阵子需要实际完成几个小游戏代码,这样才能在实际中检验游戏框架使用性!先来一个简单的小游戏:JavaPinBall简单弹球小游戏 先上图!游戏很简单,游戏逻辑及代码也不是很难,先看一下游戏逻辑设计:游戏又开始画面,按回车开始,可以暂停,小球没碰到墙壁一次就加速1,会越来越快!游戏结束后可以重新开始。暂时没有加入声音。游戏
J_sky
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2015-11-10 20:00
Unity3D游戏客户端开发——2015秋季校招求职总结
下一个目标就是坚持自己的选择:学好"Unity3D游戏客户端+
Java游戏
服务器"。希望是能有机会去网易或腾讯在广州那边的游戏工作室工作吧。加油!以下是原文======================
husheng0
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2015-11-09 22:00
unity3d
求职
JavaScript 开发的45个经典技巧
JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、
服务器端开发
(Node.js和Wakanda)等等。
依山慕雪
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2015-11-09 09:00
iphone利用JSON传递数据
json不必多说了,在手机开发中,客户端和
服务器端开发
经常使用的数据交互模式。Iphone中利用json传递的数据,可以非常容易的展示到各个容器中。下面是一个最简单的例子。
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2015-11-08 14:15
iPhone
asp.net中的path备忘录
在web
服务器端开发
中经常会遇到各种不同形式的path,而且经常记不清楚如何获取到某种特定格式,今天抽了点时间把常用的path获取方法与格式做了一个简单的对照表,以备日后查用。
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2015-11-08 11:25
asp.net
java android 访问DELPHI 的DATASNAP
最新版的DELPHI开发DATASNAP非常简单便捷,DataSnap的REST风格和对JSON的支持,使之成为
服务器端开发
的神器。
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2015-11-08 11:19
android
asp.net中的n种path
在web
服务器端开发
中经常会遇到各种不同形式的path,而且经常记不清楚如何获取到某种特定格式,今天抽了点时间把常用的path获取方法与格式做了一个简单的对照表,以备日后查用。
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2015-11-07 14:21
asp.net
网站开发常用jQuery插件总结(14)图片修剪插件Jcrop
但是在使用Jcrop时,还需要配合
服务器端开发
语言(如asp.net,php等)使用。
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2015-11-07 11:11
jquery插件
Struts+Tomcat搭建
Struts+Tomcat搭建 tomcat使用(
服务器端开发
): 如果要安装Tomcat需要进行的配置:tomcat安装在c:
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2015-11-07 11:13
struts
JAVA游戏
编程学习笔记(三)Java 2D游戏底层绘图框架
前二篇记录了java如何绘制图形与动画,今天打算总结复习一下,把这些知识点集合起来,制作一个Java2D小游戏框架(暂且这么叫,好像挺牛逼似的!)。JavaAWT下边提供一个class Canvas这是一个现成的画布,我们可以继承它来实现底层的绘制框架,为什么不直接继承JFrame?之前只是一些绘图测试,方便建立场景绘制图形,以后我们的游戏画布需要放到GUI容器里,所以继承一个类似panel的组件
J_sky
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2015-11-06 22:00
电梯调度模拟UI设计
早知道就先做个GUI再让写算法,debug的时候就不用眼前一黑…… 设计&&实现 时间很紧,用.NET开发一个不停刷新的窗口这个事情有点像写
Java游戏
,但是还要显示别的信息,实时更新
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2015-11-03 21:08
UI设计
JAVA游戏
编程学习笔记(二)
接上篇笔记,前一节我们在Java窗口中画出了图形,这次我们让它动起来。在场景里的元素有几个属性:比如坐标xy,大小widthheight。g.fillRect(150,150,100,100);当我们画图形的时候,改变他的参数属性值,这个图形的大小及位置就会发生改变,动画包括:元素本身的变化,及位置的变化。若我们把方法里的参数改成变量,然后在不停的重新绘图,就会产生动画了。我们逐一来实现:1.重新
J_sky
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2015-11-03 13:00
java
game
ASP.NET中弹出窗口技术
它的代码与页面分离技术(CodeBehind)以及完善的Web服务器控件为程序员提供了一个更加符合传统编程的Web
服务器端开发
方式。
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2015-11-02 19:37
asp.net
C#使用Cookie方法
Cookie名称和值可以由
服务器端开发
自己定义,对于JSP而言也可以直接写入jsession
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2015-11-02 17:07
cookie
MVC项目中ExecutionTimeout不生效的解决方案
我们做web
服务器端开发
时,经常会遇到一个需求场景,因为某些耗时处理造成页面的响应处理时间超长,技术角度就想能否给页面处理程序一个指定的超时时间,服务端处理程序执行时间超过这个指定的超时时间则中断处理
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2015-11-02 15:39
timeout
Java桌面游戏巡礼——国外
Java游戏
合集(第一回)
1、 Virus Effect 这是一个2D的Java横板射击游戏,作者在其中融入了很多FPS(First Personal Shooting Game)要素,角色能够进行换枪、调整射击角度、装弹拆弹等仿真操作,并于游戏内设置有教学关卡,即使是从未接触此类游戏者相比也能轻松上手。 游戏运行
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2015-11-02 12:49
java
Java游戏
中延迟下载资源及调用示例
(源码依旧在Jar中) 源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 老实说,延迟下载游戏资源及调用只是一种辅助手段,与游戏开发本身关系并不大,实质也无非只是文件下载及文件读取的混用。但考虑到上周有网友问及此类问题,笔者觉得与其回邮件单独解释,倒不如写篇博文看起来更具体清晰,还能
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2015-11-02 12:46
java
Java游戏
开发中怎样才能获得更快的FPS?
众所周知,Java应用的运行速度虽然不慢,却也谈不上快,以最新的JRE1.6表现来说,至多也就是优胜于一些纯粹的解释型语言,距离C/C++等编译型的执行效率还有一定差距。 平心而论,如果我们使用Java去制作一些简单的桌面应用,那么目前Java组件的绘图速度勉强还能接受;但如果用Java来进行游戏开发,尤其是制作一些需要高FPS才能满足的动态效果,就必须利用技术手段
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2015-11-02 12:43
java
Java游戏
图像处理入门[0]——全屏显示及动画处理
源码下载: http://download.csdn.net/source/405250 Java的图像处理能力相对较弱是一个不争的事实,因为jre需要兼顾不同系统间的相同功能实现,所以并非所有图形操作都可以利用java进行。但对于绝大多数的图形开发而言,java已经足够强大了,尤其是对2d图形游戏而言,其简单快捷的编码风格在某些时候完全可以应用到实际的游戏开发中去。 在以前的bl
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2015-11-02 12:28
java
SharePoint服务器端对象模型 之 访问网站和列表数据(Part 1)
几乎所有的SharePoint
服务器端开发
都会涉及到这些内容,因此应着重掌握本节中所介绍的基本对象模型的使用方法。
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2015-11-02 09:04
SharePoint
JAVA游戏
编程学习笔记(一)
在看本文及后继笔记时,我们假设你有一些Java的基础:比如你能安装JDK并配置Java程序运行的环境。了解Java编程的基础(变量、数据类型、条件及循环等基础知识),了解一些类及面向对象编程的基础,知道JavaswingJFrame等GUI类下的一些属性及方法,熟悉eclipse或NetBeansJavaIDE中的一种,还有一颗热爱游戏的心就可以了,如果基础不扎实,建议在OSC里搜索一些Java基
J_sky
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2015-11-01 21:00
java
game
Java游戏
开发组件LGame简易测试版发布(版本号:0.1.5)
LGame-Simple-0.1.5组件下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 2009-09-13 更新内容:
Java
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2015-11-01 15:59
java
Java游戏
开发组件LGame简易测试版发布(版本号:0.1.0)
LGame-Simple-0.1.0组件下载地址: http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list 从2008年开始筹备LGame项目以来,大家都是只知道有个Loonframework-Game包,却谁也没见过它的庐山真面目,这是为什么呢? 原因其实很简单,因为吾辈
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2015-11-01 15:58
java
Java来做马里奥[3]—杂兵登场
本回将例举一种
Java游戏
的杂兵制造方式。 在此例中将原来的 getTileHit改为注入Sprite,以此统一处理角色及杂兵的碰撞。
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2015-11-01 15:54
java
人生如梦游戏间,
JAVA游戏
开源开发讲座[番外篇]之AVG开发——皮影
本鹏在前几章已经介绍过,由于Java是跨平台系统,所以它的标准图形都是[绘制]也就是在系统中画出来的,利用这一点,我们可以很轻松的实现图形的叠加操作。而不需手动调用任何Windows下API。也就为Java中2D游戏的开发提供了极大的便利。 近两日有鉴于此,利用上班(我就是不务正业……)和业余时间,写出一个微型的JAVA AVG Script解释器,准备作为本人LoonFr
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2015-11-01 15:12
java
Java游戏
开发框架LGame-0.2.8版发布(含JavaSE及Android版,已有文档)
LGame框架的创立初衷在于,构建一个高效且完善的
Java游戏
开发体系,以最简单最便捷的方式,让您构建出最绚丽最有市场的游戏。
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2015-11-01 11:06
android
Java游戏
开发框架LGame-0.2.6发布(含PC及Android版)
本次更新发布日期:2010-07-31 源码及jar下载地址 :http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar 关于LGame-Android版的 AndroidManifest.xml 配置: 此框架Android版具备LGameAndroid2DA
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2015-11-01 11:00
android
Java版碰撞球游戏
准备逐步整理一下手中的第三方
Java游戏
代码,将能用的部分融入到LGame里去,没有能用部分的就直接删掉。
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2015-11-01 11:48
java
Java版星球大战游戏(横向射击)
准备逐步整理一下手中的第三方
Java游戏
代码,将能用的部分融入到LGame里去,没有能用部分的就直接删掉。
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2015-11-01 11:47
java
Java版砸蘑菇游戏
准备逐步整理一下手中的第三方
Java游戏
代码,将能用的部分融入到LGame里去,没有能用部分的就直接删掉。
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2015-11-01 11:46
java
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
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2015-11-01 11:41
java
Java游戏
-牧羊犬与绵羊
这是一款非常简单的
Java游戏
,以修正到半截的LGame-Simple-0.2.5开发(也就是LGame-Simple-0.2.5-test版)。
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2015-11-01 11:40
java
Servlet简介及工作原理
Servlet是一种服务器端的编程语言,是J2EE中比较关键的组成部分(其实学到现在J2EE里面的13个标准才接触了3个,他们分别是EJB,Servlet,JSP),Servlet技术的推出扩展了Java语言在
服务器端开发
的功能
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2015-11-01 11:54
servlet
浅谈2011年上半年
Java游戏
领域动态
时间过得真快,转瞬已是 2011 年 6 月,仿佛都能听到 2012 正率领天启四骑士向我们快速冲锋的马蹄声了。所以趁着世界还没毁灭,我就先来谈谈 2011 年上半年的 Java 游戏界,究竟发生过哪些新鲜事好了。 (本文不涉及 J2ME 领域,另外有些未曾听闻,变化过小,或者不值一提的 Java 游戏界信息本文也不会涉及) 关于 Java 网游 <Spiral Knight
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2015-11-01 08:18
java
使用axis发布webservice - 小头猪 - JavaEye技术网站
一、
服务器端开发
首先编写服务端程序,这时我们完全不用考虑他是不是当作webservcies来发布的,因为在写法上没有什么不同。
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2015-10-31 18:02
webservice
JavaScript 开发的45个经典技巧
JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、
服务器端开发
(Node.js和Wakanda)等等。
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2015-10-31 18:27
JavaScript
ASP.NET页面解析(3)
使用ASP或其他
服务器端开发
平台(如Java Server Page和LAMP一类的基于Linux的系统),开发者必须负责状态的存储。而ASP.NET提供了一种内
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2015-10-31 17:03
asp.net
欲精一行,必先通十行
将前端开发和
服务器端开发
做一个比较,前端开发没有
服务器端开发
“深”,
服务器端开发
没有前端开发“广”。经常听到做前端的同行抱怨需要学的东西太 多,东学一点西学一点,什么都会,但也什么都不精。
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2015-10-31 16:59
VC++
服务器端开发
方向必须要学的几门技术浅析
近年来,VC++学习者逐渐增多,主要是从事这块的工资相对其他如java、ASP.NET要高出不少,尤其在服务器端编程方面,尤为突出,今天我们浅析一下大家需要学习的哪些技术。在VC++学习中,本人推荐一套比较全面的教程:http://***/tc_vc.phpC++初学者必须要懂的C++教程:http://***/goods.php?id=264VC++系列之入门必看windows程序设计:http
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2015-10-31 15:32
vc++
InChatter系统开源聊天模块前奏曲
最近在研究WCF,又因为工作中的项目需要,要为现有的系统增加一个聊天模块以及系统消息提醒等,因此就使用WCF做
服务器端开发
了一个简单的系统。
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2015-10-31 14:37
开源
ASP.NET之精通弹出窗口
它的代码与页面分离技术(CodeBehind)以及完善的Web服务器控件为程序员提供了一个更加符合传统编程的Web
服务器端开发
方式。
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2015-10-31 14:13
asp.net
三星SGH-E908游戏安装
其实和d508、d608、p858、d828等一样 首先说明一下,本文大多数内容并非本人所写,而是借鉴本版中ch0707大虾的作品:最新完美总结用数据线给小6传
java游戏
的具体方法。
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2015-10-31 14:03
游戏
Struts+Tomcat搭建
tomcat使用(
服务器端开发
): 如果要安装Tomcat需要进行的配置:tomcat安装在c: \Tomcat CATALINA_HOME
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2015-10-31 11:50
struts
程序员技术练级攻略
同时,文章给出的列表太长,自己要有重点的学习,比如倾向 于
服务器端开发
的,可以暂时不去学前端的技术。
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2015-10-31 11:23
程序员
精通ASP.NET中弹出窗口技术
它的代码与页面分离技术(CodeBehind)以及完善的Web服务器控件为程序员提供了一个更加符合传统编程的Web
服务器端开发
方式。
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2015-10-31 11:25
asp.net
asp.net中的n种path
在web
服务器端开发
中经常会遇到各种不同形式的path,而且经常记不清楚如何获取到某种特定格式,今天抽了点时间把常用的path获取方法与格式做了一个简单的对照表,以备日后查用。
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2015-10-31 11:22
asp.net
Java游戏
开发中应始终坚持的10项基本原则
文章关键字:Java 优化 效率 AWT SWT SWING 精简 绘图 监听 游戏开发 GC DRAW 关于文章中涉及的两个杜撰概念:一、绘图器:众所周知,Java GUI以paint进行绘图,以repaint进行图像刷新,而完成repaint及paint这一连贯过程中所用到绘图组件,我将其称为绘图器。就我个人的体会,绘图器的调用时机应始终处于repaint之后paint之前
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2015-10-31 10:55
java
精通ASP.NET中弹出窗口技术
它的代码与页面分离技术(CodeBehind)以及完善的Web服务器控件为程序员提供了一个更加符合传统编程的Web
服务器端开发
方式。
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2015-10-31 10:28
asp.net
移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么
可以分成两部分理解 1.
服务器端开发
,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。
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2015-10-31 10:18
web 前端
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