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java游戏线程jdk游戏开发
OpenglEs之EGL环境搭建
前言前面我们发布了一系列的入门教程,例如C++系列的指针扫盲、多
线程
的使用等,JNI入门系列,ffmpeg入门系列等,有感兴趣的童鞋们可以关注往回自行查阅。
FlyerGo
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2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
cmd下执行命令因为路径中有空格无法识别的处理方法
例如,我在cmd下执行C:\ProgramFiles\Java\
jdk
-20\bin\java-version命令,因为路径中有空格,无法识别:解决方法:用双引号括起来就可以了,例如"C:\ProgramFiles
听海边涛声
·
2024-09-06 00:14
cmd
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
计算机毕业设计SSM_Vue宠物商城系统【代码讲解+安装调试+文档指导】
心愿:点赞收藏⭐评论文末获取源码联系技术选型spring、springmvc、mybatis、vue、elementUI、LayUI、mysql、tomcat8.5、
jdk
1.8数据库表结构14张开发工具
计算机毕业设计_吉哥
·
2024-09-05 23:48
golang中并发和进程、
线程
、协程的关系
为了理解Go中的并发和进程、
线程
、协程的关系,我们需要先了解这些概念。进程、
线程
和协程进程(Process):进程是操作系统分配资源的基本单位。
get200
·
2024-09-05 22:33
golang
golang
数据库
Java修炼之道--并发编程
原作地址:https://github.com/frank-lam/2019_campus_apply前言在本文将总结多
线程
并发编程中的常见面试题,主要核心
线程
生命周期、
线程
通信、并发包部分。
weixin_30312557
·
2024-09-05 22:32
运维
面试
操作系统
cpu load飙高排查问题
步骤一:查看cpu占用高进程top(Pcpu使用率排序),找到对应的进程的pid(205)步骤二:看进程205的
线程
,只看这一个进程的
线程
,定位到
线程
top-H-p205
线程
id为25000步骤三:转换
线程
qq_26519079
·
2024-09-05 22:58
java
linux
服务器
Java 入门指南:Java 并发编程 —— 并发容器 TransferQueue、LinkedTransferQueue、SynchronousQueue
BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多
线程
环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前
线程
在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。
ZachOn1y
·
2024-09-05 21:55
Java
java
开发语言
团队开发
个人开发
java-ee
intellij-idea
Java 入门指南:Java 并发编程 —— 并发容器 LinkedBlockingQueue
BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多
线程
环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前
线程
在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。
ZachOn1y
·
2024-09-05 21:54
Java
java
开发语言
intellij-idea
个人开发
团队开发
后端
Java 入门指南:Java 并发编程 —— 并发容器 ArrayBlockingQueue
BlockingQueue中的元素采用FIFO的原则,支持多
线程
环境并发访问,提供了阻塞读取和写入的操作,当前
线程
在队列满或空的情况下会被阻塞,直到被唤醒或超时。
ZachOn1y
·
2024-09-05 21:54
Java
java
开发语言
个人开发
后端
java-ee
tomcat 调优
**连接数和
线程
池配置**2.**JVM配置和GC调优**3.**Tomcat内存调优**4.**文件和网络配置**5.
Flying_Fish_Xuan
·
2024-09-05 21:21
tomcat
firefox
java
promise ES6 一看就懂
Promise我们都知道JavaScript是单
线程
执行的,执行的顺序是按照任务队列来执行的。什么是任务队列?任务队列是js执行的顺序,分为同步任务和异步任务,异步任务分为宏任务和微任务。
5e3a27a51fcd
·
2024-09-05 20:53
C++设计模式——单例模式
C++系列文章目录1、C++设计模式——单例模式2、文章目录C++系列文章目录前言一、饿汉模式二、懒汉模式1.简易版2.局部静态变量保证
线程
安全(c++11新标准)3.使用静态类析构4.使用智能指针析构总结前言一个类中只产生一个对象
jiaoooooo
·
2024-09-05 19:41
C++
c++
设计模式
单例模式
【iOS】RunLoop面试题总结 - 持续更新
面试题1.RunLoop和
线程
的关系?
cheng_lin0201
·
2024-09-05 19:39
OC
Runloop
iOS底层原理
ios
objective-c
线程
级缓存ThreadLocalCache
线程
级缓存ThreadLocalCache源起很多时候一条操作链路上需要获取很多重复的基础信息,比如用户的信息,可能在AO层也有,Service层也有,这样造成的问题是每次都需要发起一次调用(数据库orRPC
ykdsg
·
2024-09-05 18:32
java
缓存
java
dubbo
java 全局工具类_工具类:基于ThreadLocal的一个
线程
级别的全局缓存ThreadLocalCache...
importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;/***@authorJava菜鸟社区*/publicclassThreadLocalCache{privatestaticThreadLocal>cache=newThreadLocal>();/***从ThreadLocal里获取缓存的值*@paramkey要获取的数据的KEY*@return要获取的值*/
香浓拉码
·
2024-09-05 18:01
java
全局工具类
多
线程
并发条件下创建一个缓存
importjava.util.Map;importjava.util.concurrent.ConcurrentHashMap;importjava.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;importjava.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;/***@authoryzhang*@date2018/5/25
苁蕶開始
·
2024-09-05 18:31
多线程与高并发
多线程
缓存
读写锁
java多
线程
缓存_java –
线程
的多
线程
访问和变量缓存
问题是java只是一个规范.有许多JVM实现和物理操作环境的示例.在任何给定的组合上,动作可能是安全的或不安全的.例如,在单处理器系统上,示例中的volatile关键字可能完全没必要.由于存储器和语言规范的编写者无法合理地考虑可能的操作条件集,因此他们选择将某些模式列入白名单,这些模式可以保证适用于所有兼容的实现.遵守这些准则可确保您的代码可以在目标系统上运行,并且可以合理地移植.在这种情况下,“
weixin_39900736
·
2024-09-05 18:31
java多线程缓存
分布式架构基础-多
线程
分布式架构基础-多
线程
基本概念进程:程序的一次执行过程
线程
:一个进程产生的多个
线程
并发:偏重于多个任务交替执行,可用于一个CPU并行:用于多个CPU同时执行任务高并发:通常考验指标为响应时间、吞吐量、每秒查询效率
猿日记
·
2024-09-05 18:00
架构师学习
java
多线程
线程
缓存的探索
线程
通信有两种方式:共享内存与消息传递。共享内存即多个
线程
共享程序的公共变量,通过变量状态的读写来进行隐式共享;消息传递则是
线程
之间没有公共变量,而是通过消息传递来进行显示的通信。
goto rust
·
2024-09-05 18:00
Java
java
线程
多线程
PyQT——多
线程
(QThread)
PyQT
线程
:多
线程
QThread前言一、应用场景二、使用多
线程
解决卡顿和假死第一种:
线程
锁(QMutex)第二种:信号(Signal)前言一、应用场景在编写GUI界面中,通常用会有一些按钮,点击后触发事件
极地星光
·
2024-09-05 18:28
PyQt
Python
python
多线程
qt
pyqt5
【项目日记】高并发内存池---实现
线程
缓存
---韩寒《告白与告别》---高并发内存池项目---实现
线程
缓存1框架设计2自由链表类和哈希规则2.1自由链表类2.2映射规则3实现
线程
缓存3.1申请内存3.2释放内存4多
线程
优化5运行测试1框架设计我们需要实现的是一个这样的效果
叫我龙翔
·
2024-09-05 17:23
我的项目
从零开始的C++生活
缓存
c++
哈希
node.js入门基础
Node总起Node.js是什么Node.js是JavaScript运行环境,使得JS可以运行在浏览器以外的地方单
线程
,通过异步的方式来处理并发的问题「浏览器中的JSVSNode.js中的JS」基本语法一致
readmancynn
·
2024-09-05 15:43
node.js
读书笔记:《深入理解Java虚拟机》(8)
虚拟机性能监控、故障处理工具
JDK
命令行工具这些命令在
JDK
安装目录下的bin目录下:jps(JVMProcessStatus):类似UNIX的ps命令。
Violet永存
·
2024-09-05 14:38
读书笔记
java
开发语言
jvm
初识Node.js
他是一个单
线程
的,运行JS的一个平台。它能解析和
玄冥洛璃
·
2024-09-05 14:37
Node.js
node.js
深入理解 `ThreadLocal` 的 `set` 和 `get` 方法
ThreadLocal类在Java并发编程中非常有用,它允许每个
线程
拥有自己独立的变量副本。
CodeDunkster
·
2024-09-05 14:06
java
jvm
开发语言
六号线晚报0523
天气:晴风力:微风callable1.callable是一个可以带返回值的多
线程
接口,类似runnable,ruannable执行无返回值的run方法,callable执行有返回值的call方法publicclassCallableTest
z0nk1n
·
2024-09-05 13:56
【python】socket 入门以及多
线程
tcp链接
Socket入门及多
线程
tcp链接网络基础知识三要素Socket是套接字的意思,是网络编程的核心对象,通信两端都独有自己的Socket对象,数据在两个Socket之间通过字节流(TCP协议)或者数据报包
丕羽
·
2024-09-05 12:57
python
tcp/ip
开发语言
单例模式---懒汉模式与饿汉模式
【译】在C#中实现单例模式目录介绍第一个版本——不是
线程
安全的第二个版本——简单的
线程
安全第三个版本-使用双重检查锁定尝试
线程
安全第四个版本-不太懒,不使用锁且
线程
安全第五版-完全懒惰的实例化第六版-使用
泱千澈
·
2024-09-05 12:50
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理
线程
同步问题,因为GPU的
线程
(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
在Unity3D
游戏开发
中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了
游戏开发
的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Qt多
线程
的使用方法及代码案例
Qt提供了强大的多
线程
支持,可以通过多种方式实现多
线程
编程。最常见的方式是使用`QThread`类和信号-slot机制。以下是一些基本的多
线程
使用方法及代码示例。
行者..................
·
2024-09-05 10:41
qt
开发语言
linux
,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多
线程
和多
何李21高职
·
2024-09-05 09:36
linux
Go 每日一库之 ants
相比于创建多个
线程
,goroutine更轻量、资源占用更少、切换速度更快、无
线程
上下文切换开销更少。但是受限于资源总量,系统中能够创建的goroutine数量也是受限的。
darjun
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2024-09-05 09:32
jvm垃圾回收机制极简版-根据深入理解jvm中垃圾回收器章节的总结
2.虚拟机栈:存放
线程
的运行方法。3.本地方法栈:存放本地方法。4.程序技术器:记录
线程
执行的字节码行号。5.堆:存放对象数据,分为新生代和老年代。垃圾回收一般指对对象的回收,详细讲一下堆。
Maru_TIme
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2024-09-05 09:59
jvm
Java核心知识体系9-并发与多
线程
:
线程
基础
核心知识体系2:注解机制详解Java核心知识体系3:异常机制详解Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用Java核心知识体系5:反射机制详解Java核心知识体系6:集合框架详解Java核心知识体系7:
线程
不安全分析
Hello-Brand
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2024-09-05 08:00
设计模式之单例模式(七种方法超详细)
设计模式之单例设计模式简介1.单例模式的实现1.1饿汉式饿汉式-方式1(静态变量方式)饿汉式-方式2(静态代码块方式)1.2懒汉式懒汉式-方式1(
线程
不安全)懒汉式-方式2(
线程
安全)懒汉式-方式3(双重检查锁
猴哥敲代码
·
2024-09-05 06:42
设计模式
单例模式
设计模式
java
Coredump-X: exit的时候析构全局对象;double-free
这种大多是多
线程
导致问题,最好是枷锁保护这个关键指针变量。#00xf7f1b129in__kernel_vsyscall()#10xf6868ae6
mzhan017
·
2024-09-05 05:39
gdb/coredump
coredump
设计模式-01 设计模式单例模式
线程
安全性:如果单例对象正确实
jxusthusiwen
·
2024-09-05 05:08
CPP
设计模式
单例模式
2024下半年最新版 Java 面试题整理(初、中、高、架构)持续更新中
说说wait、notify、yield等
线程
间的协作【073期】SpringBoot项目@Async默认
线程
池导致OOM问题如何解决?
2401_84047990
·
2024-09-05 05:35
程序员
java
架构
开发语言
2021年大厂Java面试题(基础+框架+系统架构+分布式+实战)
Java
线程
的状态进程和
线程
的区别,进程间如何通讯,
线程
间如何通讯HashMap的数据结构是什么?如何实现的。
2401_85195615
·
2024-09-05 05:04
java
系统架构
分布式
测试培训_02_JAVA介绍及安装配置
学习JAVA首先要安装JAVA虚拟机,就是平时说的
JDK
。安装时注意两点就行了一、记住安装的路径以及jre的路径二、配置环境变量JAVA_home和path安装好工具先来个小试牛刀,这一个程序耍耍。
方步
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2024-09-05 04:28
AI大模型编写多
线程
并发框架(六十五):发布和应用
它们可以帮助我们完成从简单的问答到复杂的编程任务,所以AI编程将会是未来的主流方向,利用AI大模型的能力,本系列文章将介绍从零到一用AI大模型编写一个多
线程
并发框架。一、项目背景经过前面
hanyi_
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2024-09-05 03:53
多线程处理框架
java
python
AI编程
AI大模型
chatgpt
多线程
高并发
HarmonyOS开发实战( Beta5版)
线程
间通信场景最佳实践
简介在应用开发中,经常会需要处理一些耗时的任务,如果全部放在主
线程
中执行就会导致阻塞,从而引起卡顿或者掉帧现象,降低用户体验,此时就可以将这些耗时操作放到子
线程
中处理。
让开,我要吃人了
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2024-09-05 02:20
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
开发语言
linux
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
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