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java设计模式观察者模式
设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式
观察者模式
迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
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2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
【
Java设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度
文章目录【
Java设计模式
】Caching模式:加速数据访问速度一、概述二、Caching设计模式的别名三、Caching设计模式的意图四、Caching模式的详细解释及实际示例五、Java中Caching
道长不会写代码
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2024-08-30 18:47
java
设计模式
开发语言
游戏开发设计模式之命令模式
命令模式与其他设计模式(如
观察者模式
、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式
观察者模式
状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索
Java设计模式
:原理、应用与实践
导语
Java设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
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2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
行为型设计模式-观察者(observer)模式
这里,新闻网站就是
观察者模式
中的“主题”(Subject),而你作为订阅者就是“观察者”(Observer)。
懂一点的陈老师
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2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
Java设计模式
七大原则-开闭原则
开闭原则基本介绍开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
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2024-08-29 21:27
Java设计模式
Java的设计模式
Java设计模式
主要分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)结构型模式(StructuralPatterns)行为型模式(BehavioralPatterns)下面详细介绍每一类模式及其子模式
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
观察者模式
定义
观察者模式
是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,模型-视图-模式(Model/View)模式,源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(dependents
quanCN
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2024-08-29 10:01
设计模式 11 享元模式
建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
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设计模式
设计模式
享元模式
【
Java设计模式
】Builder模式:在Java中清晰构建自定义对象
文章目录【
Java设计模式
】Builder模式:在Java中清晰构建自定义对象一、概述二、Builder设计模式的意图三、Builder模式的详细解释及实际示例四、Java中Builder模式的编程示例五
道长不会写代码
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2024-08-29 01:47
Java设计模式
java
设计模式
建造者模式
【
Java设计模式
】Java 中的适配器模式:无缝集成不兼容系统
文章目录Java中的适配器模式:无缝集成不兼容系统一、概述二、适配器设计模式的别名三、适配器设计模式的意图四、适配器模式的详细解释及实际示例五、Java中适配器模式的编程示例六、Java中何时使用适配器模式七、适配器模式的优点和权衡八、Java中适配器模式的实际应用九、源码下载Java中的适配器模式:无缝集成不兼容系统一、概述在Java开发中,适配器模式(AdapterPattern)是一种非常有
道长不会写代码
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2024-08-29 01:17
Java设计模式
java
设计模式
适配器模式
基于【观察者设计模式】设计异步多渠道群发框架
前言:设计模式源于生活观察者基本概念
观察者模式
,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况
Sunny捏
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2024-08-28 22:23
观察者模式
解析:实现对象间的舞蹈同步!
观察者模式
(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,允许对象在状态改变时通知多个依赖对象,并自动更新这些依赖对象的状态。
疾风终究没有归途
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2024-08-28 05:28
设计模式
观察者模式
设计模式
对象同步
状态更新
工作原理
代码灵活性
依赖关系
观察者模式
(Observer Pattern)
一.定义(一)
观察者模式
定义简介:
观察者模式
也叫做发布订阅模式,定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则其所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。
dashalen
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2024-08-28 04:26
设计模式
设计模式
观察者模式
【
Java设计模式
】Balking模式:智能控制Java执行
文章目录【
Java设计模式
】Balking模式:智能控制Java执行一、概述二、Balking设计模式的意图三、Balking模式的详细解释及实际示例四、Java中Balking模式的编程示例五、Java
道长不会写代码
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2024-08-28 00:59
Java设计模式
java
设计模式
探索
Java设计模式
:单例模式
探索
Java设计模式
:深入理解与实践单例模式在软件开发中,设计模式作为最佳实践的集合,能够帮助我们构建更稳健、可扩展的代码结构。
放码过来_
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2024-08-28 00:58
设计模式
单例模式
java
设计模式
C++设计模式——单例模式
我们应该知道,C++中有21种设计模式,常见的有单例模式、迭代器模式、工厂模式、抽象工厂模式、
观察者模式
。今天我们先来说一下单例模式。
IT_kiki
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2024-08-28 00:57
C
C++
Java设计模式
详解:单例模式
设计模式详解:单例模式文章目录设计模式详解:单例模式一、单例模式的原理二、单例模式的实现推荐1、饿汉模式2、静态内部类三、单例模式的案例四、单例模式的使用场景推荐总结一、单例模式的原理单例模式听起来很高大上,但其实它的核心思想很简单,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的原理其实不难理解。想象一下,你有一个类,这个类负责某种特定的资源或功能,而这个资源或功能在整个应用程序中只
Jz_Stu
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2024-08-28 00:26
#
Java学习-设计模式
java
设计模式
单例模式
Java设计模式
【桥接模式】-结构型
1.介绍桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,旨在将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立地变化。桥接模式通过引入一个桥接接口,将抽象和实现解耦,允许它们各自的扩展而不影响对方。在桥接模式中,通常有以下几个主要角色:抽象部分(Abstraction):定义高层的操作接口,同时维护一个指向实现部分的引用。实现部分(Implementor):定义具体的实现接口,通常为抽象部分提
lianyinghhh
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2024-08-27 23:55
Java
java
设计模式
桥接模式
设计模式(Kotlin)
4、建造者模式5、原型模式结构型设计模式(7种)1、适配器模式2、桥接模式3、组合模式4、装饰者模式5、外观模式6、享元模式7、代理模式行为型模式(11种)1、模板方法模式2、策略模式3、状态模式4、
观察者模式
找藉口是失败者的习惯
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2024-08-27 20:32
设计模式
kotlin
开发语言
【
Java设计模式
】Java 中的主动对象模式(active-object):实现高效异步处理
文章目录Java中的主动对象模式:实现高效异步处理一、概述二、主动对象设计模式的意图三、主动对象模式的详细解释及实际示例四、Java中主动对象模式的编程示例五、Java中何时使用主动对象模式七、Java中主动对象模式的实际应用八、主动对象模式的优点和权衡十一、源码下载Java中的主动对象模式:实现高效异步处理一、概述在Java开发中,高效的异步处理对于提高应用程序的性能和响应能力至关重要。本文将深
道长不会写代码
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2024-08-27 15:04
Java设计模式
java
设计模式
【
Java设计模式
】非循环访问者模式:简化对象交互
文章目录【
Java设计模式
】非循环访问者模式:简化对象交互一、概述二、非循环访问者设计模式的意图三、非循环访问者模式的详细解释及实际示例四、Java中非循环访问者模式的编程示例五、非循环访问者模式类图六
道长不会写代码
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2024-08-27 12:38
Java设计模式
java
设计模式
访问者模式
23种设计模式之11种行为型模式
观察者模式
(ObserverPattern):定义一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知和自动更新。模板方法模式(Templ
如意如意525
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2024-08-26 22:20
设计模式
java
Java 22种设计模式详解
种设计模式详解创建型模式单例模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式装饰器模式与桥接模式代理模式代理模式与装饰器模式外观模式享元模式享元模式原理:享元模式角色:示例代码:行为型模式模板方法模式原理角色示例代码命令模式迭代器模式
观察者模式
中介者模式备忘录模式解释器模式状态模式策略模式访问者模式设计模式通常分为三类
冲上云霄的Jayden
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2024-08-26 22:45
Java
java
设计模式
单例模式
工程模式
代理模式
适配器模式
桥接模式
Java设计模式
之中介者模式详细讲解和案例示范
Java设计模式
之中介者模式详细讲解和案例示范在软件设计中,中介者模式(MediatorPattern)是一种行为设计模式,用于减少多个对象和类之间的通信复杂性。
J老熊
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2024-08-26 22:14
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
中介者模式
系统架构
面试
设计模式 7 桥接模式
建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
WineMonk
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2024-08-26 12:01
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设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式 2 抽象工厂模式
建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
WineMonk
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2024-08-26 12:27
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设计模式
设计模式
抽象工厂模式
前端宝典十六:深入浅出8大设计模式
本文主要探讨前端开发中的各种设计模式,主要分类有:单例模式建造者模式代理模式装饰器模式适配器模式策略模式
观察者模式
发布订阅模式通过对他们实际开发中的使用场景的解析,深入浅出的一起更全面直观的进行学习:一
桃子叔叔
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2024-08-25 11:29
大厂进阶
前端深度解析系列
开发模式
uml
单例模式
建造者模式
代理模式
装饰器模式
适配器模式
策略模式
C++
观察者模式
:订阅博主~
目录
观察者模式
步骤例子:订阅博主UML图1:定义观察者接口2:定义被观察者接口3:创建具体观察者类4:创建具体被观察者类5:使用执行结果C++学习资源
观察者模式
观察者模式
允许我们定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知所有的观察者对象
吃小南瓜�
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2024-08-25 04:12
C++
c++
观察者模式
开发语言
C++
观察者模式
Observer
组件协作–(都是晚绑定的)----
观察者模式
为某些对象建立一种通知依赖的关系,只要这个对象状态发生改变,观察者对象都能得到通知。但是依赖关系要松耦合,不要太依赖。
MatsumotoChrikk
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2024-08-25 00:17
C++设计模式
观察者模式
android
工厂模式 vs 策略模式:
Java设计模式
详细对比
工厂模式vs策略模式:
Java设计模式
详细对比设计模式是软件开发中提高系统灵活性、可维护性和可扩展性的有效方法。工厂模式和策略模式是两种常用的设计模式,它们各自有不同的应用场景和优势。
勤劳兔码农
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2024-08-24 23:45
策略模式
java
设计模式
Objective-C中的广播站:深度解析NSNotificationCenter
这种机制通常被称为发布-订阅模式或
观察者模式
。NSNotificationCenter允许对象发送通知,而无需知道哪些对象会接收这些通知。本文将详细解释NSNotificationCenter的
2401_85763639
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2024-08-24 17:10
objective-c
ios
开发语言
设计模式 5 原型模式
建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
WineMonk
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2024-08-24 16:02
八股文
#
设计模式
设计模式
原型模式
JAVA设计模式
之单例模式
单例模式目录单例模式1、饿汉式单例模式2、懒汉式单例模式3、双重检查锁单例模式4、ThreadLocal单例模式5、枚举类单例模式Java中的设计模式主要分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式关注如何创建对象,旨在解决对象的创建问题,包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式等。今天我们详细说说单例模式(SingletonPattern)。Java单例模式
芒果很忙耶
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2024-08-24 16:31
java
单例模式
设计模式
Java设计模式
之代理模式:静态代理VS动态代理,与其他模式的对比分析和案例解析
一、代理模式简介代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个代理对象,用来控制对另一个对象的访问。这种模式通常用于在访问对象时引入额外的功能,而不改变对象的接口。代理模式的核心思想是为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。在现实生活中,代理模式的典型例子是房屋中介。购房者并不会直接联系房主,而是通过中介进行房屋的购买,这个中介相当于代理。二、代理模式的结构代理模式
J老熊
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2024-08-24 06:29
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
代理模式
面试
系统架构
设计模式的七大原则
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式结构性模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、
观察者模式
isTrueLoveColour
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2024-08-24 00:22
设计模式
设计模式
工厂模式--创建型模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、
观察者模式
、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。一、创建模式(5种)工厂方法模式、
凌不了云
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2024-08-23 22:35
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
Java设计模式
之中介者模式
Java设计模式
之中介者模式一、引言在Java及面向对象编程中,设计模式是软件工程中解决常见设计问题的一套解决方案。
jun778895
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2024-08-23 14:16
java
设计模式
中介者模式
利用
java设计模式
的思维优化代码
在Java开发中,设计模式提供了一套解决常见软件设计问题的成熟方案。通过合理应用设计模式,可以提高代码的可维护性、可读性和扩展性。以下是几个常用设计模式的示例,说明如何利用设计模式思维来优化代码。1.工厂模式(FactoryPattern)场景:假设你在开发一个系统,需要创建不同类型的日志记录器,如文件日志记录器、控制台日志记录器等。如果你在代码中直接使用new关键字创建这些对象,当需要添加新的日
喝醉的小鲁班
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2024-08-23 14:15
java
设计模式
开发语言
【设计模式】行为型设计模式汇总(二)
行为型设计模式范围
观察者模式
模板方法策略模式职责链模式状态模式迭代器模式访问者模式备忘录模式命令模式解释器模式中介模式行为型设计模式作用行为型设计模式主要关注的是类与类之间的交互问题。
allen218
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2024-08-23 05:48
用一个demo辅助理解spring的事件机制
这将帮助你理解其背后的
观察者模式
和发布-订阅机制的工作原理。以下是一个简单的例子,展示如何用纯Java实现一个基本的事件发布和监听系统。一
做个天秤座的程序猿
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2024-08-23 00:46
java
spring
java
事件机制
设计模式 1 工厂方法模式
建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、
观察者模式
WineMonk
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2024-08-22 16:59
八股文
设计模式
设计模式
工厂方法模式
C# 事件(Event)
事件通常用于实现
观察者模式
,它允许一个对象将状态的变化通知其他对象,而不需要知道这些对象的细节。事件的定义:使用event关键字定义事件,通常放在类的公共或私有部分。
月落.
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2024-08-22 00:26
C#
c#
开发语言
Android
观察者模式
在Android中,
观察者模式
(ObserverPattern)是一种常用的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Pengzi@USC
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2024-03-24 11:00
android
观察者模式
java设计模式
之——单例模式
一:什么是单例模式?构造函数private之后,还需要提供一个方法,要保证只能初始化一个单例对象,并且需要考虑线程安全的问题。二:单例模式多种写法?具体到写法上,主要有5种,分别是懒汉、饿汉、静态内部类、双重校验锁以及枚举。
沧浪之水12010137
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2024-03-09 19:19
设计模式
设计模式
事件驱动架构
事件驱动模型是基于
观察者模式
或者发布订阅模式实现的。核心概念事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种基于事件和异步通信的架构模式。
可爱的小小小狼
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2024-03-02 06:49
架构
架构
Java设计模式
——桥连模式
桥接模式简单来说就是通过将抽象部分和具体部分分离,使它们可以独立地变化。如果你的一个类存在多个变化维度(如抽象和具体的实现)。若使用继承来处理这些变化,将会导致类层次结构的急剧增加,难以管理和维护。并且,继承会将抽象部分和具体部分紧密耦合,不利于独立地进行扩展和变化。此时不妨考虑使用桥连模式。假定一个不同的级别信息发送方式的例子/***抽象消息*/publicinterfaceIMessage{v
Spirit_NKlaus
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2024-03-02 05:47
Java概要
设计模式
java
Java设计模式
| 七大原则之迪米特法则
基本介绍一个对象应该对其他对象保持最少的了解类与类关系越密切,耦合度越大迪米特法则(DemeterPrinciple)又叫最少知道法则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息迪米特法则更简单的定义:只与直接的朋友通信直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合
稍带温度的风
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2024-03-01 04:42
Java设计模式
java
设计模式
迪米特法则
Java设计模式
:单例模式之六种实现方式详解(二)
在Java中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。本文将详细介绍Java中实现单例模式的六种方式,并分析它们的原理和优缺点。目录单例模式概述1.饿汉式2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检查锁定(DCL)5.静态内部类6.枚举单例模式的使用场景注意事项
地瓜伯伯
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2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
PHP设计模式(5)-
观察者模式
layout:posttitle:"PHP设计模式(5)-
观察者模式
"date:2016-06-0623:06:22+0800comments:truecategories:1、模式定义
观察者模式
有时也被称作发布
EwanRenton
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2024-02-28 17:31
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