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Linux
koa开发笔记
2021-03-14
请求链接,稍后更新扩展点简述扩展点的生命周期及扩展点的执行时机扩展点的作用扩展点实战更多Spring扩展请查看专题Spring
开发笔记
。
单名一个冲
·
2023-08-15 18:21
Koa
源码解析&手写
本文基于
koa
3.0.0-alpha.1版本源码进行分析由于
koa
的源码量非常少,但是体现的思想非常经典和难以记忆,如果突然要手写
koa
代码,可能还不一定能很快写出来,因此本文将集中于如何理解以及记忆
koa
·
2023-08-15 16:27
源码node.jskoa
Flutter
开发笔记
ILoveFlutter记录下自己在使用Flutter开发过程中遇到的问题。UIWidgetsInkWellonContainerwithbackground下面这种情况下,为InkWell设置的splashColor不会生效:InkWell(splashColor:Colors.amber,onTap:(){},child:Container(alignment:Alignment.center
aJIEw
·
2023-08-15 16:12
koa
2搭建https服务
koa
2搭建https服务由于申请了ssl证书网站变成了https网站,并且https网页访问的资源也必须为https的,才不久将图片资源由http变成了https,这次又遇到了相同的问题。
渣渣淘
·
2023-08-15 14:05
https
ssl
网络协议
thinkjs入门
从3.0开始,框架底层基于
Koa
2.x实现,兼容
Koa
的所有功能。
wwmin_
·
2023-08-15 07:24
chatserver服务器
开发笔记
chatserver服务器
开发笔记
1chatserver2开发环境3编译1chatserver集群聊天服务器和客户端代码,基于muduo、redis、mysql实现。
电子系的小欣
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2023-08-15 04:55
分布式服务器开发
服务器
c++
java环境安装软件
开发笔记
本文为了凑文章数和作为后续查阅的笔记,看不懂很正常jdk安装jdk8官网只有exe安装版,想要编写桌面端软件傻瓜式安装jdk,需要先把jdk的exe修改为免安装版。(已完成)后续需要对jar包进行操作,借助node的插件可能不如jdk中自带工具,所以java环境不要下载jre,需要下载jdk。(已替换)对于部署环境而言,jdk不需要配置环境变量,只需要在执行java命令的时候,设置临时变量,或者直
中二少年学编程
·
2023-08-15 01:18
前后端便捷工具开发
java
笔记
开发语言
electron
MSP432自主
开发笔记
6:定时器多通道捕获多条编码器线脉冲数
所用开发板:MSP432P401R今日在此更新一下编码器测速的定时器捕获写法,之前学习时竟然忘记更新了~~本文讲如何用定时器的通道来捕获编码器的脉冲信号数量,不提供速度路程的计算方式,文章提供源码,测试工程下载;实践内容:1.使用定时器TA2捕获四个轮子编码器的信号2.上升下降沿都捕获3.串口定时反馈捕获值程序编写:程序设计方面十分简单,分为以下步骤,每个步骤有一些注意点:一、初始化定时器:1.关
NULL指向我
·
2023-08-14 19:37
MSP432学习笔记
笔记
嵌入式硬件
单片机
30分钟教你使用nodeJs开发自己的图床应用
本文的图床项目主要使用
Koa
进行开发,不熟悉的可以先研究一下
koa
官网,或者看笔者之前写的nodeJS
徐小夕@趣谈前端
·
2023-08-14 07:18
STM32F103C8T6
开发笔记
1:有线陀螺仪二自由度机械臂
经过之前几天的快速学习,今日尝试组装一款基于MPU6050陀螺仪控制的二自由度机械臂,本文对其使用器材以及基本原理进行介绍~组装效果图:主要元器件如下:器件个数15KG以上舵机3适合舵机的金属夹爪118650电池电源12V1云台支架2云台底座1zigbeeDL_20无线模块2LM2596S直流稳压模块1STM32F103C8T6最小系统板2杜邦线若干螺丝若干原理介绍:原理我只讲框架了,因为具体内容
NULL指向我
·
2023-08-14 06:28
STM32
F103
C8T6笔记
stm32
笔记
嵌入式硬件
koa
接受处理数据
处理数据使用
koa
-better-body中间件安装npmi
koa
-better-body-D处理get数据:ctx.request.query处理post数据:ctx.request.fieldsconstbody
Mokingc
·
2023-08-14 05:26
Unity2D RPG
开发笔记
P1 - Unity界面基础操作和知识
文章目录工具选择简单快捷键Game窗口分辨率检视器Transform组件SpriteRenderer综合检视器工具选择按下QWERTY可以选择不同的工具进行旋转、定位、缩放简单快捷键按下Ctrl+D可以复制物体Game窗口分辨率16:9为最常见的分辨率检视器Transform组件物体在空间中的位置、缩放、旋转点击这里可以进行reset操作,位置将会被重置不知道算不算冷知识的冷知识:鼠标拖动这里可以
Nesb01t
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2023-08-14 04:13
Unity
笔记
unity
游戏引擎
在
koa
中如何优雅的实现参数验证
一、
koa
-middle-validatorexpress有个非常好用的中间件express-validator,它既可以用作参数的验证,如校验requestbody、queryparmas、headers
名字还是土一点好
·
2023-08-12 17:37
你不能不知道的
Koa
实现原理
我把
Koa
的核心实现剥离成了7个小节,循序渐进,一步一步带你走进
Koa
的内心世界,不会干巴巴的很难啃~我没用过
Koa
,会不会看不懂?
null仔
·
2023-08-12 16:26
Android
开发笔记
2.0
本文主要记录一些在开发过程中可能要用到的知识点,持续更新哦!2.0正式上线目录:gitcloneURL之后想切换远程分支只需要gitcheckout分支就行,不用再-b了。个别手机在锁屏页点击三个功能入口无效,原因:非Activity启动Activity需要加上标记为NEW_TASK。3.ViewPager中的Fragment可见性问题的埋点解决方案:4.常用的APP下载地方,可以免登陆下载Goo
LongSh1z
·
2023-08-12 12:59
今晚,这个城市格外温柔
【流瑜伽进阶·第一阶段·day18】1、直播课_开肩开髋_
koa
ch团子_50分钟2、直播课_腿部稳定_
koa
ch一一_50分钟→今天的运动量真是够够的了,早晨起来就习
六五七的趣能星球
·
2023-08-12 10:15
包管理工具详解npm 、 yarn 、 cnpm 、 npx 、 pnpm(2023)
NodePackageManager,也就是Node包管理器;但是目前已经不仅仅是Node包管理器了,在前端项目中我们也在使用它来管理依赖的包;比如vue、vue-router、vuex、express、
koa
耀南.
·
2023-08-12 09:38
前端开发的基本知识和技巧
npm
前端
node.js
ADSP21489之CCES
开发笔记
(十)
ADI21489定时器设计思路:1、配置Powermanagementcontrolregister.2、定义时钟中断调用函数接口及实现。。3、指定时钟中断间隔。4、启用时钟timer。demo代码实现2~4,如下代码#include#include#include#includeinttimer_count_H=1;inttimer_count_L=1;//Timerinterruptservi
zhui-meng6
·
2023-08-12 04:20
DSP
C语言
ADI
笔记
单片机
ADSP21489之CCES
开发笔记
(十一)
一、主模式固件加载:1、激活SPICLK信号,并将SPI_FLG0_O引脚拉低。2、将读取命令0x03和24位地址0x000000写入从设备。如图24-4所示。图24-4二、PCAG时钟选择与配置。1、来源晶振2、来源Pin脚其中来源Pin脚配置PCAG时,需将PCG_CTLx1上加|FSDSOURCE|CLKDSOURCE,然后SRU对应的管脚DAI_Px路由到PCG_EXTx_I。三、SPOR
zhui-meng6
·
2023-08-12 04:20
DSP
ADI
笔记
音视频
ADSP21569之
开发笔记
(一)
CLDP烧写SigmStudio融合程序到Flash实现脱机步骤:1、配置CCES属性,生成ldr文件。ADI的flash烧写都需要驱动,这个驱动并不是通用的,每一个型号的flash都会有自己对应的驱动,ADI提供了一个例程,即IS25LP512。Ctrl+B,生成ldr文件,默认路径在工程debug目录下2、PC电脑通过ice1000仿真器连接Demo板(参考ADI21563的开发板设计的FLA
zhui-meng6
·
2023-08-12 04:19
ADI
DSP
笔记
node 中间件
koa
-router
koa
-router中间件的基本使用1.安装npminstall--save
koa
-router2.实例化路由constrouter=newRouter()3.配置路由//get请求router.get
紫气楠楠
·
2023-08-12 01:47
基于Promise.resolve实现
Koa
请求队列中间件
本文作者为360奇舞团前端工程师前言最近在做一个AIGC项目,后端基于
Koa
2实现。其中有一个需求就是调用兄弟业务线服务端AIGC能力生成图片。
奇舞周刊
·
2023-08-12 00:08
中间件
STM32 F103C8T6学习笔记5:定时器输出不同占空比PWM驱动舵机旋转角度
目录基础原理:实验目标:测试视频结果:测试工程下载:基础原理:这次依旧拿出之前学习过的舵机DS3115,它的基础原理不多加介绍,在往期讲MSP432的文章有所提及:MSP432自主
开发笔记
4:DS3115
NULL指向我
·
2023-08-11 22:23
STM32
F103
C8T6笔记
stm32
学习
笔记
Flutter
开发笔记
—— Table
Table的每一行的高度由其内容决定,每一列的宽度由columnWidths属性单独控制。属性:columnWidths:设置每一列的宽度defaultColumnWidth:默认的每一列宽度值,默认情况下均分textDirection:文字方向border:表格边框defaultVerticalAlignment:默认垂直方向对齐方式:textBaseline:defaultVerticalAl
LoveShadowing
·
2023-08-11 08:44
#Flutter实践问题收集
Unity
开发笔记
:将Texture2D裁剪出指定圆角用来输出png等图片
学习记录整理,自用,也希望能帮助到有相同需求的人。圆角原理见大佬的博客:圆角原理简单来说就是将图片分成四个区域,找出拐角处的拐子的设置为透明![](https://img-blog.csdnimg.cn/a788825545614816895a9cca42ddc4a9.png如图,找到四个红色区域外边的白色区域设置为透明即可。注意texture本身应该为支持透明的格式如TextureFormat.
白鸽子咕咕咕
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2023-08-11 07:26
unity
游戏引擎
ui
ISO
开发笔记
(一)
Objective-c注释//单行注释/*多行注释*/今天遇到一个比较诡异的报错,Editorplaceholderinsourcefile,调试半天也没有解决。最后将报错的函数代码剪切,然后粘贴一下,莫名其妙的解决了。UIView的生命周期UIView加载时函数的执行顺序initwillMoveToSuperviewdidMoveToSuperviewwillMoveToWindowwillMo
于较瘦
·
2023-08-11 06:08
IOS
Objective-c
ios
objective-c
xcode
开发笔记
—— Linux 下的基础指令
Linux下的基础指令基本使用远程客户端注销&关机命令注销重启系统关闭系统文件系统指令文件和目录练习文件归档(tar)软件安装文件下载手动下载命令下载使用TAR解包并手动安装rpmyumVim编辑器模式切换一般模式移动光标删除复制编辑模式命令模式查找替换其他练习用户和用户组管理权限管理网络指令远程访问ssh&scpNginxsystemctl防火墙nc磁盘相关指令重要指令指令是Linux基础中最为
奇妙的代码
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2023-08-11 03:37
Linux
linux
服务器
运维
Unity
开发笔记
:截取指定位置含有UI的场景截图并输出
学习记录整理,自用,也希望能帮助到有相同需求的人。如果直接截全图:stringscreenshotName="Assets/Textures/UI/20230803/2.png";ScreenCapture.CaptureScreenshot(screenshotName);截取指定位置含有UI的场景截图:例如这种情况下只想要中间的:UI所在的Canvas设置为RenderMode.ScreenS
白鸽子咕咕咕
·
2023-08-10 15:19
unity
笔记
ui
React+Nodejs中间层(一):环境搭建+实现接口转发
Koa
+React+Webpack环境配置1.初衷最近,因疫情在家写了一些东西.想到之前去实习的时候,公司用的Nodejs做中间层,实现数据格式的处理,请求转发,SSR等功能,想自己也折腾下这么个东西,
我是皮蛋
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2023-08-10 09:26
windows
开发笔记
-2021-12-19
ATL(活动模板库)与MFC(微软基础类库),拥有共享类(如CString),MFC依赖ATLCRT:指windows上C运行时环境库
Relly-Lee
·
2023-08-10 05:44
windows
C++
windows
c++
koa
实现简单图片上传
搭建
koa
基础结构新建一个文件夹执行npminit-y安装
koa
koa
-routernpminstall
koa
koa
-router--save新建app.js引入:const
Koa
=require('
koa
超人鸭
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2023-08-09 21:23
iOS
开发笔记
-123:swift5 UIButtonConfiguration
if#available(iOS15.0,*){//初始化一个configuration,有多种方法,可根据需要选择btn.configuration=UIButton.Configuration.plain()//title和subtitle的对其关系,文本是上下排版的btn.configuration?.titleAlignment=.leading//titlehesubtitle的间距bt
原味蛋炒饭
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2023-08-09 16:35
Android
开发笔记
之基础篇 ------ UI布局
在Android开发的绝大部分场景里,我们都需要构建至少一个以上的UI界面用于与user的交互。UI界面本身其实只是静态的图片或者框架,但是通过对其的控制,可以实现几乎所有的用户使用效果,例如点击后高亮,点击后消失,左划删除单个条目等等。那么今天就来看看Android中关于UI布局的一些概念和知识。一、LinearLayoutVSRelativeLayoutVSFrameLayoutVSConst
大熊Sir
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2023-08-09 14:45
MSP432自主
开发笔记
5:IIC通信移植与驱动AT24Cxx存储芯片
今日学习移植MSP432的IIC总线协议,并用此驱动AT24C02芯片实现写入以及读取的功能,然后实现打印开机复位次数的效果。文章贴出测试工程,测试截图,测试代码~其实是实在看不懂MSP432有关于FLASH存储操作相关的英文手册与例程,没法实现掉电保护数据等功能,才想到用AT24C02进行代替~AT24C02基础知识:下图就是AT24C02,旁边是比它记性更好,更睿智的大哥:AT24C32:它们
NULL指向我
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2023-08-08 12:34
MSP432学习笔记
硬件模块与传感器的驱动
笔记
MSP432P401R
嵌入式硬件
学习
MSP432自主
开发笔记
1:编码器测速_外部中断捕获法测速\测正反转
开发板芯片型号:MSP432P401R今日得以继续我的MSP432电赛速通之路!进入此文章阶段,就预示着先人的开拓已经到了尽头,看着先人“一身转战三千里,一剑曾当百万师”,我们也该“门前学种先生柳”从而“步行夺得胡马骑”!先人的开拓从此文开始就稀绝了,往后的学习需要更多地自己开发摸索了~~文章提供关键代码,测试视频效果。目录实践问题目标:基本知识文章推荐:
NULL指向我
·
2023-08-08 12:04
MSP432学习笔记
硬件调控与运动学算法
笔记
嵌入式硬件
单片机
MSP432P401R
iOS
开发笔记
CocoaPods指令笔记只安装新添加的库podinstall--verbose--no-repo-update更新安装相关库时,不更新其他库版本podupdate--verbose--no-repo-update只更新指定的库,其它库忽略podupdate库名--verbose--no-repo-updatecocoapods版本管理1、卸载当前版本sudogemuninstallcocoapo
calary
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2023-08-08 11:27
nodejs框架 express
koa
介绍以及从零搭建
koa
模板
express下载npminstallexpress搭建服务constexpress=require("express");constapp=express();app.get("/home",(req,res)=>{res.send("home");});app.listen(3000,()=>{console.log("http://127.0.0.1:3000");});restfulapi
潇、然
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2023-08-08 10:50
node
express
node.js
前端基础知识汇总
数据结构、算法、设计模式、编程范式等基本知识了解语法:JavaScript、ECMAScript、CSS、TypeScript、HTML、Node.js等语法的了解和使用框架:React、Vue、Egg、
Koa
莫问前程F6
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2023-08-07 11:04
express 和
koa
的区别
1.
Koa
虽然同它哥Express说的一样,是WebFramework。不过从架构功能设计和架构设计上看,它更像它舅舅(原谅我亲戚关系懵了)──Connect。
孟艺歆
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2023-08-07 06:31
一个vue + react +
koa
2前后端小项目
妈耶,以前一直只想做个安安静静的html+css切图仔。最近可能是觉得太渣了,就进了这坑~搞什么前后端~~~~~~话说前头,功能简陋,不喜勿喷,也是第一个练手的项目~希望后面能做的更好吧~以前就一直想做一个自己的网站了,苦于后端语言的知识基本上只停留在helloworld,做个静态的页面也没啥意思,后面就直接用的wordpress搭起来的一个架子。唔,现在终于有点动力着手弄下了,然后看看有用到有哪
JoseWoo
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2023-08-06 06:35
小程序
开发笔记
《七》使用canvas绘制带二维码海报并预览保存到相册
小程序生成带二维码的海报效果预览:项目需求:需要根据用户信息生成用户个人二维码,后台提供海报素材,将用户二维码画在海报上,并可预览海报,长按保存海报,方便用户分享或者发朋友圈。涉及到的相关API:wx.getImageInfo()----获取图片信息wx.getSystemInfo()----获取系统信息,包括屏幕宽高,设备型号,设备像素比等wx.canvasToTempFilePath()---
菜菜___
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2023-08-05 22:52
麒麟系统
开发笔记
(六):安装QtCreator开发IDE中的中文输入环境Fcitx输入法
《麒麟系统
开发笔记
(六):安装QtCreator开发IDE中的中文输入环境Fcitx输入法》https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/126688714
红模仿_红胖子
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2023-08-05 18:12
让nodejs开启服务更简单--
koa
篇
在nodejs原始的http模块中,开启一个服务编码相对麻烦,需要对请求方式及上传的数据进行各种判断,而
koa
给我们提供了比较便捷的编码方式,同时它还有很多中间件可以直接拿来使用。
一颗冰淇淋
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2023-08-05 06:55
T31
开发笔记
:librtmp拉流测试
若该文为原创文章,转载请注明原文出处。T31使用librtmp拉流并保存成FLV文件或H264和AAC文件。librtmp编译在前面有教程,自行编译。实现的目的是想要获取获取rtmp的AAC流并播放,实时双向对讲功能。一、硬件和开发环境1、硬件:T31X+SC52352、开发环境:ubuntu16.04-64bit3、编译器:mips-gcc540-glibc222-32bit-r3.3.0.ta
殷忆枫
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2023-08-05 03:32
君正T31
笔记
linux
运维
SpringBoot+Vue
开发笔记
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1nV4y1s7ZN?p=1----------------------------------------------------------概要总结----------------------------------------------------------1、MVC架构:View:与用户交互Controller:负
benben044
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2023-08-05 02:34
java
笔记
I.MX6ULL嵌入式
开发笔记
--LED汇编点灯篇
I.MX6U-ALPHA的裸机开发初学笔记,此文章适合想要开始学习Linux驱动开发的朋友,内容简单,想要更加深入了解的可以观看正点原子的相关视频。一、ARM汇编基础 与STM32单片机不同,stm32开发板的启动文件中已经将SP指针初始化、DDR初始化。正点原子的Linux开发板并没有初始化这些,所以C语言环境还没准备好,不能直接运行C语言代码,我们利用汇编语言将C语言环境搭建好后就可以执
可爱大宝贝.
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2023-08-05 01:13
单片机
stm32
嵌入式硬件
angular
开发笔记
1、日常项目开发,在开发环境中通过sourceTree下载该项目的主分支master,下载完成以后,在Vscode上在终端使用gitcheckout目标分支(例如v4)后,使用npmi下载依赖。下载完成后使用npmrunstart启动服务2、在本地开发分支(既目标分支v4)中使用npmrunstart启动项目,这样就可以使用开发账号了3、路由返回保持原始搜索children:[{path:'',c
KevinLee0424
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2023-08-04 23:40
koa
2源码学习
koa
Koa
是⼀个新的web框架,致⼒于成为web应⽤和API开发领域中的⼀个更⼩、更富有表现⼒、更健壮的基⽯。
dralexsanderl
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2023-08-04 15:57
node
javascript
nodejs
javascript
【unity】Pico VR
开发笔记
(视角移动)
【unity】PicoVR
开发笔记
(视角移动)视角移动是简单的基础功能,这里区别于头显定位获得的小范围位移,是长距离不影响安全边界的位移方式。
小生云木
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2023-08-04 12:24
Unity
unity
vr
笔记
台达PLC
开发笔记
(一):台达PLC连接介绍,分别使用485、网口与台达PLC建立连接
相关博客《案例分享:Qt西门子PLC调试模拟工具(包含PLC上位机通讯,PLC服务器,读写Byte、Int、DInt、Real)(持续更新,当前v1.5.0)》《西门子PLC
开发笔记
(一):PLC介绍,
红模仿_红胖子
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2023-08-04 06:29
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