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如何使用GameKit第一部分Peer-to-Peer的连接Session:会话iPhone通过Session互相发送数据读取数据Peer:每一部网络中的设备算一个节点第一节发现其他的节点:会话要么把自己当成服务器/客户端中的一种,要么做一个节点即当服务器又当客户端1.实现一个ServerinitWithSessionID:displayName:sessionMode:GKSessionMode
Li_Huifeng
·
2013-07-22 15:00
lanya2
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