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linu-服务器架构
游戏
服务器架构
调研报告
服务器架构
调研报告
shezjl
·
2016-01-22 10:00
BIND:DNS主从
服务器架构
和安全控制详解
前提:本篇文章以虚拟机中创建的CentOS7系统主机配置为例进行叙述主DNS服务器地址172.16.49.2CentOS7从DNS服务器地址172.16.49.3CentOS使用二级域名xuding.win一、主-从DNS服务器配置主DNS服务器:维护所负责解析的域数据库的服务器;读写操作均可进行;从DNS服务器:从主DNS服务器那里或其它的从DNS服务器那里“复制”一份解析库;但只能进行读操作;
DevilRex119
·
2016-01-11 16:18
操作系统--LINUX
BIND:DNS主从
服务器架构
和安全控制详解
前提:本篇文章以虚拟机中创建的CentOS7系统主机配置为例进行叙述主DNS服务器地址172.16.49.2 CentOS7从DNS服务器地址172.16.49.3 CentOS使用二级域名xuding.win 一、主-从DNS服务器配置主DNS服务器:维护所负责解析的域数据库的服务器;读写操作均可进行;从DNS服务器:从主DNS服务器那里或其它的从DNS服务器那里“复制”一份解析库;但
DevilRex119
·
2016-01-11 16:18
BIND:DNS主从
服务器架构
和安全控制详解
前提:本篇文章以虚拟机中创建的CentOS7系统主机配置为例进行叙述主DNS服务器地址172.16.49.2 CentOS7从DNS服务器地址172.16.49.3 CentOS使用二级域名xuding.win 一、主-从DNS服务器配置主DNS服务器:维护所负责解析的域数据库的服务器;读写操作均可进行;从DNS服务器:从主DNS服务器那里或其它的从DNS服务器那里“复制”一份解析库;但
DevilRex119
·
2016-01-11 16:18
最近看了一位牛人介绍的LOL
服务器架构
,所以就写一篇博客记录一下收获
客户端:主要作用是用来登陆大区服务器的。用户服务器集群:存储玩家的账号信息,因为LOL是利用QQ登录的,所以推论得到,LOL用户服务器集群就是腾讯的(在中国)登录成功:这里的数据处理就是一般的数据验证,包括用户信息,登录服务器的名字等等一系列的操作。大区服务器1,2,3......:主要作用是处理玩家战斗信息的匹配,玩家战斗段位和胜率等等一系列信息。战斗服务器:由于战斗服务器单独拿出来分析,足够详
qq_28221881
·
2016-01-11 15:00
游戏
集群
服务器
架构
回顾
网站性能优化 - 数据库及
服务器架构
篇
本帖算是系列作的第四篇,整理了一些我看过的书籍和文章,改从「负载均衡、
服务器架构
、数据库扩展」的角度,提出一些性能优化的建议,以供有建设中大型网站需求的网友们作为参考。
海角之上
·
2016-01-11 10:00
LAMP的安装和注意事项
LAMP--Linux+Apache(httpd)+MySQL+PHP,是常用的web
服务器架构
,下面接受编译安装的过程,以及出现的错误。
Liemer_Lius
·
2016-01-10 22:00
BIND:DNS主从
服务器架构
和安全控制详解
前提:本篇文章以虚拟机中创建的CentOS7系统主机配置为例进行叙述主DNS服务器地址172.16.49.2 CentOS7从DNS服务器地址172.16.49.3 CentOS使用二级域名xuding.win 一、主-从DNS服务器配置主DNS服务器:维护所负责解析的域数据库的服务器;读写操作均可进行;从DNS服务器:从主DNS服务器那里或其它的从DNS服务器那里“复制”一份解析库;但
421389904
·
2016-01-10 18:07
dns
主从
安全控制
BIND:DNS主从
服务器架构
和安全控制详解
前提:本篇文章以虚拟机中创建的CentOS7系统主机配置为例进行叙述主DNS服务器地址172.16.49.2 CentOS7从DNS服务器地址172.16.49.3 CentOS使用二级域名xuding.win 一、主-从DNS服务器配置主DNS服务器:维护所负责解析的域数据库的服务器;读写操作均可进行;从DNS服务器:从主DNS服务器那里或其它的从DNS服务器那里“复制”一份解析库;但
421389904
·
2016-01-10 18:07
dns
主从
安全控制
【
服务器架构
】经典游戏服务器端架构概述(续)
全服分线模型一、模型描述由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要持久化的数据,一般都是玩家的存档,以及一些游戏本身需要用的,在运行期只读的数据。这对于存储进程的分布,提供了非常有利的条件。于是玩家数据可以存放于同一个集群中,可以不再和游戏服务器绑定在一起,因为登录的时候便可根据玩家的ID去存储集群中定位想要存取的存储进程。[图-全区分线模型]二、存储的挑战a)
natloc
·
2016-01-04 17:27
服务器架构
mysql主从复制要点
scp/rsyncmysql支持单向,双向,链式级联,实时异步复制,一台服务器充当服务器,而另一个服务器充当slave服务器应用场景有利于数据库架构的健壮性,提升访问速度和易于管理主从服务器互为备份主从
服务器架构
的
泡海椒
·
2016-01-03 16:00
关于职业发展的想法
对于python开发来说,如果主要是专注于web方向,那么web后端,高并发的web
服务器架构
可能是一个细分的方向。另外一个方向是数据分析,其实我数学还是不错的,跟python结合起来也是不错的想法。
雅思敏
·
2015-12-28 09:00
百万用户级游戏
服务器架构
设计(2)
登录服的设计--功能需求正如我们在前面曾讨论过的,登录服要实现的功能相当简单,就是帐号验证。为了便于描述,我们暂不引入那些讨论过的优化手段,先以最简单的方式实现,另外也将基本以mangos的代码作为参考来进行描述。想象一下帐号验证的实现方法,最容易的那就是把用户输入的明文用帐号和密码直接发给登录服,服务器根据帐号从数据库中取出密码,与用户输入的密码相比较。这个方法存在的安全隐患实在太大,明文的密码
l464373218
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2015-12-24 14:00
常见的网站
服务器架构
及其演化历程
一.常见网站
服务器架构
[只是大框架介绍,实际使用中的不容易注意的细节太多了,需要经验的积累,才能运用娴熟] 以下的架构都是在假设已经优化过linux内核的情况下进行。
bijian1013
·
2015-12-20 00:00
搜索引擎
分布式
NoSQL
反向代理和CDN加速
业务拆分
常见的网站
服务器架构
及其演化历程
阅读更多一.常见网站
服务器架构
[只是大框架介绍,实际使用中的不容易注意的细节太多了,需要经验的积累,才能运用娴熟]以下的架构都是在假设已经优化过linux内核的情况下进行。
bijian1013
·
2015-12-20 00:00
分布式
业务拆分
NoSQL
搜索引擎
反向代理和CDN加速
常见的网站
服务器架构
及其演化历程
阅读更多一.常见网站
服务器架构
[只是大框架介绍,实际使用中的不容易注意的细节太多了,需要经验的积累,才能运用娴熟]以下的架构都是在假设已经优化过linux内核的情况下进行。
bijian1013
·
2015-12-20 00:00
分布式
业务拆分
NoSQL
搜索引擎
反向代理和CDN加速
常见的网站
服务器架构
及其演化历程
阅读更多一.常见网站
服务器架构
[只是大框架介绍,实际使用中的不容易注意的细节太多了,需要经验的积累,才能运用娴熟]以下的架构都是在假设已经优化过linux内核的情况下进行。
bijian1013
·
2015-12-20 00:00
分布式
业务拆分
NoSQL
搜索引擎
反向代理和CDN加速
MMORPG
服务器架构
一.摘要1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。4.开源的网络服务器引擎5.参考书籍,博客二.关键词网络协议网络IO消息广播同步CSTCP/UDPIP集群负载均衡分布式 网关服务器GateServer心跳多线程/线程池开源网络通讯框架/模型阻塞/非阻塞/同
a809146548
·
2015-12-15 10:00
服务器
架构
网络服务器
大型网站图片
服务器架构
的演进
在主流的Web站点中,图片往往是不可或缺的页面元素,尤其在大型网站中,几乎都将面临“海量图片资源”的存储、访问等相关技术问题。在针对图片服务器的架构扩展中,也会历经很多曲折甚至是血泪教训(尤其是早期规划不足,造成后期架构上很难兼容和扩展)。本文将以一个真实垂直门户网站的发展历程,向大家娓娓道来。构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多技术认为很“保守”,甚至会有点。很大部分原因,是由于
孙赫奕
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2015-12-02 22:59
mysql给root开启远程访问权限,修改root密码
出于安全方面考虑只允许本机(localhost,127.0.0.1)来连接访问.这对于Web-Server与MySql-Server都在同一台服务器上的网站架构来说是没有问题的.但随着网站流量的增加,后期
服务器架构
可能会将
Element0506
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2015-12-01 19:00
mysql
root
棋牌游戏
服务器架构
: 详细设计(2) 应用层设计
这里的应用层,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等几个服务器,另外还包括游戏模块的设计。不过游戏模块和前4个服务器的设计很不相同。这里先说一下服务器应用的详细设计。 这上面提到的四4服务器都需要响应客户端(这里的客户端的意思是泛指)的请求,进行数据库操作,同时还要能够配置,以及显示系统运行的状态信息等。这里会采用MVC模式来
香港新世界电讯机房
·
2015-11-30 17:00
棋牌游戏
服务器架构
: 详细设计(1) 内核设计
内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口: 图1 IService接口Start方法用来启动服务。Stop方法用来关闭服务。IsService方法用于查询当前服务是否正在工作。 内核中的几个Service都不能够直接创建,Applications在使用这些Service的时候首先要得到一个IServiceMgr的实例,这被实现成了一个另类地单例模式。ISe
棋牌游戏服务器托管
·
2015-11-30 14:00
网络棋牌游戏
服务器架构
棋牌游戏
服务器架构
一、物理架构说明游戏系统组件包括:-服务器系统(中心服务器控制系统,服务器登陆控制系统,游戏登陆服务器,游戏房间控制系统,游戏组件系统),游戏客户端(游戏大厅,游戏组件)。
棋牌游戏服务器托管
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2015-11-27 13:00
服务器架构
图
1.最初数据:结构----数据库 非结构---文件系统 半结构---文件系统或者关系数据库2.当并不能运行mysql监听:TCP:两台服务器,资源不争,网络延迟。 unicsock:同一主机,实现共享内存,争资源。3.APP过大;动静分离概述:nginx处理静态页面;app处理动态页面,如php,jsp 静态80%;动态20% 动态:20%数据;80
hjyzye
·
2015-11-21 00:15
架构
服务器架构
图
1.最初数据:结构----数据库非结构---文件系统半结构---文件系统或者关系数据库2.当并不能运行mysql监听:TCP:两台服务器,资源不争,网络延迟。unicsock:同一主机,实现共享内存,争资源。3.APP过大;动静分离概述:nginx处理静态页面;app处理动态页面,如php,jsp静态80%;动态20%动态:20%数据;80%自身逻辑处理3.增加缓存4.增加app5.增加缓存服务器
hjyzye
·
2015-11-21 00:15
架构
手把手让你实现开源企业级web高并发解决方案
本篇博文主要介绍利用开源的解决方案,来为企业搭建web高并发
服务器架构
花了一个多小时,画了张图片,希望能先帮你理解整个架构,之后我在一一介绍.linux的大型架构其实是一点点小架构拼接起来的,笔者从各个应用开始配置
jims
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2015-11-15 13:00
linux搭建LNMP
系统:centos6.6 nginx:nginx-1.8.0 mysql:mysql-5.5.45 php:php-5.5.30 LNMP就是Linux系统下Nginx+MySQL+PHP这种网站
服务器架构
wzwyql
·
2015-11-14 22:53
代理服务器
linux
mysql
nginx
网站服务器
linux中搭建LNMP环境
硬件环境:系统:centos6.6nginx:nginx-1.8.0mysql:mysql-5.5.45php:php-5.5.30LNMP就是Linux系统下Nginx+MySQL+PHP这种网站
服务器架构
wzwyql
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2015-11-14 22:53
php
linux
mysql
Web
关于web
服务器架构
的思考
关于web
服务器架构
的思考 笔者最近一年都在从事企业私有云存储的开发,主导并推动了
服务器架构
的重构。
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2015-11-13 19:28
web服务器
开心网(kaixin001.com)
服务器架构
的一点猜想
开心网(也就是kaixin001.com,以下同)是我经常使用的一个SNS服务,它是采用比较流行的LAMP组合,同时它的alexa排名在134名左右(实际数据可能与这个有点差别),出于好奇,我用cURL看了一个它的Header,而且抓取了3次Header,我在 Header中发现一个名为SERVERID的Cookie,而且每次的值不一样,三次分别是_srv10
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2015-11-13 14:32
AIX
针对中小型网站(3000人左右/15分钟)的
服务器架构
本文涉及的服务器构架主要针对3000人左右/15分钟的中小型网站, 多见于discuz!论坛构建的社区等等 环境为linux(内核2.6+), nginx, php(fastcgi), mysql 等高效开源软件构成, 成本低廉, 是普通个人站长朋友的首选, 但是针对部分企业, 这个方案也是一个非常不错的选
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2015-11-13 14:25
服务器
基于IA架构高性能集群系统技术
利用最新的4、8路IA
服务器架构
的高性能服务器集群 系统, 采用了领先的VI(Visual Interface) 技术,有效地消除了 系统中节点之间通讯的瓶颈...
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2015-11-13 12:16
高性能
Photon的使用
我手里有套现成搭建服务端架构都没敢用起来,这服务器还是太初步了,只是验证了 Boost.Asio 的 Gateway,后端 ZeroMQ 消息串起来而已,还要给 Unity 写个客户端,于是忍痛放弃我一直想做的
服务器架构
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2015-11-13 08:36
使用
XMPP-可扩展的消息和出席信息协议(概述)
通用的架构 XMPP没有指定任何特定的网络结构,但它通常是采用客户-
服务器架构
进行实现,其中客户端通过TCP方式使用XMPP访问服务器,服务器之间也采用TCP方式进行通信。 1
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2015-11-13 08:36
XMPP
LimeLight CDN 网络概览
扁平的分布式DC+层级
服务器架构
,扩展性很强。一个DC能够提供比传统的单个cache server更加强大的功能和能力。
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2015-11-13 07:15
CDN
Windows Server 2008开发新特性系列课程(视频课程讲师:徐晓卓)
包括
服务器架构
,什么是应用服务器,以及Windows Server 2008中间添加的新特性概述等。
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2015-11-13 04:34
负载均衡基础理论
双工对同学提出了更多要求比如参照这篇关于Pomelo分析所提到的: 游戏服务器的分布式架构与Web服务器是不同的, 以下是web服务器与游戏
服务器架构
的区别: >长连接与短连接。w
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2015-11-13 02:26
负载均衡
基于IA架构高性能集群系统技术
利用最新的4、8路IA
服务器架构
的高性能服务器集群 系统, 采用了领先的VI(Visual Interface) 技术,有效地消除了 系统中节点之间通讯的瓶颈...
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2015-11-12 18:38
高性能
客户端/
服务器架构
是如何工作的)
[插图太大请下载后观看] The PC-based browser software controls the client end of the Web application. Using TCP/IP, the browser issues HTTP requests to the host server. The browser can request a speci
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2015-11-12 17:48
工作原理
独立的图片
服务器架构
一、部署独立图片服务器的必要性 我们知道,无论对于Apache还是IIS,图片始终是最消耗系统资源的,如果将图片服务和应用服务放在同一个服务器的话,应用服务器很容易会因为 图片的高I/O负载而崩溃,因此对于有些大型网站项目,我们有必要将图片服务器和应用服务器分离。部署独立的图片服务器(甚至是服务器集群)是大型网站图 片存储解决方案中最基础的,因为有了独立的图片服务器后,我们才能对图片服务器做更有
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2015-11-12 15:59
服务器
QQ游戏百万人同时在线
服务器架构
实现
转载自:http://morton5555.blog.163.com/blog/static/976407162012013112545710/# QQ游戏于前几日终于突破了百万人同时在线的关口,向着更为远大的目标迈进,这让其它众多传统的棋牌休闲游戏平台黯然失色,相比之下,联众似乎已经根本不是QQ的对手,因为QQ除了这100万的游戏在线人数外,它还拥有3亿多的注册量(当然很多是重复注册的)以
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2015-11-12 15:44
服务器
网络
服务器架构
概述
针对校园 服务器而言,经过一个学期长时间的运行, 服务器中的各种 系统已经紊乱,这时恐怕就得重新安装操作 系统或应用软件了。以下我们将讲解软件维护过程中所需注意的一些问题。 安装前的准备 在进行操作 系统维护之前需要将必要的数据备份出来。备份的方法可以使用额外的硬盘,也可以将数据用刻录机备份出来。另外,在重新安装 系统之前,需要检查硬件是否工作正常,从网上下载最
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2015-11-12 13:45
服务器
SharePoint2010与Reporting Services集成方案
Services集成方案 1 Reporting Services简介 SQL Server 2008 Reporting Services 是一个基于
服务器架构
的报表服务器的报表平台
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2015-11-12 11:38
SharePoint
SEDA工作笔记(一)
本文试图通过一次对SEDA
服务器架构
的编程实践的学习与研究,找寻一种科学的解决问题思路。在本次实践中,笔者将强调数学在软
·
2015-11-12 10:33
seda
开心网(kaixin001.com)
服务器架构
的一点猜想
开心网(也就是kaixin001.com,以下同)是我经常使用的一个SNS服务,它是采用比较流行的LAMP组合,同时它的alexa排名在134名左右(实际数据可能与这个有点差别),出于好奇,我用cURL看了一个它的Header,而且抓取了3次Header,我在 Header中发现一个名为SERVERID的Cookie,而且每次的值不一样,三次分别是_srv10
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2015-11-12 10:15
AIX
SharePint 2010 与Report service 结合(转自水杉技术博客)
Services集成方案 1 Reporting Services简介 SQL Server 2008 Reporting Services 是一个基于
服务器架构
的报表服务器的报表平台
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2015-11-11 18:58
service
针对中小型网站(3000人左右/15分钟)的
服务器架构
本文涉及的服务器构架主要针对3000人左右/15分钟的中小型网站, 多见于discuz!论坛构建的社区等等 环境为linux(内核2.6+), nginx, php(fastcgi), mysql 等高效开源软件构成, 成本低廉, 是普通个人站长朋友的首选, 但是针对部分企业, 这个方案也是一个非常不错的选
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2015-11-11 16:28
服务器
MMORPG
服务器架构
MMORPG
服务器架构
一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。
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2015-11-11 13:06
服务器
IM
服务器架构
实现
我把第一个问题选为:QQ的架构。呵呵,题目是不是有点大?QQ现在的最高在线用户数是1900万,我们来讨论一下要作一个这样的架构如何来作更好,大家积极发言,这也是我这个周末为自己选择的思考题,呵呵。大家积极畅所欲言。 我们讨论的问题可以包括但不限于这些内容: 1.登录时的负载如何解决的 2.服务器主要作哪些事,负载如何解决 3.数据库负载如何解决
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2015-11-11 11:11
服务器
服务器架构
设计4------进程调度
今天让我们来一起了解一下linux cpu的进程调度,对于linux服务器,通常会碰到2个问题 1、实时性,有什么办法能确保某一个进程能优先运行、并且不受时间片的限制,只有等待它运行完了,其它进程才能运行? 2、多核cpu,有什么办法能够自定义,绑定某些进程在某些cpu上? 那么在探讨这俩问题之前,先来了解一下linux进程调度基础知识。 多任务系统分为2类。 非抢占式多任务:除非
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2015-11-11 02:57
架构设计
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