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lua按钮unity
微信7.0.5版本重磅更新,这6个智能化新功能,到底值不值得更新?
01朋友圈视频可加背景音乐首先是朋友圈的视频可以添加配乐啦~以前发朋友圈只可以裁剪加文字表情等,在这次更新里面,又加了一个背景音乐的功能,用户只需要点击【音乐】
按钮
,然后搜索配乐后点击【完成】即可
办公技巧达人
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2024-03-13 05:47
QT在scrollArea中添加
按钮
,可滚动
添加
按钮
可滚动,同时设置
按钮
大小,代码如下ui->setupUi(this);//在UI里面已经拖了一个scrollAreamyWidget=newQWidget(this);//新建一个QWidget
你又食言了哦
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2024-03-12 18:39
qt
开发语言
c++
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
在快手上怎么激活账号 快手上出现需要激活帐户
下面是快手账号激活的步骤:防失联【xhs1.net】业务全能,有需求请联系微:jiu991144,jiu99445528110454【tg:jiuke1】1.首先,打开快手应用,在主界面上点击“我的”
按钮
九千营销
·
2024-03-12 11:50
Python-To-Do-List
GUI)1.导入tkinter库pythonCopycodeimporttkinterfromtkinterimport*这两行导入了tkinter模块,它是Python的标准GUI库,用于创建窗口、
按钮
逆水寻舟
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2024-03-12 03:47
python
python
开发语言
Python 和
Lua
学习比较 一
python有多种语言写成的版本,这里只记录C/C++写的版本,
lua
本身是使用标准C/C++编写的。所以各位同学知道C的强大了吧,我觉得作为程序员,应该都要学一下C/C++,这是你以后成长的奠基石。
Peace-4703
·
2024-03-12 00:13
Python-Lua
python
lua
脚本比较
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
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2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
测试用例例子:在线购物平台的结算功能测试
用户点击“结算”
按钮
,
测试也是会开发的
·
2024-03-11 05:32
#
用例编写
测试用例
功能测试
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
成员静态函数和回调函数的灵活应用
包装定义函数回调函数有两种方法使用typedey定义函数指针typedefint(*func)(void*);如果有两个库之间不想产生依赖关系,但又需要访问相应的函数和得到返回值,例如:前端点击了abort
按钮
codebolt
·
2024-03-10 16:46
c++
element-ui 中 使用<el-upload></el-upload>组件,第二次点击上传无反应
出现问题:在vue项目中使用el-upload组件,实现文件上传的功能,第一次点击可以上传,第二次点击
按钮
无反应出现此问题的原因:由于上次上传的文件流还在,未被清除解决办法:通过ref与组件进行关联导入在上传成功的函数中进行清空流文件
今天星期八
·
2024-03-10 12:39
vue.js
前端
javascript
elementui
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
通过Django实现登录功能
需求1、当访问http://localhost:8080/login的时候,跳转到登录页面2、登录页面中有登录表单,可以输入用户名和密码,还有一个登录
按钮
3、当点击登录
按钮
的时候,Django进行校验如果用户名是
Python私教
·
2024-03-10 00:55
Django
django
sqlite
数据库
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
C# 自定义定时器的开启、暂停、继续
privateSystem.Windows.Forms.TimertimerGetTime=newSystem.Windows.Forms.Timer();//创建定时器publicenumRunState//
按钮
状态
它朝若是
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2024-03-09 08:03
C#
c#
开发语言
winform
js获取点击的dom
如果需要获取点击的父级元素(如点击了某个
按钮
,而不只是该
按钮
内
椿天在哪里
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2024-03-08 07:29
javascript
前端
vue.js
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
21总 web前端
JavaScriptweb标准(万维网-W3C指定的)中规定HTML是结构标准,CSS是表现标准,JS是行为标准a.HTML结构标准中规定了网页上能够显示的内容,比如显示文字、图片、音频、视频、Flash、
按钮
大黄蜂人工智能
·
2024-03-07 12:13
机器学习-02-机器学习专家系统
定义问题(ProblemDefinition)->数据收集(DataCollection)->数据分割(DatasetSpitup)->模型训练(ModelTraining)->模型评估(ModelEva
lua
tion
IT从业者张某某
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2024-03-07 12:04
2024年机器学习
机器学习
人工智能
selenium常见控件实际应用
selenium常见控件实际应用搜索框
按钮
复选框链接select下拉框input下拉框表格框架javaScipt弹窗非javaScript弹窗时间控件文件下载搜索框
按钮
复选框链接select下拉框input
糖果店的幽灵
·
2024-03-07 07:59
selenium
selenium
测试工具
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
VirtualBox安装Ubuntu20.04图文教程
VirtualBox安装虚拟机一、下载安装VirtualBox1.下载VirtualBoxfile2.安装VirtualBox双击VirtualBox安装程序进入安装欢迎界面,如下图所示:file单击下一步
按钮
后进入下一安装界面
萌褚
·
2024-03-05 13:00
vue3配合naive-ui的虚拟表格显示超过1000条数据,并且带有单选
按钮
父组件import{h,ref}from"vue";importtype{DataTableColumns}from"naive-ui";importHomeViewfrom"./views/HomeView.vue";interfaceRowData{key:number;name:string;age:number;address:string;}constselect=ref(null);c
沙滩上的一颗石头
·
2024-03-05 05:56
ui
vue.js
javascript
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
Win10更新错误0x80070422?尝试这些解决方案快速修复!
如果服务状态为停止,请点击“启动”
按钮
,确保启动类型设置为“自动”。清除WindowsUpdate缓存:按下Win+R组合键打开运
地瓜伯伯
·
2024-03-04 06:25
工具
windows
microsoft
他趣邀请码邀请码是多少(最新他趣邀请码邀请码大全及填写步骤讲解)
在设置页面可以看到邀请码字样的
按钮
,点击邀请码
按钮
然后在弹出的对话框中间的输入框中输入或者复制粘贴小编分享的邀请码就可以领取到奖励了。
凌风导师
·
2024-03-03 22:11
QT MinGW64编译vlc源码
;运行msys.exe,运行:pacman-Sgitsubversioncvsautomakeautoconflibtoolm4makegettextpkg-configmingw-w64-i686-
lua
findutilsmingw-w64
小条小杂鱼
·
2024-03-03 19:11
QT学习实战
qt
开发语言
胎神游戏集第一期
目录一、变色小跳龙二、超级
按钮
三、超级迷宫四、城市守卫战五、愤怒的小胎既然是胎神游戏集,那当然要先感谢我们的胎神大大了胎神洛谷名:TSzza好了,言归正传,知道你们不喜欢啰嗦,直接上代码一、变色小跳龙#
偷心_鲸落
·
2024-03-03 15:36
游戏
洛谷
c++
游戏
c++
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
html
按钮
的下拉菜单,
按钮
下拉菜单
按钮
下拉菜单仅从外观上看和上一节介绍的下拉菜单效果基本上是一样的。不同的是在普通的下拉菜单的基础上封装了
按钮
(.btn)样式效果。简单点说就是点击一个
按钮
,会显示隐藏的下拉菜单。
weixin_39980929
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2024-03-03 08:27
html按钮的下拉菜单
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
关于HTML5表单验证的方法教程
基本表单结构首先,我们来创建一个基本的表单结构,包括输入字段和提交
按钮
。以下是一个简单的例子:姓名:邮箱:密码:在上面的代码中,我们创建了一个包含姓名、邮箱和
猿小白klp
·
2024-03-02 17:06
html
axios
html5
前端
html
后端
学习
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
Flutter 的状态管理
状态提升(Lifting-state-up)把子组件的状态,提升到上级组件中,从而实现在多个组件之间共享和同步数据的效果以fluttercounterdemo,那个按
按钮
+1的来说,现在的count是几
Ranye123
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2024-03-02 09:54
前端
flutter
javascript
前端
cocos2d-
lua
:骨骼动画的使用
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
Hallo啊 树哥!
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2024-03-02 08:21
前端开发
cocos2d-lua
cocos2d
lua
junit
vue3实现表格单元格可编辑
以往编辑表格内容都是点击编辑
按钮
,进入编辑页面或弹窗对整行做编辑的效果。而这次由于项目需要实现在表格内双击就能编辑对应单元格的功能,对于没有做过的我来说也是一个新挑战。
HuaHua·Li
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2024-03-02 07:50
javascript
vue.js
前端
elementui
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
vue防止
按钮
多次点击进行节流,进行封装自定义指令
1.新建repeatStop.js文件importVuefrom'vue'//阻止
按钮
重复提交Vue.directive("repeatStop",{bind(el,binding){lettimer=
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2024-03-02 05:50
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
CSS cursor的一些相关属性
autocrosshairdefaulte-resizehelpmoven-resizene-resizenw-resizepointerprogresss-resizese-resizesw-resizetextw-resizewait上面是一些cursor的属性,非常多cursor:pointer;这个呈现在页面上是一个小手状,可以用在一些
按钮
小老头头头头
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2024-03-01 12:24
css
前端
Unity
3D
Lua
与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在游戏开发中,经常会遇到
Lua
与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍
Unity
3D中
Lua
与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
js 延迟执行sleep函数
按钮
exportdefault{data(){return{form:{}}},methods:{//延时执行sleep(delay){returnnewPromise((resolve,reject)
学不会•
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2024-03-01 11:22
javascript
前端
vue.js
微信授权登录流程
构建授权链接:当用户点击登录
按钮
时,你的应用需要构建一个授权链接,这个链接包含了你的应用的AppI
我有一棵树
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2024-03-01 05:14
微信
dcat admin自定义操作
按钮
dcatadmin自定义
按钮
,弹框操作,虽然有文档但是有一些地方没写清楚文档地址:https://learnku.com/docs/dcat-admin/1.x/tools-form/8125#modal
fendouweiqian
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2024-03-01 01:08
dcat
admin
laravel
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