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lua游戏开发
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
·
2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
数据科学生命周期的7个步骤–在业务中应用AI
(DataCollection)3.数据准备(DataPreparation)4.数据探索(ExploratoryDataAnalysis,EDA)5.模型构建(Modeling)6.模型评估(Eva
lua
tion
听忆.
·
2024-08-28 11:10
人工智能
CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、
游戏开发
等领域。
charlee44
·
2024-08-27 21:12
CMake
C++
学习
CMake
C++
构建
OpenSceneGraph
国产游戏技术能否引领全球?
从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
·
2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国
游戏开发
者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
·
2024-08-27 12:41
游戏
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存
游戏开发
中的资源管理
大骨熬汤
·
2024-08-27 11:03
java
开发语言
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国
游戏开发
公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。
fighting的码农(zg)-GPT
·
2024-08-27 07:12
国产3A大作
国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国
游戏开发
者凭借不懈的
Thanks_ks
·
2024-08-27 04:22
IT
洞察集
国产游戏
技术创新
全球化运营
数据安全
文化出海
IP孵化
跨界融合
C++ const & constexpr
constexprexampleconst&constexprconst:meaningroughly‘‘Ipromisenottochangethisvalue’’.constexpr:meaningroughly‘‘tobeeva
lua
tedatcompiletime
南国冲浪鱼
·
2024-08-26 14:16
c++
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
More_Effective_C++_笔记_104
效率条款16谨记80-20法则软件的整体性能几乎总是由其构成要素的一小部分决定的.应使用数据说话,不要依靠"猜测"评估软件性能.条款17考虑使用缓式评估lazyeva
lua
tion条款18条款19条款20
FlyingPig_
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2024-08-25 17:42
小白学大模型——Qwen2理论篇
一、Qwen2架构图二、Qwen2技术修改点TransformerArchitecturewithSwiG
LUa
ctivation:不多说,最主流的transformer架构,不变。
fan_fan_feng
·
2024-08-25 14:41
大模型
人工智能
自然语言处理
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
·
2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
PROMETHEUS 2: An Open Source Language Model Specialized in Eva
lua
ting Other Language Models
本文是LLM系列文章,针对《PROMETHEUS2:AnOpenSourceLanguageModelSpecializedinEva
lua
tingOtherLanguageModels》的翻译。
UnknownBody
·
2024-08-25 02:59
LLM
Daily
LLM
Evaluation
prometheus
开源
语言模型
自然语言处理
Redis分布式锁
Redis分布式锁文章目录Redis分布式锁分布式锁是什么分布式锁的特性Redis实现分布式锁版本一:easy版本版本二:支持过期时间版本三:支持owner版本四:
lua
可靠性如何保证主从容灾多机部署不足分析分布式锁是什么锁我们可以理解为对某项资源使用权限的管理
沉着冷静2024
·
2024-08-25 01:22
Redis
redis
分布式
数据库
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
·
2024-08-24 23:41
c语言
stm32
angular 6 HttpClient 请求数据方式总结
而an
lua
r最新提供的HttpClient是基于XMLHttpRequest提供的接口。
小话001
·
2024-08-24 19:07
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
Java 利用POI计算excel公式数据后同步excel单元格格式
POI解析excel项目问题这是在一次修改老项目代码导入功能代码时,发现ApachePOI库中解析excel单元格内容时,若单元格存在公式,直接使用ApachePOI库的FormulaEva
lua
tor
BIG-GGBOND
·
2024-08-24 01:25
java
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
·
2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
·
2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
OpenResty & Nginx:详细对比与部署指南
Nginx是一个轻量级的、高性能的HTTP和反向代理服务器,而OpenResty是基于Nginx的集成软件平台,增强了Nginx的功能,特别是通过嵌入
Lua
脚本支持来实现灵活的Web应用开发。
一个代码猎人
·
2024-08-23 13:38
linux
openresty
nginx
运维
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 11:00
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
·
2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
·
2024-08-23 08:06
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
红匣子实力推荐
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2024-08-23 05:30
Lua
自己实现string.split功能
localfunctionsplit(str,d)--str是需要查分的对象d是分界符locallst={}localn=string.len(str)--长度localstart=1whilestart<=ndolocali=string.find(str,d,start)--find'next'0ifi==nilthentable.insert(lst,string.sub(str,start
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
Lua开发
Lua语言开发
string.split
U
lua
_to
Lua
_基本案例(三)_Call
Lua
Function
在Untiy中用
Lua
,必须要
Lua
Interface。
Lua
Interface的介绍请看:点击打开链接可以先光写
Lua
,生成.
lua
的纯文件。
heyuchang666
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2024-08-22 08:14
Lua开发
Unity3D
Lua语言开发
lua
unity
Unable to eva
lua
te expression using this context
Unabletoeva
lua
teexpressionusingthiscontextJAVA语言使用Xpath解析XML格式字符串publicStringxmlText(Stringxml){Documentdoc
java丶小虫
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2024-08-22 08:43
java
Xpath
XML
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
·
2024-08-22 06:20
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
·
2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Redis分布式锁—SETNX+
Lua
脚本实现
使用redis实现分布式锁,就是利用redis中的setnx,如果key不存在则进行set操作返回1,key已经存在则直接返回0。优点:设置expiretime过期时间,可以避免程序宕机长期持有锁不释放。redis作为一个中间服务,所有微服务都可见,满足分布式的需求。只需redis中原生setnx命令即可构建,实现简单。性能高效,redis数据在内存中。高可用,可以部署redis集群。加锁在red
Sahm5k
·
2024-03-28 23:58
java
redis
分布式
lua
lua
判断字符串是否包含指定字符
一、string.find在
Lua
中,如果你想判断一个字符串是否包含特定的子字符串(例如a),你可以使用string.find函数。
笨死de猪
·
2024-03-28 17:21
lua
开发语言
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
Github 2024-03-26 开源项目日报 Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Python项目3TypeScript项目3JupyterNotebook项目2C++项目1GDScript项目1
Lua
项目1Solidity项目
老孙正经胡说
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2024-03-26 20:39
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
红匣子实力推荐
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2024-03-26 12:01
Redis+
Lua
脚本实现分布式服务的限流
开始打算使用GuavaRateLimiter来实现限流,但RateLimiter是局限于单机中使用,然后打算使用Redis+
Lua
脚本实现限流。
henry_2016
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2024-03-26 11:58
Redis
分布式
redis
lua
Github 2024-03-25 开源项目日报Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Python项目4JupyterNotebook项目2TypeScript项目2GDScript项目1
Lua
项目1Go项目1Dart项目1OpenInterpreter
老孙正经胡说
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2024-03-25 12:59
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
moba客户端开发面经
1、
Lua
:元表是什么,怎么实现对象继承2、OPP是什么3、mvc结构4、C#:list和array区别和使用场景5、项目:(1)ui框架类设计,ui层级管理怎么做,对象初始化内存占用这样做高,资源是怎么加载的
Unity游戏开发
·
2024-03-24 19:39
面试
游戏开发
unity
【shell常用指令整理】
greptrace-ctest.log:查看test.log中匹配到trace的个数greptrace-c*-l:查看所有文件中匹配到trace的文件名greptrace-C5test.log:查看test.
lua
半夏知半秋
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2024-03-24 10:29
linux
linux
开发语言
高可用系统有哪些设计原则
1.降级主动降级:开关推送被动降级:超时降级异常降级失败率熔断保护多级降级2.限流nginx的limit模块gatewayredis+
Lua
业务层限流本地限流gua分布式限流sentinel3.弹性计算弹性伸缩
没有女朋友的程序员
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2024-03-24 10:29
架构师
架构
集群方式下的java Redis锁
lua
脚本
Collections.singletonList("test_key1");System.out.println("打印前::"+jedisCluster.get("test_key1"));//获取
lua
成长之旅
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2024-03-24 10:58
后端
java
Lua
入门
翻译自http://gamedevgeek.com/tutorials/getting-started-with-
lua
/
Lua
入门
Lua
是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。
Lodger007
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2024-03-24 08:57
Game
Development
lua
linux
c++
windows
脚本
dll
mpyboard开发板使用REPL
文章目录WindowsMacOSXLinux使用REPL提示符重启开发板REPL是指交互式解释器(ReadEva
lua
tePrintLoop),就是一种命令输入交互模式,可以使用命令行的方式与pyboard
原子星
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2024-03-22 05:21
python
micropython
物联网开发
单片机
嵌入式硬件
python
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