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mario
自己开发JAVA Swing版★山寨 马里奥★
2、 游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制
Mario
的移动,空格键 控制
Mario
的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整
wiidog
·
2009-05-19 16:00
java
游戏
swing
MyEclipse
音乐
昨晚玩了几十秒的JavaScript网页版的
mario
(人称“JS版超级玛丽奥”)
这
mario
,倒是能玩。 脑子笨,玩不来复杂的游戏,呵呵。来自(包括本文及游戏): http://netnewsme.bl
metababy
·
2009-02-25 09:00
JavaScript
游戏
11月5日_Orz我的记性_By PureMilk
比如已经与我无关的icpc,比如我没法割舍的
mario
,比如我即将失去的
天地之灵学习小组
·
2008-11-05 22:00
11月4日_提前一天完成任务_By PureMilk
11月4日_提前一天完成任务_ByPureMilk一不小心就到了deadline了,当初轻蔑的说,用上心两天就能把可爱的
Mario
搞定,结果如此囧,几乎用了俩星期才搞定。
天地之灵学习小组
·
2008-11-04 18:00
11月2日_今天说点题外话——我们是一个团体_By PureMilk
除了
mario
,我还看了两章《3D数学基础》,很神奇又有些心虚,我猜心虚是因为我并没有真正掌握它的精髓。但至少我感觉到它很奇妙,也说明我今天进步
天地之灵学习小组
·
2008-11-02 22:00
11月1日_我错了好久没写了额对不起大家呢_By糖糖
11月1日_我错了好久没写了额对不起大家呢_By糖糖现在我开始用AS做我可爱的
mario
了哦~~我发现我总是先做图形的东西。。。额。。读图已经都OK了竟然。。。但是逻辑还是很混乱。。
天地之灵学习小组
·
2008-11-01 18:00
Java来做马里奥[1]—木叶传承
火影的图代替下……运行效果如下:此次重点演示了角色和地图的绘制……其实看过我以前写JAVA的RPG开发blog文章的早知道怎么弄的了……所以此次只帖代码……Role.java:packageorg.test.
mario
mmdev
·
2008-02-29 15:00
java
Java来做马里奥[1]—木叶传承
火影的图代替下……运行效果如下:此次重点演示了角色和地图的绘制……其实看过我以前写JAVA的RPG开发blog文章的早知道怎么弄的了……所以此次只帖代码……Role.java:package org.test.
mario
cping1982
·
2008-02-29 15:00
java
thread
null
Class
email
import
Java来做马里奥[1]―木叶传承
火影的图代替下……运行效果如下:此次重点演示了角色和地图的绘制……其实看过我以前写JAVA的RPG开发blog文章的早知道怎么弄的了……所以此次只帖代码……Role.java:packageorg.test.
mario
cping
·
2008-02-29 15:00
java
游戏
职场
休闲
马里奥
Java来做马里奥[1]—木叶传承
火影的图代替下……运行效果如下:此次重点演示了角色和地图的绘制……其实看过我以前写JAVA的RPG开发blog文章的早知道怎么弄的了……所以此次只帖代码……Role.java:packageorg.test.
mario
wangxiaohigh
·
2008-02-29 15:00
java
Java来做马里奥[1]—木叶传承
火影的图代替下……运行效果如下:此次重点演示了角色和地图的绘制……其实看过我以前写JAVA的RPG开发blog文章的早知道怎么弄的了……所以此次只帖代码……Role.java:packageorg.test.
mario
cping
·
2008-02-29 15:00
Java
职场
游戏
技术文章
Mario
Forever
不管老玩家还是新玩家大概都玩过超级玛丽这个游戏-SuperMario,这是由日本任天堂公司开发的一款角色类型的游戏,也是全球最著名的一系列游戏之一。相信看到这个游戏的名字很多人会不由自主地沉湎在对过往的欢乐时光的回味之中。OK,现在你不必只是回味了,最新的超级玛力PC版本已经发布了,这个新版被称为永远的玛丽-MarioForever。 永远的超级玛丽官方最近更新了新版3.5,但是最经典的2.16版
oyjpArt ACM/ICPC算法程序设计空间
·
2008-02-11 03:00
上周技术关注:知名游戏开发大师背后的牛人们
John Carmack、John Romero(这俩不用介绍了吧,这两天没少说他们的事情)、Mike Morhaime(Blizzard创始人)、Gabe Newell(Valve的老大)、宫本茂(
Mario
ihuashao
·
2006-08-14 13:00
游戏
算法
hadoop
搜索引擎
Lucene
上周技术关注:知名游戏开发大师背后的牛人们
John Carmack、John Romero(这俩不用介绍了吧,这两天没少说他们的事情)、Mike Morhaime(Blizzard创始人)、Gabe Newell(Valve的老大)、宫本茂(
Mario
webcode
·
2006-08-14 13:00
游戏
算法
hadoop
搜索引擎
Lucene
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John Carmack、John Romero(这俩不用介绍了吧,这两天没少说他们的事情)、Mike Morhaime(Blizzard创始人)、Gabe Newell(Valve的老大)、宫本茂(
Mario
txf2004
·
2006-08-14 13:00
游戏
算法
hadoop
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