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Linux
md5碰撞
Python 进攻性渗透测试(一)
原文:annas-archive.org/
md5
/dccde1d96c9ad81f97529d78e3e69c9b译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0序言Python是一种易学的跨平台编程语言,具有无限的第三方库
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2025-07-04 03:22
Python 进攻性渗透测试(二)
原文:annas-archive.org/
md5
/dccde1d96c9ad81f97529d78e3e69c9b译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0第四章:追捕我吧!
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2025-07-04 03:18
SprutCAM 入门级铝板案例仿真
四重风险拦截:动态
碰撞
检测实时标红刀具干涉深度,过切保护识别,奇异点规避映射关节突变,可达性验证预报警超行程区域,综合拦截率>95%;简单的铝板案例仿真
SprutCAMX
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2025-07-03 09:11
数控编程
CAM
数控机床编程
数控机床加工
动态仿真
golang实现从request请求返回的response中提取网站图标的faviconMMH3, favicon
MD5
, faviconPath, faviconData, faviconURL
golang实现从request请求返回的response中提取网站图标的faviconMMH3,favicon
MD5
,faviconPath,faviconData,faviconURL,其中faviconData
·
2025-07-03 05:46
多服务器文件本地上传及读取
系统通过数据库表维护文件存储位置信息,主要功能包括:文件上传:检查文件大小限制,计算
MD5
值,按日期目录存储文件文件下载:根据ID获取文件实体,返回文件资源流文件去重:通过
MD5
校验避免重复存储IP管理
一朵梨花压海棠go
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2025-07-03 02:17
服务器
运维
SoK: A Critical Evaluation of Efficient Website Fingerprinting Defenses
但在二进制开放世界设置中使用精确率和召回率防御策略:(1)增加虚拟流量、(2)增加流量延迟、(3)将流量从一个流移到另一个流固定速率发送流量F,随机抽样以添加填充R,修改流量以产生与目标流量样本或模式的
碰撞
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2025-07-02 22:50
Unity:Colliders(
碰撞
体)& Rigidbody(刚体)
2.Colliders(
碰撞
体)详解3.Rigidbody(刚体)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter2D()6.OnTriggerEnter2D()为什么需要
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2025-07-02 22:50
Linux基础命令集合
目录文件目录相关命令lscdcpfindmkdirmvrmtouchfiletreechattrlsattr
md5
sum查看文件以及内容处理相关命令vimcatmore和headtailcutsortuniqwcgreptr
牛岚风
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2025-07-02 06:51
linux
运维
服务器
前端大文件上传解决方案
大文件上传前置条件设置分片大小的值,即规定每个切片的大小设置文件大小阈值,即超过多少M判定为大文件大文件上传步骤计算文件
md5
的值前端对文件进行分割,每个切片中包含索引、切片内容、文件名称对切片集合进行遍历
诸葛亮的芭蕉扇
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2025-07-02 04:06
前端
javascript
vue.js
go 语言大小写SpecialCase转换
背景:不同语言或者组件的大小写转换规则有小许不同,导致在不同地方计算字符串大小写的
md5
不一样。需要依据特定语言或者组件对齐大小写转换。解决方案:根据不同平台,使用不同的大小写转换。本文以小写为例。
小可爱amour
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2025-07-02 02:23
golang
前端
javascript
从零开始:网页设计与制作基础全攻略
网页的美妆大师三、过渡和动画——让网页动起来四、原型设计与开发工具——设计师的左膀右臂五、案例分析——排雷避坑六、完整项目开发流程——步步为营前言在网页设计与制作的奇妙世界里,每一个页面都是设计师思想与技术
碰撞
的结晶
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2025-07-01 18:00
云驱动的扩散现象可视化-AI云计算数值分析和代码验证
扩散是粒子从高浓度区域向低浓度区域自发移动的过程,由气体或液体中分子的随机运动和
碰撞
驱动。这是一种不需外部能量输入的被动传输过程。
亚图跨际
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2025-07-01 05:33
AI
人工智能
基于SpringBoot文件管理系统中的分片上传实现
二、功能概述分片上传功能用于处理大文件上传,支持断点续传、
MD5
校验秒传和并发上传,核心特点包括:断点续传:通过记录已上传分片,支持中断后继续上传秒传功能:基于文件
MD5
值实
·
2025-07-01 03:20
弹幕系统开发实战:QT框架与VS2015源码解析
它详细阐述了弹幕系统的核心功能实现,包括弹幕数据结构、渲染、
碰撞
检测和用户交互。
Paula-柒月拾
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2025-06-29 13:01
全面文件批量重命名解决方案:功能概述与实践应用
批量文件改名替换工具”提供了多种实用功能,包括批量改名、字符替换和
MD5
校验等,以适应不同用户的文件重命名需求。其易用性设计让文件重命名任务变得简单快捷。
Jump小酱
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2025-06-28 00:49
【数字后端】- 什么是EM电迁移?如何解决?
电迁移效应(electro-migrationeffect)是指在通电导体中,由于电子的移动,会与金属离子产生
碰撞
,导致金属离子移位,宏观上表现为金属变形,,久而久之可能会使芯片中的net发生短路或断路
LogicYarn
·
2025-06-27 22:30
数字后端
硬件架构
2025年渗透测试面试题总结-2025年HW(护网面试) 16(题目+回答)
目录2025年HW(护网面试)161.渗透测试步骤2.信息收集方法3.常用扫描器优缺点4.Burp破解
MD5
/Base64加密密码5.常见HTTP方法及区别6.常见状态码含义7.请求头作用8.响应头作用
独行soc
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2025-06-27 14:08
2025年护网
面试
职场和发展
web安全
安全
linux
渗透测试
护网
《告别一换就崩:前端游戏物理引擎适配层设计哲学》
物理引擎如同游戏世界的幕后功臣,赋予游戏中物体真实的物理行为,比如物体的移动、
碰撞
、重力影响等,为玩家带来沉浸式的游戏体验。目前市面上存在众多优秀的物理引擎,每个都有其独特的优势和适用场景。
程序猿阿伟
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2025-06-26 18:15
前端
游戏
鸿蒙仓颉输入法开发实战:传统智慧与现代技术的
碰撞
在鸿蒙应用开发中,集成高效的输入法引擎是提升用户体验的关键。今天,我将分享如何基于HarmonyOS的输入法框架,快速实现仓颉输入法功能。仓颉输入法以其独特的字形编码逻辑著称,尤其适合中文快速输入。核心实现主要分为三步:1.权限说明在module.json5中添加输入法权限"requestPermissions":[{"name":"ohos.permission.INPUT_METHOD"}]2
码农小峰峰
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2025-06-26 09:17
harmonyos
华为
开发引擎
Linux密码校验机制深度剖析:从shadow文件到crypt加密
核心组件包括:/etc/shadow文件-存储加密后的密码和账户策略PAM(PluggableAuthenticationModules)-可插拔认证模块加密算法-支持DES、
MD5
、SHA-256、SHA
算法练习生
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2025-06-25 23:40
高编
linux
服务器
高编
学习
IDEA与通义联合:智能编程效率革命
IDEA与通义联合:智能编程效率革命当最强JavaIDE遇上顶尖AI助手,会
碰撞
出怎样的生产力火花?
算法练习生
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2025-06-25 22:34
intellij-idea
log4j
java
AI编程
intellij
idea
【unity实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)
文章目录每日一句话前言素材开始简单绘制个地图场景定义物品数据简单的建造物品排序问题添加预览效果添加
碰撞
体添加木围栏切换建筑物建造物品UI显示新增预制体建筑物删除建筑给预制体建筑添加
碰撞
体问题删除修改去除
碰撞
背景最终效果参考源码完结每日一句话
向宇it
·
2025-06-25 19:39
【unity实战】
unity
游戏引擎
harmony-utils之
MD5
,
MD5
工具类
harmony-utils之
MD5
,
MD5
工具类harmony-utils简介与说明harmony-utils一款功能丰富且极易上手的HarmonyOS工具库,借助众多实用工具类,致力于助力开发者迅速构建鸿蒙应用
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2025-06-25 12:17
harmonyosarkts
使用Qt6写一段实现数据库为指定字段特定内容统计数量的代码
以下是使用Qt6实现统计数据库中指定user和pass
MD5
字段数量的代码示例:cpp复制下载#include#include#includeintcountUsers(constQString&dbPath
亭台六七座
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2025-06-25 06:31
Qt/C++成长之路
数据库
oracle
jvm
课程目录:腾讯混元3D × Unity3D全流程开发
以下是系统化的课程框架及资源推荐:一、基础入门:双工具核心操作Unity3D基础界面与工作流:场景搭建、物体操作(移动/旋转/缩放)、摄像机与灯光系统15组件系统:粒子特效(火焰/雨雪)、物理引擎(刚体/
碰撞
体
速易达网络
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2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
《Data+AI驱动的全栈智能实践开放日》线上直播来了!
颠覆想象的技术
碰撞
解锁Data+AI在数据库领域的创新实践探索从数据治理到智能决策的全链路解决方案!️3日连播干货满满!研发专家亲授实战经验:如何用AI优化数据库性能?如何实现分钟级数据洞察?如何构
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2025-06-24 17:54
数据库人工智能阿里云阿里巴巴
安全版V4.5密码加密算法由SM3改为
MD5
文章目录环境文档用途详细信息环境系统平台:Linuxx86-64RedHatEnterpriseLinux7版本:4.5文档用途本文档用于指导瀚高数据库安全版V4.5的密码加密算法由SM3改为
MD5
详细信息
瀚高PG实验室
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2025-06-24 15:16
安全
数据库
瀚高数据库
oracle中与StarRock表数据使用
MD5
值进行比较
第一步:查看oracle中有没有执行权限--查看是否有这个包SELECT*FROMALL_OBJECTSWHEREOBJECT_NAME='DBMS_CRYPTO'ANDOBJECT_TYPE='PACKAGE';--查看是否有这个包的执行权限SELECT*FROMUSER_TAB_PRIVSWHERETABLE_NAME='DBMS_CRYPTO';第二步:如果上述SQL均能查到内容,即可计算o
asdfwxy
·
2025-06-24 13:58
oracle
哈希算法
数据库
解决gazebo
碰撞
检测插件bumper发布话题数据为空的问题
在为gazebo里的仿真机器人添加
碰撞
检测功能的时候用到了libgazebo_ros_bumper.so这个插件,但是当运行仿真并进行
碰撞
测试后,查看插件发布的话题发现states里的数据为空。
麦田里的捡穗狗
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2025-06-23 08:51
功能测试
虚幻基础:射线检测
文章目录射线检测
碰撞
检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物射线检测
碰撞
检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物
qq_42863961
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2025-06-23 06:10
虚幻
《王者荣耀》系统架构深度技术解析
负责图形渲染(英雄、场景、特效)、物理模拟(
碰撞
、
还债大湿兄
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2025-06-23 02:36
系统架构
MD5
文件校验QT C++示例
MD5
文件校验QTC++示例简单介绍1、介绍
MD5
算法常被用来验证网络文件传输的完整性,防止文件被人篡改。
MD5
全程是报文摘要算法(Message–DigestAlgorithm5)。
李工正在搬砖。。。
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2025-06-22 07:06
QT
qt
c++
小程序领域设计的医疗页面设计要点
小程序领域设计的医疗页面设计要点:让专业与温度触手可及关键词:医疗小程序设计、用户体验、信息架构、无障碍交互、合规安全摘要:医疗场景的特殊性(用户可能焦虑、信息需精准)与小程序的便捷性(高频使用、轻量化)
碰撞
小程序开发2020
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2025-06-21 16:59
小程序
ai
无人机交互控制技术要点
一、技术要点1.物理交互设计仿生柔性形态学:采用梯度刚度复合材料(如硅胶-碳纤维)设计柔性抓取器,模仿鸟类爪部结构,实现被动
碰撞
抑制与动态力生成,支持高速交互(>3m/s)和复杂接触场景(如树枝抓取)。
云卓SKYDROID
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2025-06-21 14:15
人机交互
云卓科技
遥控器
人工智能
无人机
高科技
Unity实现2D平面游戏角色跳跃
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用
碰撞
检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。
吃薯片会长胖喔
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2025-06-21 06:26
Unity2D游戏开发
unity
c#
前端vue js 使用插件 spark-
md5
计算文件
MD5
值并封装成Promise异步调用方法
1.依赖:需要安装spark-
md5
npminstall--savespark-
md5
2.代码分析1.功能:该函数接收一个File对象,将其分块(每块2MB)读取,并使用spark-
md5
计算整个文件的
低级前端
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2025-06-20 23:10
Vue学习
Vue3学习+实战
uniapp
javascript
前端
vue.js
spark
开发语言
台球桌球微信小游戏流量主小程序开源
游戏机制:使用白球击打15个彩色球将彩色球打入6个袋口得分白球进袋会重置位置操作方式:触摸屏操作:在桌面上拖拽设置击球方向和力度按钮操作:使用力度滑块和击球按钮击球两种方式均针对移动设备优化物理系统:球体
碰撞
检测和反弹摩擦力模拟使球逐渐停止简单的弹性
碰撞
物理游戏界面
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2025-06-20 17:58
Unity中的BoxCollider2D的Is Trigger属性详解
2025年6月16日,周一清晨BoxCollider2D的IsTrigger属性详解在Unity2D开发中,BoxCollider2D的IsTrigger属性是一个非常重要的设置,它决定了
碰撞
器的行为模式
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2025-06-20 17:57
春秋大模型:智能重构下的礼乐征伐
引言:技术奇点与春秋文明的
碰撞
春秋时期(公元前770年—公元前476年)是中国历史上思想与制度变革的黄金时代。礼乐制度的崩塌、诸侯争霸的格局、百家争鸣的思想繁荣,共同构成了这一时代的复杂面貌。
大明者省
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2025-06-20 11:49
重构
商代大模型:智能重构下的文明曙光与青铜密码
如果将这一技术奇点投射到三千年前的商代文明,会
碰撞
出怎样的火花?这不仅是对历史的想象,更是对技术本质的深刻反思。商代(公元前1600年—公元前1046年)是中国历史上第
大明者省
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2025-06-20 07:15
重构
DeepSeek安全漏洞事件的关键启示
此次事件揭示了一个风险:当开放访问与不断进化的复杂威胁环境
碰撞
时,尤其当这些开源模型与商业化的专有
卓豪终端管理
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2025-06-20 01:06
web安全
安全
运维
开发语言
网络安全
ai
终端安全
用python写注册登录界面web_用Python实现web端用户登录和注册功能
用户注册相对简单,我们可以先通过API把用户注册这个功能实现了:_RE_
MD5
=re.compile(r'^[0-9a-f]{32}$')@api@post('/api/users')defregister_user
藏漂老白
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2025-06-19 19:26
IndexedDB + 大文件上传:离线续传的最佳实践
以下是实现方案:1.计算文件Hash,确保文件唯一性先计算文件的Hash(如
md5
或sha-256),用于标识同一个文件。这样即使用户刷新页面,也能从IndexedD
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2025-06-19 13:07
常见哈希格式类型及其在CTF与渗透测试中的爆破与伪造策略(PBKDF2、bcrypt...)
这些哈希通常采用不同加密算法,如
MD5
、SHA-256、bcrypt、PBKDF2、scrypt、yescrypt或Argon2。
vortex5
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2025-06-18 23:31
哈希算法
算法
LangChain 与 Milvus 的
碰撞
:全文检索技术实践
一、全文搜索全文搜索是一种通过匹配文本中特定关键词或短语来检索文档的传统方法。它根据词频等因素计算出的相关性分数对结果进行排序。语义搜索更善于理解含义和上下文,而全文搜索则擅长精确的关键词匹配,因此是语义搜索的有益补充。BM25算法被广泛用于全文搜索的排序,并在检索增强生成(RAG)中发挥着关键作用。Milvus2.5引入了使用BM25的本地全文搜索功能。这种方法将文本转换为代表BM25分数的稀疏
金汐脉动 | PulseTide
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2025-06-18 08:47
禅与LangChain
langchain
milvus
全文检索
FCC:新太空时代轨道碎片减缓——法令解读
有研究表明,在LEO的一些地区,
碰撞
产生的新天体和碎片的数量已经超过了自然大气阻力带走的数量在部分轨道区域已接近“失控状态”,由于碎片天体之间的
碰撞
,碎片数量将无限增长。
SnifferGuo
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2025-06-18 08:44
太空安全政策法规
空间计算
抢先剧透: IvorySQL 2025生态大会 70+议题公布,你PICK哪一个?
这不仅是国内外数据库技术的思想
碰撞
,更是一场融合前沿创新与产业实践的深度对话。在这里,您将:零距离接触全球PostgreSQL国际权威技术观点洞悉IvorySQL最新开源生态战略布局见证数据库
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2025-06-17 16:49
数据库
Threejs实现物理运动模拟
物理引擎负责计算:物理引擎(如Cannon.js或Ammo.js,本文用的是前一种)模拟现实世界的物理规则,例如重力、
碰撞
、反弹等。
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2025-06-16 22:59
Unity基础-范围检测
Unity基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是Unity物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理
碰撞
或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些
碰撞
器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
Python Pygame 精灵的移动与转向控制
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、
碰撞
检测、游戏开发、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现游戏精灵的移动与转向控制
Python编程之道
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2025-06-16 12:20
Python人工智能与大数据
Python编程之道
pygame
python
开发语言
ai
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