【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与×××)!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/apache-mina/831.html☞点击订阅☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!在上一篇博文中已经简单介绍过“过滤器”的概念,那么在Mina中的协议编×××通过过滤器ProtocolCodecFilter构造,这个过滤器的构造方法需要一个Prot