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mmo游戏
Unity引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
VR控制器的基本操作与事件处理在虚拟现实(VR)
游戏
中,控制器是玩家与虚拟世界进行交互的主要工具。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
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2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
【蓝图】p36-p39蓝图通信、自定义事件、类型转换、角色移动速度、触发加速
蓝图是UE中用于创建
游戏
逻辑和功能的可视化编程工具,而蓝图通信允许不同蓝图之间发送和接收数据。蓝图通信可以
叫我六胖子
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2025-06-27 21:23
UE4入门教程
ue4
7、使用Sonic Pi进行音乐编程
使用SonicPi进行音乐编程1.引言树莓派不仅仅是一个小型计算机或
游戏
机,它还可以成为一个强大的音乐合成器。
轩辕姐姐
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2025-06-27 20:50
树莓派冒险:从零开始的编程之旅
Sonic
Pi
音乐编程
树莓派
QT实战项目(愤怒的小鸟)
vd_source=c3ed93afd505b51bdbde94d2ba5c28f6代码分析
游戏
开始界面
游戏
的初始登陆界面,是由数据库与弹窗口实例化的界面、数据库和qt弹窗
叫我小刘就好~
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2025-06-27 18:04
C++/
QT
qt
开发语言
ui
算法
动态规划
[特殊字符] 我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!
我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!大家好!
程序鸠
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2025-06-27 17:59
python
pygame
游戏
鸿蒙5开发宝藏案例分享---一多开发实例(
游戏
)
这些藏在文档深处的"武功秘籍",能帮我们轻松实现分布式
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、跨端协同这些听起来很酷的功能。快上车,带你解锁鸿蒙开发的正确姿势!一、分布式
游戏
手柄:用手机操控电视
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(文档位置:设备
·
2025-06-27 16:02
游戏
体验中AI交互的深度剖析与发展展望
在
游戏
产业蓬勃发展的当下,AI交互正以前所未有的态势重塑着玩家的
游戏
体验。从最初的简单文字互动,到如今深度融入各类
游戏
类型,AI交互不断突破边界,为玩家带来更加丰富、个性化的
游戏
世界。
抬起右手
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2025-06-27 11:47
人工智能
游戏
从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端
游戏
开发生态
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小
游戏
、微信小
游戏
、抖音小
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等轻量化
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形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的
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化体验?
斯~内克
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2025-06-27 10:40
前端
前端
Unity消防演练资源
这些资源可以帮助开发者快速搭建一个逼真的消防演练场景,适用于教育、培训或
游戏
开发等多种应用场景项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/3cb4e资源简介本资源包为
霍娴果Myrtle
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2025-06-27 09:03
蓝桥杯备考---》模拟算法之扫雷
游戏
#includeconstintN=120;usingnamespacestd;intn,m;chara[N][N];intdx[]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};intdy[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1};intmain(){cin>>n>>m;for(inti=1;i>a[i][j];}}for(inti=1;in||y>m){continue;}if(a[x][y]
无敌大饺子 dot
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2025-06-27 05:32
算法
蓝桥杯
游戏
跳跃
游戏
(贪心)
题目:55.跳跃
游戏
思路:贪心,维护可达的最远距离last。时间复杂度0(n)。
岁忧
·
2025-06-27 04:31
LeetCode
LeetCode
面试经典
150
题
C++
JAVA
Go版本
leetcode
面试
游戏
c++
java
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《从0到1:C/C++音视频开发自学指南》
从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是
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直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作
空云风语
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2025-06-27 02:44
机器视觉
Opencv
QT
c语言
c++
音视频
语言
游戏
实战(12):植物大战僵尸(坤版)
植物大战僵尸前言:本
游戏
使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下
游戏
的基本规则和功能
Code Warrior
·
2025-06-26 22:41
游戏
c++
用Delphi+DirectX开发简单RPG
游戏
提到rpg(角色扮演
游戏
,roleplaygame),在座各位恐怕没有不熟悉的。
sasa123as
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2025-06-26 20:00
delphi
delphi
integer
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direct3d
div
button
用Delphi + DirectX开发简单RPG
游戏
提到RPG(角色扮演
游戏
,RolePlayGame),在座各位恐怕没有不熟悉的。
NumberTop
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2025-06-26 20:59
游戏
游戏
开发语言
Docker环境下部署拼图网页小
游戏
【好玩的经典
游戏
】Docker环境下部署拼图网页小
游戏
前言一、相关介绍1.1httpd介绍1.2拼图网页小
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介绍二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践说明三、本地环境检查3.1检查Docker
江湖有缘
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2025-06-26 19:49
玩转小游戏合集
docker
容器
运维
小游戏
游戏
App前端安全加固:利用AI云防护技术抵御恶意攻击
前端敏感操作保护constSecurityWrapper=(()=>{constAPI_KEYS=newMap();letsessionToken='';//初始化安全会话constinitSession=async()=>{constdeviceId=generateDeviceFingerprint();constresponse=awaitfetch('https://api.qunlian
群联云防护小杜
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2025-06-26 18:48
安全问题汇总
游戏
前端
安全
网络
自动化
《告别一换就崩:前端
游戏
物理引擎适配层设计哲学》
物理引擎如同
游戏
世界的幕后功臣,赋予
游戏
中物体真实的物理行为,比如物体的移动、碰撞、重力影响等,为玩家带来沉浸式的
游戏
体验。目前市面上存在众多优秀的物理引擎,每个都有其独特的优势和适用场景。
程序猿阿伟
·
2025-06-26 18:15
前端
游戏
【unity
游戏
开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏
开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
·
2025-06-26 17:08
前端流式接口/Socket.IO/WebSocket的区别和选用
适用场景:需要实时双向通信的应用,如在线聊天、实时
游戏
、股票行情等。Socket.IO:定义:Socket.IO是一个基于WebSocket的库,但不仅限于WebSocke
·
2025-06-26 16:30
Are Multimodal Large Language Models Pragmatically Competent Listeners in Simple Reference
具体内容如下:1.研究目的考察LLaVA-NeXT、Qwen2-VL和JanusPro等MLLMs在“导演-匹配者”式参考
游戏
中,对颜色和空间布局的语境化语用推理能力,验证其是否能像人类一样根据视觉上下文解析指称表达
UnknownBody
·
2025-06-26 13:46
LLM
Daily
Multimodal
语言模型
人工智能
自然语言处理
fps第一人称射击
游戏
客户端架构设计
一、整体架构概览1.客户端-服务器模型(Client-ServerModel)客户端:运行在玩家电脑/主机/手机上的
游戏
程序,负责画面渲染、输入采集、UI、音效等。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:00
FPS射击游戏技术专栏
fps游戏架构
fps射击
游戏
帧同步框架
FPS射击
游戏
帧同步框架设计一、核心设计方案确定性架构采用LockstepLockstepLockstep同步模式,所有客户端按相同顺序执行输入指令固定频率逻辑帧更新(通常60FPS60FPS60FPS
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2025-06-26 10:30
FPS射击
游戏
客户端技术解析
FPS射击
游戏
客户端技术解析一、网络同步技术状态同步架构采用C/S强同步模式,服务器作为权威端运行完整逻辑,客户端处理表现逻辑。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-26 10:59
商业化游戏开发技术专栏
商业化射击游戏技术专栏
FPS射击游戏客户端技术
fps射击
游戏
客户端软件架构设计
设计一款FPS射击
游戏
客户端的软件架构,需要考虑许多因素,包括
游戏
引擎的选择、模块化设计、网络通信、性能优化等。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
FPS射击
游戏
网络状态同步框架设计方案
FPS射击
游戏
网络状态同步框架设计方案一、核心设计原则采用权威服务器架构,所有关键逻辑由服务器验证实现60Hz60Hz60Hz以上的状态同步频率支持100ms100ms100ms内网络延迟补偿二、技术方案分解
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-26 10:59
游戏开发技术专栏
网络状态同步
基于分布式架构的高效爬虫设计与智能解析:游民星空
游戏
资讯增量更新实现
游戏
资讯网站如“游民星空”每天都会发布大量的新内容,爬虫采集的需求非常庞大。
程序员威哥
·
2025-06-26 08:40
分布式
架构
爬虫
python
【Unity】MiniGame编辑器小
游戏
(四)数独【Sudoku】
项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、
游戏
最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义
游戏
窗口类2.规划
游戏
窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目
神码编程
·
2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
混合编程的架构
以下是具体的决策指南和实施建议:一、分层架构的适用性分析简单工具类跨平台应用
游戏
/多媒体项目类型合并基础层与交互层完整三层架构增强过渡层二、混合环境下的改良方案1.轻量级分层(推荐给中小项目)//合并基础层与交互层
m0_55576290
·
2025-06-26 03:04
qt
c++
架构
microsoft
用Pygame实现贪吃蛇
游戏
!
https://github.com/xiaozhou-alt/Gluttonous_Snake文章目录一、项目介绍二、项目实现1.项目文件夹目录2.代码实现1.颜色定义和初始化2.GameSet类-
游戏
全局设置
热心不起来的市民小周
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2025-06-26 02:33
项目实操
游戏
pygame
游戏
python
推荐一些适合新手的Python项目想法
2.猜数字
游戏
-功能:电脑生成随机数,用户猜测并提示“太大/太小”,记录次数。-核心知识:随机数(random模块)、条件判断(if-else)、循环(while)。-趣味扩展:设置
科技苑
·
2025-06-26 00:20
python
wpf3d
游戏
引擎ProjectLayoutView实现
1.ProjectLayoutView.xaml.csusingPrimalEditor.Components;usingPrimalEditor.GameProject;usingPrimalEditor.Utilities;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;namespacePrimalEditor.Editors{//////P
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2025-06-25 17:59
纯血HarmonyOS5 打造小
游戏
实践:绘画板(附源文件)
OS应用整体架构与技术栈该绘图应用采用了鸿蒙系统推荐的ArkUI框架进行开发,基于TypeScript语言编写,充分利用了鸿蒙系统的图形渲染和文件操作能力。应用整体架构遵循MVVM(Model-View-ViewModel)模式,通过@State装饰器实现状态与视图的双向绑定,确保数据变化时UI能够自动更新。技术栈主要包括:ArkUI框架:提供声明式UI开发能力,支持响应式布局和组件化开发Canv
我睡醒再说
·
2025-06-25 16:14
HarmonyOS
NETX原生态游戏
harmonyos
ArKTS
华为
应用开发
游戏
国产入门级32位单片机PY32F002A
PY32F002A系列微控制器适用于多种应用场景:例如控制器、手持设备、PC外设、
游戏
和
郦777
·
2025-06-25 15:10
单片机
嵌入式硬件
小程序开发语言WebSocket:实时通信解决方案
小程序开发语言WebSocket:实时通信解决方案关键词:小程序开发、WebSocket、实时通信、双向通信、聊天应用、在线
游戏
、金融行情摘要:本文将深入探讨小程序开发中WebSocket技术的应用,从基础概念到实际实现
小程序开发2020
·
2025-06-25 14:04
websocket
网络协议
网络
ai
从规划到落成,国际数字影像产业园园区建设全纪实
规划阶段产业定位与可行性分析:明确园区核心发展方向,如影视特效、数字孪生、虚拟现实(VR)/增强现实(AR)、动漫
游戏
等。深入研究市场需求、技术趋势、区域优势及政策环境
cdsmjt
·
2025-06-25 13:28
大数据
AI生成内容泛滥时代:从“袋鼠登机“视频看AI鉴伪与
游戏
智能的未来
与此同时,AI在
游戏
领域的应用也取得了突破性进展,o3-pro大模型在经典
游戏
测试中表现优异,而
游戏
行业先驱JohnCarmack却对大型语言模型(LLM)在
游戏
中的应
小艺E
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2025-06-25 11:43
ai
web3实际应用领域
Web3的实际应用领域非常广泛,涵盖了金融、内容创作、
游戏
、供应链管理、医疗保健等多个行业。
输出输入
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2025-06-25 11:42
web3
华南x79主板u盘装系统教程_[Hackintosh] X79黑苹果
配置我这里更多的是用来做ae/c4d,pr等软件操作,苦于笔记本太慢,pc机太老,而且不喜欢win系统(玩
游戏
会用到),可能以后会追加双系统或虚拟win系统。
毛心宇
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2025-06-25 06:06
华南x79主板u盘装系统教程
Python
游戏
:扫雷 (附源码)
这次我们基于pygame来做一个扫雷,我所有的代码都是基于python3.6的。下面将一下我的实现逻辑首先,如何表示雷和非雷,一开始有好多状态,后来一想,干脆就做个类吧。classBlockStatus(Enum):normal=1#未点opened=2#已点mine=3#雷flag=4#标记雷ask=5#标记问号bomb=6#踩中雷hint=7#被双击周围double=8#正在被鼠标左右键双击c
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2025-06-25 06:00
鸿蒙HarmonyOS 5 小
游戏
实践:数字华容道(附:源代码)
数字拼图作为经典的益智
游戏
,其在鸿蒙OS平台上的实现不仅展现了声明式UI的开发优势,更通过丰富的交互设计和性能优化为用户带来沉浸式体验。
我睡醒再说
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2025-06-25 05:29
HarmonyOS
NETX原生态游戏
harmonyos
华为
ArKTS
应用开发
游戏
纯血Harmony NETX 5小
游戏
实践:贪吃蛇(附源文件)
贪吃蛇作为经典
游戏
,规则易懂、逻辑清晰,非常适合用来实践。于是,基于鸿蒙的ArkTS语言,开启了这款“贪吃蛇大冒险”小
游戏
的开发之旅。
我睡醒再说
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2025-06-25 05:59
HarmonyOS
NETX原生态游戏
harmonyos
华为
动画
游戏
从零到一构建一个现代“C++
游戏
自研引擎”开发蓝图
当然不可能是真从零到一了,做为一个标题党,标题不牛对不起自己,因为
游戏
引擎涉及太多领域了,比如图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
还债大湿兄
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2025-06-25 04:51
游戏
Java与Lua互相调用
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于
游戏
开发,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在Unity开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。
哲学的天空
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2025-06-25 02:40
3
RPGMZ
游戏
引擎如何与lua进行互相调用 初探
functionReadTxt(file_name){letdata=file_name;if(StorageManager.isLocalMode()){data=StorageManager.fsReadFile(file_name);}else{constxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET',file_name,false);xhr.onreadyst
RPGMZ
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2025-06-25 02:38
游戏引擎
lua
开发语言
RPGMZ
javascript
WebVR.Space:探索虚拟现实太空冒险
游戏
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:WebVR.Space是一个基于Web的虚拟现实
游戏
平台,专注于太空主题的VR体验。
电竞小潘安
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2025-06-25 02:38
RPGMZ
游戏
引擎 如何实现 加载本地txt文件
functionReadTxt(file_name){letdata=file_name;if(StorageManager.isLocalMode()){data=StorageManager.fsReadFile(file_name);}else{constxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET',file_name,false);xhr.onreadyst
RPGMZ
·
2025-06-25 01:04
游戏引擎
前端
javascript
RPGMZ
腾讯混元3D实现内容生产的“平民化”
腾讯混元3D生成大模型是当前AI驱动3D内容生产的代表性技术,通过几何与纹理解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了
游戏
、影视、工业设计等领域的创作逻辑。
速易达网络
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2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
3d
【2024最新】Process Lasso使用与安装教学
它通过智能调节进程的CPU优先级和核心绑定,确保关键应用程序(如
游戏
)获得更多的处理资源。用户可以手动设置进程优先级,或者启用自动优化功能,让软件根据实时负载动态调整设置。
码码哈哈0.0
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2025-06-24 21:31
实用工具
1024程序员节
电脑
windows
算法思想之广度优先搜索(BFS)及示例(亲子
游戏
)
广度优先搜索广度优先算法,又称广度优先搜索算法,是最简便的图的算法之一,其特点是:在扫描数据空间时,每个点以最短路径生成广度优先生成树。广度优先搜索这种算法遍历整个图的所有节点并记录,直至找到所需结果为止,是一种盲目算法,但它还有一个非常重要的特性一最佳解,即当所有的边长相等,它就是最佳解,若在距离聚类算法中,应用广度优先搜索此特性去搜寻数据对象的同类,则可以有效地提高聚类速度。此外,可以把网格单
墨鸦_Cormorant
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2025-06-24 20:52
算法
算法
宽度优先
游戏
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