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Linux
multimedia
Linux SD/MMC/SDIO驱动分析
一、SD/MMC/SDIO概念区分SD(SecureDigital)与MMC(
Multimedia
Card)SD是一种flashmemorycard的标准,也就是一般常见的SD记忆卡,而MMC则是较早的一种记忆卡标准
技术让梦想更伟大
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2016-11-29 08:00
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(二十一)MediaCodec中创建到start过程(到jni部分)
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53386117我最近正在参加CSDN2016年度博客之星评选,来来来,开车咯,赶紧帮投票吧!时间:11月28日到12月18日每天都可以为我投一票投票地址:http://blog.csdn.net/vote/candidate.html
hejjunlin
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2016-11-28 23:00
mediacodec
codec源码
Android
Multimedia
框架总结(二十一)MediaCodec中创建到start过程(到jni部分)
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53386117我最近正在参加CSDN2016年度博客之星评选,来来来,开车咯,赶紧帮投票吧!时间:11月28日到12月18日每天都可以为我投一票投票地址:http://blog.csdn.net/vote/candidate.html
码农突围
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2016-11-28 00:00
Android 7.0 IMS框架详解
本文主要讲解IP
Multimedia
Subsystem(IMS)在Android7.0上由谷歌Android实现的部分内容。
linyongan
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2016-11-27 14:54
Android
IMS
Telephony
Telephony
Telephony框架详解
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(二十)MediaCodec状态周期及Codec与输入/输出Buffer过程(附实例)
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53183718前言:前面几节都是介绍Camera2相关,对于Camera2预览把图像显示在SurfaceView上,还有录像时,时时刷新当前图像区域。追溯到最早介绍的MediaPlayer播放视频,这些都离不开重要角色MediaCod
hejjunlin
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2016-11-16 10:00
mediaplayer
Codec
mediacodec
outputbuff
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十九)Camera2框架C/S模型之CameraService启动及与Client连接过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53150322Agenda:一张图看Camera2框架类图CameraService启动ICameraService.cppCamera2Client.h与Camera2Client.cppICamera.h与ICamera.cppC
hejjunlin
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2016-11-13 18:00
框架
service
camera2
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十八)Camera2框架从Java层到C++层类关系
Agenda:getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)CameraManager.getCameraIdList()ICameraService.aidlICameraService.cppcamera2中从Java层到C++层,以获取摄像头数目为例。1.当我们获取摄像头时,会调用CameraManagermanager=(CameraManager)act
hejjunlin
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2016-11-12 11:00
camera2
camera框架
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十七)音频开发基础知识
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自逆流的鱼yuiop,原文链接:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53078828近年来,唱吧,全民K歌,QQ音乐,等成为音频软件的主流力量,音频开发一直是多媒体开发中不可或缺的部分,如为什么这个声音这么不清楚,为什么耳机里有电流声,为什么录音时,有时会碰到奇怪的回声,先看下今天的Agenda:音频开
hejjunlin
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2016-11-08 09:00
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十六)Camera2框架之openCamera及session过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52942533前言:前一篇介绍了Camera2相关类作用及功能,并未对源码部分了解,今天了解了在Camera2框架中openCamera及session过程,Agenda如下:CameraManager的openCamera方法ope
hejjunlin
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2016-10-27 09:00
camera2
openCamera
camera2框架
Android
Multimedia
框架总结(十六)Camera2框架之openCamera及session过程
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码农突围
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2016-10-27 00:00
1-Overview of HTTP
gaoxiangnumber1Welcometomygithub:https://github.com/gaoxiangnumber11.1HTTP(HypertextTransferProtocol):TheInternet’s
Multimedia
CourierHTTPusesreliabledata-tr
gaoxiangnumber1
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2016-10-09 17:00
github
互联网
VOLTE学习笔记(二)——IMS相关标识及SIP知识
一、IMS相关标识1、私有用户标识IMPI:IP
Multimedia
PrivateIdentity简要的说:用于用户接入IMS网络的注册,鉴权,认证和计费,私有用户标识不用于呼叫的寻址和路由;私有用户标识采用网络接入标识符
勤奋地冰雪儿
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2016-10-08 11:02
VOLTE
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十五)Camera框架之Camera2补充
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055前言:监于5.0之后Google用的是Camera2相关API取代之前的Camera,过时的Camera虽然精典,但不再进行介绍,可自行查阅相关资料。今天本文是在正式深入代码前对Camera2的一个补充。上篇中,最后用两
hejjunlin
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2016-10-07 19:00
camera2
camera框架
CameraDevi
CaptureCal
Android
Multimedia
框架总结(十四)Camera框架初识及自定义相机案例
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52738492前言:国庆节告一段落,又是新一月,上月主要是围绕MediaPlayer相关展开,从今天开始,开始分析多媒体框架中的Camera模块,看下今天的Agenda:Camera拍照Camera录像新APIandroid.hard
hejjunlin
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2016-10-05 16:00
Camera
相机
camera2
自定义Camera
自动获焦
Android多媒体开发
多媒体开发:录音机Android多媒体开发:照相机TextureView+MediaPlayer实现在线短视频播放Android多媒体开发:第三方框架一、什么是多媒体多媒体(duōméitǐ)的英文单词是
Multimedia
Jack-Chan
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2016-10-02 12:29
多媒体
multimedia
Vitamio
FFmpeg
ExoPlayer
Android高级
多媒体处理开源库
aimsatprovidingamodelandaformattoshareannotationsaboutdigitalvideodocumentsAmalia.js:isanextensibleandversatileHTML5
multimedia
playerthatallowsyout
garfield2005
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2016-09-27 10:05
Android
Multimedia
框架总结(十三)CodeC部分之OpenMAX框架初识及接口与适配层实现
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之OpenMAX框架里。看下今天的Agenda如下:一张图回顾音视频同步一张图看清OpenMAX在Android系统中位置OpenMAX是什么OpenMaxI
hejjunlin
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2016-09-24 22:00
Codec
OpenMax
OpenMAX-IL
OpenMAX接口
Android
Multimedia
框架总结(十二)CodeC部分之OMXCodec与OMX事件回调流程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629449前言:上篇文中分析到AwesomePlayer到OMX服务,曾介绍到,OMX服务主要完成三个任务:NodeInstance列表的管理,NodeInstance的操作,事件的处理。最后这个事件处理就是今天放大看的内容。要一
hejjunlin
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2016-09-23 00:00
Codec
OpenMax
事件回调
OMX
OMXCodec
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52623882前言:上篇文《Android
Multimedia
hejjunlin
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2016-09-22 16:00
android
视频
Codec
OpenMax
OMX
深圳市多媒体行业协会 欢迎您的加入
深圳市多媒体行业协会SZMIA深圳市多媒体行业协会(ShenZhen
Multimedia
IndustryAssociation),英文缩写:SZMIA,是深圳市多媒体行业综合性服务平台和国内外商协会及协会交流平台
深圳市多媒体行业协会
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2016-09-22 11:02
Android
Multimedia
框架总结(十)Stagefright框架之音视频输出过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52560012前言:上篇文中最后介绍了数据解码放到Buffer过程,今天分析的是stagefright框架中音视频输出过程:先看下今天的Agenda:一张图回顾数据处理过程视频渲染器构建过程音频数据到Buffer过程AudioPlay
码农突围
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2016-09-17 01:40
Android
Multimedia
框架总结(十)Stagefright框架之音视频输出过程
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hejjunlin
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2016-09-17 01:00
renderer
多媒体框架
Stagefrigh
音视频输出过程
VGA、DVI、HDMI接口的区别
VGA(VideoGraphicsArray):视频图像阵列,即模拟视频接口DVI(DigitalVisualInterface):即数字视频接口HDMI(High-Definition
Multimedia
Interface
Dallin0408
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2016-09-14 14:57
有线通信
VGA、DVI、HDMI接口的区别
VGA(VideoGraphicsArray):视频图像阵列,即模拟视频接口DVI(DigitalVisualInterface):即数字视频接口HDMI(High-Definition
Multimedia
Interface
Dallin0408
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2016-09-14 14:57
有线通信
Android
Multimedia
框架总结(九)Stagefright框架之数据处理及到OMXCodec过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085不知不觉到第九篇了,感觉还有好多好多没有写,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,上篇主要介绍了Stagefright框架及AwesomePlayer的数据解析器,最后我们说道,涉及parse及decode部分,将在本篇中介绍,看下今天
hejjunlin
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2016-09-14 03:00
多媒体框架
Stagefrigh
awesomepla
OMXCodec
MediaSourc
Android
Multimedia
框架总结(八)Stagefright框架之AwesomePlayer及数据解析器
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52503057前言:前面一篇分析了mediaplayerservice及MediaPlayer中的CS模型,但是对于如何能把数据解析出来,渲染到最终的SurfaceView上显示,并且播放起来,我们依然还不得而知,从今天开始,就开始介绍多媒体框
码农突围
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2016-09-11 22:05
[置顶] Android
Multimedia
框架总结(八)Stagefright框架之AwesomePlayer及数据解析器
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hejjunlin
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2016-09-11 22:00
框架
多媒体
Stagefrigh
awesomepla
mediaextra
Android
Multimedia
框架总结(七)C++中MediaPlayer的C/S架构补充及MediaService介绍
《Android
Multimedia
框架
hejjunlin
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2016-09-08 01:00
android
Multimedia
多媒体框架
多媒体service
playerserv
Android
Multimedia
框架总结(六)C++中MediaPlayer的C/S架构
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52435789前面几节中,都是通过java层调用到jni中,jni向下到c++层并未介绍看下Java层一个方法在c++层MediaPlayer后续过程frameworks/av/media/libmedia/MediaPlayer.cpp找一个我们之前
hejjunlin
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2016-09-05 07:00
android
mediaplayer
多媒体框架
C-S架构
Android
Multimedia
框架总结(五)多媒体基础概念
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52431887上篇中介绍了MediaPlayer从prepare到playback的其他过程,但是很多的一些音视频的基础概念可能还不是很清楚,今天将介绍下对于多媒体开发时,常常有一些基本概念。看下今天的Agenda:对杂而乱的概念进行归类视频部分相关音
hejjunlin
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2016-09-04 13:00
android
多媒体
mediaplayer
多媒体概念
音视频相关概念
Android
Multimedia
框架总结(四)MediaPlayer中从Java层到C++层类关系及prepare及之后其他过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52420803前言:在上篇中,分析了MediaPlayer的从创建到setDataSource过程,尽管看了代码,但是没有从MediaPlayer生态上认识各类库之间依赖调用关系,在本篇中将作一个补充整体上的认识。看下今天的Agenda:MediaPl
hejjunlin
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2016-09-03 02:00
android
prepare
mediaplayer
prepareAsy
start过程
Android
Multimedia
框架总结(三)MediaPlayer中创建到setDataSource过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52392430前言:前一篇的mediaPlayer框架,对于各个模块的关系,得先从核心类MediaPlayer铺开,同样看下今天的Agenda:MediaPlayer从create到setDisplay时序图MediaPlayer的create过程Me
hejjunlin
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2016-09-01 01:00
android
mediaplayer
Multimedia
Android
Multimedia
框架总结(二)MediaPlayer框架及播放网络视频案例
转载请注意:请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,谢谢!,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52376462前言:前面我们介绍MediaPlayer相关方法,有人说,没有实际例子,看得不是很明白,今天在分析MediaPlayer时,顺带一个播放网络视频例子。可以自行试试。同样先看下今天的Agenda:Android中的Media
hejjunlin
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2016-08-31 01:00
mediaplayer
播放网络视频
播放视频主要模块
Android
Multimedia
框架总结(一)MediaPlayer介绍之状态图及生命周期
请尊重分享成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52349221前言:从本篇开始,将进入
Multimedia
框架,包含MediaPlayer
hejjunlin
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2016-08-29 00:00
Multimedia
mediaplaye
player生命周期
player状态图
eMMC5.1和UFS2.0两种材质的手机内存哪个更好?有什么区别?
eMMCeMMC的全称为“embedded
MultiMedia
Card”,中文即:嵌入式的多媒体存储卡。是由MMC协会所订立的、主要是针对手机或平板电脑等产品的内嵌式存储器标准规格。
佚名
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2016-08-27 09:49
android
multimedia
的代码边读边记
system/core/include/system/window.h中的ANativeWindow其实是一个底层的API接口定义,要求实现者去具体实现其中定义的接口,比如dequeueBuffer,queueBuffer,cancelBuffer,query,perform。而在目前的实现中,Surface就是这么一个具体去实现这些接口的类,定义在frameworks/native/libs/g
Damon_X
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2016-07-13 09:26
android
media
游戏手柄(JoyStick)编程学习笔记(1)
如果不需要复杂的控制功能,也可以直接使用WINAPI(
multimedia
joystickAP
liyuanbhu
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2016-06-19 21:00
游戏手柄
android多媒体框架学习
blog.csdn.net/trust555/article/details/18962035一:多媒体框架概述 jellybean的多媒体跟以前的版本,通过对比没啥变化,最大的变化是google终于舍得给
multimedia
sunjing_
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2016-05-10 15:00
05Android学习从零单排之Android
multimedia
(多媒体)
05Android学习从零单排之Android
Multimedia
(多媒体)读了那么多年的书让我明白一个道理。人要稳重,不要想到啥就做啥。
u010495996
·
2016-05-09 21:00
android
视频
图片
多媒体
Unity3D用户手册
Unityismadetoempoweruserstocreatethebestinteractiveentertainmentor
multimedia
experiencethattheycan.ThismanualisdesignedtohelpyoulearnhowtouseUnity
u014581901
·
2016-05-07 00:00
分享代码,用Qt
Multimedia
类播放ffmpeg解码的音频
用ffmpeg对视频编解码也有一段时间了,从最开始的入手,到现在的稍微入门,差不多有halfayear了,最近才把视频编解码这一块吃个一知半解。我是做图像处理的,用的opencv,做的东西有一部分是要用到ffmpeg,因为opencv这东东有部分也是基于ffmpeg二次开发的,两家亲嘛。不过opencv现在已经3.0了,而ffmpeg全部还是C接口,偶尔不稳定的情况时有发生,一旦出现问题,找
phoromeon
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2016-05-06 19:00
播放器
ffmpeg
qt
音频
解码
Qt 播放音频文件
Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加QT+=
multimedia
第一QMediaPlayer类可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码{ player
z609932088
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2016-04-26 10:00
qt
mp3
Music
PCM
wav
MMC、SD等存储卡的区别总结
可参考wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Memory_card1、
MultiMedia
Card (MMC)1997年,西门子和SanDisk推出了多媒体卡,其外形比CF
l289123557
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2016-04-23 22:00
Qt播放PCM音频(裸流)文件的两种方法
这两种方法都需要在.pro文件中加入
multimedia
模块。
caoshangpa
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2016-04-23 09:00
qt
audio
音频
PCM
Qt播放WAV格式音频文件的两种方法
这两种方法都需要在.pro文件中加入
multimedia
模块。
caoshangpa
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2016-04-23 09:00
qt
wav
QAudioOutput
QSoundEffect
Android
Multimedia
Framework 架构--base on jellybean(二)
对于要学习Android
Multimedia
的人来说也是如此,先来个总括吧!我打算分三部分来讲解,请听我娓娓道来....
sunjing_
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2016-04-19 21:00
Android
Multimedia
Framework overview(多媒体框架概述)--base on jellybean(一)
http://blog.csdn.net/tjy1985/article/details/7893247不知为啥今晚突然脑海中闪现出一个念头:写博客!原因有二,其一就是记录下自己的学习所得,巩固自己的知识,温故而知新吧,以前都是光看光想,都没有记录,而且不写下来,领悟估计就差点了,好记忆不如烂笔头啊!其二就是为自己的码农生涯留点纪念,以后也可以给孩子看看自己老爸写的文章!虽说写得不咋地
sunjing_
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2016-04-19 21:00
[MED] papers
Zero-exampleeventsearchusingmultimodelpseudorelevancefeedbackEasysamplesfirst:self-pacedrerankingforzero-example
multimedia
searchBeyondgaussianpyramid
apsvvfb
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2016-04-15 20:00
CPU小常识,cpu基础知识
从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(
MultiMedia
Extended)、SSE、SSE2(Streaming-Singleinstruc
u013302606
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2016-04-14 10:00
医学图像处理笔记(3)
ImageConvolutionconvolutionapplication
Multimedia
\Specialeffects\photoenhancement\computerimageanalysisconvolutioncalculatestep1
vic-chen
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2016-04-13 21:24
图像处理
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