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renderer
一些unity知识点
变量类型Animatora:定义animator组件类型变量LayerMaska:定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLine
Renderer
:定义保存Line
Renderer
组件的变量
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity知识点-
Renderer
常用材质变量
本篇总结了Unity中
renderer
的3种常用的材质相关的变量:
renderer
.material,
renderer
.sharedMaterial,
renderer
.MaterialPropertyBlock
徐子竣
·
2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
将html静态页面转化为图片
importorg.apache.commons.io.FileUtils;importorg.apache.commons.lang3.StringUtils;importorg.w3c.dom.Document;importorg.xhtml
renderer
.swing.J
·
2025-06-27 13:31
使用GLSurfaceView渲染图像 实战
classMySurfaceViewextendsGLSurfaceView{privateMy
Renderer
m
Renderer
;//场景渲染器inttextureId;//系统分配的纹理idpublicMySurfaceView
美颜特效.音视频
·
2025-06-23 07:40
特效算法实战
OpenGL
基础
threejs webVR获取相机正前方向量
camera.getWorldDirection(newVector3())函数来得到,但是在threejs0.139.2版本中进入VR后使用上面函数获取的数据是固定不变的,不管是否旋转了头盔,经过一番研究发现必须使用
renderer
.xr.getCamera
~在水一方
·
2025-06-23 01:34
three.js
vr
yaml数组解析_yaml格式详解
YAML标记语言简介¶默认的SLS文件的
renderer
是YAML
renderer
。YAML是一个有很多强大特性的标记性语言。
weixin_39770506
·
2025-06-22 08:42
yaml数组解析
Vulkan学习笔记7—分层重构
、Vulkan对象封装VkContext.h#pragmaonce#defineGLFW_INCLUDE_VULKAN#include#include#include#includenamespace
renderer
程序员Xu
·
2025-06-17 09:44
学习
笔记
重构
Unity基础-Line
Renderer
Unity基础-Line
Renderer
六、Line
Renderer
概述Line
Renderer
是Unity提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Vulkan 学习笔记:创建Window
defineBUILD_ENABLE_VULKAN_DEBUG1#defineBUILD_ENABLE_VULKAN_RUNTIME_DEBUG1Render.cpp修改添加#ifdefine,将debug函数包含进去#include"
Renderer
Nemoxy
·
2025-06-14 18:44
Vulkan
学习
图形渲染
electron 主进程和渲染进程通信的三种方式及使用场景
ipc
Renderer
是一个仅在渲染进程中以异步方式工作的模块,
·
2025-06-13 15:58
electron
Unity获得ParticleSystem的
Renderer
(
Renderer
Module)组件
var
renderer
Module=gameobject.GetComponent();
黄培龙
·
2025-06-10 22:01
unity
webrtc截取图像
明白了这一点,每一帧数据需要调用Video
Renderer
,然后通过渲染器在控件上进行绘制。Video
Renderer
中定义了如下的接口:publicstaticinterfaceCal
终成一个大象
·
2025-06-10 07:40
音视频
webrtc
webrtc
截图
截取图像
Unity URP14.0自定义后处理教程
前言在UnityURP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过
Renderer
Features和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Ubuntu Server系统配置ip
cat/etc/netplan/00-installer-config.yaml#Thisisthenetworkconfigwrittenby'subiquity'network:version:2
renderer
卖兔子的萝北
·
2025-06-06 13:52
网络管理
ubuntu
tcp/ip
QT 5.9.2+VTK8.0实现等高线绘制
项目下载链接:QT5.9.2+VTK8.0实现等高线绘制资源-CSDN文库示例如下:主要代码如下:#include"vtk
Renderer
.h"#include"vtkRenderWindow.h"#include"vtkRenderWindowInteractor.h
csdndenglu
·
2025-06-06 08:47
qt
开发语言
vulkan游戏引擎
renderer
_frontend实现
1.
renderer
_frontend.h#pragmaonce#include"
renderer
_types.inl"structstatic_mesh_data;structplatform_state
Magnum Lehar
·
2025-06-05 09:12
游戏引擎
three.js对css2dobject元素新增,删除,监听点击事件
新增import{CSS2DObject}from'three/addons/
renderer
s/CSS2D
Renderer
.js'exportdefaultfunctioncreateCameraCss2d
是云呀!
·
2025-06-04 09:08
three.js
javascript
前端
开发语言
ThreeJS入门(225):THREE.CSS2D
Renderer
知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第225篇入门文章文章目录特性构造函数方法`render(scene,came
还是大剑师兰特
·
2025-06-04 09:34
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
SDL_Create
Renderer
WithProperties报错Parameter ‘window‘ is invalid
SDL_Create
Renderer
WithProperties报错Parameter‘window’isinvalid这个错误日志表明,即使你的窗口(p_sdl_window)被成功创建了,并且你尝试通过属性集
学IT的小卢
·
2025-06-02 21:14
问题解决
ffmpeg
解决 AntV G6 使用 SVG 渲染脑图时节点文字过多导致拖动卡顿的问题
以下是几种有效的解决方案:1.优化节点渲染方式使用Canvas渲染替代SVGconstgraph=newG6.Graph({container:'container',
renderer
:'canvas'
啃火龙果的兔子
·
2025-06-02 04:10
前端
VTK API 详解(85):vtkImageActor - 图像显示 Actor
一、简介vtkImageActor是VTK中专用于显示2D图像的Actor(演员)对象,可将vtkImageData渲染为二维图像纹理,显示在vtk
Renderer
中。
《雨声》
·
2025-05-30 18:51
VTK常用API教程字典
c++
3d
使用electron创建应用程序的基础步骤
创建文件夹,并初始化cdxxx-appnpminit2.安装electronnpminstallelectron--save-dev3.根目录下创建index.htmlHellofromElectron
renderer
Hello-Mr.Wang
·
2025-05-29 23:51
后端
electron
vulkan游戏引擎的
renderer
下的backend
1.vulkan_backend.h#pragmaonce#include"
renderer
/
renderer
_backend.h"#include"resources/resource_types.h"b8vulkan_
renderer
_backend_initialize
Magnum Lehar
·
2025-05-29 12:41
游戏引擎
vulkan游戏引擎核心vulkan_types.inl实现
1.vulkan_types.inl#pragmaonce#include"defines.h"#include"core/asserts.h"#include"
renderer
/
renderer
_types.inl
Magnum Lehar
·
2025-05-28 11:35
游戏引擎
前端
服务器
electron在渲染进程中引入ipc
Renderer
出现__dirname is not defined
背景:最近在学习electron,在根据官方文档学习“在线/离线事件的探测”这一章时,根据官方给出的代码在渲染进程引入ipc
Renderer
时出现报错。
微光-Tiny light
·
2025-05-28 02:02
Vue(零散笔记)
electron
vue.js
javascript
Unity Trail
Renderer
(拖尾渲染器)
@[TOC](UnityTrail
Renderer
(拖尾渲染器))介绍Trail
Renderer
(拖尾渲染器)是Unity源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trail
renderer
)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity 使用Trail
Renderer
制作拖尾效果
使用Trail
Renderer
实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在Unity场景中创建一个空对象2、添加Trail
Renderer
组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
·
2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
SDL2常用函数:SDL_Texture 数据结构及使用介绍
SDL_Texture特性硬件加速:利用GPU进行渲染,性能显著高于软件渲染不直接访问像素:无法像Surface那样直接操作像素数据与渲染器绑定:必须通过SDL_
Renderer
创建和使用支持高级特性:
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:27
SDL
Sdl2
图形渲染
硬件加速
SDL2常用函数SDL创建纹理:SDL_Create
Renderer
| SDL_Destroy
Renderer
SDL_CreateTexture()函数原型如下:SDL_Texture*SDL_CreateTexture(SDL_
Renderer
*
renderer
,Uint32format,intaccess,
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:57
SDL
图形渲染
c++
adb
ffmpeg
vulkan游戏引擎
renderer
文件下的vulkan下的shaders代码实现
1.vulkan_object_shader.h#pragmaonce#include"
renderer
/vulkan/vulkan_types.inl"#include"
renderer
/
renderer
_types.inl"b8vulkan_object_shader_create
Magnum Lehar
·
2025-05-26 07:43
游戏引擎
深入理解浏览器原理、性能优化和调试调优
一、深入理解浏览器原理1.浏览器整体架构多进程模型:BrowserProcess、
Renderer
Process、GPUProcess、NetworkProcess浏览器沙箱、隔离机制(SiteIsolation
Mr丶疯孑
·
2025-05-25 10:55
性能优化
前端
vulkan游戏引擎的
renderer
下的vulkan缓冲区实现
1.vulkan_buffer.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"b8vulkan_buffer_create(vulkan_context*context,u64size,VkBufferUsageFlagBitsusage,u32memory_property_flags,b8bind_on_create,vulkan_buffer*out_buffe
Magnum Lehar
·
2025-05-24 10:47
游戏引擎
java
前端
浏览器开发随笔
-------||UI线程、主控、导航、安全策略|+-----------------------------+|||↓↓↓+---------++-----------++-----------+|
Renderer
橙橙疑惑
·
2025-05-23 14:53
chrome
Electron + vue3 右键弹出菜单
以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考代码示例1.App.vue右键菜单适用于全局,所以渲染进程代码写在App.vue内代码如下(示例):import{onMounted}from'vue'import{ipc
Renderer
Miss束
·
2025-05-22 05:48
Electron
electron
vue
typescript
Electron学习大纲
渲染进程(
Renderer
Process):基于Chromium的网页内容,与浏览器环
smartedge
·
2025-05-16 05:27
electron
javascript
7.vtk坐标系
文章目录vtkCoordinate示例使用vtk
Renderer
::SetViewport()设置视口范围Model坐标系统:这是定义模型本身的坐标系。
吃个糖糖
·
2025-05-15 10:16
VTK
数码相机
WebGL入门(027):WEBGL_debug_
renderer
_info 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-【源代码+示例300+】2Leaflet【入门教
还是大剑师兰特
·
2025-05-14 09:56
#
webGL开发教程
webgl
大剑师
three.js学习笔记1
1.webgl_animation_keyframes1.增强环境光constpmremGenerator=newTHREE.PMREMGenerator(
renderer
);scene.environment
qq_786812833
·
2025-05-12 18:13
three.js学习笔记
javascript
学习
笔记
前端Three.js面试题及参考答案
Three.js中
Renderer
的作用及初始化步骤是什么?解释Three.js的坐标系系统(世界坐标、局部坐标、屏幕坐标)什么是渲染
大模型大数据攻城狮
·
2025-05-11 03:24
前端
javascript
Three.js
前端面经
typescript
vue.js
前端框架
HTML网页小游戏
varisMouseDown=false;varemptySlot="emptySlot",planeTop="planeTop",planeBottom="planeBottom";varcamera,scene,
renderer
净心丶行者
·
2025-05-11 00:37
html
前端
鸿蒙5.0&next开发【使用Audio
Renderer
开发音频播放功能】音视频
[Audio
Renderer
]:用于音频输出的ArkTS/JSAPI,仅支持PCM格式,需要应用持续写入音频数据进行工作。应用可以在输入前添
是秃子总会反光
·
2025-05-07 10:19
鸿蒙系列
音视频
harmonyos
华为
鸿蒙系统
鸿蒙
Electron 架构详解:主进程与渲染进程的协作机制
本篇将详解Electron的核心机制:主进程(MainProcess)与渲染进程(
Renderer
Process),以及它们如何通过IPC协同工作。
2501_91537388
·
2025-05-07 04:15
electron
electron
C# VTK 交互式小坐标轴盒
vtk原本有左下角坐标系的类但是无法实现自定义的形状且自定义交互,因此在查阅了vtk相关的源代码后发现,小坐标实际上是一个在场景
Renderer
上面叠加了一个小的
Renderer
。
Mr.For
·
2025-05-06 11:29
C#
VTK
Winform/WPF
c#
3d
3d游戏引擎的Graphics代码的全部展示和实现
1.Graphics/GraphicsPlatformInterface.h#pragmaonce#include"CommonHeaders.h"#include"
Renderer
.h"#include"Platform
Magnum Lehar
·
2025-05-06 02:03
3d
游戏引擎
VTK实战笔记(2)将vtk嵌入到QWidget内并绘制显示3d坐标轴
QVTKOpenGLNativeWidget;2.在VTKWidget构造函数中进行坐标轴绘制和绑定,步骤为:(1)创建VTK渲染窗口,绑定到QVTK控件(setRenderWindow);(2)创建渲染器,绑定到第一步创建的渲染窗口(Add
Renderer
星火撩猿
·
2025-05-05 08:03
Vtk实战笔记
笔记
vtk
qt
坐标轴
3d
ITextPdf中文不显示解决办法
pom.xml引入maven依赖com.itextpdfitextpdf5.5.13org.xhtml
renderer
core-
renderer
R8com.itextpdfitext-asian5.2.0com.itextpdf.toolxmlworker5.5.13Java
跑马的程序员
·
2025-05-03 13:23
文本工具专栏
Unity Transform组件详解
GameObject的本质类(Class):GameObject是Unity引擎提供的类,本质是场景中的空容器组件挂载机制:通过AddComponent方法挂载功能组件(如Transform、Mesh
Renderer
cayyyds
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2025-05-02 20:28
unity
游戏引擎
Android 平台 OpenGL 环境搭建的两种方法及示例
文章目录GLSurfaceView初始设置创建
Renderer
编写着色器编译着色器链接着色器定义图形数据绘制图形EGL创建EGL显示和初始化配置EGL创建EGL上下文创建EGLSurface编写着色器编译和链接着色器定义图形数据连接
说码解字
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2025-05-01 00:18
Android
android
使用lineRender画线时不能在UI图上显示线的问题解析
Line
Renderer
线渲染器属性SetWidth设置线的开始和结束的宽度。SetColors设置线的开始和结束的颜色。SetVertexCount设置线段数。SetPosition设置线段的位置。
似水流年wxk
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2025-04-29 00:04
游戏
unity
lineRender
ubuntu 22.04配置静态ip
配置静态ipvim/etc/netplan/01-network-manager-all.yaml#LetNetworkManagermanagealldevicesonthissystemnetwork:
renderer
且漫CN
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2025-04-27 03:13
ubuntu
ubuntu
linux
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