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mysql查询字段详解
移情别恋c++ ദ്ദി˶ー̀֊ー́ ) ——8.stack&&queue
class
My
Queue{private:stackinStack,outStack;voidin2out(){wh
码码生的
·
2024-09-05 14:08
c++
开发语言
算法
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
·
2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
·
2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
·
2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
SpringBoot2快速入门05--jpa
先导入相关包,如下:compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa')compile('
my
sql:
my
sql-connector-java
老鼠AI大米_Java全栈
·
2024-09-05 13:19
SpringBoot(SSM)+Vue二手交易平台 校园二手 跳蚤市场Java(code&LW)
基于ssm(springboot)+vue的前后端分离项目,数据库采用
my
sql。
Java学长-kirito
·
2024-09-05 13:02
java
毕业设计
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
·
2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
postgresql linux 命令,postgresql基本命令使用
基本命令使用psql命令行pg的命令行操作与
my
sql的有很大的差异,进入pg命令行后可以使用?
空木道长
·
2024-09-05 12:26
postgresql
linux
命令
16 C语言连接
使用c语言连接
my
sql,需要使用
my
sql官网提供的库,可以在官网下载准备工作:保证
my
sql服务有效官网下载合适的
my
sqlconnect库也可以直接安装
my
sql服务yuminstall-y
my
sql-develConnector
且听吟风°
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2024-09-05 12:25
05
MySQL
c语言
msyql
数据库
数据库开发
数据库管理
mysql
开发语言
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
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2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
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2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
晓思的ScalersTalk第六轮《新概念》朗读持续力训练Day59—20210225
usedtositoutsideourfrontgateandbark.Everytimehewantedtocomeintothegardenhewouldbarkuntilsomeoneopenedthegate.Astheneighbourscomplainedofthenoise,
my
hus
XS_XS
·
2024-09-05 12:37
spiderkeeper 部署&操作
,支持一键式部署,定时采集任务,启动,暂停等一系列的操作.简单来说将scrapyd的api进行封装,最大限度减少你跟命令行交互次数.不得说这个是很棒的事情.https://github.com/Dor
my
Mo
VictorChi
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2024-09-05 11:23
数据库课程设计
my
sql
1.简介1.1.概述
My
SQL是一个开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),它使用了StructuredQueryLanguage(SQL)来操作和查询数据。
丁爸
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2024-09-05 11:18
大数据
数据库
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步
详解
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua
详解
本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
1. Verilog2. C语言3. 数组4. 关键词5. 模块
以下是一个定义的例子:```verilog(*ram_style="distributed"*)reg[0:31]
My
Mem[0:7]```这行代码定义了一个长度为32位,包含7个元素的数组。
行者..................
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2024-09-05 10:41
c语言
fpga开发
开发语言
FPGA
5 - Shell编程之正则表达式与文本处理工具
表示匹配次数2.3位置锚定3.扩展正则表达式二、文本处理器1.sort命令-对文本文件进行排序,默认以字母排序2.uniq命令-找出或删除文本文件中连续出现的重复行3.tr命令-用于字符转换4.cut命令-对
字段
进行截取和剪裁一
活老鬼
·
2024-09-05 10:39
Shell脚本
正则表达式
linux
服务器
运维
6 - Shell编程之sed与awk编辑器
3.1输出符合条件的文本3.2删除符合条件的文本3.3替换符合条件的文本3.4插入新行二、awk1.概述2.awk命令格式3.awk工作过程4.awk内置变量5.awk用法示例5.1按行输出文本5.2按
字段
输出文本一
活老鬼
·
2024-09-05 10:37
Shell脚本
linux
运维
服务器
基于Spring和
My
batisPlus下的Oracle转
my
sql语句语法适配修改
本文讲述了在Spring+
My
batisPlus环境中,oracle数据库转为
my
sql后查询语法和代码的主要修改。
星月梦瑾
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2024-09-05 10:07
java
数据库
数据库
oracle
lottie-web动画库实战
详解
安装npminstalllottie-webpnpminstalllottie-webyarnaddlottie-webimportlottiefrom"lottie-web";importloginJsonfrom"../../../public/loginjson.json";lottie.loadAnimation({container:document.getElementById("an
Abao
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2024-09-05 09:06
前端
4.2、浏览器请求
详解
(ajax、fetch、axios使用,手写ajax)
浏览器请求
详解
1.ajax手写ajax2.fetch2.1Response2.2定制HTTP请求2.3optionAPI2.4fetchcancel3.axios3.1基本使用3.2响应数据3.3创建实例
lin-lins
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2024-09-05 09:33
JavaScript
高级
ajax
okhttp
前端
基础学习之——Docker 网络模式的配置和使用
使用方法:dockerrun--name
my
container-d
my
i
北欧人写代码
·
2024-09-05 09:02
学习
docker
网络
My
Batis中SQL的常见执行方式
My
Batis是一个基于Java的持久层框架,它提供了多种方式来执行SQL语句,包括直接使用SqlSession执行、使用映射器(Mapper)执行、使用SqlSessionTemplate执行等。
北欧人写代码
·
2024-09-05 09:02
mybatis
sql
java
Java学习 - 数据结构与算法 - 有序数组去重
详解
问题给定一个有序数组,要删除数组重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,然后返回移除重复数组后的新长度;示例:假设给定一个数组nums=[1,2,4,4],删除重复出现的元素4后,原数组变成nums=[1,2,4],此时新的数组长度为3;解决思路数组原地操作数组原地操作,此时无需创建新的数组,只需要在原来的数组上操作即可。相当于首先要找到数组中重复的元素,然后将重复的元素移除,此时就涉及到数组中的
泡芙萝莉酱
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2024-09-05 09:02
Java
java
学习
开发语言
算法
数据结构
docker部署project-exam-system项目(haproxy代理nginx)
1、概述:即nmt服务,涉及到的服务有:nginx、
my
sql、tomcat2、具体配置:(前提:先停掉然后之前运行的容器)1)先创建三个nginx容器#端⼝不能映射80[root@docker~]#dockerrun-itd-v
躺平的花卷
·
2024-09-05 09:32
docker
nginx
容器
javascript网页设计案例
button{padding:10px20px;font-size:16px;cursor:pointer;}点击我JavaScript(script.js)document.getElementById('
my
Button
小绵羊不怕大灰狼
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2024-09-05 09:01
javascript
开发语言
ecmascript
Hystrix 的隔离策略
详解
前言:在微服务项目中,各个微服务相互调用,如果服务的服务接口异常、网络延迟、或高并发下某个节点被阻塞而导致整个服务的资源耗尽,这样就可能会导致整个服务资源耗尽,出现服务雪崩现象,对于这种情况我们可以使用Hystrix、Sentinel组件来进行限流熔断,避免服务雪崩,本篇我们主要介绍一下Hystrix的隔离策略。Hystrix的隔离策略熟悉Hystrix的都知道Hystrix有两种隔离策略,分别是
码农爱java
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2024-09-05 08:55
【Spring
Cloud】
Hystrix
微服务
Spring
Cloud
熔断
限流
k8s访问外部
my
sql_Kubernetes连接外部数据源
Kubernetes架构下比较核心的问题是数据如何persistance,虽然提供了Persistentvolumn的方式,但是对于像数据库之类的产品在kubernetes集群环境中运行和管理还是很有难度的,Kubernetes提供了endpoints这种模式让外部的服务映射成内部的服务,这样比较好的解决了集群对外的连接问题,如果我们去连接外部的一个oracle数据库,具体的步骤如下:建立endp
健玮
·
2024-09-05 08:24
k8s访问外部mysql
2、
my
sql-canal-zk-kafka-es数据同步
方案总体介绍:通过zookeeper管理canal和kafka集群,zk本身也做集群配置;通过canal作为
my
sql的从库实时读取binlog,然后将数据以json格式发送到kafka平台,会有一个专门消费
kobe0429
·
2024-09-05 08:01
Java核心知识体系9-并发与多线程:线程基础
Java系列Java核心知识体系1:泛型机制
详解
Java核心知识体系2:注解机制
详解
Java核心知识体系3:异常机制
详解
Java核心知识体系4:AOP原理和切面应用Java核心知识体系5:反射机制
详解
Java
Hello-Brand
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2024-09-05 08:00
python元组操作
以下是一些元组的常见操作:1、
my
_tuple[0]访问元素2、
my
_tuple[1:4]切片操作访问元素3、result_tuple=tuple1+tuple2拼接生成新的元组4、repeated_tuple
用编程减轻生活压力
·
2024-09-05 07:47
python
元组
python
元组
python向数据库写入数据_用python在后端将数据写入到数据库并读取
用python在后端将数据写入到数据库:#coding:utf-importpandasaspdfromsqlalche
my
importcreate_engine#初始化数据库连接,使用py
my
sql模块
weixin_39989688
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2024-09-05 07:16
python向数据库写入数据
My
SQL最常见的8种SQL错误解决方法
前言
My
SQL在2019年仍然保持强劲的数据库流行度增长趋势。越来越多的客户将自己的应用建立在
My
SQL数据库之上,甚至是从Oracle迁移到
My
SQL上来。
JAVA开发之路
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2024-09-05 06:52
【
My
SQL】索引
目录一、全表扫描二、索引三、总结四、拓展一、全表扫描在
My
SQL中执行一个查询,如果查询涉及到的表没有适当的索引或者查询条件无法利用索引,那么
My
SQL就需要对整个表进行全表扫描全表扫描意味着数据库需要从磁盘上读取表的所有数据行全表扫描的大致过程
qx_java_1024
·
2024-09-05 06:11
MySQL
mysql
数据库
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制
详解
前言在Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配。DOTS通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(Entity)、属性(Component)和行为(System)分离,以数据驱动的方式来提高游戏的性
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
HannahLin的ScalersTalk第四轮新概念朗读持续力训练Day 17 20181024
练习材料:Lesson17Alwaysyoung
My
auntJenniferisanactress.Shemustbeatleastthirty-fiveyearsold.Inspiteofthis,sheoftenappearsonthestageasayounggirl.Jenniferwillhavetotakepartinanewplaysoon.Thistime
HannahLin
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2024-09-05 06:35
【Vue】watch与$watch使用
详解
文章目录配置项定义形式监听目标`key`响应事件`value`示例watch选项$watch实例方法监听多个数据变化配置项vue-watch有两个可配置项deep、immediate,分别表示是否深度监听及是否立即调用定义形式监听目标key监听目标的定义形式包括:普通key、字符串、函数(仅$watch)普通key:name:function(){},name(){}字符串:监听具体深层属性a.b
锋利的绵羊
·
2024-09-05 05:39
Vue
vue
探索`binlog2sql_java`: 实时数据同步利器
是一个基于Java实现的
My
SQLbinlog到SQL转换工具,旨在帮助开发者轻松实现实时数据库同步。
廉欣盼Industrious
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2024-09-05 05:37
探索阿里巴巴的增量数据处理利器:Canal
探索阿里巴巴的增量数据处理利器:Canalcanalalibaba/canal:Canal是由阿里巴巴开源的分布式数据库同步系统,主要用于实现
My
SQL数据库的日志解析和实时增量数据订阅与消费,广泛应用于数据库变更消息的捕获
费琦栩
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2024-09-05 05:37
数据分析利器:Java与
My
SQL构建强大的数据挖掘系统
Java与
My
SQL作为两个强大的工具,结合起来可以构建出一个高效、可靠且功能丰富的数据挖掘系统。
lizi88888
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2024-09-05 05:04
数据挖掘
数据分析
java
【Java 学习】:内部类
详解
详谈Java内部类本文将通过Java内部类是什么,为什么被广泛使用,以及又该如何去使用这三个方面来详细讲解其相关知识。文章目录1.内部类是什么2.为什么要使用内部类3.如何使用内部类成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类总结1.内部类是什么当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在Java中,
island1314
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2024-09-05 04:00
java学习
学习
my
batis-plus实现自动填充创建人/更新人以及时间
字段
1.通用实体类packagecom.sundark.
my
life.entity;importcom.baomidou.
my
batisplus.annotation.
J不A秃V头A
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2024-09-05 04:29
Java
mybatis
java
mybatis-plus
异或运算
详解
目录异或运算的含义异或运算的性质异或运算的应用不用额外变量交换两个整数的值经典例题提取出最右侧的1找到出现了K次的数异或运算的含义异或运算(^)简单来说就是相同为0,不同为1;还有一种理解就是无进位相加,例如对于两个变量a=100111,b=011101,a^b=111010,也就是两者相加,不进位。异或运算的性质(1)0^N=N,N^N=0;(2)异或运算满足交换律和结合律,a^b=b^a(a^
互联网的猫
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2024-09-05 04:28
数据结构与算法进阶
位运算与进制转换
数据结构
算法
java
Linux grep案例
目录一.查询两个文件第一列的数据并去重二.抽取日志中指定的
字段
三.服务器指定时间点异常查询四.从csv文件中抽取指定的数据五.获取除了空白行和注释之外的部分一.查询两个文件第一列的数据并去重file1.
fengyehongWorld
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2024-09-05 03:56
Linux
linux
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