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nRF52832蓝牙开发
【Android BLE】
蓝牙开发
「防丢器」的相关知识点(三):手机与设备之间指令传输
蓝牙开发
「防丢器」的相关知识点(一):扫描并识别设备
蓝牙开发
「防丢器」的相关知识点(二):连接设备并检测连接状态
蓝牙开发
「防丢器」的相关知识点(三):手机与设备之间指令传输1.手机发送指令到BLE设备手机向蓝牙设备发送指令
AFAP
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2020-03-14 21:56
蓝牙使用遇到的问题
最近做了一个
蓝牙开发
的项目,经过使用后,发现有几个需要注意的地方:1、蓝牙的UUID在一个设备上是唯一的,但是不能用UUID来进行判断要连的蓝牙,因为每个不同设备的UUID是不同的;2、安卓的服务/特性
qiulibi
·
2020-03-13 23:55
NRF52832
学习笔记(10)——GAP从机端广播自定义数据
一、背景链路层(LL)控制设备的射频状态,有五个设备状态:待机、广播、扫描、初始化和连接。广播为广播数据包,而扫描则是监听广播。GAP通信中角色,中心设备(Central-主机)用来扫描和连接外围设备(Peripheral-从机)。大部分情况下外围设备通过广播自己来让中心设备发现自己,并建立GATT连接,从而进行更多的数据交换。也有些情况是不需要连接的,只要外设广播自己的数据即可,用这种方式主要目
Leung_ManWah
·
2020-03-13 15:29
iOS
蓝牙开发
iOS
蓝牙开发
有三个框架1.GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期。
___吉
·
2020-03-11 04:25
android-标准
蓝牙开发
与蓝牙低功耗开发
做
蓝牙开发
,先认识几个蓝牙的几个要点:1、UUID:通用唯一识别码(英语:UniversallyUniqueIdentifier,简称UUID)2、GATT:通用属性描述GenericAttributeProfile-GATT
MrWu_
·
2020-03-11 03:56
微信小程序 BLE开发
一、前言微信小程序
蓝牙开发
官方文档地址二、小程序BLE开发步骤1、初始化蓝牙适配器及开始搜索目标设备wx.openBluetoothAdapter({success:function(res){console.log
wh_mouse
·
2020-03-07 11:45
iOS基础之蓝牙
目录1.蓝牙1.1中央设备(接收数据)常用1.2外围设备(发送数据)很少使用(测试协议时使用)1.3相关类2.WiFi1.蓝牙概念CoreBluetooth蓝牙
蓝牙开发
分为2种:1.手机作为中央设备(常用
风雨路上砥砺前行
·
2020-03-06 05:27
Android实践 -- Android蓝牙设置连接
蓝牙开发
相关使用AndroidBluetoothAPIs将设备通过蓝牙连接并通信,设置蓝牙,查找蓝牙设备,配对蓝牙设备连接并传输数据,以下是Android系统提供的蓝牙相关的类和接口BluetoothAdapterBluetoothDeviceBluetoothSocketBluetoothServerSocketBluetoothClassBluetoothProfileBluetoothHea
CoderMiner
·
2020-03-06 05:00
iOS低功耗蓝牙(Corebluetooth)开发(swift版)
一:初识低功耗蓝牙1,中心(central)和外设(peripheral)刚接触
蓝牙开发
的时候,找了许多专业的资料,讲到
蓝牙开发
分为两种模式,中心模式(central),和外设模式(peripheral
爱编程的小兵
·
2020-03-05 03:33
iOS
蓝牙开发
要点纪录
蓝牙开发
注意:1.蓝牙分包发送(超过20个字节需要进行分包)参考:http://www.jianshu.com/p/5f1e92adfaa0http://www.jianshu.com/p/29bd630077b42
邓龙
·
2020-03-05 02:58
iOS
蓝牙开发
(一)蓝牙相关基础知识
iOS
蓝牙开发
一iOS
蓝牙开发
(一)蓝牙相关基础知识蓝牙常见名称和缩写MFI=======makeforipad,iphone,itouch专们为苹果设备制作的设备BLE====buletouchlowenergy
丢丢啊丢丢
·
2020-03-04 06:01
蓝牙开发
需要掌握什么知识?本文告诉你答案
蓝牙给我们带来很多方便,不过对于一些新手,在进行
蓝牙开发
之前,有必要对其相关的知识有详细的了解,这里主要介绍一些蓝牙应用开发的知识点和开发流程。
昇润科技
·
2020-03-03 11:27
蓝牙实战总结,就是干货(会持续更新)
背景说明:由于公司的业务需要在之前积攒了一些关于
蓝牙开发
经验,在此做过mark,温故而知新,也希望能给后来的学习者提供一些帮助,那好,herewego!
乐意先生
·
2020-03-03 00:12
蓝牙开发
系列四:CBPeripheral详解
一、宏定义1、外设状态typedefNS_ENUM(NSInteger,CBPeripheralState){CBPeripheralStateDisconnected=0,//断开CBPeripheralStateConnecting,//正在连接CBPeripheralStateConnected,//已连接CBPeripheralStateDisconnectingNS_AVAILABLE(
猿二胖
·
2020-03-01 22:50
【iOS】BLE
蓝牙开发
—Swift版
之前写好了OC版,这次发个Swift版,流程差不多,就是协议方法名字不一样啦,细小的差别大概就是参数名的细微变动啦,比方说“UUID”变成了“uuid”,详情如下。iOSBLE开发调用的是CoreBluetooth系统原生库,基本用到的类有:CBCentralManager//系统蓝牙设备管理对象CBPeripheral//外围设备CBService//外围设备的服务或者服务中包含的服务CBCha
Gibson_9527
·
2020-03-01 19:46
一种优雅的使用CoreBluetooth框架的方式
在iOS的
蓝牙开发
中,CoreBluetooth框架是必不可少的.它以代理的方式告诉我们蓝牙连接状态,数据收发.虽然很实用,但是却加重了我们的负担.往往是调用一个方法之后,还要在代理方法中处理回调,特别是蓝牙相关的代理实在有点多
xiongcy
·
2020-02-29 23:28
Android
蓝牙开发
(1)
声明普通蓝牙设备官方文档Android平台包含蓝牙网络堆栈支持,凭借此支持,设备能以无线方式与其他蓝牙设备交换数据。应用框架提供了通过AndroidBluetoothAPI访问蓝牙功能的途径。使用BluetoothAPIAndroid应用可以执行下面的操作:扫描其他蓝牙设备查询本地蓝牙适配器的配对蓝牙设备建立RFCOMM通道通过服务发现连接到其他设备与其他设备进行双向数据传输管理多个连接传统蓝牙适
sydMobile
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2020-02-27 10:59
iOS蓝牙的开发专题
iOS蓝牙的开发专题最近做一个iOS蓝牙设备的项目,需要用iOS连接外部蓝牙设备,就对iOS蓝牙相关技术做了一些研究,主要分为下面几个专题iOS
蓝牙开发
(一)蓝牙相关基础知识-蓝牙常见名称和缩写-蓝牙基础知识
wh_mouse
·
2020-02-25 08:38
蓝牙开发
小结
1.工程中导入CoreBluetooth.framework并在相关界面(建议写在父类,便于继承使用)import"CoreBluetooth/CoreBluetooth.h"。2.初始化CBCentralManager并准备扫描周围蓝牙设备。初始化之后会检测设备是否打开了蓝牙服务:-(void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager*)cen
Blunet
·
2020-02-23 10:00
iOS
蓝牙开发
OAD升级
在做
蓝牙开发
的时候,基本上都需要对蓝牙设备进行升级。当时蓝牙模块应用的是CC2640,查阅了许多空中升级的相关资料。
静谧无际
·
2020-02-23 01:54
蓝牙芯片
nRF52832
之PWM的使用
nRF52832
蓝牙芯片,自带了3路PWM硬件模块,每个模块支持4路,总共支持12路PWM。在SDK15中提供了简化的API,能够快速、便捷的实现PWM功能。
YANWeichuan
·
2020-02-23 00:09
iOS中的
蓝牙开发
以及对iOS中设计模式的进一步理解(47,48,49,50周总结)
蓝牙开发
之第一次:忙完IOMix,还在研究iOS的音频框架,老板突然就说要先做蓝牙相关的项目了。于是就开始了第一次开发iOS蓝牙应用。两周时间,厘清了很多之前模糊的地方。
AntonyWong
·
2020-02-22 19:05
iOS
蓝牙开发
(一)蓝牙相关基础知识
一、蓝牙常见名称和缩写(1)MFI=======makeforipad,iphone,itouch专们为苹果设备制作的设备(2)BLE====buletouchlowenergy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE(3)peripheral,central==外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheral(4)serviceandcharacteristic==
Little_Shaun
·
2020-02-22 18:57
iOS
蓝牙开发
(一)蓝牙相关基础知识
蓝牙常见名称和缩写MFI=======makeforipad,iphone,itouch专们为苹果设备制作的设备BLE====buletouchlowenergy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLEperipheral,central==外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为perilheralserviceandcharacteristic===服务和特征每个设备会提供服
wh_mouse
·
2020-02-22 14:58
Android开源库
2Adapter代替Shape的TextViewWebView沉浸式状态栏搜索框App版本更新时间轴1时间轴2IM聊天UI组件筛选组件1筛选组件2阿里开源布局组件图片压缩:鲁班屏幕适配:autoLayout
蓝牙开发
框架
慕涵盛华
·
2020-02-21 23:08
iOS开发:使用swfit进行
蓝牙开发
详解
最近我一直在做
蓝牙开发
的应用,大家也可能意识到,当下
蓝牙开发
可谓是越来越火,不论是智能穿戴的兴起还是蓝牙家具,车联网蓝牙等等,很多同学也会接触到蓝牙的项目,我从事
蓝牙开发
也有一段时间了,经手了两个项目。
MangoJ
·
2020-02-20 06:41
Android ble
蓝牙开发
http://blog.csdn.net/luochoudan/article/details/44944213http://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/51494384先放上两个链接因为昨天一个下午被ble的Mtu值搞的半死,只能传20字节.writeCharacteristic(BluetoothGattCharacteristic)r
卞乐强
·
2020-02-19 00:38
【iOS】BLE
蓝牙开发
蓝牙开发
是我之前在一个车联网的项目里用到的,捣鼓了半天整理了一些东西。
Gibson_9527
·
2020-02-18 23:56
android
蓝牙开发
蓝牙知识了解:每个手机如果有蓝牙的话,可以通过蓝牙扫描到你手机的mac地址。(1)、MAC地址:每个设备都有全球唯一的,根据此MAC地址判断蓝牙设备(2)、蓝牙传输数据,通常一秒钟会传输很多个包,每个包的数据情况如下:此时,这个包有11个字节,0x55是首码,通常通过他来判断一个包的开始SUM是验证码,会有一套公式来计算,判断当前包是不是一个有效的完整的包中间的即是数据,然后硬件方面会给我们一套计
ReleaseYH
·
2020-02-18 09:36
Android蓝牙系列——基础api和获取本地蓝牙名称地址
二.新建工程BLEDemo三.蓝牙权限要想使用蓝牙,权限是少不了的四.蓝牙APIandroid所有关于
蓝牙开发
的类都在android.bluetooth包下1.B
justCode_
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2020-02-17 22:34
iOS BLE蓝牙单例封装
公司是一家做蓝牙只能硬件的公司,所以整理一些
蓝牙开发
的笔记。
开小飞
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2020-02-17 00:13
iOS
蓝牙开发
相关知识-01
在了解iOS
蓝牙开发
相关之前必须要了解一些名词的意思,不然无法进行开发,简单的介绍一下BLEBluetoothlowenergy:蓝牙4.0设备因为低耗电,也叫BLEperipheral:外设,被链接的设备比如蓝牙手环就是外设
哔哩哔哩智能喵
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2020-02-15 15:36
Android 蓝牙4.0踩坑汇总
中蓝牙4.0开发有一定时间了,这个过程中由于公司对蓝牙的使用要求比较苛刻,即希望连接上千次都不希望影响之后的使用,这个目标想要适配到所有手机中还是有点艰难的,同时也在这里面踩坑踩的不要不要的,以下是在
蓝牙开发
中踩过的一部比较印象比较深刻的坑
wp_nine
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2020-02-14 13:58
iOS【
蓝牙开发
】实践一 数据接发
说明:这次实践的主要目的是简单掌握蓝牙的一些基本信息,实现数据的接发,中心与外设互相发送数据,大数据分块发送。最后为项目链接。中心1.png外设2.png蓝牙基础(常见缩写)MFI:专们为苹果设备制作的设备,详见:关于MFi认证你所必须要知道的事情;BLE:蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE;MFI:开发使用ExternalAccessory框架;4.0BLE:开发使用CoreBlueto
NJ_墨
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2020-02-14 01:03
IOS
蓝牙开发
之------------校验和计算
上一篇已经介绍过蓝牙连接的具体步骤,其中重要的就是数据的写入和读取,数据的写入需要根据(这个协议硬件开发的会给)的规则来写入.其中这里面有个需要计算的就是checkSUM(校验和).不懂什么是校验和的可以自行百度下,这里就不多赘述了直接上代码了.//求累加和(校验和)(CHECKSUM)的求法-(NSData*)getCheckSum:(NSData*)byteStr{intlength=(int
Lsx_f
·
2020-02-13 14:41
iOS
蓝牙开发
Bluetooth.png蓝牙介绍本文要介绍的CoreBluetooth,专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持4.0,4.0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。基本概念image.png中心设备(Central):发起连接,用来扫描周围蓝牙硬件的设备;周边设备(Peripheral):被连接的设备;服务
JimmyL
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2020-02-13 07:59
NRF52832
和NRF51822/NRF51422/NRF52810功耗对比
目前有很多的芯片原厂发布了自己的BLESoC芯片,其中NORDIC半导体的
nRF52832
是知名的nRF51822的后续作品,它将BLESoC带到了一个新的高度。
王13631676419
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2020-02-12 21:00
NRF52832
学习笔记(7)——ADC接口使用
一、简介1.1主要特点
NRF52832
中ADC为一个逐次逼近(SAADC)模拟数字转换器8/10/12位分辨率,采用过采样可以达到14位分辨率。
Leung_ManWah
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2020-02-12 17:18
ios
蓝牙开发
随着近来智能家居的兴起,蓝牙和WiFi控制开始占据主流市场。今天我们就来谈下关于iOS10中对蓝牙项目的开发。首先我们要了解俩个概念传统蓝牙和BLE,我们通常把蓝牙4.0作为一个节点,蓝牙4.0以前的我们就称之为传统蓝牙,之后的就成为BLE。BLE(buletouchlowenergy)舍弃了传统蓝牙的大文件传输功能,从而大幅度减小了设备的功耗,所以现在除了一些含有文件传输,音频传输等功能的设备外
三方
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2020-02-12 10:46
iOS
蓝牙开发
如何更好地收发数据
3月中旬跳槽了,一直在新公司「填坑」,看着「先人」写的代码,觉得是有改善空间的,所以这次想聊下这部分内容——iOS
蓝牙开发
中如何更好地更好地收发数据。
AntonyWong
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2020-02-11 08:06
跟L大帝一起做~iOS
蓝牙开发
首先进一则广告:蓝牙技术联盟(BluetoothSIG)2010年7月7日宣布,正式采纳蓝牙4.0核心规范(BluetoothCoreSpecificationVersion4.0),并启动对应的认证计划。会员厂商可以提交其产品进行测试,通过后将获得蓝牙4.0标准认证。该技术拥有极低的运行和待机功耗,使用一粒纽扣电池甚至可连续工作数年之久。所以蓝牙技术还是可以被长久利用的一种链接技术。然后直接进入
L泽
·
2020-02-09 15:28
新一信息:为企业减压,国内低功耗蓝牙无线射频定制者
在诸多蓝牙提供商中,新一信息走在了时代的前列,并通过为企业提供SDK
蓝牙开发
包的方法,帮助企业产品实现智能化的同时,也对企业软件本身实现了保护。
careen
·
2020-02-08 06:48
iOS
蓝牙开发
蓝牙开发
原理看BabyBluetooth作者博客,非常详细。数据交互使用蓝牙通知接受数据。使用自
0x02
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2020-02-07 04:40
ios
蓝牙开发
iosbluetooth开发学习资源官方文档CoreBluetoothProgramming:https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/CoreBluetooth_concepts/CoreBluetoothOverview/CoreBl
WilliamChou
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2020-02-07 01:27
Android 车机
蓝牙开发
之环境搭建
蓝牙开发
环境搭建车机
蓝牙开发
与手机
蓝牙开发
最大的不同是连接过程中的角色,而作为以手机为主要适配目标的Android源代码中虽然提供了作为客端蓝牙使用的协议栈,但是在原生的SDK中并没有直接提供给我们,这也是车机
蓝牙开发
首先要面对的棘手问题
周君宜
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2020-02-06 22:12
iOS
蓝牙开发
(结合智能硬件)
在软硬件结合的产品中
蓝牙开发
是必不可少的,因为蓝牙是一种短距离、高效、无需网络的通讯方式。Ios蓝牙分为“中心者模式“和”外设模式“。前者是将手机作为蓝牙
跟风的旋律
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2020-02-06 01:13
android 开发 心电图绘制
从接触android
蓝牙开发
到现在已两月有余,将自己一个个小小的知识点积攒起来,以便日后查阅。
wh_mouse
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2020-02-05 14:15
Android BLE开发的基础知识
1.前言随着智能穿戴的普及,
蓝牙开发
也火热起来。不过与传统
蓝牙开发
不一样的是,由于考虑到穿戴设备的电量问题和使用场景,即数据量小、离散传输和近距离通信,所以采用基于蓝牙4.0规范的BLE设备。
lanceJin
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2020-02-05 14:37
iOS蓝牙篇之BabyBluetooth详解
所以对于我这样的蓝牙萌新来说,选择BabyBluetooth来进行
蓝牙开发
还是很有帮助的。
子夏的不语
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2020-02-02 18:18
iOS
蓝牙开发
CoreBlueTooth库核心方法使用介绍
一、引言蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互。二、中心设备CBCen
manofit
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2020-02-02 09:46
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