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nim游戏
【
游戏
设计原理】85 - 菲兹定律
2.适用场景菲兹定律适用于以下场景:
游戏
设计战斗与瞄准:决定目标的大小和移动速度,平衡挑战与玩家体验。操控设计:控制器(如鼠标、手柄)精度与速度的优化。
tealcwu
·
2025-01-26 18:49
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于Unity
游戏
开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
·
2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
23.日常算法
每对元素对[a,b]如下:a,b均为数组arr中的元素a>mi
nim
umAbsDifference(vector&arr){sort(arr.begin(),arr.end());inttarget=arr
三问走天下
·
2025-01-26 16:06
#
每日算法题
算法
哈希算法
【2024最新】python第三方库 的概述——功能、特点
Pandas:SQLAlchemy:SciPy:matplotlib:Seaborn:三、Web开发Flask:Django:四、图像处理Pillow(PILFork):OpenCV-Python:五、
游戏
开发
西西很呆
·
2025-01-26 15:32
python
开发语言
源代码管理
编辑器
计算机网络
scrapy
pandas
[c++简单小
游戏
]东搞西搞第二弹——谷歌chrome小恐龙升级版(啊哈)
上效果图~~~灵感来源:谷歌chrome的小恐龙
游戏
(就是每次断网都会弹出来的那个)那个#是墙。。。
zlt_cnyali
·
2025-01-26 15:31
东搞西搞区
c++
游戏
飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分
飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分文章目录飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分一.
游戏
框架搭建二.实现飞机大战主
游戏
类2.1明确文件职责2.2代码实现2.3.
游戏
初始化部分2.4.使用常量代替固定的数值2.5
道而起
·
2025-01-26 15:59
游戏
pygame
python
基于QT框架的开发——飞机大战
基于QT框架的开发——飞机大战概述场景设置创建Player添加Enemy添加Bullet添加碰撞添加Score添加Health
游戏
的结束与重启添加音效一.概述由于笔者也是一个初学者,所以文章写的很拙劣,
facker_Lap
·
2025-01-26 15:27
C/C++----数据结构
qt
开发语言
chrome小恐龙
游戏
【Python】
一、
游戏
效果图(1)运行时(2)结束后二、具体代码importpygamefrompygame.localsimport*#导入pygame的常量importsysimporttimeimportrandom
时光-小巷
·
2025-01-26 13:47
python项目
游戏
python
pygame
Coturn 实战指南:WebRTC 中的 NAT 穿透利器
它帮助客户端在受限网络环境(例如防火墙或NAT后面)中实现双向通信,常用于WebRTC应用、VoIP、在线
游戏
等场景。
m0_74823947
·
2025-01-26 12:10
webrtc
c++介绍与入门基础(详细总结)
操作系统以及大型系统软件开发服务器端开发
游戏
开发嵌入式和物联网领域数字图像处理人工智能分布式应用C++关键字命名空间实际工程应用中:命名空间的作用:命名空间需求展示命名空间定义命名空间使用C++输入&输出
X_Pqk
·
2025-01-26 12:06
c++
开发语言
A novice’s attempt at translating
Toolsnowexistthatofferinstantaneous,high-qualityresultsi
nim
provingcertainoperations
LuminaryDream
·
2025-01-26 12:05
英语笔记
笔记
unity
游戏
开发毕设_毕设分享:用Unity探究2D
游戏
的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗
游戏
相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。
幸行远
·
2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
Python基础 - 发起http请求
licenseremovedfor******importrospyimportpycurlimportStringIOimporturllibfromstd_msgs.msgimportStringimportjso
nim
porthashlibfromcyber_msgs.msgimpo
shawn.zhang.
·
2025-01-26 09:17
python
java
ajax
json
curl
【2024年华为OD机试】 (A卷,200分)- 开放日活动、取出尽量少的球(JavaScript&Java & Python&C/C++)
一、问题描述题目描述某部门开展FamilyDay开放日活动,其中有个从桶里取球的
游戏
,
游戏
规则如下:有N个容量一样的小桶等距排开。
妄北y
·
2025-01-26 08:09
算法汇集笔记总结(保姆级)
华为od
javascript
java
c语言
python
P5学习笔记
导入数据构建CNN模型编写训练函数编写测试函数设置动态学习率等间隔动态调整自定义调整多间隔调整余弦退火正式训练结果可视化使用模型进行预测个人总结设置GPUimporttorchimporttorch.nnasn
nim
porttorchvision.transformsastransformsimporttorchv
无涯学徒1998
·
2025-01-26 06:46
python
pytorch
[rk3588]Linux下docker运行安卓镜像
关于在Linux下docker运行Android拿来挂机玩
游戏
一类的一直感觉很有意思,后面就在网上搜集了一下资料,资料有点少且乱,总的尝试下来也踩了不少的坑,这里我记录一下我部署的过程,有感兴趣的朋友可以直接拿去用
于山巅相见
·
2025-01-26 05:37
#
驱动调试实例
linux
docker
android
debian
lua语言
Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统和其他需要灵活性和可扩展性的应用程序中。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-26 02:12
Lua语言
lua
PyQt 异步任务 多线程的几种方案
QtCoreimportQThread,pyqtSignalfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QLabel,QVBoxLayout,QWidget,QPushButto
nim
porttimeclassWorkerThread
恋恋西风
·
2025-01-26 01:02
Python
pyqt
java
开发语言
python
dfs专题五:FloodFill算法
codeclassSolution{public:intprev;vector>floodFill(vector>&image,intsr,intsc,intcolor){if(image[sr][sc]==color)retur
nim
age
lisanndesu
·
2025-01-26 00:01
算法
深度优先
vscode 顶部 Command Center,mi
nim
ap
目录vscode顶部CommandCenter设置显示步骤:mi
nim
ap设置方法一:使用设置界面方法二:使用命令面板方法三:编辑settings.json文件左侧目录树和编辑器字体不一致:OPENEDITORSvscode
AI算法网奇
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2025-01-26 00:30
python基础
python宝典
vscode
ide
编辑器
贪吃蛇
游戏
(代码篇)
前言这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇
游戏
(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。
星霜旅人
·
2025-01-26 00:29
项目代码
c语言
开发语言
游戏
FFMPEG音视频开发: Linux下采集音频(alsa-lib库)与视频(V4L2框架)实时同步编码保存为MP4文件(视频录制)
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-01-26 00:28
音视频开发系列实践
ffmpeg
音视频
linux
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如
游戏
引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
Progressive learning
learnfromRestormer.Restormer:EfficientTransformerforHigh-Resolutio
nIm
ageRestoration|IEEEConferencePublication
yore0531
·
2025-01-26 00:22
深度学习
人工智能
计算机视觉
小马模拟器-第三方全街机
游戏
模拟器
pwd=44v7#1.小马模拟器是一款完全免费的
游戏
模拟器软件,支持街机(FBA,MAME,PGM2),3DS,WII,NGC,DC,SS,DOS,MD,WSC,NDS,JAVA,PCE,FC,SFC,
私人珍藏库
·
2025-01-26 00:51
游戏
模拟法练习C++ 1
百度定义是其实,没有这么麻烦,也就是题目是什么,我们就怎么写,也可以说它是不是算法的算法,最好把代码模块化特点:1.题目简单,代码量很大2.不好找错误3.在比赛中经常考4.代码灵活下面是几道例题1.扑克
游戏
题目描述三张扑克牌比大小
c++初学者ABC
·
2025-01-25 23:15
C++
c++
开发语言
算法
由于直接展示多种编程语言的全套
游戏
代码会相当冗长,我将为你概述一个简单的小
游戏
——猜数字
游戏
,并用几种流行的编程语言(Python, JavaScript, C++, Java)给出其核心逻辑的代码片
pytho
nim
portrandomdefguess_number_game():number_to_guess=random.randint(1,100)guess=Noneattempts=0print
IsaacHornby
·
2025-01-25 21:05
游戏
python
javascript
游戏
AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就 FPS
游戏
中的刚枪王!
一、整体方案详情FPS作为重度竞技
游戏
品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决FPS品类通用痛点。
游戏智眼
·
2025-01-25 21:31
游戏
AI
人工智能
星露谷模组开发教程#3 事件
SMAPI提供了一些事件,比如
游戏
的内容、显示、输入等事件。这些事件可以让我们在
游戏
中添加自己的逻辑。这一节我们就来看看如何使用这些事件。
·
2025-01-25 19:10
c#
Golang实现一个简单的网络编程
Server:packagemai
nim
port("fmt""io""net")funchandle(connnet.Conn){deferconn.Close()ip:=conn.RemoteAddr
xlxingff
·
2025-01-25 18:44
golang
网络
golang
网络
golang网络编程之UDP可靠传输协议QUIC
下面是一个简单的例子:packagemai
nim
port(
SMILY12138
·
2025-01-25 18:11
网络
golang
蓝牙LE Audio的三大改进
这为真正的无线耳机打开了大门,该无线耳机可用于计时至关重要的环境中,例如竞争性
游戏
。L
Lenzetech
·
2025-01-25 17:00
蓝牙技术
资讯
蓝牙
使用Python进行3D
游戏
开发
Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,它也可以用于开发3D
游戏
。虽然Python在
游戏
开发方面可能不如其他专门的
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引擎和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D
游戏
。
2301_79366332
·
2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D
游戏
开发
使用Panda3D进行3D
游戏
开发是一个相对复杂但功能强大的过程。Panda3D是一个基于Python和C++的开源引擎,专为3D
游戏
开发而设计。
杰哥在此
·
2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
Rust入门实战 编写Minecraft启动器#2建立资源模型
首发于Enaium的个人博客我们需要声明几个结构体来存储
游戏
的资源信息,之后我们需要将json文件解析成这几个结构体,所以我们需要添加serde依赖。
·
2025-01-25 14:35
Rust入门实战 编写Minecraft启动器#3解析资源配置
首发于Enaium的个人博客在上一篇文章中,我们已经建立了资源模型,接下来我们需要解析
游戏
的配置文件。首先我们添加serde_json依赖和model依赖。model={path="..
·
2025-01-25 14:35
【2024校招总结帖】数据分析、面试经验、心得体会分享
写题的时候,我问他要开摄像头吗鼠人传(第五十二集,2024/4/30)刷题:补昨天的C、Mi
nim
izingtheSum,定义dp[i][j]为长度i,使用最多j次可2024西山居S
huaxinjiayou
·
2025-01-25 14:08
java
第四届先进材料与机械电子国际学术会议(ICAMM 2024)
四大高校联合支持】2024年第四届先进材料与机械电子国际题解|字符串排序-golang最简洁最易懂解法packagemai
nim
port("bufio""fmt&q题解|#数列求和#publicclassMain
2301_79125431
·
2025-01-25 13:35
java
国产
游戏
技术能否引领全球?
国产
游戏
技术能否引领全球,是一个复杂而多维度的问题,需要从多个方面进行分析。一、国产
游戏
技术的现状技术进步显著:近年来,国产
游戏
在图形渲染、物理引擎、AI技术等方面取得了显著进步。
小唐C++
·
2025-01-25 08:55
游戏
算法
设计
游戏
c++
开发语言
动画
图形渲染
算法
小智障
游戏
v1.0
先说明不要被360软件坑了上代码此代码需要用devc++运刑#include#includeusingnamespacestd;intmain(){system("color2");cout>n;if(n==7){system("cls");cout>aa;if(aa==1||aa==2||aa==3||aa==4){system("cls");Sleep(500);cout>m;}if(aa==
lcxz
·
2025-01-25 08:24
游戏
开发语言
c++
游戏
引擎架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的
游戏
开发信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
·
2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
探索
游戏
引擎的奥秘:《
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引擎架构》PDF电子书推荐
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引擎的奥秘:《
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引擎架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
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开发的知识宝库!
邹蜜歆
·
2025-01-25 06:13
游戏
引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版【下载地址】
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版
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引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
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开发的知识宝库!
富展尤
·
2025-01-25 06:39
用java语言,编写一个简单的人物
游戏
属性面版
packagejiadianxitong;//定义角色的基本信息类publicclassBasicInformation{//私有成员变量,封装角色的属性privateStringrole;//角色名称privateintage;//角色年龄privateRacerace;//角色种族privateCareercareer;//角色职业privateintgrade;//角色等级privateEd
星空
·
2025-01-25 03:49
java
游戏
开发语言
用Python打造精彩动画与视频,6.3 项目案例分析
6.3项目案例分析在这一节中,我们将通过具体的项目案例,深入探索Ma
nim
的潜力,并展示如何使用Ma
nim
创建复杂且富有表现力的动画。
蝴蝶江湖
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2025-01-25 03:16
python
开发语言
Unity引擎开发MMORPG
游戏
日志系统设计与实现
在Unity引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪
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运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
Python代码用于在Abaqus中提取指定节点集的反作用力数据
fromabaqusimport*fromabaqusConstantsimport*importvisualizatio
nim
portxyPlot#打开指定路径下的ODB文件odb=visualizatio
Renz_314
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2025-01-25 00:26
python
材料工程
游戏
底层逻辑,运动&&寻路(四)
9、WallAvoidance避开墙壁此处的墙被抽象为一条线段,不论你的
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使用的是一条线段作为墙面的碰撞检测,或者用一个几何形状作为墙面,几何形状我们可以看作多条线段的集合,都可以用此方法。
PureDesigner
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2025-01-24 23:50
AI
cocos2dx
游戏
算法
【Android】【UI】Progress rotate a
nim
ate
{super.onViewCreated(view,savedInstanceState)varrotateA
nim
ation=A
nim
ationUtils.loadAn
用户昵称2021
·
2025-01-24 23:48
Android
app
android
ui
kotlin
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为
游戏
项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为
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项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
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