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objectc
GCC编译器-<嵌入式Linux应用程序开发标准教程>-华清远见
3.3gcc编译器GNUCC(简称为gcc)是GNU项目中符合ANSIC标准的编译系统,能够编译用C、C++和
ObjectC
等语言编写的程序。
s170262941
·
2014-02-17 14:00
REST API Concerns
1.scalarquerysuchasqueryingbooleanvalue2.aggregationfunctionssuchascount(*),sum(*).3.complex
objectc
onsistsofvariouskindsofresources.relatedtomultipledatabasetables
Derek_Zhang_
·
2014-02-17 12:00
C++ Primer总结与拓展(第七章函数)
考虑下面的程序://Disaster:Functionreturnsareferencetoalocal
objectc
onststring&manip(conststring&s){stringret=
isesar
·
2014-02-17 10:00
C++
Primer
Core Data的使用(二)
一、基础概念深入1.NSManaged
ObjectC
ontext被管理数据上下文就像便笺簿当从数据持久层获取数据时,相当于把这些临时的数据拷贝写在便笺簿上,然后就可以随心所欲的修改这些值。
独-奏
·
2014-02-13 18:00
coredata
Core Data (二)
NSManaged
ObjectC
oreData是一次底层数据封装成面向对象的技术。最直接的表现就是在SQLite里面的一条记录在CoreData里面的表现是一个NSManagedObject对象。
独-奏
·
2014-02-13 18:00
coredata
Android中的Looper对象详细介绍
Java官网对Looper对象的说明:publicclassLooperextends
ObjectC
lassusedtorunamessageloopforathread.Threadsbydefaultdonothaveamessageloopassociatedwiththem
·
2014-02-13 16:40
C#获得MAC地址(网卡序列号)的实现代码
stringMoAddress="";ManagementClassmc=newManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");Management
ObjectC
ollectionmoc2
·
2014-02-13 15:49
Object-C中的类-类的声明
1.关键字命名:为了避免与已有的c,C++关键字冲突,
ObjectC
关键字都有@开始:如:@classs,@interface,@private,@try,@catch,@protocol等。
a497785609
·
2014-02-12 22:00
Object-C中的类-类的声明
1.关键字命名:为了避免与已有的c,C++关键字冲突,
ObjectC
关键字都有@开始: 如:@classs,@interface,@private,@try,@catch,@protocol等。
·
2014-02-12 22:00
object
iOS 数据持久化 -- Core Data (2)
MacOSX10.5Leopard及以后的版本中,开发者也可以通过继承NSPersistentStore类以创建自定义的存储格式3.好处:能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦,高效4.构成:(1)NSManaged
ObjectC
ontext
独-奏
·
2014-02-12 19:00
coredata
如何在Windows环境搭建Object C开发环境
1.安装编译环境
ObjectC
和其他很多语言一样,都需要有一个编译器。
ObjectC
是在GCC下编译的。
binyao02123202
·
2014-02-12 16:00
如何在Windows环境搭建Object C开发环境
1.安装编译环境
ObjectC
和其他很多语言一样,都需要有一个编译器。
ObjectC
是在GCC下编译的。
king_tt
·
2014-02-12 16:00
windows
快速
ObjectC
基本语法
一.类的定义#import // 1@interfaceStudent:NSObject // 2{ intage; NSString*name; //3}@property(nonatomic,retain)NSString*name;// 4@property(nonatomic,retain)intage;-(id)initName:(NSString*)a
ylwdi
·
2014-02-12 16:00
Eclipse Action学习 2
ObjectAction这种Action是跟弹出的上下文菜单相关的,因此它主要用在org.eclipse.ui.popupMenus扩展点下的
objectC
ontribution节点中,这里有几个属性需要做一下说明
zhenghuazhi
·
2014-02-12 16:00
eclipse
xml
UI
手游项目初期的一些想法
cocos2d-x:优点:cocos2d-x是c++框架,成熟的引擎,有很多成功的例子,我叫mt,捕鱼达人,大掌门,社区现在也比较强大缺点:2d游戏引擎,整个代码风格都是模仿object写的,对于没有接触过
objectc
hackmind
·
2014-02-12 11:00
手游开发
Eclipse Action学习 3
objectC
ontribution> 和objectState一样,filter使用的进行测试的对象必须实现IActionFilt
zhenghuazhi
·
2014-02-12 08:00
eclipse
xml
正则表达式
ant
Thinking in Java 内部类访问外部类
interfaceSelector{ booleanend();
Objectc
urrent(); voidnext(); } publicclassSequence{ privateObject[]
justManTao
·
2014-02-11 17:00
java
内部类
in
Thinking
QWT错误static struct QMetaObject const QwtPlot
QWT错误staticstructQMeta
Objectc
onstQwtPlot博客分类: QtQWT错误staticstructQMetaObject 使用QWT例子oscilloscope出现如下错误
bzhxuexi
·
2014-02-10 11:00
qwt
Q_OBJECT
程序基石系列之拷贝构造
#include usingnamespacestd; staticint
objectC
ount=0; classHowMany{ public: HowMany(){
objectC
ount++;print
utimes
·
2014-02-08 20:00
C++
拷贝构造
EntityFramework之领域驱动设计实践【仓储基本实现】
实体框架(EntityFramework)中,操作数据库是非常简单的:在
ObjectC
ontext中使用LINQtoEntities即可完成操作。开发人员也不需要为事务管理而操心,一切都由EF包办。
zhixiang2010
·
2014-02-05 20:00
领域模型
领域框架设计
GCC 编译详解
GNUCC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSIC标准的编译系统,能够编译用C、C++和
ObjectC
等语言编写的程序。
guoxiaoqian8028
·
2014-02-04 00:00
unity3d各平台通讯原生的平台API的说明
一、IOS平台,由于IOS平台的原生应该是
objectC
,所以通讯起来非常的简单, 1、原生代码调用u3d代码: 1.1、在Xcode项目上调用unity3d自带的dll框架,使用其中的发消息命令
·
2014-02-01 12:00
unity3d
ARC兼容NoARC
我们点中项目然后,点击edit-->Refactor(重构)-->convertto
objectc
arc,这种重构方式相当于xcode会取检测代码中的内存管理代码,然后Replacea
u013531259
·
2014-02-01 09:00
内存管理
ARC兼容NoARC
GCC 编译c程序的方法及过程解析
目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNUCompilerCollection),它是GNU项目中符合ANSIC标准的编译系统,能够编译用C、C++和
ObjectC
等语言编写的程序。
·
2014-01-30 22:51
设计模式学习笔记
ConceptualizingtheideasDesigningthelook-and-feelArchitecturaldesignTips:Subclassingis white-boxreuse
Objectc
ompositionis
dake
·
2014-01-29 13:00
关于python元类
在Python中这一点仍然成立:>>>class
ObjectC
r
A_9884108
·
2014-01-28 15:00
python
type
metaclass
元类
cocos2dx进阶学习之CCNode
继承关系CCNode ->CC
ObjectC
CNode在cocos2dx中抽象舞台对象,需要渲染的对象都是从CCNode派生,包括CCScene,CCLayer,CCSprite等等CCNode提供包容关系管理成员函数
yincheng01
·
2014-01-24 05:00
cocos2dx进阶学习之CCScene
继承关系CCScene->CCNode->CC
ObjectC
CScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕函数staticCCScene*create(void);静态创建函数,创建一个CCScene
yincheng01
·
2014-01-23 10:00
泛型定义
如:实例化某一个类: public
Objectc
reateJavaBean(Classclassz)throwsException{ returnclassz.newInstance(); } /
java12345678
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2014-01-22 14:00
泛型
Gcc 编译器
Gcc编译器3.4Gcc编译器GNUCC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSIC标准的编译系统,能够编译用C、C++和
ObjectC
等语言编写的程序。
The NoteBook of EricKong
·
2014-01-15 15:00
Exchang Server 2010——账户导入及邮件功能启用
如下图这里有DN,
objectc
lass,samaccountname等等。你可以根据你自己的需求添加。首先我们采用csvde这个小工具进行账户的导入。发现语句
c1813
·
2014-01-13 22:35
AD
eXCHANG
账户批量导入
Exchange
Server
Exchang Server 2010——账户导入及邮件功能启用
如下图这里有DN,
objectc
lass,samaccountname等等。你可以根据你自己的需求添加。首先我们采用csvde这个小工具进行账户的导入。发现语句
c1813
·
2014-01-13 22:35
ad
exchang
账户批量导入
extjs中apply和applyIf
阅读更多apply方法的签名apply(Objectobj,
Objectc
onfig,Objectdefaults):Object参数说明第一个参数是要复制的目标对象;第二个参数是复制的源对象;第三个参数是默认源对象
jkpi3
·
2014-01-13 16:00
extjs
apply
applyIf
extjs中apply和applyIf
阅读更多apply方法的签名apply(Objectobj,
Objectc
onfig,Objectdefaults):Object参数说明第一个参数是要复制的目标对象;第二个参数是复制的源对象;第三个参数是默认源对象
jkpi3
·
2014-01-13 16:00
extjs
apply
applyIf
Comparison Predicates
例子:NSManaged
ObjectC
ontext*context=[selfmanaged
ObjectC
ontext];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForName
majiakun1
·
2014-01-12 16:00
LINQ(数据库操作增、删、改及并发管理)
插入 为了在数据库里创建新纪录,需要创建相应实体类的新实例,填充字段,把实体类加入
ObjectC
ontext派生类维护的EntityCollection,然后调用SaveChanges()写入新纪录
whyabc
·
2014-01-12 15:00
LINQ
core data support undo manager
-(NSManaged
ObjectC
ontext*)managed
ObjectC
ontext{if(managed
ObjectC
ontext_!
majiakun1
·
2014-01-12 13:00
自己写 NSManagedObjectModel NSPersistentStoreCoordinator NSManaged
ObjectC
ontext
#pragmamark-#pragmamarkCoreDatastack-(NSManagedObjectModel*)managedObjectModel{if(managedObjectModel_!=nil){returnmanagedObjectModel_;}managedObjectModel_=[[NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:
majiakun1
·
2014-01-12 11:00
LINQ(数据库操作增、删、改及并发管理)
插入 为了在数据库里创建新纪录,需要创建相应实体类的新实例,填充字段,把实体类加入
ObjectC
ontext派生类维护的EntityCollection,然后调用SaveChanges()写入新纪录
yanzhibo
·
2014-01-11 20:00
对象归档、SQLite3、Core Data和 属性列表(数据持久化)
要使用对象归档,对象必须实现NSCoding协议.大部分
ObjectC
对象都符合NSCoding协议,也可以在自定义对象中实现NSCoding协议,要实现NSCoding协议,实现两个方法:-(void
android_panda
·
2014-01-07 13:00
java浅克隆与深克隆
publicclassShallowCloneimplementsCloneable{ publicStringname; publicString[]name2; publicShallowClone(){ name2=newString[2]; } public
Objectc
lone
feier7501
·
2014-01-06 21:00
QT平台的手持媒体播放器项目如何去做?
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta
ObjectC
ompiler,moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购
我是小北
·
2013-12-31 15:00
qt
Ext.apply 详解
apply方法的签名为“apply(Objectobj,
Objectc
onfig,Objectdefaults):Ob
hunterpanda
·
2013-12-31 10:37
JaveScript
基于QT平台的手持媒体播放器项目实战视频教程下载
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta
ObjectC
ompiler,moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收
11大头鬼
·
2013-12-30 09:35
java
手持媒体播放器项目
QT平台
GCC 编译c程序的方法及过程解析
目前 Linux 下最常用的 C 语言编译器是 GCC ( GNUCompilerCollection ),它是 GNU 项目中符合 ANSIC 标准的编译系统,能够编译用 C 、 C++ 和
ObjectC
stormbjm
·
2013-12-27 15:00
64位系统下的"fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏“解决方案
经过各种尝试,发现原因似乎是系统自带的cvtres.exe和vs2010带的cvtres.exe冲突(这个可执行文件是MS的ResourceFileToCOFF
ObjectC
onversionUtility
Vintage_1
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2013-12-22 14:00
windows
VS2010
[Cocoa]深入浅出 Cocoa 之 Core Data(4)- 使用绑定
有了上面提到的哪些利器,在这个示例中,我们无需编写NSManagedObjectModel代码,也无需编写NSManaged
ObjectC
ontext,工程模版在背后为我们做了这些事情。
木木情深
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2013-12-19 21:00
[Cocoa]深入浅出 Cocoa 之 Core Data(3)- 使用绑定
有了上面提到的哪些利器,在这个示例中,我们无需编写NSManagedObjectModel代码,也无需编写NSManaged
ObjectC
ontext,工程模版在背后为我们做了这些事情。
木木情深
·
2013-12-19 21:00
自己写了一段iOS Objective-C的反射的代码
以下正文:+(id)getObject:(Class*)
objectC
lassfromData:(NSDictionary*)dictionary{ idresultObject=[[
objectC
lassalloc
afyzgh
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2013-12-19 19:00
ios
反射
Objective-C
iPhone
Entity Framework 小技巧二 —— 如何在EF中直接运行SQL命令
在EF第一个版本(.NET3.5SP1)中,我们只能通过将
ObjectC
ontext.Connection转换为EntityConnection,再把EntityConnection.StoreConnection
Yamazaki
·
2013-12-18 16:00
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