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osgParticle
OSG三维渲染引擎编程学习之一百:“第十一章:OSG粒子” 之 “11.1 粒子的主要模块”
目录第十一章OSG粒子11.1粒子的主要模块(1)放射极(
osgParticle
::Emitter)(2)粒子系统(
osgParticle
::ParticleSystem
翰墨之道
·
2023-12-26 21:20
OSG三维渲染引擎学习
osg
三维渲染引擎编程
osg粒子
粒子系统
粒子的主要模块
OSG三维渲染引擎编程学习之一百零一:“第十一章:OSG粒子” 之 “11.2 粒子模拟过程”
在OSG中,专门定义了新的名字空间
osgParticle
来处理粒子系统的模拟。
osgParticle
能够高效地模拟粒子系统,生成非常真实的效果。在OSG预定义的粒子系统中,大部
翰墨之道
·
2023-12-26 21:20
OSG三维渲染引擎学习
粒子
osg
三维渲染引擎学习
粒子系统
粒子模拟过程
13、
osgParticle
::Particle,
osgParticle
::ParticleSystem,
osgParticle
::ConstantRateCounter
一、
osgParticle
::Particle类功能:设置粒子的一些基本属性之类的。类继承图:独类1、Particle() 说明:构造函数。
sunxiaoju
·
2015-12-15 20:00
11、osg中的粒子系统所用到的类以及相关函数
在OSG中提供有专门的粒子系统工具,名字空间为
osgParticle
,OSG对经常使用的粒子模拟都做了专门的类,如:ExplosionEffect用于暴炸的模拟,FireEffect用于火的模拟,ExplosionDebrisEffect
sunxiaoju
·
2015-12-13 23:00
osg示例解析之
osgparticle
(1)
简介
osgParticle
示例简单的演示了在osg中使用粒子系统的效果,用到了
osgParticle
库中的相关类,在
osgParticle
中主要有:(以下部分材料摘取自osg向场景中添加
osgParticle
csxiaoshui
·
2014-04-11 14:00
Examples
OSG
osgParticle
用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第十九课_附录1
简介在第十九课中我们使用NeHe教程中的方式实现了一个简单的粒子效果,在osg中也提供了一个专门处理粒子系统的库---
osgParticle
,下面我们就用
osgParticle
库来实现同样的效果。
csxiaoshui
·
2014-04-11 11:00
C++
qt
OpenGL
nehe
OSG
OSG向场景中添加
osgParticle
粒子效果
目的:向场景中添加自定义的
osgParticle
实例,模拟坦克模型在地形上运动时产生的烟尘。
xitong
·
2012-03-16 17:00
part
OSG向场景中添加
osgParticle
粒子效果
目的:向场景中添加自定义的
osgParticle
实例,模拟坦克模型在地形上运动时产生的烟尘。
ithzhang
·
2012-03-16 17:00
OSG向场景中添加
osgParticle
粒子效果
目的:向场景中添加自定义的
osgParticle
实例,模拟坦克模型在地形上运动时产生的烟尘。
pizi0475
·
2010-03-29 13:00
编程
null
引擎
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