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parse_transform
erlang: function called with real 'fun' should be transformed with
parse_transform
?
问题描述:{badarg,{ets,fun2ms,[function,called,with,real,'fun',should,be,transformed,with,
parse_transform
,
SummerGao.
·
2023-03-31 15:03
erlang
开发语言
erlang之
parse_transform
编译选项的应用
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
616050468
·
2014-11-08 10:00
parse_transform
游戏服务器
属性同步
abstract_code
lager与lager_transform
Level包括debug,info,notice,warning等等).例如:lager:info("helloworld").在编译时使用lager写日志的模块都需要指定编译选项:-compile([{
parse_transform
hncscwc
·
2014-06-16 18:00
解析Erlang日志组件lager的lager_transform模块
使用lager的时候,在编译应用的时候,需要加入选项{
parse_transform
,lager_transform}erlc会在编译你的项目源代码的时候,把生成的abstractformatforms
智深
·
2013-03-19 03:00
erlang
lager
lager_transform
Literal XML in Erlang with
parse_transform
/2
原文地址: http://hyperstruct.net/2007/6/26/literal-xml-in-erlang-with-parse-transform-2 One of the things I dislike about Erlang is that it severely impairs bragging opportunities. Yesterday I wrote
mryufeng
·
2009-09-30 21:00
xml
.net
erlang
erlang的abstract code
还有进一步的
parse_transform
也是基于它的。 所以,了解它非常重要。 erts user guide里面详细了描述了它的定义。
mryufeng
·
2009-09-30 21:00
C++
c
erlang
C#
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