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practices
Unity资源管理(二)-Resources文件夹
Unity资源管理(二)-Resources文件夹英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
/resources-folder
Arvin ZHANG
·
2020-07-02 16:01
Unity
Unity资源管理(三)-AssetBundle基本原理
Unity资源管理(三)-AssetBundle基本原理英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
/assetbundle-fundamentals
Arvin ZHANG
·
2020-07-02 16:01
Unity
HMM学习最佳范例六:维特比算法4
转载自:http://www.52nlp.cn/hmm-learn-best-
practices
-six-viterbi-algorithm-4六、维特比算法(ViterbiAlgorithm)维特比算法定义
nicolas16
·
2020-07-02 13:29
speech
没有最佳实践,只有最适合的实践
YourGuidetoModern,PragmaticProjectManagement》写到:You’vebeenbombardedwithatonoftechniques,
practices
,andunsolicitedpiecesofadviceabouthowtomanageprojects.Allofthemaresaying
豪哥的世界
·
2020-07-02 05:10
事务
usingSystem.Data.Common;usingSQLServerDAL.Web.DbBooking;usingSQLServerDAL.Web.AppInterface;usingMicrosoft.
Practices
.Enterp
cxzhq2002
·
2020-07-01 21:11
React.js Best
Practices
for 2016
2015wastheyearofReactwithtonsofnewreleasesanddeveloperconferencesdedicatedtothetopicallovertheworld.Foradetailedlistofthemostimportantmilestonesoflastyear,checkoutourReactin2015wrapup.Themostinteresti
chuxueq81855
·
2020-07-01 20:13
springboot文件映射配置(文件路径)
一、基于yml或者properties配置文件上传的文件存放在某盘某目录下,如E:/
Practices
/test具体配置:web:upload-path:E:/
Practices
/testfront-path
Allen_小哥
·
2020-07-01 17:38
spring家族
Chapter 14: Architecture Best
Practices
Chapter14:ArchitectureBestPracticesB,E.AmazonKinesisisaplatformforstreamingdataonAWS,offeringpowerfulservicestomakeiteasytoloadandanalyzestreamingdata.AmazonSQSisafast,reliable,scalable,andfullymanage
K1024
·
2020-07-01 09:08
基于docker开发的最佳实践
翻译自docker官方文档,原文:https://docs.docker.com/develop/dev-best-
practices
/下面的开发模式已被证明是对基于docker开发应用的人们有帮助的。
zlw01234
·
2020-06-30 18:00
docker
Google是如何做Code Review的
我和几个小伙伴一起翻译了Google前一段时间放出来的Google’sEngineeringPracticesdocumentation,翻译后的github仓库https://github.com/xindoo/eng-
practices
-cn
xindoo
·
2020-06-30 02:46
工程实践
【翻译】创建UI测试自动化框架的15个最佳实践
原文连接:https://dzone.com/articles/top-15-ui-test-automation-best-
practices
-you-shoul-1创建UI测试自动化框架的前15个最佳实践
iSelenium
·
2020-06-30 00:50
Selenium
WebDriver
OpenGLES 入门理解
先推荐几篇好的博文:https://niyaoyao.github.io/2018/05/23/learning_opengl(es)_opengl_model_pipeline_and_
practices
xfy6238
·
2020-06-29 23:59
OpenGL
ES
【转载】深入FFM原理与实践
原文地址:http://tech.meituan.com/deep-understanding-of-ffm-principles-and-
practices
.html深入FFM原理与实践del2z,大龙
xceman1997
·
2020-06-29 23:31
史上最详细最容易理解的HMM文章
史上最详细最容易理解的HMM文章http://www.52nlp.cn/hmm-learn-best-
practices
-four-hidden-markov-modelswiki上一个比较好的HMM例子分类隐马尔科夫模型
juary_01
·
2020-06-29 19:04
论文
RUP(RATIONAL Unified
Practices
)
之前在博客的总结中呢简要的介绍了一下RUP,今天在这里详细的叙述一下。在介绍RUP之前呢先简单说一下软件软件危机的特征和开发所面临的的问题。软件危机特征:1.开发周期超过规定日期2.开发成本严重超标3.软件质量难于保证软件开发面临的问题:1.不能满足需求和定位需求2.模块难于集成3.到最后才发现错误4.对于终端用于质量差5.负载时性能差6.没有协调团队的能力7.不断修改,发布问题RUP(统一过程)
刘佳宇-Kevin
·
2020-06-29 14:13
UML
用TypeScript编写React的最佳实践
本文译自https://www.sitepoint.com/react-with-typescript-best-
practices
/如今,React和TypeScript是许多开发人员正在使用的两种很棒的技术
前端劝退师
·
2020-06-29 00:43
【2020新书】Python Pro专业实践原则,
Practices
of the Python Pro,250页pdf
点击上方“AI遇见机器学习”,选择“星标”公众号重磅干货,第一时间送达转自:专知Manning2020新书《PracticesofthePythonPro》,250页pdf专业开发人员知道编写干净、组织良好、易于维护的应用程序代码的许多好处。通过学习和遵循已建立的模式和最佳实践,您可以将您的代码和您的职业生涯提升到一个新的水平。通过PythonPro的实践,您将学习如何使用非常流行的编程语言Pyt
Evan-yzh
·
2020-06-28 19:23
Could not find a matching subscription for the message.
Couldnotfindamatchingsubscriptionforthemessage.TheMessagingenginefailedtoprocessamessagesubmittedbyadapter:FILESourceURL:C:\
Practices
weixin_34044273
·
2020-06-28 10:28
四大组件 - 收藏集 - 掘金
那就放开Activity,使用Fragment来展示UI页面吧Githubfuturice/android-best-
practices
上列举...AndroidViewPager+Fragment懒加载实现
weixin_34018202
·
2020-06-28 09:06
JavaScript的技巧45招
JavaScript奇技淫巧45招来自仲老师的分享:原文地址【http://chensd.com/2015-01/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-
practices
.html
weixin_33842328
·
2020-06-28 06:40
Phalanger---PHP的.NET编译器
根据IronPython的创造者、也是微软CLR开发部门主管JimHugunin表示,微软正试着以不同的方式协助动态语言进驻.NET平台,不论是加强.NET底层的支持,或者是以patterns&
practices
weixin_33736048
·
2020-06-28 04:20
Enterprise Library 4.1 学习笔记( 三)加密模块
1.加密模块首先要添加引用usingMicrosoft.
Practices
.EnterpriseLibrary.Security.Cryptography;2.创建配置文件通过EnterpriseLibraryConfiguration
weixin_30468137
·
2020-06-27 20:15
Microsoft.
Practices
.EnterpriseLibrary
项目中使用了Microsoft.
Practices
.EnterpriseLibrary这个东西,根据名字猜测和微软有关系(可以翻译为:微软实践企业库)。
weixin_30311605
·
2020-06-27 15:15
yii技术文档最佳MVC实践
发现已经有前辈做了这样的事情,我就自己转过来用了,多谢这位前辈原始英文文档链接地址:http://www.yiiframework.com/doc/guide/1.1/zh_cn/basics.best-
practices
weixin_30266885
·
2020-06-27 15:13
Google Code Review最新指南
本文译自Google最新开放的codereview指南:Howtodoacodereview原文地址:https://google.github.io/eng-
practices
/review/reviewer
hahahaha233
·
2020-06-27 13:28
翻译
FM初步理解&代码实现
0.Reference美团FFM:https://tech.meituan.com/2016/03/03/deep-understanding-of-ffm-principles-and-
practices
.htmlCMUpdf
cuixuange
·
2020-06-27 08:34
推荐算法
FM
FFM
安卓开发最佳实践(建议)
githubhttps://github.com/futurice/android-best-
practices
#data-storage翻译(不完全)http://blog.csdn.net/myhui123
何以解惑
·
2020-06-27 04:15
Android
Microsoft.
Practices
.EnterpriseLibrary.Data--使用存储过程,参数及事务
一.使用存储过程:关于数据访问应用程序块的介绍在入门篇里面已经说过了,这里不再重复。下面我们来看看在数据访问应用程序块里面使用存储过程的方法:1.不传递参数:不传递参数时值需要指定存储过程的名称,已经命令的类型即可。1/**////2///执行存储过程(1)——不传递参数(NoPara)3///4privatevoidFormatDataBySp1()5{6/**////创建数据库实例7Datab
郁寒
·
2020-06-26 19:33
asp.net
Unity UI优化(一) - Unity UI的基本原理
UnityUI优化(一)-UnityUI的基本原理英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
/fundamentals-unity-uiUnity
Arvin ZHANG
·
2020-06-25 01:26
Unity
RESTful API 最佳实践(转载)
转载:http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/10/restful-api-best-
practices
.htmlRESTful是目前最流行的API设计规范,用于Web数据接口的设计
雾气
·
2020-06-24 23:02
RESTful
API
Best
Practices
本篇文章是JMeter官网的一篇文章--BestPractices。16.最佳实践(BestPractices) 16.1使用最新版本的JMeterJMeter的性能正在不断提高,因此我们强烈鼓励用户使用最新的版本。确保您始终阅读变更列表以了解新的改进和组件。您应该绝对避免使用在最后一个版本之前超过3个版本的版本。 16.2使用正确的线程数您的硬件功能以及测试计划设计都将影响使用JMeter可
顾顾314
·
2020-06-24 06:30
iOS开发规范知识
原文:ios-good-
practices
字数略长,将慢慢看,慢慢理解,个人en不行,借助翻译器加理解写的,所以语句有些很晦涩,希望见谅,个人开发时候当参考,不一定是一定要照这个来操作的,人是万变的,项目也不尽相同的
langyapojun
·
2020-06-24 02:26
ios
ios开发
开发工具
文档
ios
JavaScript best
practices
JS最佳实践
#JavaScriptbestpracticesJS最佳实践##0简介>最佳实践起初比较棘手,但最终会让你发现这是非常明智之举。##1.合理命名方法及变量名,简洁且可读```varsomeItem='somestring',anotherItem='anotherstring',oneMoreItem='onemorestring';let[,,third]=["foo","bar","baz"]
yanlee26
·
2020-06-23 12:11
Unity最佳实践-Unity UI优化指南
BestPractices(6)-AguidetooptimizingUnityUI适用版本:2017.3原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
greedylin
·
2020-06-23 11:30
Unity
最佳实践
Node.js CLI 工具最佳实践
英文:lirantal译文:自然醒https://github.com/lirantal/nodejs-cli-apps-best-
practices
/blob/3afe1ab0a5b506ef8c32903c4bf253a4cdb4bddd
木易杨说
·
2020-06-23 10:18
android屏幕适配详解
官方地址:http://developer.android.com/guide/
practices
/screens_support.html一、关于布局适配建议1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent
dbul13262
·
2020-06-23 03:53
GitHub加速 ,GitHub下载速度太慢,国内github访问加速,github速度慢解决办法(2020年4月29日最新更新,亲测可用)
/3https://github.com/ly2011/blog/issues/126https://dbarobin.com/2017/01/24/github-acceleration-best-
practices
cxrsdn
·
2020-06-23 02:48
#
Git
战略规划:企业家技能
《战略规划:企业家技能》是《管理》这本书的第十章,原书《Management:Tasks,Responsibilities,
Practices
》写于1973年。
德敏
·
2020-06-23 00:44
9 个 Java 处理 Exception 的最佳实践!好用~
回复“资源”,领取全网最火的Java核心知识总结~来源:飒然Hangrowkey.me/blog/2017/09/17/java-exception/dzone.com/articles/9-best-
practices
-to-handle-exceptions-in-java
androidstarjack
·
2020-06-22 14:20
C#利用微软企业库Enterprise Library操作mysql数据库
首先要具备一下天剑(1)项目中要引用MySql.Data和MysroSoft.
Practices
.EnterpriseLibrary.Data这两个动态库
ZHM977863924
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2020-06-22 09:49
C#技术
数据库
Google: 如何做code review?
原文地址:https://google.github.io/eng-
practices
/review/reviewer/本文的名词解释:cr:codereviewcl:changel
腾讯技术工程
·
2020-06-22 06:46
优化Unity UI的指南——UI的基础知识(一)
翻译:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/best-
practices
/fundamentals-unity-ui理解组成UnityUI系统的不同部分是很重要的
PirateCode
·
2020-06-22 03:26
Unity3D
优化Unity UI的指南
翻译:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
/guide-optimizing-unity-ui优化由UnityUI驱动的用户界面是一门艺术
PirateCode
·
2020-06-22 03:26
Unity3D
优化Unity UI的指南——填充率,画布和输入(三)
翻译:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/best-
practices
/fill-rate-canvases-and-input1.修复填充率问题可以采取两种措施来减轻
PirateCode
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2020-06-22 03:26
Unity3D
Unity 托管内存(Managed Memory)
翻译:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-
practices
/managed-memory理解托管堆对Unity中的内存管理至关重要。
PirateCode
·
2020-06-22 03:26
Unity3D
Best
Practices
for building JSON REST Web Services
AfewofourfriendshavebeenaskinguswhataresomeofthebestpracticeswelearntoverthelasttwoyearsdesigningandimplementingRESTfulWebServicesastheback-endofthefeedlyservice.Hereisaquick/highlevelbraindump:Phase1
Nick_WXY
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2020-06-22 02:19
开源技术研究
[EnterpriseLibrary]EnterpriseLibrary.Common.Configuration文件中的各个类
举个例子在Microsoft.
Practices
.EnterpriseLibrary.Data应用程序块中,Database类就是一个比较全面的DataHelper类,我们
ChampaignWolf
·
2020-06-21 18:05
.Net
.NET
MySQL命名、设计及使用规范
来自:标点符的《MySQL命名、设计及使用规范》作者:标点符(钱魏Way)链接:http://www.biaodianfu.com/mysql-best-
practices
.html(点击尾部阅读原文前往
forever_ai
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2020-06-21 16:27
数据库
利用jenkins+harbor+k8s搭建起一套实时更新测试环境
利用jenkins+harbor+k8s搭建起一套实时更新测试环境带有图片原版博客地址:https://blog.zhenglin.work/other/devops_
practices
_k8s.html
爱研究的陈先生
·
2020-06-21 05:23
jenkins
k8s
and
rancher
docker
GitHub 热点速览 Vol.23:前后端最佳实践
作者:HelloGitHub-小鱼干摘要:最佳实践,又名best-
practices
,是GitHub常见的项目名,也是本周Trending关键词。
削微寒
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2020-06-20 23:02
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