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prevention
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介 作者:大锐哥 博客:http://
prevention
.iteye.com 头文件定义 SpriteKit/SKTextureAtlas.h
prevention
·
2014-02-05 19:00
ios
开发
教程
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介
iOSDev(44)SKTextureAtlas简介作者:大锐哥博客:http://
prevention
.iteye.com头文件定义SpriteKit/SKTextureAtlas.h#import
prevention
·
2014-02-05 19:00
iOS Dev (43) 用loadView必须要注意的几点
iOS Dev (43) 用loadView必须要注意的几点 作者:大锐哥 博客:http://
prevention
.iteye.com 永远不要主动调用 loadView 方法 ViewController
prevention
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2014-02-04 22:00
view
iOS Dev (43) 用loadView必须要注意的几点
iOSDev(43)用loadView必须要注意的几点作者:大锐哥博客:http://
prevention
.iteye.com永远不要主动调用loadView方法ViewController会在view
prevention
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2014-02-04 22:00
iOS Dev (41) 为什么iPhone应用很少选择Upside Down
iOS Dev (41) 为什么iPhone应用很少选择Upside Down 作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
我们都有这样一种感受
prevention
·
2014-02-04 19:00
ios
iOS Dev (40) UIView 的几个重要方法
iOS Dev (40) UIView 的几个重要方法 作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
loadView 创建视图,即 viewDidLoad
prevention
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2014-02-04 19:00
UIView
iOS Dev (42) 三种定位方式的性能比较
iOSDev(42)三种定位方式的性能比较作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
prevention
定位源耗时耗能精度蜂窝最快很省电低Wi-Fi一般一般较高GPS最慢最费电+/-5
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2014-02-03 23:00
iOS Dev (41) 为什么iPhone应用很少选择Upside Down
iOSDev(41)为什么iPhone应用很少选择UpsideDown作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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我们都有这样一种感受:iPhone应用很少选择UpsideDown
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2014-02-03 22:00
iOS Dev (40) UIView 的几个重要方法
转载请注明来自大锐哥的博客:http://blog.csdn.net/
prevention
prevention
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2014-02-03 22:00
iOS Dev (39) 你明白 UIApplicationDelegate 吗?
作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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几个方法application:didFinishLaunchingWithOptions: applicationWillResignActive
prevention
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2014-02-03 18:00
iOS Dev (39) 你明白 UIApplicationDelegate 吗?
作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
几个方法 application:didFinishLaunchingWithOptions: applicationWillResignActive
prevention
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2014-02-03 18:00
application
iOS Dev (38) 你不一定看懂了 main.m 文件
iOSDev(38)你不一定看到懂了main.m文件作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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先看看代码#import #import"AppDelegate.h
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2014-02-03 17:00
iOS Dev (38) 你不一定看到懂了 main.m 文件
iOS Dev (38) 你不一定看到懂了 main.m 文件 作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
先看看代码 #import <
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2014-02-03 17:00
main
iOS Dev (37) iOS5、iOS6和iOS7中引入的主要变化
iOS Dev (37) iOS5、iOS6和iOS7中引入的主要变化 作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
变化很多,我这里列举的,只是对我产生了影响的变化
prevention
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2014-02-03 16:00
ios7
iOS Dev (37) iOS5、iOS6和iOS7中引入的主要变化
iOSDev(37)iOS5、iOS6和iOS7中引入的主要变化作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
prevention
变化很多,我这里列举的,只是对我产生了影响的变化。
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2014-02-03 16:00
iOS Dev (36) 视图控制器的生命后期
iOSDev(36)视图控制器的生命后期作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
prevention
相关函数init你可以自定义初始化的名称,不管是init还是其他的,确保初始化完成
prevention
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2014-02-03 15:00
ios
iOS Dev (36) 视图控制器的生命后期
iOSDev(36)视图控制器的生命后期作者:大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
prevention
相关函数init你可以自定义初始化的名称,不管是init还是其他的,确保初始化完成
prevention
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2014-02-03 15:00
【Java并发性和多线程】避免死锁
本文为转载学习原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/deadlock-
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.html译文链接:http://ifeve.com
heroShane
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2014-01-28 18:00
java
多线程
并发性
iOS Dev (35) CoreLocation 获取经纬度
iOS Dev (35) CoreLocation 获取经纬度 作者:大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
AppDelegate.h #import
prevention
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2014-01-24 00:00
location
iOS Dev (34) UIViewController 的创建
iOSDev(34)UIViewController的创建作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-用代码创建:RootViewController*vc
prevention
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2014-01-19 02:00
iOS Dev (34) UIViewController 的创建
iOS Dev (34) UIViewController 的创建 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 用代码创建:
prevention
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2014-01-19 02:00
controller
iOS Dev (33) UIViewController 基本了解
iOSDev(33)UIViewController基本了解作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-基本概念视图控制器用来创建和管理一组视图,而它本身也提供了一个视图
prevention
·
2014-01-19 01:00
iOS Dev (33) UIViewController 基本了解
iOS Dev (33) UIViewController 基本了解 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 基本概念 视图控制器用来创建和管理一组视图
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2014-01-19 01:00
controller
iOS Dev (32) 画个棋盘
iOSDev(32)画个棋盘作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-本人愚钝,写个非常简单的UIView的练习例子,也得写篇博文。
prevention
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2014-01-19 00:00
iOS Dev (32) 画个棋盘
iOSDev(32)画个棋盘作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-本人愚钝,写个非常简单的UIView的练习例子,也得写篇博文。
prevention
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2014-01-19 00:00
ios
iOS Dev (31) 动画进阶之一
iOS Dev (31) 动画进阶之一 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 说点废话 设置动画在 commitAnimations
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2014-01-18 21:00
ios
iOS Dev (30) 用 beginAnimations 和 commitAnimations 来实现最简单的动画
iOSDev(30)用beginAnimations和commitAnimations来实现最简单的动画作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-说点容易理解的我发现自己一直很笨
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2014-01-18 21:00
iOS Dev (30) 用 beginAnimations 和 commitAnimations 来实现最简单的动画
iOS Dev (30) 用 beginAnimations 和 commitAnimations 来实现最简单的动画 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
prevention
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2014-01-18 21:00
animation
iOS Dev (29) UIViewContentMode
iOSDev(29)UIViewContentMode作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-UIViewContentMode都有哪些值:typedefNS_ENUM
prevention
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2014-01-18 19:00
iOS Dev (29) UIViewContentMode
iOS Dev (29) UIViewContentMode 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- UIViewContentMode
prevention
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2014-01-18 19:00
content
iOS Dev (28) 三种基本的 2D 放射变换
iOS Dev (28) 三种基本的 2D 放射变换 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 基础 我们要用到的是: CGAffineTransform
prevention
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2014-01-18 17:00
ios
iOS Dev (28) 三种基本的 2D 放射变换
iOSDev(28)三种基本的2D放射变换作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-基础我们要用到的是:CGAffineTransform 的一些函数(是
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2014-01-18 17:00
Redmine Tricks (1) How to make Target Version field required?
作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-HowtomakeTargetVersionfieldrequired?
prevention
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2014-01-17 14:00
Redmine Tricks (1) How to make Target Version field required?
作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- How to make Target Version field required?
prevention
·
2014-01-17 14:00
redmine
iOS Dev (27) 初步了解下UIView的最常用知识
iOSDev(27)初步了解下UIView的最常用知识作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-向一个已知UIVIew中加入子视图最常用的三个方法:-(void
prevention
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2014-01-17 01:00
iOS Dev (27) 初步了解下UIView的最常用知识
iOS Dev (27) 初步了解下UIView的最常用知识 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 向一个已知 UIVIew
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2014-01-17 01:00
UIView
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识
iOSDev(26)初步了解下UIColor的最常用知识作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
-内置的颜色有啥?
prevention
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2014-01-17 00:00
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
- 内置的颜色有啥?
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2014-01-17 00:00
color
iOS Dev (25) 解决“The executable was signed with invalid entitlements.”问题
iOSDev(25)解决“Theexecutablewassignedwithinvalidentitlements.”问题作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
prevention
prevention
·
2014-01-10 10:00
iOS Dev (25) 解决“The executable was signed with invalid entitlements.”问题
解决“The executable was signed with invalid entitlements.”问题 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
prevention
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2014-01-10 10:00
Invalid
iOS Dev (24) 最简单的M3U8播放器
iOSDev(24)最简单的M3U8播放器作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
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概述用MediaPlayerFramework中的MPMoviePlayerController
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2014-01-09 15:00
iOS Dev (24) 最简单的M3U8播放器
iOS Dev (24) 最简单的M3U8播放器 作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
概述 用 MediaPlayer Framework
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2014-01-09 15:00
ios
iOS Dev (22) 文件、路径
iOSDev(22)文件、路径作者:CSDN大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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沙箱Sandbox的路径和其他很多应用平台一样,iOS也限定了每个APP的活动范围,
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2014-01-07 16:00
iOS Dev (23) 当遇到 #include "a/b.h" 肿么办?
作者:CSDN大锐哥地址:http://blog.csdn.net/
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问题在iOS项目中引用C/C++源码,如果遇到:#include"a/b.h" 其实就是为其Makefile加上参数
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2014-01-07 16:00
iOS Dev (23) 当遇到 #include "a/b.h" 肿么办?
作者:CSDN 大锐哥 地址:http://blog.csdn.net/
prevention
问题 在 iOS 项目中引用 C/C++ 源码,如果遇到: #include "a/
prevention
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2014-01-07 16:00
include
iOS Dev (22) 文件、路径
iOS Dev (22) 文件、路径 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
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沙箱 Sandbox 的路径 和其他很多应用平台一样
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2014-01-07 01:00
ios
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件
iOSDev(21)用AVPlayer播放一个本地音频文件作者:CSDN大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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前言这篇文章与上一篇极其相似,要注意别看错。
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2014-01-07 00:00
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
前言 这篇文章与上一篇极其相似
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2014-01-07 00:00
play
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件
iOSDev(20)用AVAudioPlayer播放一个本地音频文件作者:CSDN大锐哥博客:http://blog.csdn.net/
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步骤第一步:在Project-TARGETS-Project
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2014-01-07 00:00
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/
prevention
步骤
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2014-01-07 00:00
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