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我发现自己一直很笨,啥玩意儿必须得自己敲他妈一遍才懂。有的3个小时看完一本书,然后就去写代码了。我还是要一点点敲一遍,以前自己吹过牛逼说15分钟就能学一个新语言,扯鸡巴蛋。
所以,现在还是直接他妈的上代码吧。
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
[UIView setAnimationDelay:0];
UIView *v = [self.window viewWithTag:1];
// 你想实现到的最终状态
[UIView commitAnimations];
我喜欢带他妈的,就是觉得随便敲而已。放松点,我擦擦。
从:
beginAnimations
到:
commitAnimations
就是完成一次完整的动画。动画,我们自己想想,学过物理的人都鸡巴知道。首先你要考虑持续时间,其次你要考虑起始时间。也就是 t0 和 Δt 的关系。也就是他俩:
setAnimationDuration
setAnimationDelay
两个方法的参数的量纲(哈哈,这个词儿有点装逼,量纲就是土鳖说的单位),都是秒。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 100)];
imageView1.image = [UIImage imageNamed:@"gyy.jpg"];
imageView1.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
imageView1.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill; // 充满
[self.window addSubview:imageView1];
imageView1.tag = 1;
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 300, 200, 80)];
btn.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[btn addTarget:self action:@selector(animate) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.window addSubview:btn];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
- (void)animate
{
NSLog(@"haha");
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
[UIView setAnimationDelay:0];
UIView *v = [self.window viewWithTag:1];
v.alpha = 0;
[UIView commitAnimations];
}
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