E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
proteus绘制封装
axios jquery.ajax fetch 区别
这三个都是发起http请求的东西,都算是对原生XHR的
封装
。
大大大石頭
·
2024-08-31 14:58
JavaScript
ajax
fetch
axios
单片机原理及应用 实验三 指示灯循环控制
环境配置:
Proteus
7;Keil步骤:1.根据实验要求
绘制
电路图。
绘制
时(1)选择并摆放电路元件(2)摆放电源正负极(3)连接各元件,根据需要
绘制
支线和总线,对于总线上的支线要进
蛋黄酥薯片
·
2024-08-31 13:58
1024程序员节
单片机
proteus
Jquery ajax 、axios、Fetch 区别
Jqueryajax$.ajax({type:'POST',url:url,data:data,success:function(){},error:function(){}})Jqueryajax是对原生XHR的
封装
Ideaing~
·
2024-08-31 13:26
SpringBoot + Mybatis/JPA
这篇主要讲解SpringBoot结合JPA和Mybatis的使用SpringBoot作为后端框架,必定要对数据库进行crud操作,JPA和Mybatis把这些操作进行了
封装
,方便了代码的编写。
jesus_H
·
2024-08-31 12:21
java
51单片机---两位数码管--秒表
实验目标:用51单片机驱动共阴数码管实现秒表实验步骤:在
Proteus
里画出原理图在Keil里用C语言编写程序在
Proteus
中导入HEX文件,启动仿真共阴数码管介绍:共阴极数码管是把所有LED的阴极连接到共同接点
life_yangzi
·
2024-08-31 12:50
51单片机仿真
单片机
51单片机
stm32
c++学习第十三讲---STL常用容器---string容器
string容器:一、string的本质:string和char*的区别:char*是一个指针string是一个类,
封装
了char*,管理这个字符串,是char*的容器。
几个几个n
·
2024-08-31 12:18
c++
学习
开发语言
Node中间件(一)原理及错误处理中间件
一.中间件原理中间件:
封装
了请求对象与相应对象的能够实现特定功能的函数//use()可以相应任意的方法请求,例如get,post,put,delete...
临渊羡鱼96
·
2024-08-31 10:39
中间件
node.js
html5
javascript
前端
【Android】最好用的网络库:Retrofit
RetrofitRetrofit的基本用法Retrofit的使用逻辑Retrofit的基本操作处理复杂的接口地址类型进阶删除提交header中指定参数Retrofit构建器的最佳写法Retrofit的使用
封装
愿相知
·
2024-08-31 09:31
网络
retrofit
c++命令模式
一.概念命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将请求
封装
为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销操作。
激昂~逐流
·
2024-08-31 08:52
C++相关
c++
命令模式
开发语言
Element Plus& Ant Design(react) 表格的分页
封装
一、ElementPlus
封装
代码:import{onMounted,reactive,ref,toRaw}from'vue'import{ElTable}from'element-plus'importmomentfrom'moment'interfaceUser
孟宪磊mxl
·
2024-08-31 08:21
react.js
vue.js
editplus
Ant
Design
js实现队列
目录一、什么是JavaScript队列数据结构二、创建一个JavaScript队列数据结构三、
封装
队列方法①向队列添加元素②检查队列是否为空③获取队列的长度④从队列移除元素⑤查看队列头元素⑥清空队列⑦创建
无俦N
·
2024-08-31 07:44
javascript
开发语言
ecmascript
【数据库】存储过程(procedure)
存储过程(procedure)概念:存储过程是数据库中的一个对象,存储在服务端,用来
封装
多条SQL语句且带有逻辑性,可以实现一个功能由于它在创建时,就已经对SQL进行了编译,所以执行效率高,而且可以重复调用
有事请出门右转
·
2024-08-31 06:28
Spring Boot + Mybatis + Shiro 后台权限管理系统
所有前端后台代码
封装
过后十分精简易上手,出错概率低。同时支持移动客户端访问。系统会陆续更新一些实用功能。性别男,若依是给还没有出生女儿取的名字(寓意:你若不离不弃,我必生死相依)若
chuxia_vlog
·
2024-08-31 06:38
Retrofit+Rxjava-以自己的方式重头开始-入门篇
后面也根据个人请求数据结果进行了
封装
,总共
封装
了两两次,基本实现了通用请求,一个请求方法就搞定所有请求,返回不同的对象或者对象列表MonkeyLei:Android-Retrofit2+Rxjava2之网络通用请求
MonkeyLei
·
2024-08-31 05:16
在线免费预览查看 Axure rp 原型
AxureRP不仅可以
绘制
详细的产品概念,还可以在浏览器中生成html页面进行参考,但需要安装插件才能打开。
未来的嗒嘀嗒
·
2024-08-31 04:26
photoshop
ui
一篇文章教会你如何用 Axure 画原型图
1、为何使用Axure
绘制
原型图?在产品推出之前,原型设计承担了UI设计和交互测试的大部分工作。它可以帮助产品经理和UX设计师测试产品的逻辑框架、交互体验和创造性表达。
未来的嗒嘀嗒
·
2024-08-31 04:26
photoshop
ui
figma
sketch
adobe
Java特性
目录1.
封装
Java修饰符2.继承分类super关键字重载与重写的区别3.多态接口与抽象类的区别面向对象三大特性:
封装
,继承,多态1.
封装
封装
(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作
忽晚♪( ᷇࿀ ᷆ و(و
·
2024-08-31 03:14
java
开发语言
冲刺蓝桥杯第四章标准模版库STL(上)
vector:介绍:vector是C++标准模板库(STL)中的一个非常重要的序列容器,它
封装
了动态数组的实现。vector能够存储具有相同类型的元素序列,并且能够根据需要自动调整其大小。
CodeWizard~
·
2024-08-31 02:39
编程征途·蓝桥风云录
蓝桥杯
c++
算法
职场和发展
js
封装
堆基本方法
以下是一个简单的最小堆的实现://
封装
堆类classMinHeaap{constructor(){//实例一个数组存储堆数据this.heap=[]}//获取父节点下标getParentIndex(index
小熊在奋斗
·
2024-08-31 02:38
javascript
开发语言
ecmascript
《第二十九章 性能优化 - 界面流畅度优化》
在这一章中,我们将重点探讨如何通过减少布局层级和避免过度
绘制
来优化界面流畅度。
黑色叉腰丶大魔王
·
2024-08-31 02:35
性能优化
03-JAVA设计模式-备忘录模式
备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏
封装
性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态
丨Anna丨
·
2024-08-30 23:50
#
Java设计模式
技术栈
java
设计模式
备忘录模式
鸿蒙开发相关知识(一)【自定义构建函数@Builder、公共样式函数@Styles@Extend】
文章目录一、自定义构建函数`@Builder`1、全局(1)定义(2)使用2、局部(1)定义(2)使用二、公共样式函数1、全局:@Styles仅可
封装
组件通用属性(1)定义(2)使用2、局部:@Styles
步步生花@苏殿主
·
2024-08-30 23:20
鸿蒙开发
鸿蒙开发
关于鸿蒙开发中装饰器@Extend、@Styles、@Builder的介绍
2、@Extend支持
封装
指定组件的私有属性、私有事件和自身
学前端的小朱
·
2024-08-30 23:50
鸿蒙开发
鸿蒙
DevEco
Studio
arkts
前端
Extend
Styles
Builder
设计模式--策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,并将每一个算法
封装
起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Liu_Junwei
·
2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
策略模式
java
设计模式-备忘录模式(Memento)
1.概念备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象
封装
性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
BrightChen666
·
2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
备忘录模式
鸿蒙界面开发(十):轮播 (Swiper)图布局&宽高比例apsectRatio
针对复杂页面场景,可以使用Swiper组件的预加载机制,利用主线程的空闲时间来提前构建和布局
绘制
组件,优化滑动体验。Swiper作为一个容器组件,如果设置了自身尺寸属性,则在轮播显示过程中均
weightOneMillion
·
2024-08-30 23:49
鸿蒙前端学习
鸿蒙
前端
harmonyos
C++学习 — 函数
函数的定义3.函数的调用4.值传参5.函数的常见样式6.函数的声明7.函数的分文件编写8.函数默认参数9.函数占位参数10.函数重载(1)函数重载概述(2)函数重载注意事项1.概述作用:将一段经常使用的代码
封装
起来
土豆片啊
·
2024-08-30 22:46
C++学习
学习
c++
Vue中怎么根据Token来进行跳转页面和axios请求拦截
首先我们来说一下怎么拦截axios请求并添加head请求头首先我们找到main.js在main.js里面进行判断import{getToken}from'@/utils/auth'//
封装
的缓存文件axios.interceptors.request.use
上海老宅男
·
2024-08-30 21:09
UDP英译汉网络词典
我们还是仿照前一篇的UDP编程,将各自的组件
封装
起来,实现高内聚低耦合。一.字典翻译功能实现首先我们将我们的字典知识库放在txt文本中。
小灵蛇
·
2024-08-30 20:01
Linux
网络
udp
c++
2015-2016年Unity项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能
封装
设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
c++类的
封装
目录有参构造函数对象无参数构造函数
封装
可是个好东西呢它能让你的代码更简洁、更安全,也更容易维护。就像把你的宝贝都放进一个漂亮的盒子里,不仅整齐好看,还能保护它们不被弄坏。
西柚与蓝莓
·
2024-08-30 19:28
c++
算法
RecyclerView适配器的
封装
RecyclerView适配器基类的
封装
RecyclerView.Adapter
封装
类publicabstractclassAutoRollAdapterextendsRecyclerView.Adapter
✎ℳ๓Eternity✾
·
2024-08-30 18:21
进阶
android
android
studio
android-studio
JS继承的6种方式及优缺点
参考文章:一文看懂JS继承构造函数继承优势可以定义私有属性方法子类传递参数给父类劣势不能定义共享的属性方法共享的属性方法需要写在外面失去了
封装
性:chestnut:letshare=[1,2,3];functionlog
OriX0
·
2024-08-30 18:13
ansible的脚本
可以自定义变量也可以是全局变量,也可以是脚本外传参3、Templates:模版,用生成配置文件和多任务的编排4、Handlers:处理器,用于满足某些条件时触发的操作,一般用于重启等操作5、Roles:角色,组织和
封装
剧本的过程
QChestnut
·
2024-08-30 17:38
ansible
服务器
linux
SpringBoot优雅的
封装
不同研发环境下(环境隔离)RocketMq自动ack和手动ack
1.RocketMq的maven依赖版本:org.apache.rocketmqrocketmq-spring-boot-starter2.3.02.RocketMq的yml文件:#自定义属性system:environment:#隔离环境名称,拼接到topic后,xxx_topic_tianxin,默认空字符串name:dev#启动隔离,会自动在topic上拼接激活的配置文件,达到自动隔离的效果
小吴先生666
·
2024-08-30 15:59
spring
boot
rocketmq
手动ACK和自动ACK
MQ环境隔离
设计模式-工厂模式和策略模式的区别
策略模式(StrategyPattern)旨在定义一系列算法,将每个算法
封装
起来,并使它们可以互换。策略模式使得算法可以在不影响
workflower
·
2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
SpringBoot项目中mybatis执行sql很慢的排查改造过程(Interceptor插件、fetchSize、隐式转换等)
平台
封装
了一些工具和插件。做个对照试验首先为了做对照试验,自己新建了一个SpringBoot项目T,里面引入了官方的
星月昭铭
·
2024-08-30 11:33
java
mybatis
SpringBoot
spring
boot
mybatis
sql
java
03 语法
ES7中有一项do表达式提案,类似vara,b;a=do{if(true){b=4+38;}};a;//42其目的是将语句当作表达式来处理,从而不需要将语句
封装
为函数再调用return来返回值。
将军肚
·
2024-08-30 10:13
OpenCV绘图函数详解及其用法示例
二者的区别在于MFC画图是在一定的区域内
绘制
图形,而OpenCV则是在图像上
绘制
,主要用于图像标注。
Bill66
·
2024-08-30 10:54
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenCV常用绘图函数
OpenCV绘图函数详解
OpenCV绘图函数示例
【ceph学习】ceph如何进行数据的读写(2)
本章摘要上文说到,librados/IoctxImpl.cc中调用objecter_op和objecter的op_submit函数,进行op请求的
封装
、加参和提交。本文详细介绍相关函数的调用。
陶二先生
·
2024-08-30 09:46
ceph
osd
mac GitHub客户端commit不了,应该怎么办?
今天我想将之前
封装
在GitHub上的项目重构一下,突然发现Git提示有冲突,然后我就想解决这个冲突,打开了终端通过命令得知之前的.ssh密钥失效(或者丢失)了,然后我就在我GitHub上将本地.git的第二个文件
大神风格化X
·
2024-08-30 09:21
【ceph学习】ceph如何进行数据的读写(3)
本章摘要上文说到,osdc中
封装
请求,使用message中的相关机制将请求发送出去。本文详细介绍osd服务端如何进行请求的接收。
陶二先生
·
2024-08-30 08:43
ceph
osd
messenger
uniapp u-popup
封装
弹框背景滚动/滚动穿模
app父级加@touchmove.prevent=“e=>{}”{}">小程序@touchmove.stop.prevent="e=>{}":style="'overflow:'+(show?'hidden':'visible')":overlayStyle="{'touch-action':'none'}"{}":style="'overflow:'+(show?'hidden':'visibl
不法
·
2024-08-30 08:13
uniapp
uni-app
chrome
javascript
Curator框架 以及基本API如何操作
Curator框架,非常的强大,目前已经是Apache的顶级项目,里面提供了更多丰富的操作,例如session超时重连、主从选举、分布式计数器、分布式锁等等适用于各种复杂的zookeeper场景的API
封装
JAVA代码搬运工
·
2024-08-30 06:33
ZooKeeper
zookeeper
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它允许将请求
封装
为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别
封装
起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
json工具类 java_JAVA中
封装
JSONUtils工具类及使用
但是我们更习惯将其进一步
封装
,达到更好的重用。
weixin_39581318
·
2024-08-30 03:13
json工具类
java
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并
封装
每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
助记思维导图 | 三十六计之“瞒天过海”
汪志鹏
绘制
百度原文瞒天过海备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。百度译文意思是瞒住上天,偷渡大海。比喻用谎言和伪装向别人隐瞒自己的真实意图,在背地里偷偷地行动。
思维导图实战派_汪志鹏
·
2024-08-30 03:02
python俄罗斯方块小游戏实验报告_python实现俄罗斯方块游戏
只是canvas.create_rectangle居然不是
绘制
矩形,而是新建了矩形控件这点让人大跌眼镜。先开始,在线程里每次都重绘多个矩形(随数组变化),其实是每次都新建了N个矩形
weixin_39533742
·
2024-08-30 03:08
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他