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punching
如何选择德州钓组钩种类,让路亚钓飞起来 part2
直长柄Straightshank摆抛Flipping、打草
punching
和荡抛pitching:当你在德州钓组上工作时,一个直柄钩应该是
夏说钓鱼
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2024-01-18 01:10
路亚钓挑战钓法-打草钓组
punching
图片引用IN-FISHERMAN一、
PUNCHING
(plunkin)钓友称之为打草,鲈鱼钓用语,将诱饵穿透厚实水草区表面,触发躲避下面鲈鱼咬口的最好钓技。
夏说钓鱼
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2023-10-14 06:01
每日三乐事+一些思考
1.梳理了接下去工作的流程,打了个服务流程改进建议的草稿,
punching
2.知乎上看到了别人在四大工作经历的分享,受到鼓舞和启发,乐乐乐~3.约了“好兄弟”晚餐,还是相当开心的~算是近期最惬意的事了一些思考
李晨睿Charles
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2021-05-17 02:59
915:爱丽丝
Gwen陪你读《爱丽丝漫游奇境记》∣9.15flapper['flæpər]n.拍击物,(20世纪20年代的)不拘传统的时髦少女
punching
[pʌntʃ]n.打洞器,钻孔机,殴打n.酒、水、糖等制成的鸡尾酒
123逍遥游
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2021-04-27 09:37
基于Hole
Punching
的UDP穿越Symmetric NAT的方法(下)
我们把以上猜法和算法称为准随机猜测。简化的客户端算法流程如图2所示。图2客户端算法流程2.1.4k值的确定与目标端口号的表达式k是从B向S注册起到向A发送第一个猜询报文期间,B方内网主机包括B在NAT同一全局地址上端口映射的次数。K值靠估计确定。考虑的因素之一是A方和B方内网当前注册的客户端总数,其值越大则k值越大;因素之二是B方内网可能注册的客户端总数,其值越大则k值越大;因素之三是B方NAT中
萨拉嘿
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2020-08-22 22:57
网络传输
基于Hole
Punching
的UDP穿越Symmetric NAT的方法(上)
1.1现有的穿越NAT实现P2P通信的主要方法现有的穿越NAT实现P2P通信的主要方法有MidCom方法,STUN方法,TURN方法和HolePunching方法。MidCom(Middleboxcommunicationarchitectureandframework)[2]方法是通过在第三方实体和NAT之间建立中间盒来通信,使NAT设备变为可控的一种方法。其支持UDP和TCP的穿越,但要求NA
萨拉嘿
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2020-08-22 22:57
网络传输
打洞(Punch a hole):回收存储空间(File、Block以及其他)
打洞(Hole-
punching
)这个看起来有点土,容易让人想到“龙生龙凤生凤,老鼠的儿子会打洞”。在虚拟机出现之前,这个问题可能还不太被大家所了解。
zedware
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2020-08-10 05:55
存储技术
点对点UDP连接(UDP hole
punching
)
UDPholepunching当两个需要通讯的主机可能都在middlebox后面的时候,UDPholepunching依赖于coneNAT和普通防火墙的一些特性,允许合适的P2P应用程序以"punchholes"方式通过middlebox并且建立彼此之间直接的连接。这种技术在RFC3027[NAT-PORT]的5.1节中简要的提及,并且在英特网[KEGEL]非证实的提到,也在最近的一些协议[TER
chinacodec
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2020-07-13 03:56
windows
跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Person Game 21 - Add Physics Components for
Punching
给拳击动作添加物理碰撞首先需要添加两个碰撞器给左右手进入CharacterBP点击AddComponent添加两个spherecollision调整他们打大小位置与左右手大致一致进入蓝图的Construction视图将collision绑定到左右手的骨骼位置上这样播放动作的时候碰撞器也会随着左右手移动LeftHandCollisionRightHandCollisionMesh在左侧的变量Comp
镜月s
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2020-03-10 23:08
跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Person Game 18 - Animation BP
Punching
Setup
打开角色蓝图CharacterBP在左侧的Varialiables下添加新的变量IsPunching用来保存是否鼠标按下拳击键在蓝图的EventGraph中添加PunchInput节点同时设置IsPunching变量打开角色动画蓝图CharacterAnimBP在EventGraph中我们需要获得在角色蓝图中保存的IsPunching变量值并保存在动画蓝图中使用castto节点将GetPawnOw
镜月s
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2017-07-12 14:22
TCP/UDP穿越NAT的P2P通信方法(Hole
Punching
)
原文链接:http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术
magicpwn
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2016-02-23 19:08
net
打洞
网络
TCP/UDP穿越NAT的P2P通信方法(Hole
Punching
)
原文链接:http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术
magicpwn
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2016-02-23 19:08
net
打洞
New Work Style - Smart
Punching
Thefirstoneissmartpunching.Thetraditionalwayis,wehaveaCardTimeRecorderattheofficeentrance,andwehaveae-attendancesystemrunningatdatacenter.Youpunchin/outwithyourbadge,andyourtimerecordwillbeuploadedont
师弟文
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2015-11-22 16:00
android
mobile
punching
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
[转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
) http://www.360doc.com/content/12/0428
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2015-11-11 16:14
tcp
关于 UDP Hole
Punching
的资料
平时用两台电脑,一台 Win, 一台Mac,在这两个平台上进行文件传送非常不方便, 原因是公司不让用企鹅传公司内部文件。 于是想自己写一个传送文件的工具, 服务器使用 GAE,开发语言可以选择 Python 或者 Go(最近学习了下 Go,正好练练手)。 客户端打算用 Python,至于是否带 GUI 还没考虑好。 写这个程序,对于我来说主要问题在于 UDP 这块,一个是保证正确性,一个
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2015-11-09 11:19
UDP
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术文档却很少,用来证明这些技术的稳定性和优点的实际数据更少。本文的目的在于描述和分析在实际中运用得最广泛、最可靠同时也是最简单的一种NA
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2015-11-02 16:34
tcp
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术文档却很少,用来证明这些技术的稳定性和优点的实际数据更少。本文的目的在于描述和分析在实际中运用得最广泛、最可靠同时也
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2015-11-02 15:16
tcp
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术文档却很少,用来证明这些技术的稳定性和优点的实际数据更少。本文的目的在于描述和分析在实际中运用得最广泛、最可靠同时也是最简单的一种NA
·
2015-10-30 16:50
tcp
关于 UDP Hole
Punching
的资料
平时用两台电脑,一台Win,一台Mac,在这两个平台上进行文件传送非常不方便,原因是公司不让用企鹅传公司内部文件。于是想自己写一个传送文件的工具,服务器使用GAE,开发语言可以选择Python或者Go(最近学习了下Go,正好练练手)。客户端打算用Python,至于是否带GUI还没考虑好。写这个程序,对于我来说主要问题在于UDP这块,一个是保证正确性,一个是UDPHolePunching技术。===
Proteas
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2013-02-06 14:00
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞HolePunching)NAT设备的类型介绍:转载http://www.limou.net/?p=120NAT设备的类型对于TCP穿越NAT,有着十分重要的影响,根据端口映射方式,NAT可分为如下4类,前3种NAT类型可统称为cone类型。全克隆(FullCone):NAT把所有来自相同内部IP地址和端口的请求映射到相同的外部IP地
dj0379
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2012-06-19 04:00
server
socket
网络
session
服务器
iterator
p2p
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)
转自:http://hi.baidu.com/skw0rm/blog/item/22cc65fda400d21a09244dee.html内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术
hzy694358
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2012-02-10 17:00
tcp
网络
session
服务器
internet
p2p
UDP hole
punching
UDP打洞技术
UDP打洞技术依赖于由公共防火墙和coneNAT,允许适当的有计划的端对端应用程序通过NAT“打洞”,即使当双方的主机都处于NAT之后。这种技术在RFC3027的5.1节[NATPROT]中进行了重点介绍,并且在Internet[KEGEL]中进行了非正式的描叙,还应用到了最新的一些协议,例如[TEREDO,ICE]协议中。不过,我们要注意的是,“术”如其名,UDP打洞技术的可靠性全
u012123938
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2010-09-14 15:00
UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole
Punching
)【转】
参考文章(VC实现):http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1773内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题。虽然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技术文档却很少,用来证明
clearver
·
2010-01-18 20:00
session
tcp
网络
服务器
internet
p2p
点对点UDP连接(UDP hole
punching
)
UDPholepunching当两个需要通讯的主机可能都在middlebox后面的时候,UDPholepunching依赖于coneNAT和普通防火墙的一些特性,允许合适的P2P应用程序以"punchholes"方式通过middlebox并且建立彼此之间直接的连接。这种技术在RFC3027[NAT-PORT]的5.1节中简要的提及,并且在英特网[KEGEL]非证实的提到,也在最近的一些协议[TER
chinacodec
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2009-06-27 21:00
server
服务器
防火墙
p2p
通讯
translation
NAT
NATI saw a post on a Delphi BBS, one is asking:" How do I develop a software acting like QQ, It can
punching
Dark Angle
·
2007-08-17 13:00
udp hole
punching
(1)
这两天一直在弄UDP打洞,弄得晕头转向的。下面说说我对UDP打洞的一点理解,希望大家指点!目标:实现两个只有内网IP地址的直接通信(不需要经过服务器的中转)关键字:1。NAT(网络地址解析):内网的主机向公网的服务器发送数据时,路由会利用NAT机制将内网的地址解析成公网的地址。2。Session(会话):一个会话是由内部IpEndPoint和目的公网IpEndPoint组成的,在第一个udp包被发
angel_bear
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2006-11-08 18:00
server
session
String
服务器
System
byte
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