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git subtree 管理项目子模块
git的subtree功能常用命令gitsubtreeadd--prefix=--squash添加子仓库gitsubtreepull--prefix=--squash拉取更新子仓库gitsubtree
push
芥末的无奈
·
2025-03-11 13:35
git
git
subtree
QT5.9.2项目复制到新电脑上后“error: LNK2019: 无法解析的外部符号”错误
QT5.9.2项目更换到另一台电脑后报:pdfctrl.obj:-1:error:LNK2019:无法解析的外部符号"public:void__cdeclExportPdf::on_
push
Button_import_preview_clicked
csdndenglu
·
2025-03-11 11:16
qt
通义万相2.1:AI视频生成迎来“质变”,运镜、文字、物理规律全面突破
从最初的简单
动画
到如今的逼真模拟,AI视频生成技术正在快速发展,不断刷新人们的认知。
that's boy
·
2025-03-11 07:18
人工智能
通义万象2.1
chatgpt
openai
qwen
AI作画
AI编程
【DeepSeek问答】Qt布局和控件的关系
控件(如Q
Push
Button、QLabel)是布局中的内容,通过addWid
CSUC
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2025-03-11 05:37
qt
随记5-基础数据结构(栈)
(在框里)往最上面放一个新盘子(
push
入栈操作)即从栈中添加数据2.(在框里)把最上面的盘子拿走(pop出栈操作)即从栈中移除数据核心规则:最后放上去的盘子,必
Miloの
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2025-03-11 05:33
数据结构
【Android】setText调用导致的悬浮窗抖动问题
在Android13中,有这么一个bug,写一个可以拖到的悬浮窗,这个悬浮窗里有TextView,在拖到某个位置后,再调用TextView的setText方法,会发现出现了一个窗口
动画
,悬浮窗跳到了起始位置
aaajj
·
2025-03-11 04:24
Android
android
Java八股文九:Redis
Hash常用命令:hget,hset,hgetall等List常用命令:l
push
,r
push
,lpop,rpop,lrang
m78探索者
·
2025-03-11 04:54
java八股文
子弹跟踪效果
demo实现思路首先要排除掉用的
动画
来实现,因为我们的目标在实时地移动,所以子弹的终点位置是不确定的,同时在移动的时候,我们的子弹的方向也需要进行实时的调整,整个过程中起点和终点不确定,运动过程也不确定
异名
·
2025-03-11 03:14
PAG
动画
在Visual Studio Code 预览插件
差点忘了还有个账号也好久没有写过博客,忘了咋写了...工作久了,觉得写出来有点啰嗦,不如直接去做,不愿意过多的花费时间在[输出]这件事上...最近写了个小小工具,方便在vscode内直接预览.pag格式的
动画
·
2025-03-11 02:39
【开源精选】《前端铺子》:打造你的全能型小程序开发助手
TabBar与顶部、地图轨迹回放、电子签名、自定义相机/键盘、拍照图片水印、在线答题、证件识别、周边定位查询、文档预览、各种图表、行政区域、海报生成器、视频播放、主题切换、时间轴、瀑布流、排行榜、渐变
动画
平淮齐Percy
·
2025-03-11 02:39
C# Winform做
动画
卡顿怎么办?
Winform用的GDI+,像全屏
动画
这种卡的稀巴烂,任务管理器看进程如果GPU没动静那就是渣,没加速。可以使用OpenGL或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
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2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
Trae开发功能汇总及详细使用心得
目录1.图生代码(比较适用于前端页面的生成)1.1.简单的页面1.2.复杂的页面(例如多个跳转或
动画
控件)2.文生代码1.图生代码(比较适用于前端页面的生成)1.1.简单的页面经过几天的实测,搭载claude3.7
un_fired
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2025-03-10 21:29
人工智能
个人开发
ide
HarmonyOS NEXT开发实战:自定义TabBar案列
介绍本示例主要介绍了TabBar中间页面如何实现有一圈圆弧外轮廓以及TabBar页签被点击之后会改变图标显示,并有一小段
动画
效果。
一晃有一秋
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2025-03-10 20:21
鸿蒙
鸿蒙实例
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
【每日学点HarmonyOS Next知识】对话框去掉圆角、数组拼接、自定义对话框依附某个控件、平移
动画
、页面栈管理
1、HarmonyOSCustomDialog怎么去掉左右和底部的透明以及圆角?CustomDialog怎么去掉左右和底部的透明以及圆角设置customStyle为true即可开启使用自定义样式。设置borderRadius为0去掉圆角属性。属性用法参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/t
轻口味
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2025-03-10 19:17
每天学点HarmonyOS
Next知识
harmonyos
华为
harmonyosnext
深入剖析C语言双向链表的实现与应用
头文件与数据类型定义(二)双向链表基本操作函数声明(三)双向链表基本操作函数的具体实现节点申请函数BuyListNode链表初始化函数LTInit链表打印函数LTPrint链表判空函数LTEmpty尾插函数LT
Push
Back
共享家9527
·
2025-03-10 17:03
数据结构
c
c语言
链表
开发语言
前端学习——CSS+JS实现进度条
动画
CSS+JS实现进度条
动画
之前学习了导航条,那现在就来学习一下进度条。本次的学习试着写了两种风格的进度条,一种是圆点,一种是传统的条状。
younger_LF
·
2025-03-10 11:18
前端(HTML+CSS+JS)
CSS
JS
进度条
动画
c++ std::tuple用法
向std::vector>edges中添加数据可以通过以下方法实现:1.使用
push
_back和std::make_tuple#include#include//假设已经声明了edgesstd::vector
一只小小汤圆
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2025-03-09 19:11
c++
c++
开发语言
代码随想录|栈与队列|07滑动窗口最大值
void
push
(intval){while(!que.empty()&
Paper Clouds
·
2025-03-09 18:56
算法
数据结构
c++
leetcode
第三章:组件开发实战 - 第三节 - Tailwind CSS
动画
和过渡效果
在现代Web应用中,合理使用
动画
和过渡效果可以大大提升用户体验。TailwindCSS提供了丰富的
动画
和过渡工具类,让我们能够轻松实现各种交互效果。本节将详细介绍如何在项目中运用这些特性。
·
2025-03-09 16:16
(每日一题)活动安排———<贪⼼-区间>
include#includeusingnamespacestd;intmain(){//初始化intn;cin>>n;vector>temp;inta,b;for(inti=0;i>a>>b;temp.
push
_back
课堂随笔
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2025-03-09 15:03
每日一题
算法
每日一题
考研
c++
数据结构
排序算法
排序算法
动画
网站
排序算法
动画
网站(1)https://visualgo.net/zh(2)http://tools.jb51.net/aideddesign/paixu_ys(3)https://www.toptal.com
齊 天 大 聖
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2025-03-09 12:48
排序算法
算法
[数据结构&算法]判断一个二叉树是否是完全二叉树
按层序走,非空节点一定是连续的//判断二叉树是否是完全二叉树intBinaryTreeComplete(BTNode*root){Queueq;QueueInit(&q);if(root){Queue
Push
醉城夜风~
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2025-03-09 10:25
数据结构
算法
OpenCV计算摄影学(19)非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感渲染(Non-PhotorealisticRendering,NPR)是一种计算机图形学技术,旨在生成具有艺术风格或其他非现实视觉效果的图像和
动画
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
将本地已有的一个项目上传到新建的git仓库的方法
然后
push
到远程仓
xk_一步一步来
·
2025-03-09 07:12
Git
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
由于方块是静态的,不需要
动画
效果,所以只需要一张贴图就可以了。而游戏主角则需要多张纹理图像来组成运动时的
动画
。要
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
C++多线程笔记:使用std::lock_guard实现对共享数据的保护
:classmy_test_mutex{public:voidadd_to_list(intnew_value){std::lock_guardguard(some_mutex);some_list.
push
_back
zxw_tiantan
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2025-03-09 03:35
css
动画
实现铃铛效果
代码*,*::after,*::before{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}body{width:100%;height:100vh;background-color:#1d1d1d;display:flex;justify-content:center;align-items:center;}.notification{width:200px
木心操作
·
2025-03-09 03:56
CSS
css
前端
css3
当Citus添加工作节点时报错---citus_add_node(‘database-2‘, 5433)
不得不说,毕业设计
push
我学习了很多新鲜的知识具体报错由于硬件条件不允许,我在两台虚拟机上部署了三个postgresql以组成一个协调节点和两个工作节点的集群,其中database-1节点上部署了一个工作节点
学软件的小铃铛
·
2025-03-09 02:30
数据库
游戏行业科普(一)| 一款游戏的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
策划主要负责设计、制定游戏整体的设计方案(世界观、玩法、系统等);美术负责视觉、表现设计(角色、场景、
动画
、特效等);程序负责技术实现(游戏逻辑、图形表现、开发工具等)、攻关技术问题。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
前端实战】Vue2.0现代设计社区开发:卡片流布局+毛玻璃特效+炫酷
动画
| 完整源码“ “【高级教程】仿Dribbble创意社区项目实战:Glass Morphism+响应式设计+前端开发“ “【2
效果图【定制化开发服务,让您的项目领先一步】如有需求,直接私信留下您的联系方式。谢谢。我的邮箱:
[email protected]
完整代码
南北极之间
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2025-03-08 23:54
web前端特效源码
前端
javascript
网页设计
html
css
vuejs
卡片
使用LAYA骨骼
动画
创建优秀的游戏角色
骨骼
动画
是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的
动画
效果。LAYA骨骼
动画
是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼
动画
功能。
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
SVG 基础教程
绘制图形2.1绘制矩形2.2绘制圆形2.3绘制椭圆2.4绘制多边形2.5绘制直线2.6绘制曲线2.7绘制路径2.8绘制文本三、SVG中的滤镜3.1SVG滤镜类型3.2SVG实现马赛克效果四、SVG实现
动画
五
Amo Xiang
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2025-03-08 19:55
Python3入门与进阶
svg
html5
css3
Adobe XD的使用快捷键和一些知识点
快捷键缩放视图:Ctrl++/-移动视图范围:1.按下滚轮不松且拖动2.按下空格键不松快速放大选中元素:Ctrl+3快速显示所有内容:Ctrl+0单独调整某个角度为圆角:按下ALT键不松,选中选择工具,鼠标左键拖
动画
圆
遇到困难睡大觉哈哈
·
2025-03-08 18:19
设计规范
基于pandas的哪吒2电影评论数据分析
一、项目背景《哪吒2》作为国产
动画
电影的续作,凭借前作积累的口碑与IP效应,上映后引发广泛讨论。
2302_80651048
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2025-03-08 16:27
数据分析
大数据
数据挖掘
C# WPF 为何能成为工控上位机开发的首选
WPF提供了丰富的控件、图形和
动画
效果,以及与硬件设备的交互能力,非常适合用来构建复杂的工业自动化和监控系统。
zls365365
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2025-03-08 14:52
c#
wpf
开发语言
docker指令整理
Docker常用指令的归纳整理,涵盖镜像管理、容器操作、网络配置、数据卷等核心场景,方便快速查阅:一、镜像管理命令说明示例dockerpull拉取镜像dockerpullnginx:latestdocker
push
LCY133
·
2025-03-08 12:26
docker
eureka
容器
科研课题中LabVIEW跨领域功能开发
在科研课题开发中,通过整合跨领域成熟技术,可快速实现复杂功能需求(如大屏
动画
展示、微信报警、安全检测、机械臂控制等),避免重复造轮子。
LabVIEW开发
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2025-03-08 09:36
LabVIEW知识
LabVIEW功能
【Python】Python中的heapq模块详解,令人费解的_siftup与_siftdown函数
【Python】Python中的heapq模块详解,令人费解的_siftup与_siftdown函数heapq模块基本介绍小顶堆的定义和特性heapq模块的作用heap
push
函数heappop函数heap
push
观海胸襟阔
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2025-03-08 08:08
Python
数据结构与算法
python
算法
数据结构
计算机二级第32套题
ppt1设置数据标签选项:将食物列复制到数据表格→设置数据标签→单元格的值2坐标轴无
动画
:删除背景
动画
3图片不会被打印:视图→黑白模式→选中图片点击不显示4添加合适的可选文字:信息→检查辅助功能→选择要添加的文字
计算机小林
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2025-03-08 06:56
windows
vue2前端使用图片展现视频,无法销毁请求
实现思路,使用canvas绘制图像,然后使用
动画
帧刷新页面exportdefault{props:{info:{type:Object,default:()=>({url:'',index:''}),}
贾宝玉单臂擒方腊
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2025-03-08 04:23
前端
音视频
基于STC89C52的8x8点阵贪吃蛇游戏
8x8点阵作为一种常见的显示设备,能够以直观的方式展示图像和简单
动画
。本文将介绍如何基于STC89C52单片机设计并实现一个8x8点阵的贪吃蛇游戏,同时借助Proteus软件进行电路仿真,以验
@小张要努力
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2025-03-08 00:51
游戏
单片机
嵌入式硬件
51单片机
proteus
工程化与框架系列(22)--前端性能优化(中)
运行时性能概述运行时性能优化主要关注以下方面:渲染性能:减少重排重绘,优化
动画
效果内存管理:防止内存泄漏,优化内存使用计算优化:提升JavaScript执行效率事件处理:优化事件监听和响应异步操作:合理使
一进制ᅟᅠ
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2025-03-07 23:48
前端工程化与框架
前端
性能优化
状态模式
魔域老端团战快捷边龙
-2|8BC8|movecx,eax|$==>|FF9280000000|calldwordptrds:[edx+80]下断单步执行得出eax和edx的值就可以调用边龙call了$-11FF1|51|
push
ecx
实力认证
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2025-03-07 22:36
汇编
vscode
c语言
动态彗星流转边框按钮
这个按钮不仅美观,而且可以根据用户的需要调整
动画
的速度、粗细和轨迹长度。不会动自己脑补下吧Q_Q效果图:技术栈Vue.js:用于构建用户界面和组件化开发。Canvas:用于绘制动态边框效果。
J丶S丶Q
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2025-03-07 19:08
动画
简介安卓广播机制 Android Broadcast
广播发送者广播的发送过程广播发送过程时序图广播的两种发送方式广播接受者广播接受者的注册过程广播注册过程时序图广播的两种注册方式前言——手机的“小动作”如电量低到一定程度会有低电量提醒,插入电源线时炫酷的
动画
某某鹦鹉
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2025-03-07 13:11
Andriod
java
android
github搜索项目关键词
//搜索readme中带有"爬虫"的in:description爬虫//搜索描述中带有"爬虫"的stars:>1000//搜索stars>1000的forks:>1000//搜索forks>1000的
push
ed
小猿L
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2025-03-07 11:11
github
jQuery 入门到精通
jQuery入门到精通:详尽指南目录jQuery简介jQuery基础安装jQueryjQuery选择器DOM操作事件处理jQuery进阶
动画
效果AJAX插件项目实践简单的待办事项列表获取和显示API数据高级技巧性能优化调试技巧资源和总结
abments
·
2025-03-07 11:08
前端
jquery
前端
javascript
Python Turtle绘图:重现汤姆劈树的经典瞬间
PythonTurtle绘图:重现汤姆劈树的经典瞬间前言往期绘画>>点击进所有绘画效果图代码前言《汤姆与杰瑞》(TomandJerry)是我们小时候经常看的一部经典的
动画
作品。
栗子风暴
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2025-03-07 09:13
Python的Turtle绘画
python
开发语言
动画
+ 大白话讲清楚React渲染原理
前言相信很多人跟我之前一样,看到源码两个字觉得触不可及,觉得离自己还很遥远,是需要非常多年的工作经验的大佬才能触及到的领域。就在去年我改变了这个想法,当时被react的几个生命周期执行顺序弄的睡不着觉,为什么有些时候生命周期的执行事与愿违?又为什么数组中必须要加上key属性?为啥在render中不能写setState等等问题…在一系列的问题中,我终于还是打开了那份久违的源码,并且Ctrl+F慢慢探
梅花十三儿
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2025-03-07 07:46
react.js
前端
javascript
css心跳
动画
图标引入CSS代码.icon{animation:bpm1slinear,pulse0.75s1slinearinfinite;}@keyframespulse{from,75%,to{transform:scale(1);}25%{transform:scale(0.9);}50%{transform:scale(1.2);}}@keyframesbpm{from{transform:scale
—Qeyser
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2025-03-07 07:12
Html
CSS
css
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