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qt游戏
使用VTK还是OpenGL集成到
qt
程序里哪个好?
在
Qt
程序中集成VTK与OpenGL:选择哪个更好?
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
VTK
qt
开发语言
Qt
, OpenCV与OpenGL协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合
原文链接:https://developer.aliyun.com/article/1463740文章目录
Qt
,OpenCV与OpenGL协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合1.引言图像处理与三维图形界面的重要性
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
QT
qt
opencv
图像处理
【蓝图】p36-p39蓝图通信、自定义事件、类型转换、角色移动速度、触发加速
蓝图是UE中用于创建
游戏
逻辑和功能的可视化编程工具,而蓝图通信允许不同蓝图之间发送和接收数据。蓝图通信可以
叫我六胖子
·
2025-06-27 21:23
UE4入门教程
ue4
7、使用Sonic Pi进行音乐编程
使用SonicPi进行音乐编程1.引言树莓派不仅仅是一个小型计算机或
游戏
机,它还可以成为一个强大的音乐合成器。
轩辕姐姐
·
2025-06-27 20:50
树莓派冒险:从零开始的编程之旅
Sonic
Pi
音乐编程
树莓派
高中成绩可视化平台开发笔记
高中成绩可视化平台(1)一、项目概述本系统是一个基于Py
Qt
5和Matplotlib的高中成绩数据可视化分析平台,旨在帮助教师快速了解学生成绩分布、班级对比、学科表现等关键指标。
一半不眠次日si记
·
2025-06-27 20:44
笔记
pyqt
numpy
pandas
matplotlib
ui
数据可视化
基于YOLOv8的桃子成熟度检测系统,支持图片、视频、摄像头输入,Py
Qt
5界面检测。识别并分类桃子的成熟度(未熟、半熟、成熟)
基于YOLOv8的桃子成熟度检测系统,支持图片、视频、摄像头输入,Py
Qt
5界面检测。
QQ67658008
·
2025-06-27 19:07
YOLO
音视频
qt
桃子成熟
水果成熟度
检测系统
QT
实战项目(愤怒的小鸟)
vd_source=c3ed93afd505b51bdbde94d2ba5c28f6代码分析
游戏
开始界面
游戏
的初始登陆界面,是由数据库与弹窗口实例化的界面、数据库和
qt
弹窗
叫我小刘就好~
·
2025-06-27 18:04
C++/
QT
qt
开发语言
ui
算法
动态规划
Qt
QML实现Windows桌面歌词动态播放效果
前言使用
Qt
5.15.2,QML实现简单的歌词动态播放效果。效果图如下:注:这里只是为了演示播放效果,并未真正加载音频进行播放。可以在此基础上进行扩展。
luoyayun361
·
2025-06-27 18:33
Qt
QML
qt
Qt歌词播放效果
【国产操作系统对
Qt
支持有哪些?】
鸿蒙操作系统:鸿蒙OS支持
Qt
开发,尤其是在智能设备和物联网设备上。开发者可以使用
Qt
为
Qt历险记
·
2025-06-27 18:33
Qt
高级开发工程师
qt
开发语言
Qt
For OpenHarmony
Qt
适配OpenHarmony意义
Qt
是一个C++跨平台开发框架,主要用于开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)程序,具有跨平台类库(支持目前所有主流软硬件平台组合)、
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-06-27 18:33
HarmonyOS
open
Harmony
harmonyos
华为
[特殊字符] 我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!
我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!大家好!
程序鸠
·
2025-06-27 17:59
python
pygame
游戏
鸿蒙5开发宝藏案例分享---一多开发实例(
游戏
)
这些藏在文档深处的"武功秘籍",能帮我们轻松实现分布式
游戏
、跨端协同这些听起来很酷的功能。快上车,带你解锁鸿蒙开发的正确姿势!一、分布式
游戏
手柄:用手机操控电视
游戏
(文档位置:设备
·
2025-06-27 16:02
物联网py
qt
5应用管理系统(Python、华为云)_python 基于py
qt
的管理系统
产品简介:物联网应用管理系统是基于Python和Py
Qt
5技术栈实现的应用端,旨在提供对烟感设备、水质设备和井盖设备等物联网设备的综合管理功能。
2401_84010497
·
2025-06-27 16:19
程序员
物联网
python
华为云
【鸿蒙OS】在华为鸿蒙操作系统上开发基于Python的Py
Qt
桌面应用
在华为鸿蒙操作系统上开发基于Python的Py
Qt
桌面应用在鸿蒙系统上开发Py
Qt
桌面应用需要特定的配置和适配,以下是详细技术指南:一、环境准备与兼容性说明1.系统兼容性支持版本:仅适用于搭载Linux
·
2025-06-27 16:19
Qt
creator中项目的构建配置和运行设置
一.构建影子构建(Shadowbuild)
Qt
Creator默认使用影子构建方式(Shadowbuild),这种构建项目的方式是将构建过程中的中间文件和目标程序都放到独立的构建目录中,实现源代码目录和构建目录的彻底分离
做一个真正的man
·
2025-06-27 15:16
qt
开发语言
【CMake基础入门教程】第七课:查找并使用第三方库(以 find_package() 为核心)
本课目标学会使用CMake的find_package()引入外部库;理解find_package背后的机制(Config模式/Module模式);以常用库如OpenCV/
Qt
/Boost为例进行实战;掌握
奇异果冻
·
2025-06-27 14:11
CMake入门学习
CMake
bash
c++
开发语言
游戏
体验中AI交互的深度剖析与发展展望
在
游戏
产业蓬勃发展的当下,AI交互正以前所未有的态势重塑着玩家的
游戏
体验。从最初的简单文字互动,到如今深度融入各类
游戏
类型,AI交互不断突破边界,为玩家带来更加丰富、个性化的
游戏
世界。
抬起右手
·
2025-06-27 11:47
人工智能
游戏
Python与Py
Qt
5打造的个人开发鼠标连点器
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该软件是一款基于Python和Py
Qt
5的自动点击工具,旨在通过实现鼠标自动连续点击功能,提高重复点击场景下的工作效率,减少手动操作疲劳。
西域情歌
·
2025-06-27 10:13
从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端
游戏
开发生态
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小
游戏
、微信小
游戏
、抖音小
游戏
等轻量化
游戏
形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的
游戏
化体验?
斯~内克
·
2025-06-27 10:40
前端
前端
Unity消防演练资源
这些资源可以帮助开发者快速搭建一个逼真的消防演练场景,适用于教育、培训或
游戏
开发等多种应用场景项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/3cb4e资源简介本资源包为
霍娴果Myrtle
·
2025-06-27 09:03
【
Qt
-windows】如何使用perfmon 具体分析windows serverR2的
Qt
程序CPU问题
可以使用Windows自带的PerfMon(PerformanceMonitor)工具对运行在WindowsServerR2上的
Qt
程序进行详细的性能分析,尤其是CPU使用情况。
漫步企鹅
·
2025-06-27 08:57
Qt
Windows
性能分析
CPU性能
EMQX以及用M
QT
T的测试和性能测试
产品的概念:EMQX是开源百万级分布式M
QT
T消息服务器(M
QT
TMessagingBroker),用于支持各种接入标准M
QT
T协议的设备,实现从设备端到服务器端的消息传递,以及从服务器端到设备端的设备控制消息转发
yiyang1208
·
2025-06-27 08:24
linux
服务器
运维
EMQX 学习一二:认证和授权、主题重写、webhook
建议:有问题找官方文档官方文档官方AIEMQX:M
QT
Tbroker安装:启动:*cd到安装目录的bin目录下*./emqxstart(守护进程启动)[root@localhostbin]#.
叶九灵不灵
·
2025-06-27 08:23
iot
学习
EMQX-简介、安装部署、基础功能、python代码测试
EMQX记录文档一、EMQX简介M
QT
T属于是物联网的通信协议,在M
QT
T协议中有两大角色:客户端(发布者/订阅者),服务端(M
qt
tbroker);针对客户端和服务端需要有遵循该协议的的具体实现,EMQ
a_安徒生
·
2025-06-27 07:22
#
emqx
开源组件
python
网络协议
中间件
C# .NET Framework 中的高效 M
QT
T 消息传递
M
QT
T(消息队列遥测传输)就是为此而设计的轻量级消息传递协议。本文将探讨M
QT
T是什么、它的优势以及如何在.NET框架中设置和实现它。
csdn_aspnet
·
2025-06-27 07:49
rabbitmq
C#
c#
.net
rabbitmq
EMQ X 认证鉴权(二)- EMQ X 中 M
QT
T 连接认证核心概念与配置要点
作为物联网通信协议事实标准,**M
QT
T协议**保持着较高的安全性,提供了多层次的安全设计:传输层:M
QT
T基于TCP/IP协议,可以在传输层上使用SSL/TLS进行加密传输:使用SSL/TLS加密通信数据
EMQX
·
2025-06-27 07:18
认证鉴权
单例模式-双重检查锁定
publicclassM
QT
hreadextendsThread{//私有静态实例,保证全局唯一privatestaticvolatileM
QT
hreadinstance;//获取单例实例的静态方法publicstaticM
QT
hreadgetInstance
Java牛码
·
2025-06-27 05:37
Java基础
单例模式
java
数据结构
ROS系列(三):从零构建机器人通信系统 --- 包创建+发布订阅+Launch实战 & RViz/r
qt
可视化利器拆解!
引言机器人操作系统(ROS)的核心在于其模块化通信架构与高效的开发流程。本指南直击ROS开发的核心技术环节,助你快速构建功能节点并实现系统集成。你将从理解工作空间(catkin_ws)这一代码与编译的容器开始,掌握使用catkin_create_pkg创建功能包(Package)的方法,并深入关键配置文件CMakeLists.txt与package.xml的作用。核心在于编写节点(Node):通过
·
2025-06-27 05:36
marvell_a
qt
ion网卡最新驱动下载
marvell_a
qt
ion网卡最新驱动下载【下载地址】marvell_a
qt
ion网卡最新驱动下载此开源项目提供了MarvellA
Qt
ion系列网卡的最新驱动固件,版本为3.1.6.0,支持多种型号的网卡
邴韵芯
·
2025-06-27 05:34
AQC107驱动程序资源文件介绍:为多种操作系统提供高效网卡驱动,兼容多型号...
AQC107驱动程序资源文件介绍:为多种操作系统提供高效网卡驱动,兼容多型号【下载地址】AQC107驱动程序资源文件介绍这是一个专注于MarvellA
Qt
ion系列网卡驱动程序的开源项目,支持多种芯片组和网卡型号
·
2025-06-27 05:33
蓝桥杯备考---》模拟算法之扫雷
游戏
#includeconstintN=120;usingnamespacestd;intn,m;chara[N][N];intdx[]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};intdy[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1};intmain(){cin>>n>>m;for(inti=1;i>a[i][j];}}for(inti=1;in||y>m){continue;}if(a[x][y]
无敌大饺子 dot
·
2025-06-27 05:32
算法
蓝桥杯
游戏
跳跃
游戏
(贪心)
题目:55.跳跃
游戏
思路:贪心,维护可达的最远距离last。时间复杂度0(n)。
岁忧
·
2025-06-27 04:31
LeetCode
LeetCode
面试经典
150
题
C++
JAVA
Go版本
leetcode
面试
游戏
c++
java
go
prism项目搭建 wpf_使用asp.net core webapi 与 vue 搭建桌面客户端的新尝试
制作桌面程序的技术非常多
Qt
,windowsForm,WPF,Electron,flutter等等由于制作可视化以及设置表单什么的用前端技术实在是太方便了,用原生拖控件也不是不行,WPF设计模式也真的很帅
绘画窝
·
2025-06-27 04:31
prism项目搭建
wpf
从TCP到M
QT
T再到HTTP:一文读懂网络协议的核心差异与关系
TCP、M
QT
T、HTTP是网络通信中不同层次的协议,它们在功能和应用场景上有显著区别,同时也存在一定的关联。
豆豆(前端开发+ui设计)
·
2025-06-27 04:29
网络协议
tcp/ip
http
《从0到1:C/C++音视频开发自学指南》
从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是
游戏
直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作
空云风语
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2025-06-27 02:44
机器视觉
Opencv
QT
c语言
c++
音视频
camx eap问题分析三:【射频干扰】/vendor/bin/hw/vendor.
qt
i.camera.provider crash
【关注我,后续持续新增专题博文,谢谢!!!】上一篇我们讲了:这一篇我们开始讲:目录一、问题背景二、:问题分析过程2.1:基于crash堆栈分析2.2:解析并查看源码2.3:分析eap整体数据2.4:分析logcat2.5:分析KMD日志2.6:PHY_CRC_ERROR2.7:解决方案
一起搞IT吧
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2025-06-27 00:59
数码相机
android
图像处理
语言
游戏
实战(12):植物大战僵尸(坤版)
植物大战僵尸前言:本
游戏
使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下
游戏
的基本规则和功能
Code Warrior
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2025-06-26 22:41
游戏
c++
用Delphi+DirectX开发简单RPG
游戏
提到rpg(角色扮演
游戏
,roleplaygame),在座各位恐怕没有不熟悉的。
sasa123as
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2025-06-26 20:00
delphi
delphi
integer
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direct3d
div
button
用Delphi + DirectX开发简单RPG
游戏
提到RPG(角色扮演
游戏
,RolePlayGame),在座各位恐怕没有不熟悉的。
NumberTop
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2025-06-26 20:59
游戏
游戏
开发语言
Docker环境下部署拼图网页小
游戏
【好玩的经典
游戏
】Docker环境下部署拼图网页小
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前言一、相关介绍1.1httpd介绍1.2拼图网页小
游戏
介绍二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践说明三、本地环境检查3.1检查Docker
江湖有缘
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2025-06-26 19:49
玩转小游戏合集
docker
容器
运维
小游戏
游戏
App前端安全加固:利用AI云防护技术抵御恶意攻击
前端敏感操作保护constSecurityWrapper=(()=>{constAPI_KEYS=newMap();letsessionToken='';//初始化安全会话constinitSession=async()=>{constdeviceId=generateDeviceFingerprint();constresponse=awaitfetch('https://api.qunlian
群联云防护小杜
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2025-06-26 18:48
安全问题汇总
游戏
前端
安全
网络
自动化
《告别一换就崩:前端
游戏
物理引擎适配层设计哲学》
物理引擎如同
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世界的幕后功臣,赋予
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中物体真实的物理行为,比如物体的移动、碰撞、重力影响等,为玩家带来沉浸式的
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体验。目前市面上存在众多优秀的物理引擎,每个都有其独特的优势和适用场景。
程序猿阿伟
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2025-06-26 18:15
前端
游戏
深度学习目标检测中使用YOLOv8训练树冠检测数据集,从环境设置、数据准备、模型训练、推理和结果可视化
深度学习目标检测中使用YOLOv8训练树冠检测数据集,从环境设置、数据准备、模型训练、推理和结果可视化文章目录1.环境设置2.数据准备3.模型训练4.推理与结果可视化推理代码示例5.构建可视化界面Py
Qt
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计算机C9硕士_算法工程师
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2025-06-26 18:41
深度学习
目标检测
YOLO
【unity
游戏
开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏
开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
·
2025-06-26 17:08
前端流式接口/Socket.IO/WebSocket的区别和选用
适用场景:需要实时双向通信的应用,如在线聊天、实时
游戏
、股票行情等。Socket.IO:定义:Socket.IO是一个基于WebSocket的库,但不仅限于WebSocke
·
2025-06-26 16:30
Are Multimodal Large Language Models Pragmatically Competent Listeners in Simple Reference
具体内容如下:1.研究目的考察LLaVA-NeXT、Qwen2-VL和JanusPro等MLLMs在“导演-匹配者”式参考
游戏
中,对颜色和空间布局的语境化语用推理能力,验证其是否能像人类一样根据视觉上下文解析指称表达
UnknownBody
·
2025-06-26 13:46
LLM
Daily
Multimodal
语言模型
人工智能
自然语言处理
fps第一人称射击
游戏
客户端架构设计
一、整体架构概览1.客户端-服务器模型(Client-ServerModel)客户端:运行在玩家电脑/主机/手机上的
游戏
程序,负责画面渲染、输入采集、UI、音效等。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:00
FPS射击游戏技术专栏
fps游戏架构
fps射击
游戏
帧同步框架
FPS射击
游戏
帧同步框架设计一、核心设计方案确定性架构采用LockstepLockstepLockstep同步模式,所有客户端按相同顺序执行输入指令固定频率逻辑帧更新(通常60FPS60FPS60FPS
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2025-06-26 10:30
FPS射击
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客户端技术解析
FPS射击
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客户端技术解析一、网络同步技术状态同步架构采用C/S强同步模式,服务器作为权威端运行完整逻辑,客户端处理表现逻辑。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
商业化游戏开发技术专栏
商业化射击游戏技术专栏
FPS射击游戏客户端技术
fps射击
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客户端软件架构设计
设计一款FPS射击
游戏
客户端的软件架构,需要考虑许多因素,包括
游戏
引擎的选择、模块化设计、网络通信、性能优化等。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
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