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quick-lua
如何优化cocos2d lua社区版本quick 4.0 lua 在windows平台下的工作流
主要问题在ide里修改代码后,启动调试,跑不到最新代码,而是跑的exe目录下的代码,带来非常差的开发体验问题溯源为了方便双击启动游戏exe,在更早期
quick-lua
版本或某些修改版框架中,在simulator
Simdsoft
·
2021-11-29 17:24
x-studio
ide
lua
cocos2d
lua
Lua调试
cocos2d
cocos2d-lua
游戏引擎
adxe
quick-lua
学习笔记(一)t
lua语法篇。class用法。class在functions文件里面。第一个参数"MyApp"是类名,localMyApp当前于是类的别名。第二个参数是继承的类。可以通过匿名函数function返回,或者导入文件的require和import来当第二个参数localMyApp=class("MyApp",cc.mvc.AppBase)关于.和:的差别。究竟什么时候用.什么时候又用:,这两种区分一般
vvvsnoopy
·
2020-07-12 04:37
Quick-Lua
TabelView的简单使用
今天主要提供一个tableview的Demo,这个demo我放到github上,先把代码贴出来,创建个
quick-lua
工程:MainScene.lualocalMainScene=class("MainScene
shang775005278
·
2020-07-11 22:25
Quick-x
lua
Quick-Lua
工程导入Eclipse
笔者项目名称是Jump导入如下路径Android工程C:\Users\user\Documents\Cocos\Jump\frameworks\runtime-src\proj.android接着导入如下路径Android工程C:\Users\user\Documents\Cocos\Jump\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java
最怕认真
·
2017-11-27 03:18
quick-lua
集成des、pb等
如果你已经有了pb.h和des.h,一般在lua_extensions下面,可以在xcode中直接查找再修改lua_extensions_more.c文件,如下即可:staticluaL_Regluax_exts[]={{"cjson",luaopen_cjson_safe},{"zlib",luaopen_zlib},{"pack",luaopen_pack},#ifndefWP8{"lfs",
chaimyu
·
2017-02-22 17:29
【Cocos2d开发】 论Cocos2d-x+JS/Lua
也有人说说是
quick-lua
包括整个团队在2014年就被Cocos团队收购进去了。所以Lua作为以后的热更新绑定也是绝有可能的。以下为我的个人看法:现在Coco
小明咧
·
2015-08-01 21:43
Cocos2d-x入门教程
quick-cocos2dx 组件管理器
quick-lua
里也有这种功能。它是由Registry.lua,GameObject.lua和Component.lua协调完成的。
u012085988
·
2013-12-13 15:00
组件
lua
cocos2dx
component
quick-lua
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