Precomputed Radiance Transfer for Real-Time Rendering
全称真长:PrecomputedRadianceTransferforReal-TimeRenderinginDynamic,Low-FrequencyLightingEnvironments". DX9sample里就有demo什么的。 这个文章真的比较喜欢,作者也牛,来自发siggraph最多的Max-Planck-Institut和MicrosoftResearch。内容在游戏里没有听说用很