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random_shuffle
STL源码剖析之算法:
random_shuffle
这个算法将[first,last)的元素次序随机重排。也就是说,在N!中可能的排列中随机选出一种,此处N为last-first。这个算法详述于DonaldKnuth的《计算机程序设计艺术》3.4.2节。算法正确性的证明可以参考《算法导论》5.3节。template inline void random_shu
zxn990
·
2013-04-07 21:49
源码剖析
stl
random_shuffle
STL源码剖析之算法:
random_shuffle
这个算法将[first,last)的元素次序随机重排。也就是说,在N!中可能的排列中随机选出一种,此处N为last-first。这个算法详述于DonaldKnuth的《计算机程序设计艺术》3.4.2节。算法正确性的证明可以参考《算法导论》5.3节。 template inline void r
zxn990
·
2013-04-07 21:49
STL
源码剖析
random_shuffle
C++产生不重复的随机数
time(NULL))); vectormyvector; vector::iteratorit; for(inti=1;i<=13;i++) { myvector.push_back(i); }
random_shuffle
Yong_Luo
·
2013-04-06 17:00
to be done【STL】
reverse(a.begin(),a.end())
random_shuffle
(a.begin(),a.end());replace(v.begin(),v.begin()+3,0,9);copy(dVector.begin
fall221
·
2012-11-28 13:00
随机排列生成算法的一些随想
如果您正在寻求一个理想的随机排列生成算法,直接阅读方法3,或是直接使用STL里提供的
random_shuffle
()方法另外请注意,这里所讨论的算法并不是新的。什么是随机排列?
sunlylorn
·
2012-08-06 16:00
游戏
c
算法
工作
Random
STL示例08(ptr_fun和
random_shuffle
搭配使用)
//STL示例发生器函数对象 #include #include//Needrandom(),srandom() #include//Needtime() #include//Needrandom_shuffle() #include//Needvector #include//Needptr_fun() #include usingnamespacestd; intiarray[10]={1,
edcvf3
·
2012-07-03 18:00
STL示例07(
random_shuffle
第三个参数调用方法)
//STL示例利用模版类做参数使
random_shuffle
获得随机数 #include #include//Needrandom_shuffle() #include//Needvector #include
edcvf3
·
2012-07-03 17:00
使用
random_shuffle
()算法随机化序列元素
假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSIC的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。但是,使用这个方法至少有两个缺点。首先,做格式化时,结果常常是扭曲的,所以得不到正确的随机数(如某些数的出现频率要高于其它数)。其次,random()只支持整型数;不能用它来产生随机字符,浮点数,字符串或数据库中的记录。对于以上的两个问题,C++中提供了更好的解决方法,那就是r
yangxkl
·
2012-06-14 11:00
random_shuffle
Random_shuffle
:随机打乱容器.
yuanweihuayan
·
2012-05-27 16:00
function
System
Random
Class
Build
pair
C++ 一条代码打印vector内容以及
random_shuffle
函数
#include #include #include #include usingnamespacestd; intmain(intargc,char*argv[]) { intn=10; vectorv; //appendintegers0ton-1tov for(inti=0;i(cout,"\n")); return0; }运行结果:8192057346Pressanykeytoco
cywosp
·
2012-03-04 16:00
C++
vector
Random
iterator
Pointers
random_shuffle
的使用
srand(unsigned(time(NULL)));//一定要这条,不然后面的结果每次运行都一样 std::vectorvv; vv.push_back('1'); vv.push_back('2'); vv.push_back('3'); vv.push_back('4'); vv.push_back('5'); vv.push_back('6');
lizhi200404520
·
2011-10-25 10:00
zoj 1450 Minimal Circle(最小覆盖圆)
测试了下时间复杂度,1.1W的点,最多循环次数在10+W,最少的2W左右,上面文章里也有简单证明,这个算法是O(n)的后查了多个博客的算法,发现加个
random_shuffle
(p,p+n);快了好多。
zxy_snow
·
2011-07-06 21:00
《认清C++语言》の
random_shuffle
()和transform()算法
1)STL中的函数
random_shuffle
()用来对一个元素序列进行重新排序(随机的),函数原型如下: template voidrandom_shuffle( RandomAccessIterator_First
ACE1985
·
2010-09-07 15:00
C++
vector
String
Random
iterator
语言
《认清C++语言》の
random_shuffle
()和transform()算法
1)STL中的函数
random_shuffle
()用来对一个元素序列进行重新排序(随机的),函数原型如下: template<class RandomAccessIterator>
wapysun
·
2010-09-07 15:00
transform
对C++的整数数组进行洗牌
C++的algorithm标准库中有一个
random_shuffle
()函数,可以随机打乱vector元素的顺序(在扑克游戏中称为洗牌)。但对于数组,却没有这个便利的工具可用。
tanghw
·
2010-03-21 21:00
C++
算法
Integer
Random
Numbers
random_shuffle
算法小例子
首先简单的介绍一个扑克牌洗牌的方法,假设一个数组poker[52]中存有一副扑克牌1-52的牌点值,使用一个for循环遍历这个数组,每次循环都生成一个[0,52)之间的随机数RandNum,以RandNum为数组下标,把当前下标对应的值和RandNum对应位置的值交换,循环结束,每个牌都与某个位置交换了一次,这样一副牌就被打乱了。for(inti=0;i#include#include#inclu
忘忧菜
·
2009-02-18 20:00
标准C++
使用
random_shuffle
()算法随机化序列元素
id=1699使用
random_shuffle
()算法随机化序列元素作者:赵湘宁假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSIC的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。
SearchLife
·
2008-12-12 21:00
c
算法
数据库
String
Random
存储
使用
random_shuffle
() 算法随机化序列元素
使用
random_shuffle
()算法随机化序列元素假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSIC的函数random(),然后格式化结果以便结果是落在指定的范围内。
anthony
·
2007-04-13 13:00
我该怎样shuffle呢
而改变元素顺序的方法有好几个,如将元素反序(reverse),将元素位置循环旋转(rotate)等,而最吸引我的就是能够产生随机序列的方法了(
random_shuffle
)。
perhaps
·
2004-08-10 01:00
算法
F#
J#
我该怎样shuffle呢
而改变元素顺序的方法有好几个,如将元素反序(reverse),将元素位置循环旋转(rotate)等,而最吸引我的就是能够产生随机序列的方法了(
random_shuffle
)。
perhaps
·
2004-08-10 01:00
算法
F#
J#
我该怎样shuffle呢
而改变元素顺序的方法有好几个,如将元素反序(reverse),将元素位置循环旋转(rotate)等,而最吸引我的就是能够产生随机序列的方法了(
random_shuffle
)。
perhaps
·
2004-08-10 01:00
算法
F#
J#
生成一个不重复随机序列
;i(std::cout,"")); std::cout::iteratorit=ivec.begin(); std::vector::iteratorit_end=ivec.end(); std::
random_shuffle
BestBear
·
2004-08-04 15:00
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