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render
unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着Unity3D2018的面世,Scriptable
Render
ingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
Unity Trail
Render
er(拖尾渲染器)
@[TOC](UnityTrail
Render
er(拖尾渲染器))介绍Trail
Render
er(拖尾渲染器)是Unity源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trail
render
er)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity 使用Trail
Render
er制作拖尾效果
使用Trail
Render
er实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在Unity场景中创建一个空对象2、添加Trail
Render
er组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
·
2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity中的UI播放视频
如图:要想在unity中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在unity中Project面板右键新建
Render
Texture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
·
2025-05-27 22:32
UI设计
Unity组件大全 | 目录索引
Unity的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects特效、Physics物理、2D物理、Navigation导航、Audio音频、Video视频、
Render
Unity打怪升级
·
2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
SDL2常用函数:SDL_Texture 数据结构及使用介绍
SDL_Texture特性硬件加速:利用GPU进行渲染,性能显著高于软件渲染不直接访问像素:无法像Surface那样直接操作像素数据与渲染器绑定:必须通过SDL_
Render
er创建和使用支持高级特性:
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:27
SDL
Sdl2
图形渲染
硬件加速
SDL2常用函数SDL创建纹理:SDL_Create
Render
er | SDL_Destroy
Render
er
SDL_CreateTexture()函数原型如下:SDL_Texture*SDL_CreateTexture(SDL_
Render
er*
render
er,Uint32format,intaccess,
EtpBot-萧阳
·
2025-05-27 17:57
SDL
图形渲染
c++
adb
ffmpeg
window 显示驱动开发-支持内核模式命令缓冲区
显示微型端口驱动程序应提交命令缓冲区以响应对DxgkDdi
Render
Km函数的调用,如提交命令缓冲区中所述。
程序员王马
·
2025-05-27 14:41
windows图形显示驱动开发
驱动开发
HTML与Flask表单之间的关系(chatgtp提供)
html用户名:密码:✅Flask接收表单数据Flask的request对象可以获取用户输入的数据:pythonfromflaskimportFlask,request,
render
_templateapp
不争先.
·
2025-05-26 21:33
html
flask
前端
十三、【鸿蒙 NEXT】使用canvas实现微信头像
本节介绍下如何通过canvas来实现类似微信的群头像功能一、实现效果如下二、代码实现如下:@Entry@ComponentstructGroupImgPage{privatesettings:
Render
ingContextSettings
zhujian82637
·
2025-05-26 16:03
harmonyos
华为
图像处理
vulkan游戏引擎
render
er文件下的vulkan下的shaders代码实现
1.vulkan_object_shader.h#pragmaonce#include"
render
er/vulkan/vulkan_types.inl"#include"
render
er/
render
er_types.inl"b8vulkan_object_shader_create
Magnum Lehar
·
2025-05-26 07:43
游戏引擎
深入理解浏览器原理、性能优化和调试调优
一、深入理解浏览器原理1.浏览器整体架构多进程模型:BrowserProcess、
Render
erProcess、GPUProcess、NetworkProcess浏览器沙箱、隔离机制(SiteIsolation
Mr丶疯孑
·
2025-05-25 10:55
性能优化
前端
vulkan游戏引擎的
render
er下的vulkan缓冲区实现
1.vulkan_buffer.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"b8vulkan_buffer_create(vulkan_context*context,u64size,VkBufferUsageFlagBitsusage,u32memory_property_flags,b8bind_on_create,vulkan_buffer*out_buffe
Magnum Lehar
·
2025-05-24 10:47
游戏引擎
java
前端
跨平台三维可视化与图形库.VTK图形库.
1.科学数据可视化体绘制(Volume
Render
ing)用于医学影像(如CT、MRI)、气象数据(如云层、流体模拟)的三维渲染,支持透明度、光照和颜色映射。
yuanpan
·
2025-05-24 10:10
信息可视化
数据可视化
day23 Node-art-template
1.页面渲染模式1.1SSR(ServerSide
Render
ing):传统的渲染方式,由服务端把渲染的完整的页面吐给客户端。
傻虎贼头贼脑
·
2025-05-24 07:21
模板
node.js
Canvas API-Canvas
Render
ingContext2D相关学习(上)
1.概述CanvasAPI提供了一个通过JavaScript的元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。CanvasAPI主要聚焦于2D图形。而同样使用元素的WebGLAPI则用于绘制硬件加速的2D和3D图形。它与SVG图像的区别在于,是脚本调用各种方法生成图像,SVG则是一个XML文件,通过各种子元素生成图像。使用CanvasAPI之前,需要在网
咖啡不甜不要钱
·
2025-05-24 04:59
Web
API
学习
前端
javascript
window 显示驱动开发-指定 GDI 硬件加速渲染操作
调用DxgkDdi
Render
Km函数时,操作系统指定要通过p
Render
KmArgs参数执行的GDI硬件加速呈现操作的类型。
程序员王马
·
2025-05-23 23:58
windows图形显示驱动开发
驱动开发
构建 PyMNN
✅本地安装cd/path/to/MNN/pymnn/pip_package#构建依赖pythonbuild_deps.py{MNN依赖包组合}#示例:pythonbuild_deps.py"cuda,
render
dbcccccsds
·
2025-05-23 18:20
python
pip
iOS使用Metal对采集视频进行渲染
首先对于每一帧的采集成功后,都会有一个闭包回调,然后调用
render
PixelBuffer再看
render
PixelBuffer的实现会调用draw方法//MARK:-MTKViewDelegateextensionKFMetalView
Unlimitedz
·
2025-05-23 18:20
app开发
ios
音视频
浏览器开发随笔
-------||UI线程、主控、导航、安全策略|+-----------------------------+|||↓↓↓+---------++-----------++-----------+|
Render
er
橙橙疑惑
·
2025-05-23 14:53
chrome
react-day-picker 时间菜单一直显示
http://react-day-picker.js.org/api/DayPickerInputshowOverlayboolean=falseShowtheoverlayduringtheinitial
render
ingofthecomponent.Thisisusefulifyouwanttokeeptheoverlayvisibilewhilestylingit.showOverlay
徐同保
·
2025-05-22 15:28
web前端
react.js
javascript
前端
项目中Warmup耗时高该如何操作处理
Render
i
UWA
·
2025-05-22 12:42
厚积薄发
Unity优化
Rendering
Memory
Script
html5 video 实现浅析,HTML5 Video 实现浅析
1.2
Render
TreeHTMLVideoElement和HT
爱分析
·
2025-05-22 06:54
html5
video
实现浅析
Electron + vue3 右键弹出菜单
以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考代码示例1.App.vue右键菜单适用于全局,所以渲染进程代码写在App.vue内代码如下(示例):import{onMounted}from'vue'import{ipc
Render
er
Miss束
·
2025-05-22 05:48
Electron
electron
vue
typescript
Ubuntu下adb无法识别android设备的解决方法
1)利用lsusb命令找到手机venderid(如果没有发现手机
render
信息,那就另外想方法了,有一台海信的手机是这种情况,我还没搞定它)已经搞定http://blog.csdn.net/scholar_ii
喜欢踢足球的老罗
·
2025-05-22 04:44
Linux
解锁亿级三角面渲染:HOOPS Visualize大模型可视化处理技术解析
HOOPSVisualize是TechSoft3D旗下的高性能3D可视化SDK,专为工程级应用设计,能够在移动端和桌面端跨平台
render
复杂CAD模型与点云数据,提供高帧率和低延迟的用户体验。
工业3D_大熊
·
2025-05-22 00:44
3D
CAD开发工具
3D数据格式转换
3D模型可视化
3D可视化
大模型可视化
3D图形渲染引擎
3D渲染
大模型可视化处理
Unity3D实现
Render
Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动Unity
Render
StreamingWeb服务器2-4、导入Unity
Render
Streaming
心疼你的一切
·
2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
学习React基本渲染数据操作(-)
;//采用类的写法,现在在版本16.8以后出现Hooks以后就几乎不用类的写法exportdefaultclassAppextendsComponent{state={arr:["23","地方"]}
render
爱吃鱼的康康
·
2025-05-21 01:43
react
笔记
前端
react.js
开发语言
react 之 openlayer地图背景
/map.css'三·、加载地图
render
(){return({/**/};);}四、css的
gis_SSS
·
2025-05-21 01:42
react
filament:实时物理渲染引擎
filament:实时物理渲染引擎filamentFilamentisareal-timephysicallybased
render
ingengineforAndroid,iOS,Windows,Linux
解洲思Ronald
·
2025-05-20 16:20
使用 Flask 框架实现FTP,允许用户通过 Web 界面浏览和下载文件夹中的所有文件
代码实现fromflaskimportFlask,send_file,abort,
render
_template_string,Responseimpo
dbcccccsds
·
2025-05-20 09:07
flask
前端
python
Python,C++ are applicated to develop the app“Five star hotels and their cooking styles for 66 types
**Python**and**C++**requiresablendof**datamanagement**,**interactivefeatures**,and**high-performance
render
ing
Geeker-2025
·
2025-05-20 02:49
python
c++
HarmonyOS应用开发性能优化(篇三)
FrameInsight:录制卡顿过程中的关键数据,标注出应用侧、
Render
Service侧卡顿帧,用于分析应用卡顿、丢帧的问题。Tim
Raink老师
·
2025-05-19 14:59
harmonyos
性能优化
华为
鸿蒙
Unity3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解Unity3D的Universal
Render
Pipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
【计算机图形学CG】虎书第一章——Introduction笔记
1.1GraphicsAreas可以将图形学划分为不同的领域,核心领域有Modeling、
Render
ing、Animation三个:Modeling:Modelingdealswiththemathematicalspecificationofshapeandappearancepropertiesinawaythatcanbestoredonthecomputer
IncludeFun
·
2025-05-18 16:30
信息可视化
几何学
游戏引擎
图形渲染
计算机视觉
Layui表格行点击事件监听
在Layui中,如果想监听表格行的点击事件,可以通过以下步骤实现:初始化表格:首先确保你已经使用Layui的table.
render
方法成功渲染了你的表格。
MartinYangHJ
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2025-05-18 11:24
前端框架
layui
前端
javascript
【vue】keep-alive的用法及详解
其实就是将需要缓存的VNode节点保存在this.cache中,在
render
时,如果VNode的name符合在缓存条件(可以用include以及exclude控制),则会从this.cache中取出之前缓存的
爱编程的小学究
·
2025-05-17 23:59
vue专栏
vue.js
前端
javascript
Android卡顿检测与修复
一、基础检测层在基础卡顿检测方面,我主要关注:使用系统工具:开发者选项中的GPU呈现模式分析Systrace抓取关键帧耗时ProfileGPU
Render
ing工具简单代码检测:Choreographer.FrameCallback
斗锋在干嘛
·
2025-05-17 16:44
android
EmberGen导出序列图到UE5
选择
Render
节点调整节点相关参数然后选择一个目录点击导出ExportNow即可材质用FlipBook如果是特效就SubUV
UE星空
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2025-05-17 07:30
#
UE特效
ue5
EmberGen
uni-app框架 微信小程序页面显示正常,但安卓页面样式显示异常
在uni-app的控制台报如下错误:[Vuewarn]:Errorin
render
:“TypeError:Cannotreadproperty‘children’ofundefined”TypeError
莫负初
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2025-05-17 01:56
uni-app
微信小程序
android
Electron学习大纲
渲染进程(
Render
erProcess):基于Chromium的网页内容,与浏览器环
smartedge
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2025-05-16 05:27
electron
javascript
7.vtk坐标系
文章目录vtkCoordinate示例使用vtk
Render
er::SetViewport()设置视口范围Model坐标系统:这是定义模型本身的坐标系。
吃个糖糖
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2025-05-15 10:16
VTK
数码相机
Cocos Creator截屏方法
在1.x中,我们一般通过cc.
Render
Texture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在CocosCreator2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。
^随风~~
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2025-05-15 04:03
Cocos
Creator笔记
CC截屏
ThreeJS入门(143):THREE.WebGL3D
Render
Target 示例代码
查看本专栏目录-本文是第143篇入门文章文章目录THREE.WebGL3D
Render
Target是
还是大剑师兰特
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2025-05-14 09:27
#
ThreeJS综合教程500+
webgl
3d
大剑师
threejs教程
1024程序员节
WebGL入门(027):WEBGL_debug_
render
er_info 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-【源代码+示例300+】2Leaflet【入门教
还是大剑师兰特
·
2025-05-14 09:56
#
webGL开发教程
webgl
大剑师
ExcelJS库的使用
Mergedfix:styles
render
ingincasewhen“numFmt”ispresentinconditionalformattingrules(resolves#1814)#1815.
Blαck
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2025-05-13 16:05
typescript
javascript
前端
开发语言
ecmascript
WPF中
Render
TargetBitmap问题解决
位置问题使用
Render
TargetBitmap截取某一可视元素时,很多时候会出现元素并不是在图片左上角的问题。解决这一问题的方法是,在要截取元素外,再加一个Border。
还是叫明
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2025-05-13 06:26
wpf
PBR材质的基本概念
PBR材质是基于物理的渲染(PhysicallyBased
Render
ing)材质的缩写。它是一种在计算机图形领域使用的渲染技术,旨在模拟现实世界光照的行为,使画面效果更加逼真自然。
幸运鱼恋水
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2025-05-13 00:24
图形渲染
three.js学习笔记1
1.webgl_animation_keyframes1.增强环境光constpmremGenerator=newTHREE.PMREMGenerator(
render
er);scene.environment
qq_786812833
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2025-05-12 18:13
three.js学习笔记
javascript
学习
笔记
OpenGL超大分辨率图像显示
OpenGL+GLSLshader+GLM+OpenCV分块渲染(Tiled
Render
ing)1)将大图像拆分为多个小块(Tile),渲染整幅图像分解为每次绘制一块(Tile)图像,绘制多次,确保每块图像的纹理尺寸不超过
QUST-Learn3D
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2025-05-12 14:16
C++
图像处理
javascript
前端
开发语言
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