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slg
Java版
SLG
游戏开发入门[1]--关于本系列
离上次更新博客又过了较长的一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹的。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成的用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。 初始界面: 这个没什么可说的,就是系列0时讲的基础概念而已。 主菜单界面: 游戏基本界面,背景设定主角在一座城镇中,有五项基本命令可供选择。 队友雇用界面: 即酒店界面,用于寻找战友加入
cping1982
·
2008-11-11 22:00
Java版
SLG
游戏开发入门[1]--关于本系列
varattributes={codebase:'http://looframework.sourceforge.net/',code:'org.loon.simple.
slg
.Main',archive
mmdev
·
2008-11-11 22:00
java
Java版
SLG
游戏开发入门[1]--关于本系列
varattributes={codebase:'http://looframework.sourceforge.net/',code:'org.loon.simple.
slg
.Main',archive
javasee
·
2008-11-11 22:00
java
游戏
.net
J2SE
360
Java版
SLG
游戏开发入门[1]--关于本系列
varattributes={codebase:'http://looframework.sourceforge.net/',code:'org.loon.simple.
slg
.Main',archive
wangxiaohigh
·
2008-11-11 22:00
java
光荣的史诗—PC Game巨头KOEI发展史
1981年,就在游戏界基本上被动作和射击双雄垄断统治的时候,就在
SLG
还蹒跚停留在桌上、纸上的时候,一款不起眼的小游戏《川中岛合战》,从光荣的土壤中,发出稚嫩的新芽。许多年以后,它的名字已经被几乎所有
king_tt
·
2008-10-26 12:00
game
Java版
SLG
游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是
SLG
呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。
wangxiaohigh
·
2008-10-15 00:00
java
Java版
SLG
游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是
SLG
呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。
cping1982
·
2008-10-15 00:00
java
游戏
image
email
大众软件
图形
Java版
SLG
游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是
SLG
呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。
tof.j
·
2008-10-15 00:00
java
游戏
360
中国移动
大众软件
Java版
SLG
游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是
SLG
呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。
mmdev
·
2008-10-15 00:00
java
Java版
SLG
游戏开发入门[0]--让绘制的窗口响应鼠标事件
什么是
SLG
呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。
javasee
·
2008-10-15 00:00
java
游戏
360
中国移动
大众软件
ABAP--如何在abap中使用日志管理(from Jack)
1、相关TCODE •
SLG
0 -> Used to maintain the log object •
SLG
1 -> Used to view the l
·
2008-08-19 15:00
abap
游戏开发--(游戏类型)
MIX:合成类游戏MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏MUD:网络游戏MUG:音乐游戏OTH:其他类游戏PUZ:益智类游戏RAC:赛车类游戏RPG:角色扮演游戏RTS:即时战略游戏SIM:模拟经营
SLG
amwfhv
·
2008-05-05 16:18
职场
游戏开发
休闲
ABAP--如何在abap中使用日志管理
1、相关TCODE•
SLG
0->Usedtomaintainthelogobject•
SLG
1->Usedtoviewthelog 2、配置步骤1)运行
SLG
0,系统将弹出一个提示窗口,点击"OK"按钮
techweb
·
2007-12-14 17:00
索爱机型的郁闷问题
阅读更多还是移植我那个
SLG
游戏的问题,我用X800的版本换了打包方式(没有用NOKIA的API直接用的midp2.0)移植SEK700结果程序可以运行但有些问题,有的时候游戏会卡上几秒钟,过一会就好了
zjq842999
·
2007-11-17 17:00
游戏
三星
Nokia
索爱机型的郁闷问题
阅读更多还是移植我那个
SLG
游戏的问题,我用X800的版本换了打包方式(没有用NOKIA的API直接用的midp2.0)移植SEK700结果程序可以运行但有些问题,有的时候游戏会卡上几秒钟,过一会就好了
zjq842999
·
2007-11-17 17:00
游戏
三星
Nokia
索爱机型的郁闷问题
还是移植我那个
SLG
游戏的问题,我用X800的版本换了打包方式(没有用NOKIA的API直接用的midp2.0)移植SEK700结果程序可以运行但有些问题,有的时候游戏会卡上几秒钟
zjq842999
·
2007-11-17 17:00
游戏
三星
Nokia
ABAP--如何在abap中使用日志管理
1、相关TCODE•
SLG
0 -> Used to maintain the log object•
SLG
1 -> Used to view the log 2、配置步骤1)运行
Jack Wu
·
2007-10-09 10:00
C++
c
配置管理
ext
C#
ABAP--如何在abap中使用日志管理
1、相关TCODE•
SLG
0->Usedtomaintainthelogobject•
SLG
1->Usedtoviewthelog 2、配置步骤1)运行
SLG
0,系统将弹出一个提示窗口,点击"OK"按钮
compassbutton
·
2007-10-09 10:00
function
header
application
Parameters
logging
Constants
Loonframwork示例发布[JAVA Game Script]
PS:目前关注此项目的,可以去跟鄙人的此系列文章,将逐步讲解
SLG
部分开发过程写了一个小小的案例程序,使用本人的loonframwork-game包开发,这是一个以java的j2se及j2me技术为核心的综合框架
cping
·
2007-09-08 08:00
职场
示例
发布
休闲
Loonframwork
Loonframwork示例发布[JAVA Game Script]
PS:目前关注此项目的,可以去跟鄙人的此系列文章,将逐步讲解
SLG
部分开发过程:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2008/11/11/3278851.aspx
mmdev
·
2007-09-08 08:00
script
Loonframwork示例发布[JAVA Game Script]
PS:目前关注此项目的,可以去跟鄙人的此系列文章,将逐步讲解
SLG
部分开发过程:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2008/11/11/3278851.aspx
wangxiaohigh
·
2007-09-08 08:00
script
玩NDS游戏《超级机器人大战W》感想~!
上的第二次机器人大战;可能是二战在心中的形象难以取代吧,但总而言之,W除了想看看新机种的形象,战斗画面外,没有其它吸引的地方了~趁现在印象深刻,简单总结一下机战的系统,职业病又来了,晕~~~1)游戏类型:
SLG
2
赤浪2007
·
2007-03-14 17:00
游戏
HP
玩NDS游戏《超级机器人大战W》感想~!
上的第二次机器人大战;可能是二战在心中的形象难以取代吧,但总而言之,W除了想看看新机种的形象,战斗画面外,没有其它吸引的地方了~趁现在印象深刻,简单总结一下机战的系统,职业病又来了,晕~~~1)游戏类型:
SLG
2
赤浪2007
·
2007-03-14 17:00
游戏
HP
如何使用应用日志(Application Log)
相关TCODE:
SLG
0: Creation of Object and Sub objectSLG1: Display Application Logs 相关创建应用日志函数 BAL_LOG_CREATE
Jack Wu
·
2007-01-11 14:00
application
如何使用应用日志(Application Log)
相关TCODE:
SLG
0: Creation of Object and Sub objectSLG1: Display Application Logs 相关创建应用日志函数 BAL_LOG_CREATE
Jack Wu
·
2007-01-11 14:00
application
说说两个最近出了中文补丁的日文游戏
它的一个独特之处就是
SLG
,一般的galgame都是AVG,至少我是这么认为的。它也出了动画,还在连载中。其实我对这个游戏不是很感兴趣,我不是耳朵控,对那个面具男也没有好感,从人物的造型来看。
李威 さぽている
·
2006-08-13 09:00
游戏角色命名与游戏风格
在制作RPG、AVG、回合制
SLG
游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。
csdn_gamedev
·
2005-03-13 14:00
游戏
c
生活
脚本
笑话
游戏角色命名与游戏风格
在制作RPG、AVG、回合制
SLG
游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。
csdn_gamedev
·
2005-03-13 14:00
1游戏设计概论
1游戏剧情与故事设计
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