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steam共享游戏
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏
开发、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
·
2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
SAP-ABAP:ABAP内存和SAP内存详细对比
在SAPABAP中,内存数据(MemoryData)是一种临时存储机制,允许在同一会话或程序之间
共享
数据。
爱喝水的鱼丶
·
2025-03-24 05:38
VIP详情查看专栏
SAP-ABAP开发基础详解
ABAP开发之必须知道的
SAP
运维
ABAP
ERP
深入浅出 WebRTC 通信原理:从点对点到多人会议的全方位解析
它使得不依赖中间服务器的实时通信成为可能,尤其适用于视频聊天、文件
共享
、音频会议等场景。在本文中,我们将深入介绍从
ADFVBM
·
2025-03-24 05:01
webrtc
从边缘到核心:群联云防护如何重新定义安全加速边界?
2.资源调度与成本优势节点复用:群联
共享
节点池降低单客户成本
群联云防护小杜
·
2025-03-24 04:48
安全问题汇总
安全
分布式
ddos
前端
node.js
udp
CI/CD构建与注意事项
1.CI/CD概述1.1定义CI(ContinuousIntegration,持续集成):是一种软件开发实践,开发团队成员频繁地将代码集成到
共享
的代码仓库中。
Sirius Wu
·
2025-03-24 03:13
ci/cd
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
游戏
的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
·
2025-03-24 01:28
课程设计
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
·
2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
如何在苹果内购开发中获取App Store Connect API密钥-
共享
密钥理解内购安全-优雅草卓伊凡
如何在苹果内购开发中获取AppStoreConnectAPI密钥-
共享
密钥理解内购安全-优雅草卓伊凡在苹果内购开发中,你可能会涉及到获取不同类型的“密钥”,以满足安全验证和开发的需求。
卓伊凡
·
2025-03-23 23:40
APP上架
服务器
运维
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
游戏
点击选项(如果在
游戏
内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
游戏
内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
·
2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
Linux中mutex机制
在Linux中,mutex是一种用于多线程编程的同步机制,用于保护
共享
资源,防止多个线程同时访问或修改这些资源,从而避免竞态条件的发生。
C嘎嘎嵌入式开发
·
2025-03-23 22:30
Linux
linux
运维
服务器
23、nc文件快速切片与索引
1前言在气象、海洋学和环境科学等领域,.nc(NetCDF)格式文件是存储和
共享
多维科学数据的常用格式。这些数据文件通常包含大量的经度、纬度、时间和垂直层次数据。
爱转呼啦圈的小兔子
·
2025-03-23 22:57
气象数据处理与可视化
python
气象
气象可视化
气候变化
SAP-ABAP:ABAP内存使用详细说明
在SAPABAP中,ABAP内存(ABAPMemory)是一种临时存储机制,用于在同一内部会话(InternalSession)中
共享
数据。
爱喝水的鱼丶
·
2025-03-23 21:25
ABAP开发之必须知道的
VIP详情查看专栏
SAP-ABAP开发基础详解
SAP
运维
ABAP
开发语言
ERP
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
·
2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
游戏
和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
新需求如何实现
采用以下结构化流程,确保需求既能满足用户价值,又能高效落地:一、需求澄清与价值验证(NPDP核心逻辑)需求背景挖掘与需求提出方(用户/业务/领导)深度沟通,明确:痛点场景:需求解决的具体问题(例如“政务数据
共享
接口调用失败率高
火火PM打怪中
·
2025-03-23 18:24
考公笔记
笔记
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
·
2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
ARPG
游戏
战斗系统设计详解
ARPG
游戏
战斗系统设计详解ARPG(ActionRole-PlayingGame,动作角色扮演
游戏
)的战斗系统需要兼顾操作性、打击感、技能组合、AI交互等多个方面。
小宝哥Code
·
2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
如何解决Vue组件间传递数据的问题?
文章目录1.引言2.常用数据传递方式2.1父子通信:Props与$emit父向子传递数据子向父传递数据2.2兄弟组件通信:
共享
父组件或全局事件总线通过共同父组件全局事件总线(EventBus)2.3跨级组件通信
几何心凉
·
2025-03-23 15:01
vue.js
前端
javascript
Linux线程控制封装及线程互斥
flags:控制子进程或线程
共享
哪些资源
z一一m
·
2025-03-23 15:30
Linux
linux
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
游戏
开发和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台
游戏
引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
内容概要作为NVIDIA新一代旗舰显卡,RTX4090凭借AdaLovelace架构的革新设计,在4K/8K分辨率下的
游戏
与创作场景中展现了突破性表现。
智能计算研究中心
·
2025-03-23 15:25
其他
《有限与无限的
游戏
》
这是一本哲学方面的书1,以“
游戏
”为主线,讲解了世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等重要主题。
晴空排云
·
2025-03-23 15:54
《有限与无限的游戏》
游戏
哲学
博弈论
其他
Swoole v6 要来了!即将增加多线程支持
在PHP+Swoole的服务器编程开发中,协程的支持已经解决了大部分难题,但是我们发现跨进程读写数据依然很难,需要借助进程间通信(IPC)、Redis、Swoole\Table或其他
共享
内存实现。
·
2025-03-23 14:45
phpswoole
MMO基础
游戏
服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
Docker 数据持久化核心:挂载(Mounts)与卷(Volumes)的区别与选择指南
为了持久化保存数据或在容器间
共享
数据,Docker提供了两种主要机制:挂载(Mounts)和卷(Volumes)。理解它们的区别并正确使用,是优化Docker应用架构的重要一步。
z2637305611
·
2025-03-23 14:21
docker
容器
运维
macOS Sequoia 15.0
轻松平铺窗口快速打造理想工作空间,还可查看通过演讲者前置演示时即将
共享
的内容。经过重大更新的Safari浏览器带来了干扰控制,可让你在浏览网页的同时轻松完成各种任务。
小洋学长
·
2025-03-23 14:20
经验分享
【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题
游戏
配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
使用pygame开发一个小
游戏
学习了pygame,身为一个IKUN所以,做了一个简单的小
游戏
。
游戏
规则是,使用键盘的方向键控制坤坤,当坤坤触碰到篮球,就会爆发出音乐”只因你太美“。
k_e_e_p
·
2025-03-23 12:09
pygame
python
开发语言
一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
抢
游戏
账号/虚拟物品:抢注
游戏
ID、
游戏
道具、限量皮肤,再转卖给需求方。抢新
小黄人软件
·
2025-03-23 12:08
经验分享
区块链在医疗数据
共享
中的应用:解锁安全与透明的新维度
区块链在医疗数据
共享
中的应用:解锁安全与透明的新维度近年来,区块链技术在金融领域取得了显著的突破,然而,它的潜力不仅仅局限于数字货币和支付领域。
Echo_Wish
·
2025-03-23 11:58
人工智能
前沿技术
区块链
安全
Win11网络连接不可用?这些解决方案助你快速恢复网络畅通
无论是无法访问互联网、
共享
文件还是使用网络应用程序,这一问题都会对我们的工作和生活造成诸多不便。网络连接不可用的情况可能由多种原因导致,例如网络连接未开启、硬件设备故障等。
nntxthml
·
2025-03-23 09:48
网络
智能路由器
windows
python垃圾分类
游戏
_垃圾分类就要来了?教你使用Python轻松完成垃圾分类
从7月1日起,上海市正式实施《上海市生活垃圾管理条例》。条例规定,个人混合投放垃圾今后可最高罚200元,单位混装混运,最高可罚至5万元,而且违规还将会列入征信,堪称“史上最严垃圾分类措施”。相信最近一段时间大家已经被上海的小伙伴们因为垃圾分类的困扰而刷屏了,就在大家还在一片“与我无瓜”中暗自庆幸时,现实给了我们一击:该来的总要来,谁都逃不过去。其实,在我国垃圾分类的举措要从2000年开始,但效果并
weixin_39627390
·
2025-03-23 09:13
python垃圾分类游戏
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,
游戏
开发迎来智能化变革
如果说过去的3D
游戏
开发需要建模师一笔一划地雕刻细节,如今AI的加入正在彻底改变这一模式。Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D物体。
Yvette-W
·
2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
Qt C++ 多线程串口通讯同步机制示例
以下给出一个实现多个线程
共享
一个串口实例的示例程序,并使用QMutex作为线程同步机制来确保资源的安全访问:创建一个名为SerialPortManager的单例类,该类封装了串口的打开、关闭、读写等操作并提供给其他线程调用
ice_junjun
·
2025-03-23 07:01
qt
c++
开发语言
【区块链】跨链技术详解
跨链技术解决的核心问题:不同区块链间的资产流动跨链数据和状态
共享
多链智能合约调用统一的用户体验2.跨链技术的基本挑战一致性保障:确保跨链交易的原子性验证复杂性:如何在一条链上验证另一条链的状态安全保证:
还没入门的大菜狗
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2025-03-23 07:23
区块链
初识HTTP
缺点:多次请求间不能
共享
数据。优点:速度快HTTP-请求数据格式请求数据分为3部分:1.请求行:请
思考的橙子
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2025-03-23 06:45
后端
http
网络协议
网络
CI/CD管道
持续集成(CI)持续集成是指团队成员频繁地将代码变更合并到
共享
的主分支或主线中,并且每次
NEUMaple
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2025-03-23 05:02
微服务
ci/cd
spring
cloud
微服务
spring
docker学习整理
像租房装修一样理解容器1.1容器vs虚拟机:合租vs买别墅虚拟机就像买别墅:每个别墅(虚拟机)自带独立地基(操作系统)、水电系统(系统资源),启动慢(分钟级)、资源占用大(GB级)[1][10]容器就像合租:大家
共享
小区基础设施
24k小善
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2025-03-23 04:23
java
大数据
云计算
自制C++小
游戏
走迷宫
直接上代码,有不足请指正,最新编辑于2025.3.22#include#include#include#includeusingnamespacestd;chara[100][100]={"####################","#O#####","###############","#################","#############","##################
ccw_china
·
2025-03-23 04:52
c++
开发语言
【华为OD】
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。给定n个队伍的实力值,对其进行两两实力匹配,两支队伍实例差距在允许的最大差距d内,则可以匹配。
测试_老姜
·
2025-03-23 03:11
华为od
python
华为OD机试 - 最佳对手( Python)
题目描述
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
AsiaFT.
·
2025-03-23 02:39
Py
华为OD机试AB卷
python
od
2023华为OD机试真题-最佳对手(JAVA、Python、C++)
题目描述:
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实例相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
huaweiod123
·
2025-03-23 02:09
华为OD机试真题2023
java
c++
算法
华为
python
华为OD机试E卷 - 最佳对手 / 实力差距最小总和(Java & Python& JS & C++ & C )
题目描述
游戏
里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行对战。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方
游戏
体验都不会太好。
算法大师
·
2025-03-23 02:08
java
python
javascript
c++
揭秘Java内存模型:那些让人头疼的可见性问题--JVM基础(15)
可见性问题的本质可见性问题,简单来说,就是当一个线程修改了
共享
变量的值后,其他线程却无法立即看到这个变化。这就像是你在房间里悄悄换了件衣服,但别人却看不到你的新装。现
guangzhi0633
·
2025-03-23 02:04
java
jvm
开发语言
使用Annoy进行高效的近似最近邻搜索
它能够创建大型的只读文件数据结构,并映射到内存中,以便于多个进程
共享
相同的数据。技术背景介绍Annoy
eahba
·
2025-03-23 02:04
前端
javascript
angular.js
python
P2P下载器项目
1.项目介绍该项目完成一个在局域网中进行附近文件
共享
下载功能的工具;能够进行搜索匹配局域网中运行工具的主机;获取到局域网在线主机列表;能够获取指定主机所
共享
的文件信息列表(指定的
共享
目录下的文件信息);
我的sun&shine
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2025-03-23 01:28
项目
npm详解:掌握 Node.js 包管理的艺术
对于基于Node.js的应用程序而言,NPM(NodePackageManager)不仅是安装和管理第三方库的标准工具,也是发布、
共享
和重用代码片段的核心平台。
Lv_Jin_Gang
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2025-03-23 01:26
npm
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