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steam共享游戏
linux ipc
共享
内存,IPC--
共享
内存
1.什么是
共享
内存
共享
内存从字面意义解释就是多个进程可以把一段内存映射到自己的进程空间,以此来实现数据的
共享
以及传输,这也是所有进程间通信方式中最快的一种。
云上彩
·
2025-03-17 08:46
linux
ipc
共享内存
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠
游戏
的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehaviour{publicfloatpopupDuration=1.5f;publicfloatminHideTime
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
构建我们的Python代码库依赖图
在过去的五年中,由于一种通常更重视“足够好”而非“完美”的工程文化,一个鼓励团队间代码
共享
的协作工作环境,以及一
openwin_top
·
2025-03-17 07:04
python编程示例系列二
python
开发语言
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
·
2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
[rust] rust学习
rust学习1.项目组织结构工程#创建一个工程cargonewmy-project工作空间在Rust中,工作空间(Workspace)是一个包含多个Rust项目的
共享
环境,用于管理多个crate(库或可执行文件
1nv1s1ble
·
2025-03-17 05:47
rust
rust
学习
开发语言
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
·
2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
·
2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
面对对象(对象,类,属性以及三大特征)
而类的继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行
共享
的一种方式。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为
码农彭于晏1号
·
2025-03-17 04:10
面向对象编程
Python常用国内镜像源(清华、豆瓣、阿里云、中科大)
使用Python最便捷的就是下载使用各种“包”,然而往往长时间不用就容易忘记,在这里将网上一些资源收集整理,一是方便自己日后使用,二是与诸君
共享
。
老马达
·
2025-03-17 04:38
#
深度学习基础
python
204页数字化转型:集团企业信息化规划方案
建立统一
共享
的信息平台,集团总部能实时监控下属单位的库存、产量、成本、资金流等关键信息,有效利用大数据技术平台为管理层提供全面、及时、准确的决策信息支持。
公众号:智慧方案文库
·
2025-03-17 03:01
精选解决方案(附下载)
大数据
database
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
【SpringMVC】常用注解:@SessionAttributes
1.作用用于多次执行控制器方法间的参数
共享
2.属性value:用于指定存入的属性名称type:用于指定存入的数据类型3.示例先写JSP代码存入SessionAttribute取出SessionAttribute
字节源流
·
2025-03-17 01:47
java
前端
服务器
报表管理器- 新建数据源
启用此数据源选择该选项可以启用或禁用
共享
数据源。可以禁用
共享
数据源,以防对引用该项的所有报表和模型进行处理。连接类型指定用于处理数据源中数据的数据处理扩展插件。
shawn08
·
2025-03-17 01:14
Reporting
Service
报表
sql
server
服务器
windows
数据库
数据库服务器
pmap 命令详解:使用场景、参数解析与实际应用实例
pmap命令就是一个非常实用的工具,它可以显示指定进程的内存映射信息,帮助我们直观地了解内存分配情况、
共享
库的加载情况以及各个内存段的占用详情。
weixin_42587823
·
2025-03-16 22:21
linux云计算
服务器
linux
运维
VMware中linux系统与主机win系统设置
共享
文件夹、安装VMware tools
1.设置.虚拟机==》设置==硬件/选项==》
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文件夹==》总是启用总是启用为灰色,在虚拟机未开启其设置2.添加
共享
文件夹3..否存在/mnt/hgfs文件夹没有创建,有则提示sudomkdir/mnt
鲁鲁在川
·
2025-03-16 21:48
linux
运维
服务器
AirPlay视频SDK集成
1定义表1描述了本文档中使用的术语表1:术语定义术语定义AirPlay苹果的协议,用于通过网络将苹果设备上的内容
共享
给支持的配件。AirPlay可以在几种不同的模式下使用,如表2所示。
Lotay_天天
·
2025-03-16 21:46
Airplay-苹果投屏
音视频
网络
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
C语言面试高频(二)
共用体:成员
共享
同一块内存空间,只能存储一个成员的值。内存占用是最大成员的大小,所有成员
共享
该空间。成员只能同时访问其中的一个,存取时要明确指定。
HUZ_小Z
·
2025-03-16 20:13
c++
开发语言
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
static 关键字
声明方法3.static的相关应用4.理解main()方法5.补充在Java中如果使用一个类要分别开辟栈内存及堆内存,在堆内存中要保存对象中的属性,每个对象有每个对象自己的属性,如果现在有些属性希望所有对象
共享
月拥清风入怀
·
2025-03-16 19:33
Java开发
java
开发语言
学习
【零基础入门unity
游戏
开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏
开发的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
使用Redis如何实现分布式锁?(超卖)
分布式锁概念在多线程环境下,为了保证数据的线程安全,锁保证同一时刻,只有一个可以访问和更新
共享
数据。在单机系统我们可以使用synchronized锁、Lock锁保证线程安全。
MiniFlyZt
·
2025-03-16 15:08
redis
分布式
数据库
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289生命
游戏
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
什么是状态管理?有何种方式可以实现?它们之间有什么区别?
状态管理目标:数据
共享
:跨组件传递状态(如用户登录信息)。局部刷新:避免不必要的UI重建。业务逻辑解耦:分离UI与数据
Ever69
·
2025-03-16 13:51
Flutter《葵花宝典》
flutter
状态管理
DeepSeek+元脑企智大模型一体机(培训交流)
链接如下(夸克网盘):夸克网盘分享免责声明:1)所
共享
的所有内容均来源于网络
共享
资源,版权归原作者或企业所有,下载的任何资源仅能用于学习和研究目的,请勿用于商业用途,否则后果自负。
互联网之路.
·
2025-03-16 13:48
deepseek
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏
开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为
游戏
增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
Java多线程与并发编程实战——从基础到进阶
在这种情况下,如何充分利用多核CPU、
共享
内存等资源并发地处理多项任务就成为现代系统设计者们必备技能之一。本书将以实操为导向,全面
AI天才研究院
·
2025-03-16 12:40
Python实战
Java实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
MySQL数据库笔记
特征:数据按模型组织(冗余小、独立性高、易扩展、可
共享
)。2.实际应用数据存储:高效管理大量结构化数据。数据管理:增删改查(CRUD)与权限控制。数据分析:整合数据源,支持决策。
艽掵猫
·
2025-03-16 11:35
数据库
mysql
笔记
python 人工智能实战案例
其中包括
游戏
行业。
游戏
行业的蓬勃发展促使机器学习的产生,通过计算机能够进行高效率地模拟人类的学习、决策过程,不断升级提升人类的能力。
游戏
领域中的AI
2401_86114612
·
2025-03-16 11:31
pygame
python
java
ROS2——C++新特性
在同一个程序中将某个资源使用智能
共享
指针进行管理,那么该数据无论在多少个函数内进行传递,都不会发生资源的复制,运行效率会大大提高。当所有的程序使用完毕后,还会自动收回,不会造成内
A_lvvx
·
2025-03-16 10:00
ROS2
c++
开发语言
ROS2
MacOS在matlab中使用dir时,总是出现“._”文件的解决方法
_"文件的原因是macOS自动创建隐藏的元数据文件(AppleDouble格式),特别是在文件被复制到非macOS文件系统(如外接硬盘、U盘、网络
共享
盘)时。(1)为什么会出现"._"文件?
我是水怪的哥
·
2025-03-16 10:59
经验分享
Matlab
macos
经验分享
华为OD机试 - 字符串消除 - 栈Stack(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 100分)
一、题目描述
游戏
规则:输入一个只包含英文字母的字符串,字符串中的两个字母如果
哪 吒
·
2025-03-16 09:16
华为od
python
javascript
JavaScript语言的
游戏
开发
JavaScript
游戏
开发入门指南在互联网迅速发展的今天,
游戏
已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机
游戏
、网页
游戏
,还是大型的3D
游戏
,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
云计算、边缘计算与雾计算
云计算(数据上传到云端进行处理)云计算(CloudComputing)是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,
共享
的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
白小白呀
·
2025-03-16 05:55
笔记
大数据
黑板架构风格
一、定义黑板架构(BlackboardArchitecture)是一种用于解决复杂问题的系统架构模式,其中多个独立的组件(通常称为知识源)共同工作,通过
共享
一个共同的“黑板”(通常是一个全局的
共享
数据结构
BGM不迷路
·
2025-03-16 05:55
架构
【HarmonyOS NEXT 】应用开发:使用@ohos.net.webSocket发送webSocket
WebSocket提供了一种低延迟的通信方式,非常适合实时应用,如聊天应用、在线
游戏
等。
纳米小川
·
2025-03-16 05:21
HarmonyOS
harmonyos
.net
websocket
从图形处理到通用计算的进化之路
图形处理单元,作为现代计算机中不可或缺的一部分,已经从最初的图形渲染专用处理器,发展成为强大的并行计算引擎,广泛应用于人工智能、科学计算、
游戏
娱乐等领域。
绿算技术
·
2025-03-16 04:17
GPU架构介绍
科技
gpu算力
基于ASP.NET校园二手交易网站设计与实现
摘要校园二手交易市场伴随互联网技术的迅猛发展以及校园内资源
共享
需求的增长而逐渐兴起。基于ASP.NET开发的校园二手交易网站,目的在于为高校师生打造一个便捷、安全且高效的二手物品交易平台。
汐泽学园
·
2025-03-16 04:46
asp.net
后端
selenium+pyquery爬取《鱿鱼
游戏
》评论2000+条
IMDB网址爬取《鱿鱼
游戏
》的全部评论评论排名评论标题id评论时间评论内容导入所需要的包selenium:模拟浏览器,这里使用的是Edge浏览器,需要安装Edge浏览器驱动解析库:PyQuery保存数据
铁憨憨0304
·
2025-03-16 04:15
python爬虫
selenium
python
测试工具
《架构300讲》学习笔记(201-250)
如何让RabbitMQ支持消息延迟投递207Docker容器基于NFS实现跨容器文件
共享
208数据向上追溯场景该如何优
newProxyInstance
·
2025-03-16 03:10
笔记
架构
从零开始探索C++
游戏
开发:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发
游戏
?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
Java多线程与高并发专题——原子类和 volatile、synchronized 有什么异同?
在多线程程序中,每个线程都有自己的工作内存,当多个线程访问
共享
变量时,可能会出现一个线程修改了
共享
变量的值,而其他线程不能及时看到最新值的情况。
黄雪超
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2025-03-16 02:31
技术基础
java
开发语言
并发编程
计算机体系结构的五大流派,你知道几个?
它的核心特点是程序和数据
共享
同一存储空间,通过一条总线进行传
绿算技术
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2025-03-16 02:58
计算机五大流派
https
信息与通信
硬件工程
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