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unit服务脚本
Unit
y URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unit
y/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
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2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unit
y3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unit
ySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
unit
y图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unit
yEditor;using
Unit
yEngine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unit
y简单操作:
Unit
y 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unit
y3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
UGUI 文本对齐格式化
using
Unit
yEngine;using
Unit
yEngine.UI;usingText=
Unit
yEngine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在
unit
y中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unit
y InputField宽度自适应内容
在
Unit
y中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
Unit
y3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unit
y游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
python gdal 地心坐标系转wgs84坐标系
ogrimportnumpyasnpclassOsr_Coord_Convert(object):source=osr.SpatialReference()source.ImportFromProj4("+proj=geocent+datum=WGS84+
unit
s
hehehehe
·
2024-03-09 12:32
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unit
y
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
MongoDB聚合运算符:$dateSubtract
语法{$dateSubtract:{startDate:,
unit
:,amount:,timezone:}}返回一个日期对象Date(),startDate可以是任何能被解析为日期、时间戳或对象Id的表达式
原子星
·
2024-03-06 17:11
mongodb
mongodb
数据库
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unit
y
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unit
y双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
SpringBoot单元测试时实现回滚事务
2方案2.1增加一个@Transactional注解@RunWith(SpringJ
Unit
4ClassRunner.class)@Spri
jothan_lee
·
2024-03-05 21:46
SpringBoot相关
单元测试
spring
boot
java
MySQL——事务
事务(Transaction)是数据库管理系统中一个执行单元(
unit
ofwork),它由一系列的操作(例如读取数据、插入、更新或删除数据等)组成,这些操作要么全部成功执行,要么全部回滚(撤销)到事务开始时的状态
21cppSry_
·
2024-03-05 15:09
mysql
数据库
(2024,Sora 逆向工程,DiT,LVM 技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾
逆向工程,DiT,LVM技术综述)Sora:大视觉模型的背景、技术、局限性和机遇回顾EDPJSora:AReviewonBackground,Technology,Limitations,andOpport
unit
iesofLargeVisionModels
AI周红伟
·
2024-03-05 10:32
chatgpt
AIGC
大模型
人工智能
关于
unit
y UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unit
yonlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
GPU(GraphicsProcessing
Unit
,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
Unit
y 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unit
y常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unit
y游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unit
y
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unit
y TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unit
yAPI的学习——Time类
Time类是
Unit
y获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
第636封信|致柏舒柏弘
本周主题:
Unit
38Lesson1TheBeesGoBuzzing柏舒:陪你的时候感觉真是时间不够用。今天宝贝要去上英语课,妈妈要很早就做好饭。
端老师
·
2024-03-02 10:19
Unit
y中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unit
y - SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unit
y开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unit
y
·
2024-03-01 16:39
Unit
y3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unit
y3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unit
y3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unit
y3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
第489封信|致柏舒柏弘
本周主题:
Unit
18Lesson1NowTallNowShort/端午节童言童语:柏舒:昨天和今天都试听了同事朋友推荐的叽里呱啦课程,目前来看孩子很喜欢跟着学,喜欢大声模仿开口说英语,还会模仿里面的唱歌和跳舞
端老师
·
2024-02-28 18:42
unit
y中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unit
yEditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
测试驱动技术(TDD)系列之3:详解Java数组
在前面的文章中我介绍了如何通过j
unit
4和TestNG实现参数化,这两种架构都通过二维数组来实现参数化,在这里我就给大家详细的介绍一下java数组。
测试开发Kevin
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2024-02-28 09:17
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unit
y.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unit
y学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unit
yEngine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unit
y IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unit
yIK反向动力学ik示例代码:
Unit
yIK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
职场经验:Python自动化生成漂亮的测试报告【干货】
运用Python的
Unit
test、数据驱动测试(DDT)、Excel、Jinja2和HTML技术,构建一个能够自动生成精美可视化测试报告的自动化测试框架思路流程封装读取数据,让所有数据都能够再excel
测试界媛姐
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2024-02-26 05:45
自动化测试
软件测试
技术分享
python
自动化
服务器
Java与Scala的集合相互转换
文章目录1.java与scala的集合相互转换2.应用1.java与scala的集合相互转换/***Java与scala集合相互转换*/deftest():
Unit
={importscala.collection.JavaConverters
黄土高坡上的独孤前辈
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2024-02-25 08:46
Flink
unit
y应用开发实战案例_
Unit
y AR增强现实开发实战
《
Unit
yAR增强现实开发实战》以
Unit
y2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unit
y驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unit
y驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unit
y驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unit
y3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unit
y3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
ReLU和ReLU6
ReLU(RectifiedLinear
Unit
)优点非线性:ReLU是一个非线性函数,能够帮助神经网络学习复杂的模式和特征计算简单:ReLU函数的计算速度快,只需要判断输入是否大于零,因此在实践中被广泛采用解决梯度消失问题
chen_znn
·
2024-02-24 10:28
激活函数
pytorch
深度学习
人工智能
计算机视觉
Unit
y、C#、Lua资源链接
Unit
y学习笔记【
Unit
y】
Unit
y学习笔记目录整理_
unit
y教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unit
y_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unit
y架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unit
y中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unit
y架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
redhat7 设置开机自启与
Unit
服务文件说明
redhat7设置开机自启方法一1、赋予脚本可执行权限(/opt/script/autostart.sh是你的脚本路径)chmod+x/opt/script/autostart.sh2、打开/etc/rc.d/local文件,在末尾增加如下内容/opt/script/autostart.sh3、在centos7中,/etc/rc.d/rc.local的权限被降低了,所以需要执行如下命令赋予其可执行
王奇_2544
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2024-02-23 08:52
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unit
y开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
Centos7 - 添加开机启动服务
使用说明参考nginx.servicecat/usr/lib/systemd/system/nginx.service[
Unit
]Description=Th
kikiki2
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2024-02-22 17:00
zabbixApi4j-Graph item
image.pngGraphItemGetTestpackagecn.com.yeexun.testzabbix.zabbix4j.example.graphitem;importstaticorg.j
unit
.Assert.assertNotNull
差不多先生_tl
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2024-02-20 23:27
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