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Linux
unity内存内存管理
2023-10-31
国
内存
在较多的过度教育思想,很多家长认为自己的孩子有80%都是要读研究生的,这个数字与实际相差非常的大。从家长们在孩子幼时期待的80%到最终实际实现的10%-20%,
暖暖de严严
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2024-03-08 07:19
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
C语言中声明和定义的区别
一、声明和定义的区别1.声明(Declaration):是告诉编译器有一个变量、函数或类型存在,但不为其分配
内存
或提供具体的实现。声明提供了有关标识符(如变量名、函数名)的信息,包括类型和名称。
azoo
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2024-03-07 21:17
C/C++学习
c语言
开发语言
linux大版本之间的区别和特性
具体分析如下:Linux内核版本:是操作系统的核心部分,它提供了操作系统的基本功能和底层支持,如
内存管理
、文件系统、设备驱动等。
编织幻境的妖
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2024-03-07 17:12
linux
运维
服务器
Java的堆如何分代的?
所以通过将不同时期的对象放在不同的
内存
池中,节省垃圾回收的时间,提高性能。组成:新生代和老年代,新生代存放新创建的对象,老年代存放长期存在的对象。
注。
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2024-03-07 10:03
JVM
jvm
java
windows环境下使用python解压大文件
这里遇见的是在windows环境下解压gz文件,遇见较大文件时,占用
内存
过大导致解压失败,这里推荐一个解决办法,调用WinRAR软件来解压压缩文件defcompress_with_winrar(file_path
锅炉房刘大爷
·
2024-03-07 07:59
python3
windows
解压
CAS和AQS知识理解
什么是CAS机制(compareandswap)CAS算法的作用:解决多线程条件下使用锁造成性能损耗问题的算法,保证了原子性,这个原子操作是由CPU来完成的CAS的原理:CAS算法有三个操作数,通过
内存
中的值
wayzinx
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2024-03-07 02:23
java
java
开发语言
Redis优化与应用
Redis性能调优-Redis的性能调优是一个比较复杂的过程,需要从多个方面进行优化,如
内存
使用、命令使用等。-案例:减少不必要的持久化操作。默认情况下,Redis会执行RDB和AOF两种持久化方式。
V火居道士V
·
2024-03-06 22:19
Redis
redis
数据库
缓存
lua
我终于又把抖音卸载了
这次卸载抖音终于不是因为手机
内存
不够,而是要把它给戒掉。抖音不说别的,这个短视频爱屁屁短时间内还是很成功的,十个人至少一半以上都会刷抖音。也造就了一大堆各种各样的网红。
萧萧暮雨子规啼
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2024-03-06 22:40
使用 Redis 进行高效数据缓存的 C# 实践
中使用Redis1.安装StackExchange.Redis2.连接到Redis服务器3.常用数据类型的操作4.数据缓存实践5.高级特性和性能优化6.错误处理和异常处理三、总结前言Redis是一种开源的
内存
数据库
仰望大佬007
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2024-03-06 21:18
缓存
redis
c#
数据库
开发语言
wpf
visual
studio
ElasticSearch | Completion Suggester | Context Suggester
就需要即时发送一个查询请求到后端查找匹配项;这种功能对性能的要求比较苛刻,ElasticSearch采用了不同的数据结构,而不是使用了倒排索引来实现;通过将Analyze的数据编码成FST和索引一起存放;FST会被ES整个加载进
内存
乌鲁木齐001号程序员
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2024-03-06 18:43
jvm-jvm类加载机制
一,jvm类加载机制1.1什么是类加载机制java代码编译后就会生成JVM能够识别的二进制字节流文件*.class文件,将class文件加载到
内存
,最终成为可以被JVM直接使用的Java类型,这个过程叫做
诸葛莽夫q
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2024-03-06 18:43
jvm
jvm
python比较大小
2、会自动遍历嵌套的所有数据结构,有多深走多深,首次发现的差值将决定比较的结果3、==:操作符测试值的相等性4、is:表达式测试对象的一致性,表示同一个对象,在同一
内存
地址中python对象的大小比较规则
weixin_34326558
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2024-03-06 15:39
python
数据结构与算法
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
java——ES启动后自动关闭解决
#查看ESid编号dockerps-a#查看日志dockerlogs-fid编号我出现的问题是
内存
不够修改jvm.optionsfind/-namejvm.optionsvi查找的文件将Xms和Xmx改小一点
你知道烟火吗
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2024-03-06 05:28
docker部署项目
elasticsearch
docker
java
docker从0到1建一个完整的gitlab服务器
在建gitlab服务器之前,建确保服务器有4G+以上的
内存
,因为运行它的各个服务,至少占2.4G以上的
内存
,如果不足,则可能卡。1.首先是拉到镜像下来了。
10年老码农
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2024-03-06 03:25
docker
gitlab
运维
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
西门子PLC1200,组态王跟Access数据库--⑥组态王变量
组态王跟Access数据库--⑥组态王变量组态王的变量设置1.0变量设置如下图所示,选择数据词典,里面是系统变量跟新建的变量,选择新建1.1如下图,从上往下依次,变量名(这个应该知道),变量类型(大类有2种
内存
跟
老王工控笔记
·
2024-03-06 00:15
GO语言学习笔记(与Java的比较学习)(十一)
协程与通道什么是协程一个应用程序是运行在机器上的一个进程;进程是一个运行在自己
内存
地址空间里的独立执行体。一个进程由一个或多个操作系统线程组成,这些线程其实是共享同一个
内存
地址空间的一起工作的执行体。
Benaso
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2024-03-05 21:46
go
java
golang
学习
DirectX诊断工具,dxdiag程序查看系统硬件信息显卡
内存
图文教程
今天给大家介绍一下系统自带的一个程序,它能显示出系统的一些硬件信息,比如CPU主板
内存
显卡等信息。点开始运行,输入命令dxdiag。
老盖聊技术
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2024-03-05 17:27
centos下去掉You have new mail in /var/spool/mail/root提示
最近在装的Centos6.4下查看
内存
的时候出现一天奇怪的提示Youhavenewmailin/var/spool/mail/root有的时候每敲一下回车,就出来Youhavenewmailin/var
weixin_34221332
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2024-03-05 14:07
开发工具
操作系统
系统安全
深入探究Java中equals()和==的区别是什么
判断基本类型是否相等.首先基本数据类型指的是Java中的八大数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean这八大基本数据类型有个共同的特点是它们在
内存
中是有具体值的
4553675200ad
·
2024-03-05 09:30
增强AWS ECS监控:批量生产监控设置
在本文中,我们将探讨批量生产监控的必要性,并详细介绍关键监控功能的实现,包括启用ContainerInsights和设置成功率、CPU利用率和
内存
利用率的告警。
ivwdcwso
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2024-03-05 08:00
运维
aws
云计算
关于c++右值的一些理解
在介绍右值引用类型之前先要了解什么是左值和右值:lvalue是loactorvalue的缩写,rvalue是readvalue的缩写左值是指存储在
内存
中、有明确存储地址(可取地址)的数据;右值是指可以提供数据值的数据
Dominiczz
·
2024-03-05 08:00
c++
c++
开发语言
PC与服务器的区别有哪些?
比如915G、945G、965G主板、奔腾D、酷睿2处理器、大容量1G以上
内存
安装在一起组成服务器。长期连续运行往会导致死机、蓝屏、业务正常发展,给客户造成巨大的经济损失。
m0_66156501
·
2024-03-05 02:23
服务器
网络
运维
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
android swap 大小,(转)Android系统的swap分区的作用及其设置方法
android的swap分区与linux相同,都是用于数据交换的,类似于windows上的虚拟
内存
。合理设置swap能提升系统的速度,降低系统因
内存
不足而关闭后台程序的频率。
逆狗
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2024-03-04 20:44
android
swap
大小
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
redis常见面试问题合集
Redis是一个开源的、基于
内存
的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息队列。Redis支持多种数据类型,包括字符串、列表、集合、有序集合和哈希表。Redis支持的数据类型有哪些?
V火居道士V
·
2024-03-04 01:20
Redis
redis
面试
数据库
redis实战(11):Redis性能监控指标汇总,中软国际java面试流程
|mem_fragmentation_ratio|
内存
碎片率||evicted_keys|由于最大
内存
限制被移除的key的数量||blocked_clients|由于BLPOP,BRPOP,orBRPOPLPUSH
爱好广泛的爱好
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2024-03-03 19:11
程序员
面试
java
后端
Linux进程通信之共享
内存
目录1、共享
内存
的介绍2、共享
内存
函数介绍1.创建共享
内存
函数shmget2.映射
内存
函数shmat3.分离共享
内存
函数shmdt4.删除共享
内存
函数shmctl3、示例:4、扩展1、共享
内存
的介绍共享
内存
是一种进程间通信
Tyro_wang
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2024-03-03 18:10
linux
运维
服务器
每日五道java面试题之mysql数据库篇(一)
数据保存在
内存
优点:存取速度快缺点:数据不能永久保存数据保存在文件优点:数据永久保存缺点:1)速度比
内存
操作慢,频繁的IO操作。2)查询数据不方
中北萌新程序员
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2024-03-03 17:08
java面试题
数据库
java
mysql
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
【PTA|客观题|期末复习】指针(一)
TF1-6数组的基地址是在
内存
中存储数组的起始位置,数组名本身
La_gloire
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2024-03-03 03:20
PTA
数据结构
c语言
比较Python和Rust的
内存管理
机制
大家好,
内存管理
是编程语言的基础,它确保着资源被有效利用,不同的编程语言采用不同的策略来管理
内存
。有些语言需要程序员手动管理
内存
,有些语言则自动化了
内存管理
过程。
python慕遥
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2024-03-02 20:09
python
rust
算法
什么是Rust 语言
Rust是一种专注于性能和
内存
安全的系统编程语言,其设计目标包括提供:零开销抽象、移动语义、
内存
安全、线程无数据竞争、类型安全和实时gc等功能。
chunmiao3032
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2024-03-02 20:09
rust
开发语言
后端
【无标题】
1.IO进程线程之共享
内存
:shmrcv.c:#include#definePAGESIZE4096intmain(intargc,constchar*argv[]){key_tkey=-1;if((key
!燚㵘!
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2024-03-02 19:08
java
前端
服务器
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
pycharm运行jupyter处理脑电数据导致C盘爆满
HowtomovevirtualmemorytoadifferentdriveonWindows10|WindowsCentral改pycharm没用,需要改写win10中的设置.改win10设置,设置VM的大小也是不行的,因为会报错
内存
不足
贵树云野
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2024-03-02 13:29
jupyter
ide
python
单例模式之枚举
众所周知,在java中有多种方式创建单例:饿汉式,懒汉式,双重检测懒汉式,静态内部类等,这些单列模式各有缺点:有的类加载时就初始化,浪费
内存
有的不保证多线程安全有的因为加了synchronized同步锁导致并发效率较低以上的单例模式都能通过反射
HeroNet2010
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2024-03-02 11:58
Java
单例模式
java
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Dell R730 2U服务器实践1:开机管理
服务器配置:CPU:E52680V4×214核心
内存
:DDR4ECC16G×22133MHz网卡:双千双万Intel(R)2PX540/2PI350rNDC硬盘:SSD446.63GB×3RAID:ERCH730Mini
skywalk8163
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2024-03-02 00:40
软硬件调试
服务器
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
【Redis】redis中的HyperLogLog和GEO
在Redis里面,每个HyperLogLog键只需要花费12KB
内存
,就可以计算接近2^64个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费
内存
就越多的集合形成鲜明对比。
margu_168
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2024-03-01 13:25
redis
redis
linq
数据库
全面了解网络性能监测:从哪些方面进行监测?
目录摘要引言CPU
内存
监控磁盘监控网络监控GPU监控帧率监控总结摘要本文介绍了网络性能监测的重要性,并详细介绍了一款名为克魔助手的应用开发工具,该工具提供了丰富的性能监控功能,包括CPU、
内存
、磁盘、网络等指标的实时监测和分析
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2024-03-01 12:24
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