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unity内存内存管理
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
·
2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
可以用Shell语言写一个Linux服务器巡检脚本么
例如,可以写一个巡检脚本,检查服务器的CPU使用情况、
内存
使用情况、磁盘使用情况和网络连接情况
长野君
·
2024-02-20 20:41
linux
服务器
运维
centos
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Linux服务器日常巡检脚本分享
Linux系统日常巡检脚本,巡检内容包含了,磁盘,
内存
cpu进程文件更改用户登录等一系列的操作直接用就行了。报告以邮件发送到邮箱在log下生成巡检报告。#!
、ゝ回眸相視笑
·
2024-02-20 19:39
服务器
linux
chrome
Java系列:Java多线程编程经典问题详解,深入解析Java多线程生命周期、死锁、活锁与饥饿、守护线程等问题
进程是程序执行的一个实例,它拥有自己的
内存
空间和系统资源。而线程是进程内部的一个执行序列,是CPU调度和分派的基本单位。一个进程可以有多个线程,这些线程共享进程的资源,但每个线
码农超哥同学
·
2024-02-20 19:08
Java编程
java
开发语言
Linux 服务器日常巡检脚本分享
Linux系统日常巡检脚本,巡检内容包含了,磁盘,
内存
cpu进程文件更改用户登录等一系列的操作直接用就行了。报告以邮件发送到邮箱在log下生成巡检报告。
cjz_huateng
·
2024-02-20 19:08
linux
Rust可以解决的常见问题
rust处理缓冲区溢出问题3.数据竞争(DataRaces)4.空指针(NullPointers)5.
内存
泄漏(MemoryLeaks)6.并发安全(ConcurrencySafety)总结前言Rust
TE-茶叶蛋
·
2024-02-20 19:37
Rust
rust
开发语言
后端
(转) golang 垃圾回收 gc
曾几何时,
内存管理
是程序员开发应用的一大难题。传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对
内存
小心的进行管理操作,控制
内存
的申请及释放。
one_zheng
·
2024-02-20 19:12
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
性能测试手册:一分钟掌握LoadRunner关联函数应该放在那
定义:在脚本回放过程中,客户端发出请求,通过关联函数所定义的左右边界值(也就是关联规则),在服务器返回的响应内容中查找,得到相应的值,将其存储的变量中,后续请求再通过对应变量指向的
内存
取出数据发给服务器发
Criss陈磊
·
2024-02-20 19:35
阿里云服务器2核8g配置3M带宽多少钱?如何买更便宜?
2核8G配置的cpu与
内存
比为1:4,
内存
资源要高于cpu资源,这种配置多适用于中小型数据库系统、缓存、搜索集群等场景,也适用于与网站应用等场景。
阿里云最新优惠和活动汇总
·
2024-02-20 19:01
高级编程 (1)
Linux软件编程:1.Linux:操作系统的内核1.管理CPU2.管理
内存
3.管理硬件设备4.管理文件系统5.任务调度2.Shell:1.保护Linux内核(用户和Linux内核不直接操作,通过操作Shell
XUZHUOIXX
·
2024-02-20 19:27
学习
c#
嵌入式
影响效果图渲染的因素有哪些?渲染100邀请码1a12
2、硬件性能硬件性能也是影响渲染的关键因素,性能越好渲染也快,与渲染相关的硬件有CPU、GPU、
内存
和网络等。3、场景设置场景
千野竹之卫
·
2024-02-20 19:24
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
高级 Java 必须突破的 10 个知识点,你get到几个了?
1、Java基础技术体系、JVM
内存
分配、垃圾回收、类
LiJiaSi
·
2024-02-20 19:22
嵌入式笔试——笔试题目
堆简介堆由开发人员分配和释放,容易产生
内存
碎片(不连续的无法利用的地址空间)。若开发人员不释放,程序结束时由OS(操作系统)回收,分配方式类似于链表。
MAQI77
·
2024-02-20 19:46
嵌入式笔试面试
嵌入式
linux
嵌入式软件面试经典问题
一、进程与线程(不同的系统资源管理方式)1.区别进程:资源分配的基本单位,由一个或者多个线程组成线程:调度器进行调度的基本单位,一个任务每个进程都有自己独立的
内存
空间,一个进程可以有多个线程,进程切换开销大多个线程共享
内存
Cash2more
·
2024-02-20 19:45
嵌入式软件面试
面试
c++
c语言
软件工程
使用 openssl 进行哈希计算
版本:OpenSSL3.0.215Mar2022(Library:OpenSSL3.0.215Mar2022)SHAx系列如果对象完全存储在
内存
中,可以使用以下函数:#includeunsignedchar
零K沁雪
·
2024-02-20 19:37
openssl
哈希算法
openssl
【Redis】基于Docker安装Redis(详细步骤)
一、Redis简介Redis,英文全称是RemoteDictionaryServer(远程字典服务),是一个开源(BSD许可),
内存
存储的数据结构服务器,可用作数据库,高速缓存和消息队列代理。
Crazy keyboard
·
2024-02-20 19:30
docker
redis
容器
linux上存储和读取bmp图像文件
BMP文件是Windows操作系统所推荐和支持的图像文件格式,是一种将
内存
或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,所以称为位图(bitmap)文件
anranjingsi
·
2024-02-20 19:55
linux
windows全局共享
内存
——不同权限进程之间共享
内存
“共享
内存
”(sharedmemory)可以定义为对一个以上的进程是可见的
内存
或存在于多个进程的虚拟地址空间,是一种高效的进程间通信方式。
anranjingsi
·
2024-02-20 19:55
windows
多进程
c++
java排序算法研究-复制代码即可运行
一、排序算法分类使用
内存
的为内排序,内外存结合使用的为外排序内排序:所有排序操作都在
内存
中完成;外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和
内存
的数据传输才能进行;二、稳定性稳定:如果a
ssttIsme
·
2024-02-20 18:28
python的可变和不可变数据类型
不可变数据类型python中不可变数据类型的定义为:当该数据类型的对应变量的值发生了改变,那么它对应的
内存
地址也会发生改变,就称不可变数据类型,包括:int(整型)、string(字符串)、tuple(
暖A暖
·
2024-02-20 18:20
哪个软件赚钱快又多好提现?哪个软件赚钱最快最安全?
我们只需要一部能上网、
内存
大的手机就可以操作手机赚钱。趣闲赚上面的任务单价也就是几块钱到几十元一单,做的多挣的多。【趣闲赚】拿着手机做赏金任务,1元提现秒到账,在家躺着也赚钱!
趣闲赚手机做任务赚佣金
·
2024-02-20 18:21
突破编程_C++_面试(函数(1))
函数定义与声明的区别主要体现在以下几个方面:
内存
分配:定义:函数定义会为函数分配
内存
空间,并且可能会为函数内部的局部变量分配
内存
。
breakthrough_01
·
2024-02-20 18:32
突破编程_C++_面试
面试
c++
2022年Android中高级面试框架
垃圾回收机制四大引用泛型集合——HashMap、ConcurrentHashMap源码和数据结构多线程反射JVM——类加载、
内存
模型、
内存管理
机制、垃圾回收机制Android四大组件和Fragment
Swuagg
·
2024-02-20 18:00
简历与面试
Android中高级
面试内容
【Java多线程】线程安全问题与解决方案
目录1、线程安全问题1.2、线程安全原因2、线程加锁2.1、synchronized关键字2.2、完善代码2.3、对同一个线程的加锁操作3、内容补充3.1、
内存
可见性问题3.2、指令重排序问题3.3、解决方法
Hacynn
·
2024-02-20 18:55
java
开发语言
笔记
线程安全
jvm
安全
c++编程--对于程序的理解
软件、程序的执行过程1.1编译器将写成的代码转成cpu指令,机器码---存储--》硬盘比如exe文件,存储的全是0和11.2对于exe一双击,就会读取到
内存
当中,然后所有cpu指令都在
内存
里了1.3CPU
天地过客1124
·
2024-02-20 18:23
游戏开发
c++
【Java程序员面试专栏 分布式中间件】Redis 核心面试指引
存储机制等,通过一篇文章串联面试重点,并且帮助加强日常基础知识的理解,全局思维导图如下所示基础概念明确redis的特性、应用场景和数据结构什么是Redis,Redis有哪些应用场景Redis是一个开源的、
内存
中的数据结构存储系统
存在morning
·
2024-02-20 18:39
Java
程序员面试专栏
面试
分布式
redis
MySQL 锁的
内存
结构
更多情况下,我们只是关注这些锁的区别和作用,却很少关注它们本身,本篇我们就来简单了解一下MySQL中锁的
内存
结构,锁中都包含了哪些信息。2.加锁的本质在Java中
程序猿ZhangSir
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2024-02-20 18:39
mysql
数据库
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
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2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
面向对象——方法的值传递和引用传递
方法的引用传递按引用传递是什么指的是在方法调用时,传递的参数是按引用进行传递,其实传递的引用的地址,也就是变量所对应的
内存
空间的地址。
骑着白龙马的猪八戒
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2024-02-20 17:33
电子、半导体废水深度除氟、除重金属的技术详解
电子半导体行业废水来源及水质特点电子废水主要是印刷线路板中每个环节产生的废水,如线路板上的赋铜线路、电子元器件、二极管、三极管、电容等,日常生活中常见的就是电脑元器件,如
内存
条、CPU、主板等。
C-158 7636 413O
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2024-02-20 17:30
全文检索
深度优先
开发语言
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
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2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Redis学习笔记
1基础1.1NoSQL特点:非结构化、无关联、非SQL、没有事务或事务不满足ACID特性、
内存
存储、支持水平扩展1.2Redis概括redis官网:https://redis.io/一个基于
内存
的键值型
hhf的博客
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2024-02-20 17:19
学习笔记
redis
第二章 变量和引用
变量赋值和作用域2.2.1.显示赋值:变量名=变量值2.2.2.read从键盘读入变量值2.2.3.变量和引号2.2.4.变量的作用域2.1.深入认识变量2.1.1.什么是变量变量是在程序中保存用户数据的一段
内存
存储空
[禾火]
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2024-02-20 17:19
shell脚本编程
chrome
运维
【已解决】引发的异常: 0xC0000005: 读取位置 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 时发生访问冲突。
这种问题产生一般都会手足无措,包括笔者,但是不要慌,这种问题一般都是
内存
泄漏引起的。例如读者要访问一个已经被析构或者释放的变量,当然访问不了,导致存在问题。
执念斩长河
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2024-02-20 17:47
QT
c++
qt
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
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2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
10.项目 1-博客前端:封装库--事件绑定[上]
我们知道IE的这两个问题多多,并且伴随
内存
泄漏。所以,解决这些问题非常有必
好像在哪见过你丶
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2024-02-20 17:30
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
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2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
Go编码指南·
内存管理
篇
1.1.1【必须】切片长度校验在对slice进行操作时,必须判断长度是否合法,防止程序panic//bad:未判断data的长度,可导致indexoutofrangefuncdecode(data[]byte)bool{ifdata[0]=='F'&&data[1]=='U'&&data[2]=='Z'&&data[3]=='Z'&&data[4]=='E'&&data[5]=='R'{fmt.P
GOLANG ROADMAP
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2024-02-20 17:06
golang
网络
开发语言
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