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unity协同
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
·
2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
多式联运最优路径算法
多式联运的最优路径优化问题涉及运输成本、时间、碳排放等多目标权衡,需结合运输方式(公路、铁路、水路、航空等)的
协同
性,通过算法模型寻找综合最优解。
SugarPPig
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2025-02-14 14:36
人工智能
大数据
业务
算法
Golang的多团队协作编程模式与实践经验
特别是对于大型项目来说,不同团队间需要
协同
合作,共同完成复杂的任务。Golang作为一种高效、并发性强的编程语言,也在多团队协作编程中发挥着重要作用。
武昌库里写JAVA
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2025-02-14 14:35
面试题汇总与解析
课程设计
spring
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vue.js
算法
数据结构
销售易与腾讯战略合作再升级,共同开拓SaaS赛道增长新机遇
2月14日,中国CRM领军者销售易宣布与腾讯战略合作升级,双方将围绕产品、技术、生态等维度加大
协同
力度,共同开拓SaaS赛道增长新路径、新机遇。
·
2025-02-14 14:20
saassaas平台
2024年中国CRM市场分析
零售等领域表现突出明源云客:专注房地产行业,形成行业壁垒励销云:以性价比优势服务中小企业市场简道云:依托低代码平台,提供灵活定制方案国际品牌:Salesforce:主要服务在华跨国企业客户SAP:与其ERP产品形成
协同
优势微软
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2025-02-14 13:17
程序员人工智能
【智能算法】
协同
进化算法
1、进化算法自从达尔文的生物进化论被接受,基于自然界中生物优胜劣汰的生存规则发展起来的生物进化的理论研究得到了空前的发展。将生物遗传变异、优胜劣汰的生存机制应用到优化领域,就得到了进化计算(EvolutionaryComputation,EC)。以种群形式存在的物种,想要生存下去,就必须通过遗传变异来适应环境,通过自身的不断完善来适应生存环境。遗传的目的在于将父代的优良性能传递给子代,让子代能更好
大雨淅淅
·
2025-02-14 11:17
智能算法
人工智能
机器学习
网络
算法
DeepSeek与核货宝订货系统的
协同
进化:智能商业范式重构
数据处理与分析方面深度数据洞察:利用Deepseek强大的智能数据挖掘与分析能力,处理核货宝订货系统中的海量订单数据、客户数据、商品数据等。比如分析不同地区、不同时间、不同客户群体的订货偏好和趋势,为批发订货企业制定精准的采购、库存和销售策略提供依据。建立行业知识图谱:Deepseek可基于核货宝系统的数据及行业信息,构建批发行业知识图谱,清晰呈现企业、产品、客户、供应商等之间的关系和关联信息,帮
多用户商城系统
·
2025-02-14 10:38
订货系统源码
deepseek
人工智能
核货宝订货系统
Chromium多进程架构
某种程度上,当前的Web浏览器类似于之前单用户、多任务
协同
工作的操作系统。现代操作系统使用不同的进程将不同的应用隔离起来,因而更加健壮。一个应用程序的的崩溃一般不会影响其他应用
不觉
·
2025-02-14 04:25
Chromium
chromium
Multi-process
Architecture
人工智能之推荐系统实战系列(
协同
过滤,矩阵分解,FM与DeepFM算法)
一.推荐系统介绍和应用(1)推荐系统通俗解读推荐系统就是来了就别想走了。例如在大数据时代中京东越买越想买,抖音越刷越是自己喜欢的东西,微博越刷越过瘾。(2).推荐系统发展简介1)推荐系统无处不在,它是根据用户的行为决定推荐的内容。用户每天在互联网中都会留下足迹,这样就会越来越多的用户画像。2)为什么要推荐系统卖的好的商品就那几种,其它就不管了吗?答案是否定的。80%的销售来自20%的热门商品,要想
weixin_58351028
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2025-02-13 23:31
人工智能
深度学习
神经网络
算法
机器学习
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
解锁Rust:融合多语言特性的编程利器
如果你曾为理解Rust的特性或它们之间的
协同
工作原理而苦恼,那么这篇文章正是为你准备的。Rust拥有许多令人惊叹的特性,但这些特性并非Rust所独有。
老猿讲编程
·
2025-02-13 20:16
Rust
rust
开发语言
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
朝天椒USB服务器让RPA机器人远程连接网银U盾
然而,在实际应用过程中,RPA机器人与银行U盾的
协同
复园电子
·
2025-02-13 19:36
USB
Server
服务器
rpa
机器人
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
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2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
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2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
深度学习 视频推荐
这里我们使用的是
协同
过滤思想结合神经网络的方式,借助TensorFlow和Keras库来构建模型。
小赖同学啊
·
2025-02-13 13:57
人工智能
深度学习
音视频
人工智能
【
协同
任务】VFH算法多无人机
协同
控制技术【含Matlab源码 1999期】
⛄一、VFH*算法简介在机器人的每个位置,建立相应的向量场直方图,得到若干个初始候选方向,VFH将沿每个候选方向前进的后果考虑进去。对每个候选方向,首先估算出机器人沿该方向前进一段距离ds后的新位置,然后以该位置为中心,再建立新的向量场,对新的向量场继续分析得到若干候选方向,如此继续下去,重复ng次,就建立了一个深度为ng的搜索树。最后使用A算法,找出一条路径,使根结点到某一个叶子结点的代价最低,
Matlab领域
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2025-02-13 13:25
matlab
【Matlab算法】[特殊字符]基于人工势场的多机器人
协同
运动与避障算法研究(附MATLAB完整代码)
基于人工势场的多机器人
协同
运动与避障算法研究摘要1.引言2.方法说明2.1人工势场模型2.2运动控制流程3.核心函数解释3.1主循环结构3.2力计算函数4.实验设计4.1参数配置4.2测试场景5.结果分析
Albert_Lsk
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2025-02-13 11:36
MATLAB算法实现与应用
matlab
算法
机器人
人工智能
开发语言
算法应用
避障算法
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
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2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
电路设计仿真软件:OrCAD_(13).多板设计与管理
多板设计涉及多个PCB板的
协同
设计与管理,确保各个板之间信号的正确传输和系统的整体性能。
kkchenjj
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2025-02-13 08:11
电路仿真
模拟仿真
仿真模拟
电路仿真
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
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2025-02-13 02:33
Linux 网络抓包分析工具tcpdump详细使用方式 使用方式与wieshark
协同
工作
目录tcpdump工具详解一、核心原理1.抓包机制2.协议解析二、基础使用方式1.基本语法2.常用选项3.过滤表达式三、高级使用案例案例1:捕获TCP握手与挥手案例2:检测网络重传问题案例3:提取HTTP请求内容案例4:分析DNS查询问题案例5:统计TCP连接状态四、性能优化技巧五、与Wireshark的协作六、总结tcpdump工具详解tcpdump是Linux/Unix系统中最强大的网络抓包分
浩浩测试一下
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2025-02-13 02:28
网络&&抓包
arm开发
网络安全
安全
系统安全
web安全
安全架构
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Docker 和 Kubernetes 如何
协同
工作?
Docker和Kubernetes是容器化和容器编排领域的两个重要工具,它们
协同
工作的方式如下:1.Docker的作用Docker是一个开源的应用容器引擎,它允许开发者将应用程序及其依赖打包到一个独立的容器中
fenglei2020
·
2025-02-13 00:15
docker
kubernetes
容器
Kibana全方位解析:告别小白,成为高手的必经之路!
目录一、Kibana概述1、Kibana简介2、Kibana与Elasticsearch的关系1.1相互依赖性1.2数据流动1.3功能互补1.4
协同
工作3、Kibana的主要功能1.1数据发现与探索1.2
奔跑吧邓邓子
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2025-02-12 22:57
项目实战
Logstash
可视化
监控
kibana
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
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2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
WM 模块与 AGV 结合:智能仓储
二、WM模块与AGV的结合原理三、结合的优势(一)提高作业效率(二)降低运营成本(三)提升仓储管理精度四、应用场景(一)电商仓储(二)制造业仓库(三)冷链仓储五、发展趋势(一)技术创新(二)系统集成与
协同
在当今快速发展的物流仓储领域
冰魄禾
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2025-02-12 16:44
SAP
QM&WM模块学习
SAP
仓储
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
2025制造业进销存软件解析:6款主流软件功能+价格对比
一、制造业进销存管理的核心需求生产流程
协同
:BOM管理、工单跟踪、工序进度可视化库存精准管控:多仓库调
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2025-02-12 13:45
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
算力100问☞第44问:如何推进算电
协同
?
算电
协同
的实施路径是一个系统性工程,涉及技术创新、产业合作、政策支持等多个方面,以下是具体的实施路径:1、技术创新层面(1)控制
协同
:以AI技术为支撑,建设算电
协同
一体化调度中心,实现算力电力
协同
调度。
正儿八经的数字经
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2025-02-12 09:27
算力经济
大数据
人工智能
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