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unity基础知识
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
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2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
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2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
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2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
Pytest教程:Pytest学习前置知识
在学习Pytest之前,我们需要掌握一些
基础知识
。在本篇技术博客中,我们将讨论这些
基础知识
,以及如何学习Pytest。
旦莫
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2025-02-24 11:59
Pytest教程
pytest
学习
python
Nginx原理以及
基础知识
详解
其工作原理和
基础知识
如下:一、Nginx的工作原理Nginx采用多进程模型,主进程负责接收客户端的连接请求,然后将连接请求分发给工作进程来处理。
黑夜照亮前行的路
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2025-02-24 11:27
nginx
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Python面试题
Python面试题1.Python
基础知识
1.1描述Python的数据类型和特性基本数据类型复合数据类型特殊数据类型数据类型的特性1.2讲解Python中的变量作用域和命名约定LEGB规则变量作用域的使用命名约定
御风行云天
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2025-02-24 09:11
面试题大全
python
开发语言
面试
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
MQTT实现智能家居------1、网络
基础知识
2、网络
基础知识
1)怎么表示自己、对方?
A星空123
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2025-02-24 06:22
项目实战
智能路由器
网络
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
跟我一起学Python数据处理(八十六):优化网页数据抓取技巧
上一篇我们学习了网页数据抓取的
基础知识
,今天继续深入,探讨如何优化网页数据抓取的代码,提升我们处理数据的能力。
lilye66
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2025-02-24 03:30
python
开发语言
JavaEE进阶知识学习-----SpringBoot
基础知识
学习
前提准备安装和配置Java1.8相关环境。安装和配置Maven,并修改为国内镜像官网下载IDEA旗舰版,并安装。IDEA配置Maven,配置JDK.修改IDEA常用的设置,例如字体,提示等等SpringBoot开始第一步打开IDEA,选择创建新项目,如下所示:第二步点击Next,选择对应的Java版本和项目名,包名,注意项目名只能为小写,如下所示:第三步我们只选web即可,如下所示:第一个Spri
四川码匠
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2025-02-24 02:58
JAVA进阶学习
FPGA
基础知识
----第三章 第2节 综合和仿真
第2节综合和仿真2.1综合Verilog是硬件描述语言,顾名思义,就是用代码的形式描述硬件的功能,最终在硬件电路上实现该功能。在Verilog描述出硬件功能后需要使用综合器对Verilog代码进行解释并将代码转化成实际的电路来表示,最终产生实际的电路,也被称为网表。这种**将Verilog代码转成网表的工具就是综合器**。上图左上角是一段Verilog代码,该代码实现了一个加法器的功能。在经过综合
原来如此呀
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2025-02-24 02:26
FPGA学习之旅
fpga
verilog
FPGA
基础知识
----第二章 FPGA 开发流程
第二章FPGA开发流程FPGA的设计流程就是利用EDA开发软件和编程工具对FPGA芯片进行开发的过程。原理图和HDL(Hardwaredescriptionlanguage,硬件描述语言)是两种最常用的数字硬件电路描述方法。其中,运用HDL设计方法具有更好的移植性、通用性以及利于模块划分的特点,在工作学习中被广泛使用。典型FPGA的开发流程一般如下图所示,其包括功能定义/器件选型、设计输入、功能仿
原来如此呀
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2025-02-24 02:25
FPGA学习之旅
单片机
嵌入式硬件
最新网络安全(黑客)——自学篇
需要的小伙伴关注我,后台自动发送分享链接~第一阶段:基础操作入门,学习
基础知识
入门的第一步是学习一些当下主流的安全工具课程并配套基础原理的书籍,一般来说这个过程在1个月左右比较合适。
2401_84240189
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2025-02-24 02:53
程序员
web安全
安全
(14)FPGA与GPU区别
入门与提升课程介绍3)FPGA简介4)FPGA与GPU区别5)技术交流6)参考资料2FPGA入门与提升课程介绍1)FPGA入门与提升文章目的是为了让想学FPGA的小伙伴快速入门以及能力提升;2)FPGA
基础知识
宁静致远dream
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2025-02-24 01:18
FPGA入门与提升(培训课程)
fpga开发
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
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2025-02-24 00:38
unity
unity
运筹说 第130期 | 对策论引言
通过对对策论
基础知识
进行梳理和总结,小编绘制了《对策论思维导图》,如下图所示,对策论章节一共包含4个小节。第1小节是对策论引言。
运筹说
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2025-02-23 22:27
运筹学
【Hive】学习路线:架构、运维、Hsql实战、源码分析
文章目录一.Hive基础学习1.
基础知识
2.安装与配置3.数据存储与表结构二.hive运维三.Hive实战1.HiveSQL基础2.高级查询与数据分析3.数据存储优化4.性能调优四.Hive源码分析一.
roman_日积跬步-终至千里
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2025-02-23 22:25
#
hive
hive
学习
架构
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
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2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
30天练完这96个爬虫项目案例,成功逆袭!靠接单月入W+轻轻松松!
Python爬虫就成了大家学习的不二之选~相信很多学习Python的小伙伴都苦于找不到python项目练手,在我看来,
基础知识
学的再好,没有经历过实战就是白扯,这️️️个项目非常适合新手学习Python
小天才学习机打游戏
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2025-02-23 12:49
爬虫
python
开发语言
人工智能
云计算
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
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2025-02-23 10:06
数据库
mysql
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
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2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
AI趋势下,软件测试工程师怎么拥抱AI
以下是我的一些思考:一、掌握AI
基础知识
软件测试工程师需要学习机器学习、深度学习、自然语言处理等领域的基本原理和算法。
悠然的笔记本
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2025-02-23 05:24
人工智能
关于Linux中使用USE(使用率/饱和度/错误)方法分析系统性能的一些笔记
写在前面今天和小伙伴们分享通过USE方法对系统进行性能分析和性能调整博文内容涉及:什么是USE方法,以及USE的使用建议具体的USE指标采集分析食用方式:需要Linux
基础知识
理解不足小伙伴帮忙指正傍晚时分
山河已无恙
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2025-02-23 04:51
Linux
性能调优
linux
服务器
运维
USE
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
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2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
React前端框架
基础知识
详解
本文将为大家详细介绍React框架的
基础知识
,并带你快速入门。1.React是什么?React是一个用于构建UI界面的库,它通过组件的方式将用户界面拆分为可独立维护的小部分。
大梦百万秋
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2025-02-23 03:41
知识学爆
前端框架
react.js
前端
Linux之Shell:Shell/Shell脚本(sh)的简介、使用方法、案例应用之详细攻略
Shell脚本(sh)的简介、使用方法、案例应用之详细攻略目录相关文章Windows之Batch:Batch批处理脚本(bat/cmd)的简介、使用方法、案例应用之详细攻略Linux:Linux系统的简介、
基础知识
一个处女座的程序猿
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2025-02-23 01:25
Tool/IDE
etc
成长书屋
linux
shell
bash
【深度学习】矩阵的理解与应用
一、矩阵
基础知识
1.什么是矩阵?矩阵是一个数学概念,通常表示为一个二维数组,它由行和列组成,用于存储数值数据。
大数据追光猿
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2025-02-23 00:47
深度学习
矩阵
算法
线性代数
机器学习
python
深度学习
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
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2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
计算机视觉CV学习路线
计算机视觉CV学习路线1.基础准备(可参考mooc学习)2.计算机视觉
基础知识
(可参考mooc学习、计算机图形学)3.经典计算机视觉算法(可参考吴恩达机器学习课程、国内外计算机图形学课程)4.深度学习基础
我喝AD钙
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2025-02-22 23:08
我的学习笔记
计算机视觉
学习
人工智能
Linux设备驱动开发-SPI驱动开发详解(包含设备树处理详细过程)
基础知识
及SPI相关结构体介绍引脚:MISO(master输入,slave输出),MOSI(master输出,slave输入),片选引脚,SCK(时钟)控制寄存器:可以设置这CPOL和CPHA两个参数,
WIFI_BT_DEV
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2025-02-22 22:30
Linux设备驱动开发
信息与通信
嵌入式硬件
驱动开发
arm开发
硬件架构
linux
iot
Spring
基础知识
——笔记整理(一)
Spring简介Spring是一个轻量级Java开发框架,由RodJohnson创建,目的是为了解决企业级应用开发的业务逻辑层和其他各层的耦合问题。它是一个JavaSE/JavaEE分层的full-stack(一站式)轻量级开源框架,为开发Java应用程序提供全面的基础架构支持。Spring负责基础架构,因此Java开发者可以专注于应用程序的开发。Spring的优点方便解耦,简化开发:Spring
豆萌萌 网课大咖
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2025-02-22 21:46
笔记整理
spring
java
verilog
基础知识
一,Verilog和VHDL区别全世界高层次数字系统设计领域中,应用Verilog和VHDL的比率是80%和20%;这两种语言都是用于数字电路系统设计的硬件描述语言,而且都已经是IEEE的标准。VHDL是美国军方组织开发的,VHDL1987年成为标准;Verilog是由一个公司的私有财产转化而来,Verilog是1995年成为标准。Verilog有更强的生命力,后来Verilog成为IEEE标准这
寒听雪落
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2025-02-22 19:32
FPGA专栏_verilog
fpga开发
Android架构组件-App架构指南,Android面试基础技能罗列
通用架构原则推荐的App架构搭建用户界面获取数据关联ViewModel和repository缓存数据持久化数据测试最终的架构指导原则附录暴露网络状态本指南适用于那些已经拥有开发Android应用
基础知识
的开发人员
2401_84149570
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2025-02-22 18:26
程序员
android
架构
面试
Android架构组件-App架构指南(1)
指导原则附录暴露网络状态本指南适用于那些已经拥有开发Android应用
基础知识
的开发人员,现在想了解能够开发出更加健壮、优质的应用程序架构。注意:本指南假定读者熟悉Android框架。
2401_84537826
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2025-02-22 18:26
程序员
android
架构
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
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2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
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X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
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2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
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2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
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2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
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2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
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2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
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2025-02-22 15:03
excel
unity
计算机专业知识【子网掩码计算全解析:从小白到网络达人】
一、
基础知识
:C类网络默认子网掩码在IP地址分类体系中,C类网络是我们常见的一种网络类型。C类网络的默认子网掩码是255.255.255.0。那这个十进制的数字是怎么和二进制对应的呢
一勺菠萝丶
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2025-02-22 11:03
计算机专业知识
网络
服务器
运维
使用uni-app开发微信小程序-
基础知识
概念使用uni-app开发微信小程序,uni-app是使用vue开发的框架,能通过框架编译到微信开发者工具的代码新建项目下载app开发版的HBuilder(含插件多点)-新建uni-app项目-选择默认模版运行小程序运行小程序-点击运行-点击运行到微信小程序-会进行编译并且打开一个开发者工具基本知识在pages目录下创建页面,创建完页面需要在page.json上添加页面的路径pathpages.j
前端霸王防脱发洗发水
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2025-02-22 10:54
uni-app
小程序
vue
js
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