E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity-android
Unity-Android
打包报错
目录报错:分析:1.代码剔除等级设置2.什么方式会被剔除3.解决办法报错:FileNotFoundException:Couldnotloadfileorassembly'XXX'oroneofitsdependenciesatSystem.AppDomain.Load(System.StringassemblyString,System.Security.Policy.Evidenceassem
一梭键盘任平生
·
2023-11-24 18:00
#
Unity打包相关
Unity
unity
android
游戏引擎
项目记录 |
Unity-Android
后台运行
项目需求:在Pico头显上做一个后台运行的录屏程序,因为前台我们要运行一个用户打游戏(无源码)的画面;同时获取PicoNeo设备实时的位姿信息.PicoNeo的位姿信息,一般是通过Pico提供的UnitySDK获取的.Pvr_UnitySDKManager.SDK.HeadPose.Orientation需求分析:经过一些测试和调研,得到了以下结果:当Unity程序在Android平台,切换到后台
桑来93
·
2023-09-08 17:58
[研究生项目记录]
Unity-Android
常见的那些骚操作
老规矩,先安装unity,再安装安卓平台,安装AndroidStudio,安装JDK,安装SDK配置JDK环境,在Unity里面引用SDK和JDKUnity中的AndroidBuildSupport下载在Unity中的File>BuildingSettings>Android>OpenDownloadPage或在Unity官网下载对应版本的Unity安装助手自行追加安装JDK下载(请勿使用JDK9
PangPangPig123
·
2023-06-23 22:19
unity
android
游戏引擎
Unity-Android
集成微信支付出现返回-1问题
前段时间出去玩了一段时间,回公司得知一个惊天消息——微信支付出问题了!!!这个问题比较奇怪,说是部分机型可以支付成功,部分机型如小米、三星无法调起支付,返回-1。众所周知返回-1的话代表了各种各样的错误(坑),所以只好从头开始排查,首先排查WXPayEntryActivity.java这个文件是否放在了.wxapi包下,及manifest里的注册是否为.wxapi.WXPayEntryActivi
Kakarottog
·
2023-03-20 14:04
Unity-Android
(安卓)支持androidx(兼容andoridx)
问题背景使用Unity接入安卓库,然后有AndoridX的冲突,提示项目中有support.v4和andoridx冲突了,需要处理!为了找问题,把Unity项目导出原生项目,然后通过gradlew:dependencies命令查看到,有一些库依赖了support.v4的库;那好,如果需要把项目处理成支持androidx,解决掉冲突,那有以下两种方法一、转成Andorid项目,然后利用Android
SUNxt
·
2023-03-17 05:31
Unity-Android
调试指南
1缘起最近实验室在基于unity平台开发一款应用,需要有Windows端和Android端两个版本。之前的常态是集中开发Windows端,在Windows上调试通过后直接build一个Android版本的apk文件,下载到办公室仅有的几步安卓手机上测试运行。这存在着以下几个问题:开发效率低。每次build出来的包都有四五百兆大小,往手机端的传输就需要很久。系统版本单一。众所周知,年轻人的手机通常都
TauJiong
·
2022-02-14 14:38
Unity-Android
Studio异常记录
1.Error:Couldnotfindcom.android.tools.build:gradle:X.X.X.Searchedinthefollowinglocations:file:/E:/AABBCC/AndroidStudio/gradle/m2repository/com/android/tools/build/gradle/X.X.X/gradle-X.X.X.pomfile:/E:
Kim_9527
·
2021-04-28 07:53
Unity3d-Android 1s短暂黑屏(原因: 两次Creating OpenGL ES 2.0 context (渲染环境))
Unity-Android
,游戏运行之后,总是在PaweredbyUnitysplash之后,先闪一下黑屏,再出现第一个加载的场景View。
延澈左
·
2020-09-13 17:46
unity
Unity-Android
真机调试
打开开发者模式设置-关于-版本号(点5下)开发人员选项-打开USB调试安装ADB并配置环境1启动终端,可以在Spotlight中搜索“终端”2进入当前用户的HOME目录,命令如下:cd3更新.bash_profile文件(当该文件存在时),如果该文件不存在,可通过如下命令创建:touch.bash_profile4打开.bash_profile文件,对其内容进行编辑,命令如下:open-e.bas
掌心朝下
·
2020-08-20 07:50
Unity
Unity-Android
的配置、集成、导出[Mac]
1.mac下安装配置AndroidSDK[1]安装javajdk:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html[2]sdk安装详见:http://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/4219829.html[3]安装androidstudioIDE2.集成Andr
掌心朝下
·
2020-08-20 07:50
unity使用文件流操作streamingassets下的文件
2、
Unity-android
平台上的的这种操作只能使用www去加载streamingassets下的文件,导致速度问题。备注:1、此方案需要您对安卓有一点点的了解。
丑心疼
·
2020-08-17 03:04
Unity Android Plugin开发指南
本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括:如何在Unity项目中使用AndroidPluginUnity-Android相互调用Unity接口设计的最佳实践如何构建
Unity-Android
九逍工作室
·
2020-08-17 02:34
unity
C#
Unity5.0后(unity5.3.5)科大讯飞语音识别
Unity-Android
SDK 的开发
看到去年自己的一篇博客,很乱,觉得有必要整理一下啊(虽然内容没怎么变吧,之前的随便写写只显示了一小半,这次把所有的都给显示出来的,不对的地方欢迎指正)~~~去年公司要在unity5.3.5版本中做语音识别功能,但是我之前并没有过安卓开发经验,就在网上找教程,但是不尽人意,大多都是5.0之前版本的开发,走了不少的弯路。本着可以尽量让别人少走弯路的原则吧。直接开整:1.找到classes.jar文件u
何勒
·
2020-08-04 19:25
Unity3D-Android
Unity3D
Unity-Android
从本地相册选取图片截图或拍照后截图并显示到unity
新项目关于聊天时发送图片需求,要求从本地相册或拍照图片选取然后发送给玩家,百度了很多这样的帖子,参考了好几篇帖子,折腾了一天才大致ok了,本地相册中选图截图问题不大,但拍照后截图被权限问题卡住了半天,一直找不到原因。下面是c#代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;publicclassTest:MonoBehaviou
llzsse
·
2020-08-03 19:58
unity-android
的权限
https://docs.unity3d.com/Manual/android-manifest.htmlUnity会自动添加的权限当调用某些特定的Unityapi:PermissionsUnityautomaticallyaddsthenecessarypermissionstothemanifestbasedontheAndroidPlayerSettingsandUnityAPIsthaty
ivy_0709
·
2020-07-30 17:03
Unity
Unity-Android
通信:AndroidJava 使用Unity c#编写Android程序调用任何方法
Unity3d和Android可以直接用c#编写代码调用;今天实现了在Unity3d中完全用c#调用androidjava实现call对话框的功能;示例代码如下(可以直接使用):usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;publicclassAndroidProxyExample:MonoBehaviour{privatestatic
延澈左
·
2020-07-06 10:30
android
unity
Unity-Android
真机调试(Profiler性能分析和Log打印)
1.Android-Profiler连接USB连接,打开adb,真机连接Profiler性能分析器。1.1打包-点击BuildAndRun。1.2打开adb连接(记得打开Android设备USB调试选项)首先运行程序然后命令行进入adb的上一级文件夹。(adb在androidsdk/platform-tools下)最后打开连接:adbforwardtcp:34999localabstract:Un
此处有码
·
2020-06-25 00:30
打包相关
性能优化
Unity-Android
通信
最近博主在开发Unity在安卓上用蓝牙接收数据,数据形式比较特殊,属于高频低速的传输,所以在做这类蓝牙传输的时候效率比较低很容易断线,关于这个问题还在研究中,等研究完了补上博客,供小伙伴们参考。言归正传,Unity跟安卓的通信不外乎四点“Unity调用安卓静态方法”、“Unity调用安卓非静态方法”、“Unity调用安卓字段”“安卓调用Unity方法”。jar包构建Unity跟安卓Java代码通信
Frank-Geng
·
2020-06-24 01:56
unity
Unity—Android通用SDK(交互)开发流程
现在网上的
unity-Android
交互,多半在安卓工程中继承UnityPlayerActivity来写,这样写也没有什么问题。绝大多数情况也适用。而且网上教程很多。这里不再写。
咸鱼的酱
·
2020-03-26 00:25
unity-android
交互坑指引
Unity接入Android交互的方式开始接入最初最好在YouTube一个教程上将unity和Android的交互基本接入方式走一次,然后明白jar方式如何交互的,会少走许多坑1.使用gradle的方式则需要使用Androidstudio打出最终包测试.主要核心在Android下编写sdk核心流程:有两种a.unity下实现唤起sdkunity下实现Androidsdk回调则完成剩下的unity去
lotawei
·
2019-12-26 04:53
Unity-android
/iOS自动设置ProjectSetting
工作中碰到由同一个项目,打包中不同包名的游戏apk或ipa的需求,比如项目Trunk1.0,需要打出一个包名为com.xx.xx.a的包,之后可能又需要打出包名为com.xx.xx.b的包。而每切换打新的包,就需要更改ProductName,DefaultIcon,Icon,BundleId,等等(如下图所示)所以为了更有效率打包,写个编辑器一键设置这些参数势在必行。写工具前先明白有哪些参数设置是
某人在
·
2019-12-14 19:13
Android Unity Plugin 开发指南(转载)
音乐技术团队本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括:如何在Unity项目中使用AndroidPluginUnity-Android相互调用Unity接口设计的最佳实践如何构建
Unity-Android
雨落随风
·
2017-08-14 17:49
Unity3d本地上传并且裁剪图片-----Android平台
Unity-android
可参
u014261855
·
2016-05-09 10:00
unity3d
Unity-Android
: Can't create handler inside thread
Unity-Android
:Can'tcreatehandlerinsidethreadthathasnotcalledLooper.prepare()[+]在做
unity-android
的过程中,遇到这个错误
班帅
·
2014-03-24 19:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他