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unity打包安卓
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的
打包
结果
【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的
打包
结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
孤独的vr免费虚拟女友游戏分享,苹果ios+
安卓
分享文件:手机女友模拟器链接:https://pan.xunlei.com/s/VOFCcvu0yF5B6KsYWx4pH-yLA1提取码:ijwd复制这段内容后打开迅雷,查看更方便《孤独的VR》(WeAreOne)是一款益智设计游戏,玩家可以通过克隆自己和玩时间循环来解决令人费解的谜题。游戏中,你将体验到零重力运动的自由和高能量的竞争,与朋友组队或与AI在Echo竞技场中发生冲突。软件功能克隆与
cpa007
·
2025-02-13 20:42
vr
游戏
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
Python Playwright
打包
报错 Please run the following command to download new browsers
但是在使用PyInstaller将Python代码
打包
成app/exe后,打开应用程序报错:playwright._impl.
卡尔特斯
·
2025-02-13 16:45
Python
python
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Android studio
打包
uni App
Androidstudio
打包
uniAppHBuilderX本身有原生App云
打包
功能,本身没什么需求可以直接使用,如果需要多次
打包
,云
打包
每次链接只能提供5次下载机会,而且要时间排队
打包
,所以学习了一下
前端小小小学生
·
2025-02-13 15:10
uni-app
前端
android
uni-app
android
studio
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
记录一次vue3使用ejs文件配合vite
打包
的异常
打包
后index.html内容异常,显示exportdefault".
·
2025-02-13 11:55
前端
docker
打包
php 应用
项目文件./├──Dockerfile├──env.php├──index.php└──runtime├──cache└──logsDockerfile#基础镜像FROMphp:7.4-cli#执行dockerbuild命令的目录为构建的根目录#COPY基于此根目录进行文件复制#/runtime非宿主机的绝对文件路径而是以当前构建工作目录,作为根目录的文件系统COPY./apps/demoCOPY
·
2025-02-13 11:24
dockerphp
docker 构建 lnmp 环境
可以方便大家快速搭建开发、生产环境、学习docker技能(涉及了镜像
打包
、Entrypoint、yml高大上的写法extends&引用)。
·
2025-02-13 11:53
dockerlnmp
微服务常用技术栈
Maven和Gradle是Java项目中广泛使用的构建工具,它们能够自动化编译、
打包
、发布等过程,并管理项目所需的依赖库。2.微服务框架SpringBoot:用于快速构建独立的、生产级别的Sp
qq_29798761
·
2025-02-13 10:01
微服务
架构
云原生
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
Kivy转apk——使用
打包
虚拟机(亲测~)
Kivy转apk——使用
打包
虚拟机(亲测~)Kivy转apk使用
打包
虚拟机亲测项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/e8cd4文档简介本资源提供了详细的指导
刘骏宗
·
2025-02-13 08:17
PCDN的拨号功能
以下是关于PCDN拨号的一些关键点:1.定义PCDN拨号是指用户端设备(例如电脑、
安卓
电视盒子等)
黑石云
·
2025-02-13 08:44
边缘计算
自动
打包
工具Hudson——简介
HUDSON(Java开发的一种持续集成工具)Hudson是Jenkins的前身,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控程序重复的工作。包括:1、持续的软件版本发布/测试项目。2、监控外部调用执行的工作。Hudson的特性1、易于安装-只要把hudson.war部署到servlet容器,不需要数据库支持。2、易于配置-所有配置都是通过其提供的web界面实现。3、集成RSS/E-mail/I
闲暇部落
·
2025-02-13 07:35
Java
Android网络框架——OKHttp
目录一、介绍二、优势三、功能四、应用1.HttpGet的使用步骤2.HttpPost携带参数的使用步骤:3.使用post进行表单(键值对)上传一、介绍OKHttp是一个处理网络请求的开源项目,是
安卓
端最火热的轻量级框架
闲暇部落
·
2025-02-13 06:30
Java
android
okhttp
java
【Linux-常用命令】Linux 常用命令大全
【Linux-常用命令】Linux常用命令大全1)文件管理1.1.目录操作1.2.vim操作1.3.
打包
压缩相关命令1.4.Linux管道1.5.Linux远程拷贝命令1.6.查看文件目录大小2)文件权限管理
bmyyyyyy
·
2025-02-13 03:07
开发语言
linux
运维
服务器
Pacs系统开发之下载DICOM文件方式
压缩方式可能包括:ZIP格式(
打包
成.zip文件)7z或TAR(某些PACS可能支持)特点✅减
_半夏曲
·
2025-02-13 03:05
PACS系统相关
pacs
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
webpack配置之---output.path
通过该配置,你可以设置Webpack构建生成的文件(如
打包
后的JavaScript、CSS等文件)存放的位置。
LLLuckyGirl~
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2025-02-13 02:59
webpack
前端
node.js
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
安卓
RPA与云手机的结合运用
安卓
RPA与云手机的结合运用
安卓
RPA应该是指机器人流程自动化在
安卓
系统上的应用,也就是通过自动化脚本或软件来模拟用户操作,比如点击、输入等。
云手机分享家
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2025-02-13 01:51
云手机
云手机技术
亚矩阵云手机
android
rpa
智能手机
容器
arm开发
云原生
云计算
Docker 和 Kubernetes 如何协同工作?
Docker和Kubernetes是容器化和容器编排领域的两个重要工具,它们协同工作的方式如下:1.Docker的作用Docker是一个开源的应用容器引擎,它允许开发者将应用程序及其依赖
打包
到一个独立的容器中
fenglei2020
·
2025-02-13 00:15
docker
kubernetes
容器
如何使用 webpack 来优化前端性能的?
Webpack是一个强大的现代JavaScript应用程序的模块
打包
工具。它不仅可以将JavaScript文件
打包
,还可以处理CSS、图片等资源。通过合理配置Webpack,可以显著优化前端性能。
祈澈菇凉
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2025-02-13 00:13
前端面试题合集
前端
webpack
node.js
webpack学习:配置es6+,react,typescript,eslint
本文内容如下配置es6+,react,typescript,eslint如果你都有了答案,可以忽略本文章,或去webpack学习导图寻找更多答案配置
打包
ES6+部分浏览器只认识es5的语法,如果要使用es6
大神乔伊
·
2025-02-12 23:11
webpack
javascript
webpack
react.js
一道面试题:为什么要使用Docker?
所以Docker将所有的环境进行了
打包
,注意这个“包”是除了内核外的所有环境,所以有些人说Docker连操作系统都给你包进去了其实不准确,操作系统最核心的内核依然
Java 第一深情
·
2025-02-12 22:26
运维部署-Linux相关
docker
容器
运维
虚拟机
开始学习AI绘画,第七天,AI绘画的救星!定向修手修脸,教你玩转局部重绘!
文章使用的AI绘画SD整合包、各种模型插件、提示词、AI人工智能学习资料都已经
打包
好放在网盘中了,有需要的小伙伴文末扫码自行获取。
AI绘画哇哒哒
·
2025-02-12 20:39
AI作画
AIGC
stable
diffusion
人工智能
AI绘图
基于SSM+Vue的手机商城销售系统项目
基于SSM+Vue的手机商城销售系统项目,该系统进行前后端分离开发,最后
打包
整合开发环境:jdk1.8,tomcat1.8,node.js,Mysql8.0开发工具:idea2019开发技术:SSM,Vue
酷爱码
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2025-02-12 18:26
vue
ssm
毕业设计
java
mysql
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
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2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
云原生周刊:K8s 严重漏洞
云原生周刊:K8s严重漏洞开源项目推荐KitOpsKitOps是一款开源的DevOps工具,专为AI/ML项目的全生命周期管理而设计,通过将模型、数据集、代码和配置
打包
并版本化为符合OCI(开放容器标准
KubeSphere 云原生
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2025-02-12 17:49
k8s
容器平台
kubesphere
云计算
几种 pyinstall的
打包
模式
PyInstaller是一个十分流行的Python
打包
工具,它能把Python脚本
打包
成独立的可执行文件,在不同环境中运行。
weixin_40941102
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2025-02-12 15:38
python
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Docker 的
打包
及基本使用
Docker的
打包
及基本使用Docker的
打包
是将应用程序及其依赖项封装到一个容器中,以便在任何支持Docker的环境中运行。
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2025-02-12 14:16
运维linuxdocker
3步将Python程序
打包
为exe:Py2exe完全指南
但有时,我们希望能将这些Python程序直接
打包
成一个可以在Windows上运行的可执行文件(.exe),这样用户就不需要安装Python环境就能运行程序了。这就是py2exe发挥作用的地方。
西坡不是东坡
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2025-02-12 13:57
python学习
python
开发语言
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Vue3快速上手
600+次PR、99位贡献者github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.02.Vue3带来了什么1.性能的提升
打包
大小减少
ConstMAO
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2025-02-12 12:51
前端
vue.js
javascript
前端
Docker 的安装与环境配置
它就像是一个神奇的盒子,能将应用程序及其依赖环境完整
打包
,实现“一次构建,到处运行”,极大地提升了开发、测试与部署的效率,降低了环境不一致带来的各种难题。
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-02-12 12:51
#
Docker
docker
容器
运维
pkg:将Node.js项目
打包
成可执行文件完全指南
pkg:将Node.js项目
打包
成可执行文件完全指南pkg[这里是图片001]项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pkg/pkg项目基础介绍与编程语言pkg是一个广受欢迎的开源工具
m0_66323401
·
2025-02-12 07:49
node.js
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