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unity打包安卓
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
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2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
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2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
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2025-02-16 19:56
android
studio
android
Docker 数据卷的使用与数据持久化(一)
容器的本质是一种轻量级、可移植的运行环境,它的设计理念是将应用及其依赖
打包
在一起,实现快速部署和隔离运行。然而,这种
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-02-16 17:09
#
Docker
docker
eureka
容器
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-16 15:27
Unity插件
TCP/UDP协议特性及TCP三次握手四次挥手详细过程
一、TCP/UDP协议特性1.TCP特性:工作在传输层、面向连接的、可靠的、全双工的、有错误检查的、有半关闭状态的、将数据
打包
成段、有排序确认机制、有数据恢复重传、流量控制、滑动窗口的传输协议2.UDP
多谢我很好
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2025-02-16 14:49
tcp/ip
udp
网络
WPF创建自定义类和控件及
打包
成dll引用
WPF创建自定义类和控件及
打包
成dll引用一、前言二、创建自定义类和控件并生成dll文件2.1创建类库项目2.2创建自定义类和控件2.3生成dll文件三、在其他项目中引用3.1添加dll文件引用3.2cs
weixin_46846685
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2025-02-16 12:07
WPF
wpf
dll
.netcore
net
framework
C#
XAML
类库
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
启动Springboot项目maven命令
1mvncleancompile,将项目重新编译2mvninstall,
打包
3mvnspring-boot:run,启动项目4mvnpackage,打成war包
It_BeeCoder
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2025-02-16 11:27
SpringBoot
Vue.js 配置 Babel、Webpack 和 ESLint
它们分别负责代码转译、模块
打包
和代码质量检测,合理配置它们能大大提高项目的开发效率和质量。下面我将详细介绍它们的作用,并提供具体的配置示例。
轻口味
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2025-02-16 11:25
VUE.JS
入门与实践
vue.js
webpack
前端
鸿蒙next自动
打包
脚本
简要描述鸿蒙提供相应的
打包
流水线的官方文档鸿蒙next流水线官方描述提供的是单独的命令行工具包的
打包
流程IDE
打包
如果在
打包
机上安装了IDE,那就没有必要安装命令行工具包,只需要设置几个环境参数exportPATH
anthonyzhu
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2025-02-16 08:01
harmonyos
华为
webpack 性能优化方案总结
一、可视化查看
打包
大小webpack-bundle-analyzer1.1简介主要是用来可视化查看包的大小1.2安装npminstall--save-devwebpack-bundle-analyzer1.3
carpe diem xt
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2025-02-16 06:44
my_vue
webpack
性能优化
vue.js
Webpack
打包
性能优化指南
引言Webpack是一款非常强大的模块
打包
工具,它能够将各种资源(如JS、CSS、图片等)
打包
成一个或多个浏览器可以理解的文件。
不知名靓仔
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2025-02-16 06:44
webpack
性能优化
前端
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
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2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
AIGC 实战:如何使用 Docker 在 Ollama 上离线运行大模型(LLM)
Docker简介Docker是一个容器化平台,它将应用程序及其依赖项
打包
成一个可移植的单元,称为容器。容器与主机系统隔离,确保运行应用程序时
surfirst
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2025-02-16 04:04
LLM
架构
AIGC
docker
容器
LLM
大模型
使用Python进行自然语言理解和意图识别毕业设计源码
博主介绍:✌专注于VUE,小程序,
安卓
,Java,python,物联网专业,有17年开发经验,长年从事毕业指导,项目实战✌选取一个适合的毕业设计题目很重要。✌关注✌私信我✌具体的问题,我会尽力帮助你。
sj52abcd
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2025-02-16 02:51
python
课程设计
开发语言
毕业设计
Line电脑版多开器電腦版多開Line
Line电脑版多开器電腦版多開LineLINE互動軟體#ine行銷軟體#行銷1、双击“逍遥
安卓
多开管理器”,进入多开管理器2、点击右下角新建模拟器,然后选择“创建模拟器”一鍵轉發#Line電腦版下載#LINE
·
2025-02-16 02:07
segmentfault
[linux专题]CMakeLists 使用案例详解
它是一个集软件构建、测试、
打包
于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。2.案例使用说明2.1简单文件编译/*simple.c*/#include#includei
AgingMoon
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2025-02-16 01:12
Linux
linux
cmake
CMakefile
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
一文讲清Python
打包
工具PyInstaller
相比于其他的Python
打包
工具,PyInstaller综合
打包
能力应该是最好的。
算法channel
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2025-02-16 01:11
python
开发语言
【Vite】前端构建工具详解
.高效的HMR(热模块替换)4.生产环境中的优化三、Vite的基本用法1.安装Vite2.项目结构3.启动开发服务器4.构建生产版本四、Vite的核心概念1.按需加载2.ESBuild3.Rollup
打包
五
Peter-Lu
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2025-02-16 00:33
#
Vite
前端
javascript
npm
node.js
webpack
(十)PyQt5项目实战
seniorwizard专栏https://blog.csdn.net/seniorwizard/category_1653109_3.html程序要发布给客户使用,建议使用32位的Python解释器,这样
打包
发布的
qxdll
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2025-02-15 23:53
Python
qt
python
windows
JDK8 升级至 JDK17
打包
问题分析
一、概述近日为了满足客户需求将项目的jdk版本由原先的1.8升级至17,整个过程比较顺利,但是在maven
打包
时出现了报错。
Resean0223
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2025-02-15 20:31
实际项目问题汇总
日常问题解决
java
maven
jdk
【记录贴】vite
打包
内存溢出问题FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory
具体报错如下:解决办法:修改package.json的
打包
命令"build":"vitebuild&&node--max_old_space_size=40960","build:docker":"vitebuild
念九_ysl
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2025-02-15 14:14
Vue
javascript
开发语言
ecmascript
npm
前端
安卓
基础(持续更新的笔记)
为什么要这样://创建请求体RequestBodybody=RequestBody.create(MediaType.parse("application/json;charset=utf-8"),jsonObject.toString());jsonObject就包含了一个JSON数据,它其实就是:{"name":"张三","age":10}所以,jsonObject.toString()会把我
奶龙牛牛
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2025-02-15 13:43
android
笔记
java
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
unity
版:免费,适合Python基础开发。Professional版:付费,支持Web开发、数据库工具等高级功能。点击“Download”按钮下载安装包。
局外人_Jia
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2025-02-15 10:43
pycharm
ide
python
windows
linux
mac
Linux学习---创建静态库以及静态库链接
1、静态库的本质就是将目标文件
打包
成一个文件。2、链接静态库就是将库中被调用的代码复制到调用模块中。
YH_DevJourney
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2025-02-15 09:12
Linux
ARM
linux
数据库
物联网
Maven 插件之 maven-antrun-plugin
工业领域事实上的构建标准.但在某些情况下,如果可以用Ant命令,还是很方便的.借助maven-antrun-plugin插件,可以在Maven执行时,额外执行Ant脚本.maven-antrun-plugin
打包
完成后
及时机芯
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2025-02-15 08:02
java
maven
java
intellij-idea
服务器
前端
Maven下载&安装&IDEA使用Maven&Java在pom.xml配置教程
它通过一个统一的XML文件(pom.xml)来管理项目的整个生命周期,包括编译、测试、
打包
、发布等环节。
C_V_Better
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2025-02-15 08:59
java
开发工具
ide
maven
java
intellij-idea
小猿口算脚本
实现原理:
安卓
adb截图传到电脑,然后用python裁剪获得两张数字图片,使用ddddocr识别数字,比较大小,再用adb命令模拟
安卓
手势实现>{path}')#读取截取的屏幕截图并替换行结束符withopen
.鱼子酱
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2025-02-15 08:57
python
adb
安卓
arcgis制作瓦片地图_利用ArcGISDesktop制作【地图瓦片包(TPK切片包)】的技术流程及优化...
作为底图,它可以承载影像以及作为辅助信息的栅格化后的矢量,并将他们
打包
封。该格式数据本质为栅格数据,针对移动端的加载速度和显示效果均有明显优化,具有灵活的多级比例尺控制机制,实际使用体验好。
weixin_39814393
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2025-02-15 07:26
arcgis制作瓦片地图
Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
拄杖忙学轻声码
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2025-02-15 07:23
Docker
Podman和K8s
MySQL
Oracle
PostgreSQL
docker
mysql
Docker部署若依微服务项目详细教程(Java)
Docker是一个流行的容器化平台,可以将应用程序和其依赖项
打包
为轻量级、可移植的容器,实现跨平台部署。以下是部署若依微服务项目的详细步骤:步骤1:准备Docker环境首先,确保您已在目标服务器上
碧波浩渺·
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2025-02-15 07:49
docker
微服务
java
Java
解决npx @electron-forge/cli import时提示缺失依赖
问题及步骤描述:根据Electron官网步骤进行
打包
时:npx@electron-forge/cliimport命令提示:√CheckingyoursystemItlookslikeyouaremissingsomedependenciesyouneedtogetElectronrunning.MakesureyouhavegitinstalledandNode.jsversion
includei
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2025-02-15 05:37
Bug
electron
forge
使用npx electron-forge import命令时报错Could not find git in environment的解决方法
准备使用ElectronForge
打包
项目文件时(
打包
您的应用程序|Electron)可能会遇到以下错误:解决方法:在git的官网(GitforWindows)上下载安装git,然后在gitbash的窗体中运行命令即可
CarenStrid
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2025-02-15 05:34
electron
javascript
前端
使用vllm docker容器部署大语言模型
安装过程
安卓
docker和nvidia-container-toolkit安装19.03版本以上的docker-ce即可。
yuanlulu
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2025-02-15 05:33
LLM
docker
语言模型
容器
嵌入式编译工具链比较
在嵌入式开发中,编译工具链是开发过程中非常重要的一部分,它包含了一系列用于代码编译、调试、链接和
打包
的工具。一个完整的嵌入式编译工具链通常包括编译器、汇编器、链接器、调试器等。
JNI_42020487
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2025-02-15 04:01
编译工具
【开发工具】开发一个类postman的idea插件
postman的idea插件开发开发过程1.环境准备2.创建插件项目3.项目结构4.编写`plugin.xml`5.创建ToolWindow6.设计UI7.处理HTTP请求8.构建和运行插件9.测试插件10.
打包
和发布总结相关文献开发过程开发一个类似
问道飞鱼
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2025-02-15 02:11
开发工具知识
postman
intellij-idea
lua
Unity
中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
Unity
游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity
win平台 调整窗口大小强制固定比例
using
Unity
Engine;usingSystem;
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
C#
PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
Unity
会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
ui
unity
游戏引擎
JavaScript 资源大全中文版
包管理器管理着JavaScript库,并提供读取和
打包
它们的工具。npm:npm是JavaScript的包管理器。官网Bower:一个web应用的包管理器。
蜜獾互联网
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2025-02-14 21:03
前端设计
javascript
开发语言
ecmascript
Unity
3D中的ECS架构
在
Unity
3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
Unity
DOTS的核心之ECS
ECS-
Unity
DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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2025-02-14 18:36
Unity引擎技术
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中有限状态机的简单实现
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Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
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