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unity报错
解决mac系统git push/git clone代码速度太慢问题
/gitclone代码速度太慢:1.使用管理员权限打开hosts文件sudovim/etc/hosts2.在该文件末尾空一行填入修改之后速度由10k20k左右增到500k-1000k左右二、检出大项目
报错
飞鱼日记
·
2024-09-01 00:38
开发工具
mac
git
ios
mac解决mysql 1055问题
首遇
报错
mac本地安装的mysql执行带groupby的语句时,出现了如下
报错
1055-Expression#1ofSELECTlistisnotinGROUPBYclauseandcontainsnonaggregatedcolumn'yyhd_shiro.ar.roleName'whichisnotfunctionallydependentoncolumnsinGROUPBYclause
nitricoxide
·
2024-08-31 23:54
Jmeter 不同版本之间的兼容问题
最早之前本地Jmeter版本为apache-jmeter-5.1.1,并编写了自己的测试脚本,后Apache发布了新版本apache-jmeter-5.4.1,下载之后,启动新版本后,无法打开早之前的脚本,
报错
如下图所示
weixin_37583867
·
2024-08-31 22:01
jmeter
为gRPC-Server添加自定义中间件
1.目标:a.欲自定义一个捕捉grpc-server里面的全局代码500
报错
(panic
报错
)的中间件。
userxxcc
·
2024-08-31 22:30
go
grpc
中间价
LaTeX教学2.3 符号
;文本符号:可在文本模式中使用的符号,有些文本符号也可以在数学模式中使用;数学符号:可在数学模式中使用的符号,有些数学符号也可以在文本模式中使用一般情况下除了专用符号之外,都可以在文本中使用,若使用时
报错
无锤乙醇
·
2024-08-31 21:41
openshift集群部署
报错
openshift_cluster_monitoring_operator: Wait for the ServiceMonitor CRD to be created
openshift集群部署在openshift_cluster_monitoring_operator:WaitfortheServiceMonitorCRDtobecreated无法通过
报错
信息:openshift_cluster_monitoring_operator
范一刀
·
2024-08-31 20:47
故障处理
Wait
for
the
ServerMonitor
CRD
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
C++_CH17_枚举
说明你想让哪些数成为组合,默认第一个为0,之后每一个加1};inta=0;intb=1;intc=2;//此时Example类型就只能赋这三个值intmain(){Exampleval=10;//这样会
报错
XXXGOASTDIE
·
2024-08-31 19:41
c++
开发语言
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
qt连接mysql(
报错
,误区,成功配置)
第一,问题一:低版本QT连接高版本mysql,就会报一些错。我试过qt5.6.3qt5.0.1连接mysql8.0.25,频繁出现这两种错误:erroropendatabasebecause"SSLconnectionerror:unknownerrornumberQMYSQL:Unabletoconnect"erroropendatabasebecause"Can'tconnecttoMySQL
mengzhi啊
·
2024-08-31 17:22
qt
c++
mysql
python连接hive--Pyhive
Pyhive安装包pipinstallsaslpipinstallthriftpipinstallthrift-saslpipinstallPyHive#安装对应的包sasl可能会
报错
#下载sasl文件
Elvis_hui
·
2024-08-31 16:20
hive
hive
python
sql
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
vue2/3 - 解决项目运行或安装依赖npm install时,出现
报错
errno -4048 | Error: EPERM: operation not permitted, mkdir错误
错误截图在vue2|vue3|nuxt项目开发中,运行或执行安装依赖包命令install时出现
报错
:npmERR!errno-4048|npmERR!
街尾杂货店&
·
2024-08-31 14:06
前端常见问题解决
前端组件与功能(开箱即用)
vue.js
nuxt.js
npm
install报错
errno
-4048
operation
not
p
node_modules
清掉缓存删掉npmrc无效
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
SpringMVC访问路径正确但是一直报404问题
eclipse霓虹灯版+jdk1.8+Tomcat9+jar是4.16版本目录结构如下:web.xml中的配置如下:springmvc-servlet.xml配置如下:hello.jsp页面部分代码访问路径:页面
报错
JadeHanLiang
·
2024-08-31 14:04
框架
Spring框架
404错误
使用jpa的@Query注解查询数据库中datatime类型数据
报错
Unknown column 'startTime' in 'where clause'
今天使用jpa的@Query这个注解查询数据时,sql语句语法出现了错误,记录下来。我的错误写法是这样的@Query(value="select*fromtbwhereDATE_FORMAT(start_time,'%Y-%m-%d')=DATE_FORMAT(startTime,'%Y-%m-%d')",nativeQuery=true)ListfindByStartTime(Datestart
JadeHanLiang
·
2024-08-31 14:34
遇到的问题
java
jpa
使用npm第一次创建vue项目时
报错
errno -4058 no such file or directory, mkdir ‘XXXXXXXX‘解决办法
使用npm第一次创建vue项目时
报错
errno-4058nosuchfileordirectory,mkdir'XXXXXXXX'解决办法C:\Users\Administrator目录下的.npmrc
JadeHanLiang
·
2024-08-31 14:30
npm
vue.js
前端
DevOps Azure Pipeline 发布失败 MSB4226
DevOpsAzure利用pipeline发布项目,
报错
MSB4226.ErrorMSB4226:Theimportedproject"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio
Zhen (Evan) Wang
·
2024-08-31 13:25
devops
azure
运维
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
摄像头 opencv
报错
error: (-215) size.width>0 && size.height>0 in function cv::imshow
第一次用opencv打开摄像头,发现
报错
。原因应该是网络摄像头打开时要顿2秒左右进行自检造成。解决方法如下图,给imshow加个if判断。
Vanilla TY
·
2024-08-31 09:59
opencv
计算机视觉
visual
studio
`cargo build`
报错
:`failed to run custom build command for libgit2-sys v0.13.2+1.4.2`
cargobuild
报错
:failedtoruncustombuildcommandforlibgit2-sysv0.13.2+1.4.21问题背景在使用cargo编译cargo-cache时出现
报错
:
yann_qu
·
2024-08-31 08:21
rust
cargo
cargo-cache
linux
conda
Xcode 15(iOS17)编译适配
报错
报错
:Notemplatenamed'unary_function'innamespace'std';didyoumean'__unary_function'?
孟宪磊mxl
·
2024-08-31 08:21
xcode
macos
ide
get value from agent failed: cannot connect to [[127.0.0.1]:10050]: [111] Connection refused
且
报错
如下:zabbix-Getvaluefromagentfailed:cannotconnectto[[127.0.0.1]:10050]:[111]Connectionrefused意思是agent
LBL1220
·
2024-08-31 07:17
监控
linux
zabbix
pycharm 导入anaconda环境
报错
:conda executable is not found,error code:1
打开pycahrm,点击左上角File->settings点击Projectxxx——>pythoninterpreter——>Addinterpreter点击condaEnviroment,显示condaexecutableisnotfound点击condaexecutable文件夹打开,…所在位置\Anaconda\Library\bin\conda.bat点击loadEnvironment选
萧云安
·
2024-08-31 07:12
pycharm
conda
python
BCrypt.checkpw()
报错
java.lang.IllegalArgumentException: Invalid salt
先看一下方法参数,放两个String第一个参数是明文(一般是前端传过来的值),第二个是密文(从数据库取出来的值),各位大聪明们是不是把参数放反了
玩物丧志汪某人
·
2024-08-31 06:39
Java异常
参数传递
前端开发
后端交互
明文密文
数据库操作
vue3项目导入ansi_up
报错
前言也是最近在研究项目里滚动输出log的功能时了解到这个插件的。简介ansi_up是一个轻量级JavaScript库,专为将含有ANSI颜色转义码的文本转换成HTML而设计。无论在浏览器还是Node.js环境中,它都能无缝运行。这个模块以单个ES6JavaScript文件的形式提供,无任何依赖,并且自2011年起已在生产环境稳定使用。安装npmiansi_up在页面中导入import{AnsiUp
夏与冰
·
2024-08-31 06:08
常用插件
前端
javascript
es6
前端监控之白屏异常
比如渲染函数
报错
、Vue或React路由页面没有内容、网页加载很慢很慢以至规定的时间范围内一直没内容。 监控白屏异常能发现一些遗漏的bug并及时修复。
github_35780652
·
2024-08-31 06:07
前端
监控
JavaScript
前端
javascript
监控类
MySql插入语句时
报错
,错误代码1062
MySql插入语句时
报错
,错误代码1062mysql工具操作
报错
程序运行
报错
Cause:com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLIntegrityConstraintViolationException
SheldonChang
·
2024-08-31 06:06
数据库
mysql
sql
mybatis
数据库
vue3+ts
报错
:找不到模块“./App.vue”或其相应的类型声明
原因是typescript只能理解.ts文件,不能理解.vue文件第一步在src下新建文件env.d.tsdeclaremodule'*.vue'{importtype{DefineComponent}from'vue'//eslint-disable-next-line@typescript-eslint/no-explicit-any,@typescript-eslint/ban-typesc
前端小顾
·
2024-08-31 06:05
前端
vue.js
前端
typescript
tar命令解压
报错
“Error is not recoverable: exiting now”
tar命令解压
报错
:gzip:stdin:invalidcompresseddata--formatviolatedtar:UnexpectedEOFinarchivetar:UnexpectedEOFinarchivetar
Yana.com
·
2024-08-31 05:58
Linux系统运维
问题解决
服务器
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
npm
报错
network request to https://registry.npmjs.org/fuse.js failed的解决方法
目录一、问题描述二、解决方法一、问题描述执行npminstall
报错
:npmERR!codeETIMEDOUTnpmERR!errnoETIMEDOUTnpmERR!
奔跑吧邓邓子
·
2024-08-31 03:17
常见问题解答(FAQ)
npm
前端
node.js
Android 4.4 以下,OkHttp访问Https
报错
,设置了sslSocketFactory仍无效的解决方法
背景Android4.4及以下,使用OkHttp发送Https请求,报以下错误:javax.net.ssl.SSLHandshakeException:javax.net.ssl.SSLProtocolException:SSLhandshakeaborted:ssl=0x6b712c90:FailureinSSLlibrary,usuallyaprotocolerrorerror:1407741
LuckyTHP
·
2024-08-31 02:06
android
okhttp
https
k8s dial tcp 10.97.0.1:443: i/o timeout
chart部署calico,卡在了tigera-operator这个namespace下的podtigera-operator-54b47459dd-n4x72,该pod一直重启,查看该pod日志发现如下
报错
时空无限
·
2024-08-31 01:33
Kubernetes
kubernetes
tcp/ip
容器
element-ui 日期选择器用value-format 带上“HH:mm:ss”的时候
报错
2.用value-format带上“HH:mm:ss”的时候
报错
。3.解决办法:用name属性,取值name即可得到“yyyy-MM-ddHH:mm:ss”格式的日期时间数据。
niceLiuSir
·
2024-08-31 01:31
ui
Docker启动Redis容器时
报错
WARNING: The TCP backlog setting of 511 cannot be enforced
正常使用命令dockerpullredis之后启动dockerrun--namem-redis-p8379:6379-v/data/redis/redis.conf:/usr/local/etc/redis/redis.conf-dredis发现容器并没有启动,于是查看了一下logs[root@localhostredis]#dockerlogsm-redis1:C25Sep202304:03:4
板凳的爸爸
·
2024-08-31 01:29
docker
redis
tcp/ip
WARNING Memory overcommit must be enabled! Without it..问题处理
文章目录一、问题出现二、解决方式三、补充其它一、问题出现redis容器方式启动
报错
WARNINGMemoryovercommitmustbeenabled!
Bestest~
·
2024-08-31 00:56
redis
memory
iOS克隆代码常规
报错
修复
背景:又到了每年一度的工作交接日子,这两天又要送走一位iOS开发同事了,心里唏嘘完毕,乖乖拉取代码,接手工作。1.git常规操作打开命令行打开文件目录cdDesktop克隆代码到本地gitclone'他的代码地址'命令行输入ls,查看当前所在目录的所有文件夹cd'代码在本地的目录'第三方库文件安装podinstall2.command+shift+k直接选真机运行err1.png常规解决方案Tar
数字d
·
2024-08-30 23:59
Error: could not open `D:\java8\jre\lib\amd64\jvm.cfg‘
如果报这个错误把系统环境变量里面的path里面的这两个值移到最前面即可D:\java8\jdk\bin;D:\java8\jdk\jre\bin;如果是在idea里面
报错
,外面的cmd没有
报错
,那么就在
angen2018
·
2024-08-30 22:44
java
idea
java
intellij-idea
Linux中Git推送
报错
Permissions 0644 for ‘/root/.ssh/id_rsa‘ are too open
但是秘钥(id_rsa文件)是从本地Windows环境上传到Linux服务器上面的,在执行推送时
报错
了,如下:#gitpush-uoriginmainTheauthenticityofhost'github.com
秦时明月之君临天下
·
2024-08-30 21:38
Linux
Git
GitHub
linux
git
ssh
Vue3+Vite 导航与内容div都填了背景,打包的时候,发现直接
报错
(Rollup failed to resolve import “resource/img/xx.jpg“)的解决
1、先上个打包时
报错
的图:2、上个一开始的代码:-->上面的代码,在测试的时候,一切都正常的,但是在打包的时候,直接通不过。
花花鱼
·
2024-08-30 21:36
Vue3
vue.js
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
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