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Linux
unity摄像头
学习记录:OpenMV
摄像头
的一个简单示例,主要实现了对
摄像头
的基本设置和图像采集,并计算和显示采集图像的帧率。
代码解释:整体功能:此代码是使用OpenMV
摄像头
的一个简单示例,主要实现了对
摄像头
的基本设置和图像采集,并计算和显示采集图像的帧率。
DIY机器人工房
·
2025-01-22 21:23
openmv学习笔记
学习
opencv
python
使用 Python结合ffmpeg 实现单线程和多线程推流
这两种方式都涉及到从
摄像头
读取视频帧,以及使用ffmpeg命令行工具将视频帧进行编码和推流的过程。二、单线程推流以下是单线程推流的代码:importcv2ascvimports
浪浪山小白兔
·
2025-01-22 18:01
python
ffmpeg
opencv
RK3568笔记七十六:使用V4L2框架录制MP4视频保存到本地
功能介绍:程序里目前有一个子线程和一个主线程,子线程通过linux标准的V4L2框架读取
摄像头
数据(NV12);然后把NV12数据转换为YUV420P格式(H264必须使用该格
殷忆枫
·
2025-01-22 18:00
RK3568学习笔记
笔记
pythonAI算法中使用ffmpeg推流记录
首先呢需求是这样的需要在远端播放检测的画面这个事情解决的思路1.用的网络
摄像头
,将
摄像头
的流推到rtmp1流地址2.项目中的输入流就是rtmp1的地址视频流3.开始对视频各种检测,检测后将帧的frame
脱僵的的野码
·
2025-01-22 17:26
ffmpeg
网络
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
·
2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
QWindowKit实现Qt完美无边框窗口
我曾经在Qt6multimedia开发一个
摄像头
录像机文章中实现了一个简单的无边框窗口拉伸改变窗口大小的方法,但是根本不平滑,当拉伸左边框或者上边框的时候窗口会明显抖动。
noevil
·
2025-01-22 10:23
Qt
C++
qt
c++
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
·
2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
AUTOSAR从入门到精通-自动驾驶测试技术(二)
1、
摄像头
2、雷达场地测试主要测试内容包括什么?算法原理自动驾驶测试技术发展情况▍自动驾驶汽车测试的必要性自动驾驶汽车测试若干问题自动驾驶汽车测试类型及测试内容是什么?
格图素书
·
2025-01-21 20:06
自动驾驶
人工智能
数学建模
机器学习
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=
会潜水的小火龙
·
2025-01-21 11:48
unity转微信小游戏
unity
微信小程序
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
·
2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
边缘计算应用十大领域
它们能够在边缘端直接进行实时数据的处理,无论是交通的流量还是交通的事故,这些
摄像头
都能够精准的捕捉并且分析相
黑石云
·
2025-01-20 23:23
边缘计算
边缘计算的方式
第一个就是用盒子来跑,这个盒子的话包括光猫、路由器、
摄像头
等等,盒子是一条网线带动一个盒子,它的门槛会比较低,支持30到300兆上行,所以的话盒子它是非常好入手的。
黑石云
·
2025-01-20 23:22
边缘计算
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
RV1126+FFMPEG推流项目(1)总体框架讲解
音视频推流项目的讲解项目介绍本项目通过RV1126采集
摄像头
和麦克风数据,采用H.264/H.265视频编码技术和AAC音频编码技术进行压缩和合成复合流,然后推送到流媒体服务器。
学习嵌入式的小羊~
·
2025-01-20 21:03
ffmpeg
音视频
海康/大华/宇视等网络
摄像头
云台控制功能探测方法解析
熟悉我们的小伙伴都知道,当我们的RTSP/Onvif流媒体服务器与
摄像头
可以进行网络连接时,通过RTSP/Onvif流媒体服务器自带的Onvif探测即可实现Onvif
摄像头
的设备IP探测,成功后返回需要的流地址
·
2025-01-20 12:55
摄像头开发rtsp流媒体
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例36:基于Camera Kit,获取相机流数据传递给native,进行压缩编码
示例场景:ATS侧启动相机,使用
摄像头
采集视频流数据,获取相机视频流数据传递到native侧,通过buffer模式将视频编码成MP4文件保存到沙箱路径。
青少年编程作品集
·
2025-01-20 11:20
数码相机
harmonyos
华为
华为云
华为od
缓存
【视觉SLAM:六、视觉里程计Ⅰ:特征点法】
视觉里程计(VisualOdometry,VO)是通过处理图像序列,估计
摄像头
在时间上的相对位姿变化的技术。
KeyPan
·
2025-01-20 11:45
视觉SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
数码相机
算法
深度学习
[cg] android studio 无法调试cpp问题
并在SymbolDirectories指定nativecpp的so路径UE项目调试:使用AndroidStudio调试虚幻引擎Android项目|虚幻引擎5.5文档|EpicDeveloperComm
unity
DXT00
·
2025-01-20 10:08
Graphics
笔记总览
android
studio
android
ide
水位监测系统|远程水位监测|水位自动监测
远程水位自动监测系统组成感知层:水位计、雨量计、流量计、工业
摄像头
、(水质检测仪)网络传输层:计讯物联水利RTU遥测终端应用
Susie酱
·
2025-01-20 08:23
科技
自动驾驶
物联网
迅为RK3588开发板实时系统编译-Preemption系统/ Xenomai系统编译-选择
摄像头
配置
如果想要单独使用哪个接口开启对应的宏定义即可,注意只能单独使能单个
摄像头
。如果想要使用多个
摄像头
,请参考《【北京迅为】itop-3588开发板
摄像头
使用手册》。更多内容可以关注迅为RK3
mucheni
·
2025-01-19 22:10
rk3588
解决
Unity
Hub下载简体中文语言包失败
Unity
Hub手动设置简体中文语言包简介正文解决
unity
hub下载模块里简体中文选项无法选择或者下载失败步骤一:首先手动下载中文简体资源,路径为:步骤二:找到当前编辑器的路径{
UNITY
_PATH}
monGyrate
·
2025-01-19 20:24
#
Unity3D报错处理
unity
Nginx+FFmpeg实现海康威视
摄像头
的rtsp流转hls流并在本地WEB页面以及服务器WEB页面实现直播效果
由于自己的海康威视网络摄像机不支持websocket,无法使用官方网页提供的WEB3.2开发包,只能使用低版本3.0版本的web开发包,但是这个版本的开发包只支持44以下版本的Chrome浏览器(当前普遍版本90+),ie9-ie11(???很少人用ie了,更何况不适配开发需求),其余Firefox也应该是低版本的。转而想到通过提取视频流的方法进行二次开发。》》具体如何查看通过海康威视技术人员提示
Zim_cie
·
2025-01-19 09:30
海康威视摄像头
hls
rtsp
nginx
ffmpeg
html
基于深度学习CNN网络 mini-xception网络实现 构建一个完整的人脸表情检测_识别分类系统,包括训练、评估、前端和服务端代码
人脸表情检测该项目已训练好网络模型,配置好环境即可运行使用,效果见图像,实现图像识别、
摄像头
识别、
摄像头
识别/识别分类项目-说明文档-UI界面-cnn网络项目基本介绍:【网络】深度学习CNN网络mini-xception
计算机c9硕士算法工程师
·
2025-01-19 07:35
卷积神经网络
深度学习
cnn
分类
emgu.cv读取1080p视频
以前一直是用c++的opencv读取视频,最近的项目改用emgu.cv读取视频,
摄像头
为顺华利1080p的小探测器。
zhangxiaomm
·
2025-01-19 05:42
音视频
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
·
2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
海康威视
摄像头
ISUP(原EHOME协议)
摄像头
实时预览springboot 版本java实现,并可以在浏览器vue前端播放(附带源码)
1.首先说了一下为什么要用ISUP协议来取流ISUP主要就是用来解决
摄像头
没有公网ip的情况,如果
摄像头
或者所在局域网的路由器有公网ip的话,其实采用rtsp直接取流是最方便也是性能最好的,但是项目的
摄像头
没有公网
web14786210723
·
2025-01-19 02:14
java
前端
spring
boot
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
【YOLOv8杂草作物目标检测】
该系统支持图片、视频以及
摄像头
进行目标检测,并能保存检测结果。系统界面可实时显示目标位置、目标总数、置信度、用时等信息。YOLO
stsdddd
·
2025-01-18 19:35
YOLO目标检测
目标检测
YOLO
目标检测
人工智能
【视觉算法—视频目标跟踪】基于camshift实现视频目标实时追踪
本文代码功能:1.获取
摄像头
,实时显示2.鼠标获取第一帧中的目标roi区域3.在视频中实时对目标进行追踪。
明月下
·
2025-01-18 18:26
视觉算法
opencv
python
音视频
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
高通CamX框架学习系列:Bring Up Actuator
这篇文章主要介绍在高通平台的CamX框架里面,如何去点亮
摄像头
马达,需要修改哪些相关的文件。一、大体浏览先来个整体的浏览,看下涉及到需要修改哪些目录下的文件。
zxlhc
·
2025-01-18 07:06
linux
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
·
2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
·
2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
清晰度相关参数:MTF,SFR,MTF50,MTF50P 以及TVL的概念以及换算说明
在各个
摄像头
镜头中经常采用MTF描述镜头的MTF曲线,表明镜头的能力。这些曲线是通过理想的测试环境下尽量减少其它系统对镜头的清晰度的衰减的情况下测试得出的。
无敌 喵星人
·
2025-01-17 18:51
图像测试
visual
studio
code
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
全类别机器人传感器模块推荐
单目
摄像头
模块:分辨率640×480至2592×1944可选,帧率15fps-60fps,工作电压3.3V-5V。适用于简单图像识别任务,成本低、体积小,结合算法可实现目标检测等功能
极梦网络无忧
·
2025-01-17 16:02
杂谈
机器人
如何制作复杂产品的数字产品说明书
以智能手机为例,需了解芯片组如何驱动系统、
摄像头
模组成像原理以及电池管理系统的运行机制等。不仅要参考研发资料,还得和
·
2025-01-17 14:41
知识库知识库管理知识库软件
【测试工具】Android耗电测试工具PowerTutor的使用
2)屏幕亮度3)cpu频率4)others:GPS、NFC、重力、振动、扬声器、
摄像头
、闪光灯、内存调度频度二,耗电测试——powerTutor简介:PowerTutor是由美国密歇根大学
叶阿猪
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2025-01-17 14:39
性能测试
耗电测试
测试[翻译]
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