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EasyNVR平台现已支持AAC、G711A及G711U音频编码格式
之前有客户反馈,在使用EasyNVR平台
播放
云端录像时没有声音。经排查发现,问题源于设备使用的是G711A音频编码格式,而当时EasyNVR平台仅支持AAC格式的云端录像音频
EasyNVR
·
2025-02-10 02:13
EasyNVR问题解决
aac
g711
音视频
数据库
视频监控
安全
EasyNVR添加海康设备后,为什么
播放
视频会返回500错误?
在使用EasyNVR平台进行视频流
播放
时,遇到500错误可能会让人感到困惑。这种错误通常指示服务器在处理请求时遇到了内部问题。幸运的是,通过检查和调整摄像机的配置,我们可以有效地解决这一问题。
EasyNVR
·
2025-02-10 02:13
解决方案
音视频
安全
视频监控
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
githubwiki
实现使用Python和OpenCV
播放
RTMP视频流媒体的WebRTC
本文将介绍如何使用Python和OpenCV库来实现通过RTMP(实时媒体传输协议)
播放
视频流,并结合WebRTC实现实时的视频通信。在开始之前,确保你已经安装了Python和相应的库。
FdviAutoit
·
2025-02-09 19:54
python
opencv
媒体
WebRTC
cocos creator从零开发2048(01)-项目初始化
编辑器顶部中间
播放
按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
·
2025-02-09 18:40
cocos
cocos creator从零开发2048(01)-项目初始化
编辑器顶部中间
播放
按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
·
2025-02-09 18:35
cocos
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
·
2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
·
2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
·
2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
前端程序员需要掌握的知识
了解HTML5的新特性,如语义化标签、视频音频
播放
、Canvas绘图等。CSS:精通CSS的语法和各种属性,能够实现丰富的页面样式。
肘击鸣的百k路
·
2025-02-09 13:18
前端
C#元组和
Unity
Vector3
C#元组和
Unity
Vector3详解一、C#元组(Tuple)1.基本概念元组是一种轻量级的数据结构可以存储多个不同类型的值C#7.0及以后版本支持更简洁的语法支持命名和解构2.创建方式//方式1:使用
BuHuaX
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2025-02-09 13:16
c#
unity
开发语言
游戏引擎
全文检索
NGINX-RTMP 框架详解及与SRS对比
核心特点如下:2.核心功能推流与拉流:支持RTMP协议推流(如OBS推流)和拉流
播放
。转码与录制:集成FFmpeg进行实时转码(分辨率
Ryan-S
·
2025-02-09 13:12
webrtc
nginx
ffmpeg
运维
音视频
ffmpeg 结构体之间的关系
最关键的结构体可以分成以下几类:a)解协议(http,
rtsp
,rtmp,mms)AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。
古戎烽烟
·
2025-02-09 12:11
ffmpeg
ffmpeg
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
基于 FFMPEG 的视频解码(libavcodec ,致敬雷霄骅)
基于FFMPEG的视频解码(libavcodec,致敬雷霄骅)本文参考了雷博士的博客:最简单的基于FFMPEG+SDL的视频
播放
器:拆分-解码器和
播放
器基本上雷博士这篇博客已经把这个问题讲的挺清楚了。
liyuanbhu
·
2025-02-09 12:06
音视频
ffmpeg
iOS 自动翻滚广告条(榜单条)实现方案
本篇博客将介绍如何使用UITableView+Timer来实现这一功能,使其能够自动滚动、循环
播放
,并且在数据更新时依然保持流畅的用户体验。代码实现我们以直播间的小
胖虎1
·
2025-02-09 04:31
UI页面布局分析
开发经验分享
UI小组件
ios
广告滚动
纵向轮播
unity
Video Player视频
播放
发布Webgl时,视频加载方式需要使用URL,StreamingAssets相对路径(去掉file://)usingSystem.Collections;usingSystem.IO;using
Unity
Engine
莫仕
·
2025-02-08 23:29
unity
音视频
游戏引擎
Android 广告机图片视频轮播
最近因为要做一个广告机上图片视频轮播,所以又是百度,github上一堆找,结果发现并没有特别合适的,不是
播放
视频首帧黑屏,就是切换界面后,没法继续
播放
,或者动态更新数据后,没法继续轮播等等问题,所以最后结合别人的方案自己修改了一下
hardWork_yulu
·
2025-02-08 22:25
音视频
android
ffmpeg
南大通用数据迁移之GaussDB_To_GBase8a(四)数据迁移
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3870更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-02-08 22:52
GBASE南大通用
数据库
GBase
gaussdb
gitlab社区版搭建及简单配置
noarchDistributorID:CentOSDescription:CentOSrelease6.8(Final)Release:6.8Codename:Finalgitlab社区版本GitLabComm
unity
Edition9.4.1
草鱼狂飙
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2025-02-08 22:51
开发工具
HTML5文字转语音源码,微软TTS语音源码(将文本转为语音并
播放
)
【实例简介】利用微软TTS语音,字符串转语音
播放
,或者保存为语音文件。
Mars Zhu
·
2025-02-08 22:51
HTML5文字转语音源码
HTML5有哪些新特性?
Draganddrop媒体
播放
。video和audio增强表单
简笔记
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2025-02-08 21:49
前端
HTML5新标签
开源项目:OpenTelemetry 社区指南
开源项目:OpenTelemetry社区指南comm
unity
OpenTelemetrycomm
unity
content项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/comm
unity
269
咎鲲才
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2025-02-08 19:32
unity
中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在
unity
中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.9 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:14
java
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.8 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:44
java数据中台
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.4 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-08 14:43
github
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.6 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.5 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
数据中台数据可视化
ffmpeg视频总帧数获取,取某一帧的图像方法
版本的bin文件夹中只有三个.exe文件,分别是:ffmpeg.exe,ffplay.exe和ffprobe.exe,各功能如下:ffmpeg.exe:音视频转码、转换器ffplay.exe:简单的音视频
播放
器
光谷码农
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2025-02-08 12:15
图像处理
音视频编解码
ffmpeg
音视频
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Linux中,使用C++获取网络摄像头视频流的方式【附带源码示例】
使用FFmpeg库FFmpeg是一个功能强大的多媒体处理库,支持从摄像头设备(如/dev/video0)或网络流(如
RTSP
)获取视频流。下面分别介绍这两种方式的实现方法。方法一
沐风_ZTL
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2025-02-08 05:46
linux
c++
网络
ffmpeg
V4L2
Unity
播放
带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
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2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
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2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
爬虫学习--14.进程与线程
比如下标中的QQ
播放
器、小鹅通等等。什么是线程?进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位,它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的。
F——
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2025-02-07 19:14
爬虫-限免
爬虫
学习
python
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
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2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
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2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-02-07 13:22
unity
QT +FFMPEG4.3 拉取 RTMP/http-flv 流
播放
AVFrame转Qimage
QT+FFMPEG4.3拉取RTMP/http-flv流
播放
Cc_Video_thread.h#ifndefCC_VIDEO_THREAD_H#defineCC_VIDEO_THREAD_H#include
去往火星
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2025-02-07 10:43
FFmpeg音视频
qt
开发语言
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
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2025-02-07 09:06
游戏
Android SDK 提供的3套音频
播放
的API之窥探AudioTrack
1、publicAudioTrack(intstreamType,intsampleRateInHz,intchannelConfig,intaudioFormat,intbufferSizeInBytes,intmode)2、AudioTrack.BuilderAndroidM(6.0)之后舍弃了publicAudioTrack(intstreamType,intsampleRateInHz,i
大厂在职_QKT
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2025-02-07 08:01
android
音视频
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
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2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
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