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单元测试编写
单测的基本目标:语句覆盖率达到70%;核心
模块
的语句覆盖率和分支覆盖率都要达到100%。(Jacoco)编写单元测试代码遵守BCDE原则,以保证被测试
模块
的交付质量。⚫B:Bor
BIGSHU0923
·
2024-09-01 07:46
单元测试
log4j
python基础语法 - 函数
不同地方的函数:在
模块
之内,类之外的函数,称为函
江南小作坊
·
2024-09-01 07:15
Python学习笔记
python
其他
mac 键盘 设置Ctrl 键
切换
下一张
目录mac系统预览图片,
切换
下一张mac键盘设置Ctrl键步骤:mac系统预览图片,
切换
下一张mac系统按空格预览图片或者视频,上下左右键进行
切换
,按宫格视窗,可以进行上下左右
切换
,按文件列表形式,只能上下键
切换
视频或者图片
AI算法网奇
·
2024-09-01 06:12
win/ubuntu
macos
计算机外设
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
使用Python+docx给Word文档添加页眉和页脚
一、使用Python+docx给Word文档添加页眉和页脚#导入docx
模块
importdocx#创建一个空白的Word文档对象doc=docx.Document()#获取文档中的第一个节对象section
limengshi138392
·
2024-09-01 04:34
docx
python
python
word
开发语言
90、使用webpack打包的项目优化方案
模块
功能:意识到你的文件打包压缩后中真正的内容找出哪些
模块
组成最大的大小找到错误的
模块
优化它!最好的事情是它支持缩小捆绑!
world_7735
·
2024-09-01 03:43
Python开发者必备利器之Gooey使用详解
为了实现这一转变,我们可以使用非标准
模块
Gooey,它可以帮助我们将命令行程序快速转换为具有图形用户界面(GUI)的应用程序。
Rocky006
·
2024-09-01 03:25
数据库
python
开发语言
Electron基础(一) 实现最大化、最小化、关闭窗口功能
1.主进程文件中定义事件如果你不知道哪个是主进程文件,看下package.json中main对应的配置"main":"public/electron.js",这里,引入icpMain
模块
,负
小鸟哗啦啦
·
2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
Electron基础(二) 进程通信的ipcMain、contextBridge、ipcRenderer
1.什么是ipcMain在Electron中,ipcMain是一个非常重要的
模块
,它负责处理从渲染器进程(即Web页面)发送到主进程(即Electron应用的后台进程)的进程间通信(IPC,Inter-ProcessCommunication
小鸟哗啦啦
·
2024-09-01 02:52
Electron
electron
javascript
前端
基于web本科生毕业设计课题管理系统设计与实现
2选题系统分析与开发2.1对学生选题子系统的分析毕业设计选题系统,由于是面向多种用户,其中包含教师、学生、课题查询与审批和系统维护等不同
模块
。
qq_251836457
·
2024-09-01 02:16
文章
前端
课程设计
基于Java Web的旅游网站设计与实现
本文首先分析了旅游网站的需求,然后详细阐述了网站的架构设计、功能
模块
开发以及数据库设计等关键内容,最后对网站进行了测试与评估。
IT实战课堂—x小凡同学
·
2024-09-01 02:16
Java毕业设计项目
java
旅游
开发语言
【前端】NodeJS:fs
模块
文章目录fs
模块
1文件写入1.1writeFile异步写入1.2writeFileSync同步写入1.3appendFile/appendFileSync追加写入1.4createWriteStream
子非鱼921
·
2024-09-01 01:41
【前端】NodeJS
前端
node.js
javascript
开发语言
国产SRAM存储芯片替代方案
产品线包括提供256Kb~64Mb不同容量的器件,为传统的并行SRAM产品提供成本更低的替代方案,并在SRAM存储器中包含可选的电池备份
切换
电路,以便在断电时保留数据。
EVERSPIN
·
2024-09-01 01:10
存储芯片
SRAM
Android应用横竖屏
切换
的两种方式,从表现上看最大的区别
转载请注明:博客未命名我们知道android应用更改屏幕方向有两种方式,对应两种过程,一是销毁重建,二是设置onConfigurationChanged。在其中做改变方向的处理。很久前我们的测试同学给计算器应用报了一个bug,说应用旋转到横屏后锁屏,再解锁。此时应用会先回到竖屏,再转换到横屏(图一)。正确的表现应该和浏览器的表现一样(图二),解锁后直接进入横屏。百思不得其解。后来解一个性能相关的b
AUV1107
·
2024-09-01 01:40
技术分享
android
bug
横竖屏切换
树莓派4b无法选择声音输入输出设备问题
选择不了3.5mm音频输出口,也看不到音频输入设备运行命令:pactlload-modulemodule-udev-detecttsched=0pactlload-module命令用于在运行时加载新的
模块
daizikui
·
2024-09-01 00:37
物联网
Spring MVC 解析之 DispatcherServlet
正式名称“SpringWebMVC”来自其源
模块
spring-webmvc的名称,但它通常被称为“SpringMVC”。
摆码王子
·
2024-09-01 00:37
Spring
Web
spring
spring
mvc
web
mvc
索尼最新!首个融合 2D 和 3D 方法优势的面部重现框架3DFlowRenderer!
文末附行业细分群扫描下方二维码,加入3D视觉知识星球,星球内凝聚了众多3D视觉实战问题,以及各个
模块
的学习资料:近20门视频课程(星球成员免费学习)、最新顶会论文、计算机视觉书籍、优质3D视觉算法源码等
计算机视觉工坊
·
2024-09-01 00:07
3D视觉从入门到精通
算法
学习
开源
使用opencv和python实现图像的智能处理_机器学习:使用OpenCV和Python进行智能图像处理...
OpenCV41.5安装51.5.1获取本书最新的代码51.5.2掌握PythonAnaconda61.5.3在conda环境中安装OpenCV81.5.4验证安装结果91.5.5一睹OpenCVML
模块
weixin_39649965
·
2024-08-31 23:04
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
·
2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Spring系列之设计模式
Spring家族包括Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud、SpringData等,总之Spring源码博大精深;某一种设计模式会在若干个Spring接口、类、或
模块
里有所体现
johnny233
·
2024-08-31 19:08
设计模式
Spring
spring
设计模式
【嵌入式
模块
】DS1302 时钟定时芯片
文章目录参考链接概述引脚与内部结构引脚定义常用电路内部寄存器及RAM分布工作时序例程(51单片机)参考链接CSDN-1CSDN-2博客园概述 DS1302时钟芯片是DALLAS公司推出的涓流充电时钟芯片,是基于上一代芯片DS1202且与DS1202相兼容。首先来看看它的特性。 总结来说:内部含有一个实时时钟/日历和31字节的静态RAM。通过串行接口与单片机通信,使用引脚较少。实时时钟/日历可以
记录无知岁月
·
2024-08-31 19:37
#
嵌入式设备
单片机
嵌入式硬件
51
DS1302
定时芯片
python csv文件创建时间_更高效的Python CSV文件导出
并且最后我们用一个例子简单讲解了如何使用Python
模块
CSV进行导出后缀为.csv的文本文件。其实例子用于异步导出数据文件是够了,但工作中我们可能还需要结合我们Web框架进行更复杂的CSV导出。
weixin_39622084
·
2024-08-31 19:05
python
csv文件创建时间
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
YOLOv9独家改进:一种高效移动应用的卷积加性自注意Vision Transformer
VisionTransformer,构建了一个新颖且高效实现方式——卷积加性相似度函数,并提出了一种名为卷积加性标记混合器(CATM)的简化方法来降低计算开销《YOLOv9魔术师专栏》将从以下各个方向进行创新:【原创自研
模块
AI小怪兽
·
2024-08-31 17:28
YOLOv9魔术师
YOLO
transformer
深度学习
开发语言
人工智能
python
java maven 多环境+jenkins参数化构建
首先搜索到的是maven项目的多环境
切换
,但是帖子都只有怎么配置多环境。具体java代码里怎么读到环境参数却是没提。
flyingshuai
·
2024-08-31 17:56
自动化接口
maven
java
多环境
接口自动化
HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力接口
前言:扩展能力接口进一步扩展了Node-API的功能,提供了一些额外的接口,用于在Node-API
模块
中与JavaScript进行更灵活的交互和定制。
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
鸿蒙系统
开发语言
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
python
模块
使用
自定义
模块
以内建的sys
模块
为例,编写一个hello的
模块
:#!
流光影下
·
2024-08-31 17:51
python入门教程
python
开发语言
centos修改、保存文件的详细步骤
【一】修改文件如果是使用普通用户登录的,需要先
切换
到管理员用户,打开终端,输入:su,接着按提示输入密码即可;然后使用命令进入需要修改文件的所在目录,常用的几个命令如下:①cd+目录名②cd+空格(退回上级目录
X先生_未知数的X
·
2024-08-31 16:11
Spark SQL 结构化数据处理流程及原理是什么?
SparkSQL是Spark生态系统中处理结构化格式数据的
模块
。它在内部使用SparkCoreAPI进行处理,但对用户的使用进行了抽象。这篇文章深入浅出地告诉你SparkSQL3.x
我想去吃ya
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2024-08-31 16:18
spark
sql
hive
数据库
大数据
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
【QT】学习笔记:处理数据库 SQLite
示例代码1.项目配置首先,确保在项目的.pro文件中添加对QtSQL
模块
的支持:QT+=sql2.SQLite数据库操作示例下面是一个简单的QtC++程序,展示如何创建SQLite数据库、创建表
海纳老吴
·
2024-08-31 15:41
数据库
qt
学习
SQLite
Python中使用SQLite
以下是使用Python标准库中的`sqlite3`
模块
进行增删改查(CRUD)操作的基本示例。1.连接数据库首先,需要连接到SQLite数据库。
ch_s_t
·
2024-08-31 15:39
Python
sqlite
python
数据库
sql
STM32 HAL 串口DMA+空闲中断接收不定长数据
公司项目中用到了WIFI
模块
,需要与云端通信,用到了串口空闲中断+DMA,再次做个记录!
billjiang2008
·
2024-08-31 15:09
stm32
单片机
嵌入式硬件
(介绍与使用)物联网NodeMCUESP8266(ESP-12F)连接新版onenet mqtt协议实现上传数据(温湿度)和下发指令(控制LED灯)
前言本文详细介绍了如何利用物联网技术,通过NodeMCUESP8266(ESP-12F)
模块
连接到新版的OneNet平台,使用MQTT协议实现数据的上传与指令的下发。
送外卖的CV工程师
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2024-08-31 15:39
物联网
物联网
ESP8266
单片机
嵌入式硬件
微信小程序
功能测试常用的测试用例大全
登录、添加、删除、查询
模块
是我们经常遇到的,这些
模块
的测试点该如何考虑1)登录①用户名和密码都符合要求(格式上的要求)②用户名和密码都不符合要求(格式上的要求)③用户名符合要求,密码不符合要求(格式上的要求
测试界晓晓
·
2024-08-31 15:38
软件测试
功能测试
测试用例
oracle
自动化测试
软件测试
程序人生
职场和发展
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
安装tsc,command not found: tsc 找不到该命令
npx和npm的区别npx侧重于执行命令的,执行某个
模块
命令。虽然会自动安装
模块
,但是重在执行某个命令。npm侧重于安装或者卸载某个
模块
的。重在安装,并不具备执行某个
模块
的功能。使用过程
包淼淼
·
2024-08-31 14:04
webpack
谈谈nvm、nrm、pnpm的理解
这个时候就需要我们拥有多个node版本来开发不同的工程,如何安装多个node版本并可以随意的
切换
我们的node开发环境,这个时候nvm就能完美的发挥出自己的优势。
段子君
·
2024-08-31 14:32
nvm
nrm
pnpm
前端
爬虫入门学习---爬取搜狗网页数据
什么是爬虫:通过编写程序,模拟浏览器上网,然后让其去互联网抓取数据的过程我用的是pycharm中的requests
模块
来实现步骤如下:目录步骤如下:代码如下#step1:指定url#step2:发起请求
DHPYX
·
2024-08-31 14:58
python爬虫
爬虫
python
pycharm
Java大厂面试题—虚拟机(一),Java面试必问
在多线程的情况下,程序计数器用于记录当前线程执行的位置,当线程被
切换
回来的时候能够知道它上
程序媛小白
·
2024-08-31 13:12
《数字时代的学与教》第四
模块
共读心得
在这个
模块
中,讲述了老师通过反馈得到的数据进行及时的教学决策。在当下信息技术不断发展的大背景下,通过数据收集体现学生的思考和思维层次,通过分析数据在课堂中了解学生的掌握情况,调整学生的教学策略。
屏西小学陈欣艳
·
2024-08-31 12:10
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unet改进10:在不同位置添加CPCA||通道先验卷积注意力机制
通过采用多尺度深度卷积
模块
,有效地提取空间关系,同时保留先验通道。CPCA具有
AICurator
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2024-08-31 12:46
Unet改进专栏
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