E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity组件
React 如何实现
组件
懒加载以及懒加载的底层机制
前言在现代前端开发中,性能优化始终是一个核心课题。React作为当下流行的前端库之一,提供了一些非常有用的工具和技术来提升应用的性能,其中懒加载(LazyLoading)就是一项不可忽视的重要技术。通过懒加载,我们可以有效地减少初始页面加载时间,提高应用的响应速度,从而显著改善用户体验。那么,React的懒加载是如何实现的呢?它的底层原理和运行流程又是什么?本文将通过通俗易懂的方式,带你深入解析R
乐闻x
·
2025-03-14 00:54
React
最佳学习手册
react.js
前端
前端框架
性能优化
使用Jest和React Testing Library测试React
组件
使用Jest和ReactTestingLibrary测试React
组件
去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目介绍这个开源项目是TestingJavaScript.com课程的一部分
邹澜鹤Gardener
·
2025-03-14 00:54
简说JVM
内存区域划分JVM执行方式JVM的类加载机制类加载器类加载器的类型自定义类加载器垃圾回收垃圾回收的问题垃圾回收的范围垃圾回收机制垃圾回收算法释放垃圾内存空间前言在Java的技术体系中,有两个至关重要的
组件
祁小白2024
·
2025-03-13 23:21
jvm
java
后端
图解AUTOSAR_CP_EthernetStateManager
AUTOSAR以太网状态管理器详解AUTOSAR通信栈以太网状态管理
组件
详细解析目录AUTOSAR以太网状态管理器详解目录1.概述1.1.以太网状态管理器的作用1.2.以太网状态管理器在AUTOSAR中的位置
KaiGer666
·
2025-03-13 23:20
图解AUTOSAR_CP
嵌入式硬件
单片机
汽车
vue中的keep-alive用过吗?什么是keep-alive?
keep-alive是Vue的一个内置抽象
组件
,通常用于缓存动态
组件
或路由
组件
。
张小瑜
·
2025-03-13 23:20
vue
vue.js
前端
javascript
GitLab安装和环境配置(虚拟机环境)
#reboot二.安装OmnibusGitlab-cepackage1.安装Gitlab
组件
#yum-y
tanphilip
·
2025-03-13 23:49
linux
gitlab
什么是vue的keep-alive?它是如何实现的?具体缓存了什么内容?
核心源码解析(Vue2.x简化版)3.缓存生命周期三、缓存的具体内容1.缓存对象结构2.具体缓存内容四、使用示例1.基础用法2.配置缓存策略五、注意事项六、实现流程图解Vue的keep-alive是一个内置
组件
北辰alk
·
2025-03-13 22:14
vue
前端
vue.js
缓存
spring
Django+Vue+ElementUI父子
组件
参数传递?子
组件
数据变化兄弟
组件
实现联动?多个表单同时校验?内置事件添加自定义回调参数?等问题的解决办法
目录前言:问题列表:1.父
组件
向子
组件
传递参数值2.子
组件
向父
组件
传递参数值3.子
组件
的值变化,触发其他子
组件
请求接口4.同一个页面有多个表单进行同时验证5.给elementui定义好的事件并且带默认参数的事件增加自定义参数问题解决
JamesDanni
·
2025-03-13 22:38
vue.js
前端
javascript
vue3+element-plus里面的el-submenu
组件
显示问题
感觉是这个
组件
的问题,查了一圈没找到解决方法,最后看官方文档发现el-submenu变成了el-sub-menu(大写的*,有点无语)记录一下这个坑,感觉可能跟element-plus在21年十月份的更新之后出的这个问题
qq_490824614
·
2025-03-13 22:38
JS
vue
elementui
js
前端
laravel 小技巧:为日志
组件
的非默认通道注册全局上下文 context
在使用laravel的日志
组件
(Facade门面模式)时,我们可以通过withContext方法为请求周期注册全局的上下文信息,用来做RequestID/TraceId类的请求链路追踪,非常的方便。
·
2025-03-13 20:03
【微信小程序】基础
组件
-icon图标
组件
在微信小程序开发中,icon
组件
是一个非常有用的基础
组件
,用于在用户界面上展示标准的图标。这些图标可以用于表示不同的状态或功能,如成功、警告、加载等。
墨夶
·
2025-03-13 19:54
微信小程序
微信小程序
notepad++
小程序
uniapp 微信小程序使用
组件
时报错 Component is not found in path “/subpages/xxx/xx“ (using by “pages/xxx/xxx“)解决方法
uniapp微信小程序调用
组件
时报错Componentisnotfoundinpath“/subpages/xxx/xx”(usingby“pages/xxx/xxx”)在微信小程序的开发中,使用分包(
代码简单说
·
2025-03-13 19:20
开发必备
2025开发必备
uni-app
微信小程序
小程序组件报错
小程序Component
小程序分包报错
usingComponents
小程序组件not
found
Vue3的Hook指南
1.技术本质2.与工具函数的区别二、Hook存在的意义1.解决传统模式的三大痛点2.核心优势矩阵三、开发实践指南1.基础创建模式2.
组件
内使用四、最佳实践1.复杂Hook结构2.类型安全增强五、应用场景
Hopebearer_
·
2025-03-13 19:49
Vue3
vue.js
前端
javascript
UniApp生命周期完全指南」:从应用启动到页面卸载,全过程详细解读 「UniApp新手教程」:学会应用、页面与
组件
生命周期,开发更高效的跨平台应用 UniApp生命周期最全解析!手把手带你构建一个高
博客正文UniApp生命周期新手教程:从应用到
组件
,轻松掌握每个环节UniApp的生命周期函数是每个开发者必须掌握的重要知识点,它不仅帮助我们管理页面和数据,还可以提升应用的性能和用户体验。
南北极之间
·
2025-03-13 19:49
小程序
uni-app
前端
javascript
vue.js
微信小程序
小程序
uniapp
cocos creator从零开发简单框架(13)-Panel打开关闭
定义了Panel的显示方式和遮罩类型,遮罩类型可以叠加,即可同时拥有不可穿透、半透明、关闭
组件
特性。
mirahs
·
2025-03-13 18:17
cocos
creator从零开发简单框架
cocos2d
vite+vue+ts+element-plus从零开发管理后台框架(03)-路由
路由配置安装
组件
[email protected]
新建src/router/index.ts,内容如下。import{
mirahs
·
2025-03-13 18:17
vue.js
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、游戏开发实战:跨平台UI
组件
1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
uniapp,自绘仪表盘
组件
(基础篇)
二、准备知识三、实现基础仪表盘1.
组件
模板结构2.核心绘制逻辑3.样式优化四、使用示例五、核心实现原理六、扩展方向七、常见问题一、为什么需要自绘仪表盘?
智驾
·
2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
HarmonyOS角落里的知识:通过图库中的图片并显示在Image
组件
中
效果呈现本例最终效果图如下。效果说明:点击头像处的相机,拉起用户图库,选择要上传的图片,点击上传,头像随即更新为上传后的图片。环境要求本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发:IDE:DevEcoStudio4.0ReleaseSDK:Ohos_sdk_public4.0.10.13(APIVersion10Release)点击领取→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料希望
不入流HarmonyOS开发
·
2025-03-13 17:32
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
android
鸿蒙开发
OpenHarmony
程序员
鸿蒙
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
Flink架构
组件
JobManager和TaskManager
JobManager和TaskManager交互通过Task对象ActorSystem是Akka最重要的一个
组件
。
m0_37651941
·
2025-03-13 17:31
flink
架构
大数据
HarmonyOS NEXT实战开发:显示图片 (Image)
在应用中显示图片需要使用Image
组件
实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和gif。
「已注销」
·
2025-03-13 16:00
鸿蒙
鸿蒙next版
harmonyos
华为
鸿蒙
android
HarmonyOS编程开发实战:获取网络连接信息并选择一种绑定到应用示例
2.Web
组件
及控制器常用方法网络连接
代码中的爱马仕
·
2025-03-13 16:58
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
驱动开发
前端
鸿蒙
网络
android
实现可滑动面板鸿蒙示例代码
实现思路通过bindSheet属性为
组件
绑定半模态页面,在
组件
插入时可通过设置自定义或默认的内置高度确定半模态大小。为了使isShow参数值与半模态界面的状态
·
2025-03-13 15:14
鸿蒙开发-一多开发之断点布局
以下是一个简单的断点布局实例,不涉及媒体查询,仅使用ArkTS的内置功能和
组件
来实现。
川石教育
·
2025-03-13 15:47
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
鸿蒙课程培训
鸿蒙开发培训
鸿蒙开发教程
MobileNet 改进:添加inception模块
融入模块后的网络经过测试,可以直接使用,设置好输入和输出的图片维度即可1.inception模块Inception模块是Google在2014年提出的Inception网络(也称为GoogLeNet)中的核心
组件
听风吹等浪起
·
2025-03-13 14:11
AI
改进系列
深度学习
cnn
计算机视觉
人工智能
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
图像识别技术与应用
模拟、延伸、理论、方法和技术看到了生活方式的转变比如智能语音闹钟控制系统、自动驾驶和人脸识别考勤智能购物、医疗日常生活的智能比如指纹、淘宝、抖音还能用软件看到天气的好坏了解了典型训练和机器学习中的关键
组件
机器学习中的关键
组件
包含
超帅的好吧
·
2025-03-13 13:36
笔记
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
利用微软的 HTML 应用程序宿主程序的攻击
mshta.exe是微软的HTML应用程序宿主程序(MicrosoftHTMLApplicationHost),属于Windows系统
组件
。
zhaoyong631
·
2025-03-13 13:05
microsoft
html
前端
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
npm【一】---vue3+vite+ts 发布、更新自定义
组件
到npm仓库
1.初始化项目本示例使用npm7+版本(项目为sos-ol-map)#npm6.xnpminitvite@latestsos-ol-map--templatevue-ts#npm7+,需要额外的双横线:npminitvite@latestsos-ol-map----templatevue-ts#yarnyarncreatevitesos-ol-map--templatevue-ts#pnpmpnp
sisimi_43966973
·
2025-03-13 12:30
npm
npm
前端
node.js
Python 日志
组件
Loguru快速入门
Python自身具有默认的日志
组件
-loggin,功能强大且专业度强,正因如此,要真正的用好logging
组件
的复杂度可不低。
ftpeak
·
2025-03-13 12:29
Python
python
开发语言
react
组件
封装原则_如何基于antd封装自己的react
组件
并发布到npm
引言在前端项目开发过程中,有大量重复的内容,比如布局相似的模块,较多的功能表单等,我们可以提炼成
组件
来提升效率,减少重复建设。
楚云卿
·
2025-03-13 12:59
react
组件封装原则
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
Kubernetes核心
组件
详解:从原理到实践
本文将深入剖析Kubernetes的核心
组件
,揭示其设计哲学与协作机制,帮助开发者、运维人员及架构师真正理解其底层逻辑。
ivwdcwso
·
2025-03-13 12:58
运维
kubernetes
容器
云原生
k8s
实现安全隐私弹窗鸿蒙示例代码
介绍本示例基于Navigation和GridRow
组件
实现安全隐私弹窗。应用首次进入时,会有弹窗请求安全隐私信息,用户可点击对应的隐藏协议跳转到对应隐藏协议的详情页面。
·
2025-03-13 11:10
从零到一:如何系统化封装并发布 React
组件
库到 npm
1.项目初始化1.1创建项目首先,创建一个新的项目目录并初始化package.json文件。mkdirmy-component-librarycdmy-component-librarynpminit-y1.2安装依赖安装开发所需的依赖项,如构建工具、测试框架等。npminstall--save-devwebpackwebpack-clibabel-loader@babel/core@babel/
冬冬小圆帽
·
2025-03-13 11:48
react.js
npm
rust
HarmonyOS鸿蒙开发实战(5.0)(Flex)
组件
布局>图片九宫格封装
鸿蒙HarmonyOS开发实战往期必看文章:(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发性能实践总结(持续更新......)HarmonyOSNEXT应用开发案例实践总结合集(持续更新......)一分钟了解”纯血版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发!最新版!“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用开发学习路线!(从零基础入门到精通)介绍本示例介绍使用(
让开,我要吃人了
·
2025-03-13 10:46
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙
移动开发
开发语言
鸿蒙系统
android
531以后,分布式该选什么
组件
?
在此模式下,光伏
组件
的全天候,特别是早晚、阴天、多云等弱光时间段的发电性能变得尤为重要,因为这些时段送入电网的光伏发电供应量较低,但用电需求量又较大,能够精准匹配企业的用电需求,显著提升自发自用比例,进而降低用电成本
唐天下文化
·
2025-03-13 10:44
生活
OpenHarmony Codec HDI codec_capabilities HCS配置解析
本文主要讲解CodecHDI支持的编解码
组件
HCS配置文件,简单分析每一个key的意义和用途。
少年的云河月
·
2025-03-13 10:08
视频编解码
harmonyos
Ranger 2.1.0集成Trino
11.0.12Maven3.6.1Git最新版二、下载ranger2.1.0源码下载之后的目录为ranger-6.3.4本文目录地址是/grid/dfs0/code/ranger-6.3.4三、修改pom.xml修改控制
组件
版本的
玄慈
·
2025-03-13 09:37
ranger
trino
cdh
java
cloudera
大数据
鸿蒙5.0开发【自定义全局
组件
UI 构建异常问题和解决】
在之前的文章中([鸿蒙自定义Dialog的6种方式]),提到了自定义Dialog某些情况下无法渲染显示的问题,其本质是UI
组件
构造时,UI上下文获取异常,一般在异步回调或者非UI
组件
环境中构造全局类的
组件
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-03-13 09:02
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
arkui
angular自定义指令
2、指令的分类1)
组件
——带有模板的指令。这种指令类型是最常见的指令类型。2)属性型指令——更改元素、
组件
或其他指令的外观或行为的指令。
~ rainbow~
·
2025-03-13 08:58
js
实用技巧
angular.js
前端
javascript
Angular 指令
Angular指令是Angular框架中的一项核心功能,它允许开发人员扩展HTML的功能,并创建可复用的
组件
和行为。
ruky36
·
2025-03-13 08:27
angular.js
javascript
前端
Angular指令
2.指令分类Angular指令的不同类型如下:
组件
——带有模板的指令。这种指令类型是最常见的指令类型。属性型指令——更改元素、
组件
或其他指令的外观或行为的指令。
lvxinaidou
·
2025-03-13 08:54
Angular
TypeScript
angular.js
typescript
javascript
低代码Web组态开发技术解析
以下是其关键点:1.核心概念低代码开发:通过拖拽
组件
和配置参数快速构建应用,减少手写代码。Web组态:用于监控和控制工业设备的图形化界面,通常在Web浏览器中运行。
web组态软件
·
2025-03-13 07:51
物联网
web
后端
编辑器
前端
低代码
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他