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unity编辑器安装路径
Qt5开发从入门到精通——第五篇一节( 文本
编辑器
Easy Word 开发 V1.0 详解 )
全天在线博主本着开源的精神交流Qt开发的经验、将持续更新续章,为社区贡献博主自身的开源精神文章目录前言一、主窗口概述基本元素1.1、菜单栏1.2、状态栏1.3、工具栏1.4、描接部件1.5、中心部件二、文本
编辑器
东.'
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2025-07-12 00:56
Qt5开发从入门到精通
qt
开发语言
windows
c++
c语言
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
linux
编辑器
——vi/vim图解模式,命令速查
一、三模式
编辑器
图解(大学生期末不用细看)快速记忆:只要不知道干啥先按ESC回到初始状态——命令模式,修内容进编辑(微观),看全文进末行(宏观)vi功能+新功能=vim使用vi/vim命令格式方法:1.
泓铮
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2025-07-11 22:15
linux
编辑器
vim
Go从入门到精通(1)-安装与运行环境
安装与运行环境文章目录Go从入门到精通(1)平台与架构gccgo编译器文件扩展名与包(package):Go环境变量go安装在linux上安装在mac安装在windows安装Go运行时(runtime)
编辑器
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2025-07-11 21:08
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
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2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
Python核心编程-语法范式与高阶应用实践
约定俗称文件名后缀为.py),然后用python解释器解释执行其中的内容2.python程序运行的三个步骤python3.8C:\a\b\c.py1.先启动python3.8解释器,此时相当于启动了一个文本
编辑器
Stara-AI
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2025-07-11 20:02
Python
装饰器
内存管理机制
PEP8工程规范
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
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2025-07-11 19:58
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
RapidRAW RAW 图像
编辑器
一款美观、无损且GPU加速的RAW图像
编辑器
,在构建时充分考虑了性能。主要特点核心编辑引擎GPU加速处理:所有图像调整均使用自定义WGSL着色器在GPU上处理,以获得快速反馈。
罗光记
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2025-07-11 08:43
百度
数据库
facebook
segmentfault
经验分享
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
【Linux系统】vim
编辑器
| 编译器gcc/g++ | make/Makefile
1.vim
编辑器
一、历史发展与VimvsVi的区别起源与演进Vi(1976年):由BillJoy开发,嵌入BSDUnix系统,是首个面向屏幕的文本
编辑器
,但功能有限(如无多级撤销)。
Ronin305
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2025-07-11 05:53
Linux系统
linux
运维
服务器
ubuntu
编辑器
vim
在Vue3中集成wangEditor富文本
编辑器
:完整指南
介绍在现代Web应用中,富文本
编辑器
是不可或缺的组件。本文将详细介绍如何在Vue3项目中集成wangEditor,一个轻量级、功能强大的Web富文本
编辑器
。
编程猪猪侠
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2025-07-11 05:50
vue
vue.js
前端
javascript
windows server2019安全修复
1.MicrosoftWindows远程桌面协议服务器中间人弱点1)Win+R输入gpedit.msc进入本地组策略
编辑器
2)计算机配置管理模版–》Windows组件–》远程桌面服务–》远程桌面会话主机
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2025-07-11 05:50
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
怎么查看2进制文件
可以使用记事本或其他文本
编辑器
打开2进制文件。在记事本中,选择“文件”菜单,然后选择“打开”。在打开文件对话框中,选择“文件类型”下拉菜单并选择“所有文件”。
贫僧法号止尘
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2025-07-10 22:06
【
Unity
】MiniGame
编辑器
小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
UE 材质 变体 概念
材质变体产生的典型场景静态开关参数(StaticSwitch)静态开关用于在材质
编辑器
中
远离UE4
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2025-07-10 20:23
材质
ue5
Vim
编辑器
常用操作详解(新手快速上手指南)
Vim
编辑器
常用操作详解(新手快速上手指南)作者:Lixin日期:2025-07-09学习内容:Vim
编辑器
基础+常用快捷键+Xshell/Xftp连接+Linux基本操作学习目标:掌握Vim的三种常用模式切换与基本文本编辑操作工具
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2025-07-10 20:23
Go语言的开发工具推荐
Go语言的开发工具推荐关键词:Go语言、开发工具、集成开发环境、文本
编辑器
、代码调试、代码格式化摘要:本文旨在为广大Go语言开发者推荐实用的开发工具。
Golang编程笔记
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2025-07-10 20:20
Golang编程笔记
Golang开发实战
golang
网络
开发语言
ai
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
基于Clangd索引Linux内核源代码,提供跳转和补全
基于Clangd索引Linux内核源代码,提供跳转和补全适用于Neovim、Vim、VSCode等支持LSP的
编辑器
。
yann_qu
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2025-07-10 12:27
linux
服务器
内核
LSP
VSCode
Neovim
Vim
一文搞懂 Cursor 内部工作原理~
介绍了Cursor,一个结合了AI技术的代码
编辑器
,它通过深度学习和语义索引的方式,提升了开发者的工作效率。
zz_jesse
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2025-07-10 08:34
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
shell编程之sed命令详解
shell编程之sedsed
编辑器
介绍sed(流
编辑器
)是一种非交互式文本处理工具,基于预设规则逐行处理数据流(文件或管道输入)。它将当前行存入模式空间,按命令处理后输出到标准输出,不修改原始文件。
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2025-07-10 05:42
typora免费版,激活方法,Typora使用教程
Typora是一款轻便简洁的Markdown
编辑器
,支持即时渲染技术。
小焱写作
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2025-07-09 22:31
软件安装
typora
打造完美网页富文本
编辑器
:FCKeditor实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:FCKeditor是一款功能丰富、跨平台的开源富文本
编辑器
,支持各种常见编辑功能,并且与多种后端技术兼容。
方祯
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2025-07-09 20:16
Linux笔记之Docker安装,基于Debian 11(bullseye)
前置条件Debian平台版本为Debian11(bullseye)安装的是DockerComm
unity
Edition(docker-ce)安装步骤1.重新安装卸载旧版,初次安装请跳过sudoapt-getremovedockerdocker-enginedocker.iocontainerdrunc2
名字太长真的很奇怪꒰⑅•ᴗ•⑅꒱
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2025-07-09 19:40
Linux
linux
debian
docker
Unity
的TCP同步通信
APIusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;using
Unity
Engine
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2025-07-09 17:58
Java---day2
七、IDEA开发工具一、下载IntelliJIDEA官网地址:IntelliJIDEA–theIDEforProJavaandKotlinDevelopment版本选择:版本说明Comm
unity
Edition
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2025-07-09 16:49
CKEditor中粘贴复杂公式的最佳实践是什么?
要求:开源,免费,技术支持
编辑器
:ckeditor前端:vue2,vue3.vue-cli后端:asp,java,jsp,springboot,php,asp.net,.netcore功能:导入Word
M_Snow
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2025-07-09 15:14
umeditor粘贴word
ueditor粘贴word
ueditor复制word
ueditor上传word图片
ueditor导入word
ueditor导入pdf
ueditor导入ppt
ECS由浅入深第四节:ECS 与
Unity
传统开发模式的结合?混合架构的艺术
尽管ECS带来了显著的性能和架构优势,但在实际的
Unity
项目中,完全摒弃GameObject和MonoBehaviour往往是不现实的。
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2025-07-09 11:21
【
unity
游戏开发入门到精通——通用篇】在
Unity
6 中轻松实现播放随机游戏音效——AudioRandomContainer音频随机容器的使用
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-09 10:13
#
#
推荐100个unity插件
unity
游戏
音视频
游戏引擎
c#
Visual Studio Code 中统一配置文件在团队协作中的应用
以下从核心功能、操作流程、优势及实践建议展开说明:一、统一配置文件的核心价值团队协作中,统一配置文件可实现以下目标:环境标准化:确保所有成员使用相同的
编辑器
设置(如格式化规则、快捷
织_网
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2025-07-09 07:19
vscode
ide
编辑器
在WPF中使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm——(一)为什么使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm
接下来我们一起来看一下MVVMToolkit能为我们带来哪些惊喜~~Comm
unity
Toolkit.Mvvm是什么微软的官方文档这样介绍的Comm
unity
Toolkit.Mvvm包(
永远的久远
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2025-07-09 02:45
wpf
FairyGUI 实现 Boss 双层血条动画
二:准备环境
Unity
+FairyGUI准备血条UI元素:使用两张图层叠加实现红
future1412
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2025-07-09 01:39
学习
Unity
UGUI GraphicRaycaster.Raycast详解
一、源码//////对当前Canvas上的所有可交互UI图形执行射线检测,判断是否被点击或触碰。//////指针事件的数据(包含鼠标位置、触摸点等)///用于存储命中的UI元素结果列表publicoverridevoidRaycast(PointerEventDataeventData,ListresultAppendList){//如果Canvas不存在,则无法进行任何UI检测,直接返回if(c
上班摸鱼君
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2025-07-09 00:37
unity
游戏引擎
Git安装避坑指南
避免下载中断下载官方安装包推荐从Git官网(https://git-scm.com/)下载避免第三方来源,防止捆绑软件或恶意程序选择与系统匹配的版本(如Windows用户注意选.exe安装包)Windows用户常见问题
安装路径
避免中文或特殊字符
tonngw
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2025-07-08 22:19
git
开源
开源软件
2024-07-23
Unity
AI行为树2 —— 项目介绍
1项目介绍本项目使用
Unity
2022.3.32f1c1,实现基本的AI框架。其中,用Cube(红色)代替怪物模型,Cube(蓝色)代替玩家,即AI目标。项目地址:https://
蔗理苦
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2025-07-08 20:42
Unity
功能模块分享
unity
游戏引擎
c#
C#
Unity
XR Interaction Toolkit 开发教程(1):OpenXR 与 XRI 概述【3.0 以上版本】
文章目录
Unity
XR开发架构底层插件(对接硬件)高层SDK(面向应用交互层)OpenXRXRInteractionToolkit特点XRI能够实现的交互类型XR交互参与的对象XRI中与交互相关的状态SpatialXR
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2025-07-08 20:11
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(Fluid Behavior Tree)
探索
Unity
游戏AI的新境界:流体行为树(FluidBehaviorTree)fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:39
推荐使用:Fluid Behavior Tree - 优雅的
Unity
AI行为树库
推荐使用:FluidBehaviorTree-优雅的
Unity
AI行为树库fluid-behavior-treeBehaviortreesfor
Unity
3Dprojects.Writtenwithacodedrivenapproachonthebuilderpattern
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2025-07-08 20:08
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现-
Unity
游戏引擎实现
行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
深海潜水员
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2025-07-08 20:07
c#
游戏
unity
【VSCode 插件离线安装包下载方法分享】
VSCode插件离线安装包下载方法分享背景在使用VSCode或Cursor等
编辑器
时,有时需要下载插件的离线安装包(.vsix文件)进行手动安装。
Gazer_S
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2025-07-08 18:26
编程工具
AI
vscode
ide
编辑器
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