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unity跟asp.net通信
遥控器工作核心技术以及传输信号算法详解!
一、遥控器传输信号算法无线
通信
技术:无人机遥控器信号传输算法主要基于无线
通信
技术,通过特定的调制、编码和信号处理技术,将遥控器的操作指令转化为无线电信号,并传输给被控制设备。
云卓SKYDROID
·
2025-02-24 19:55
无人机
云卓科技
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遥控器
传输信号
高通8295芯片技术参数、设计架构、算力与应用场景介绍
作为全球领先的半导体和无线
通信
技术公司,高通在车载芯片领域持续创新,推出了Snapdragon8295芯片(高通8295芯片),为汽车行业提供强大的计算能力、低功耗设计和高安全性。
A阿司匹林
·
2025-02-24 19:54
ADAS自动驾驶
智能座舱
智能车联网
架构
人工智能
gpu算力
计算机基础之操作系统——进程与线程管理(一)
进程之间的资源是相互隔离的,进程之间的
通信
需要通过进程间
通信
(IPC)机制,如管道、消息队列、共享内存等。开销较大,因为
查理养殖场
·
2025-02-24 18:49
计算机八股
linux
全面汇总windows进程
通信
(三)
在Windows操作系统下,实现进程间
通信
(IPC,Inter-ProcessCommunication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(SharedMemory)、消息队列(MessageQueue
爱上解放晚晚
·
2025-02-24 18:48
C++高级编程实例
windows
qt
开发语言
c++
全面汇总windows进程
通信
(四)
在Windows操作系统下,实现进程间
通信
(IPC,Inter-ProcessCommunication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(SharedMemory)、消息队列(MessageQueue
爱上解放晚晚
·
2025-02-24 18:48
C++高级编程实例
windows
c++
全面汇总windows进程
通信
(五)
在Windows操作系统下,实现进程间
通信
(IPC,Inter-ProcessCommunication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(SharedMemory)、消息队列(MessageQueue
爱上解放晚晚
·
2025-02-24 18:48
C++高级编程实例
windows
c++
全面汇总windows进程
通信
(一)
在Windows操作系统下,实现进程间
通信
(IPC,Inter-ProcessCommunication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(SharedMemory)、消息队列(MessageQueue
爱上解放晚晚
·
2025-02-24 18:18
C++高级编程实例
windows
c++
如何构建高可用、高转化的AI外呼系统
在智能
通信
技术快速发展的今天,AI外呼系统已成为企业触达用户、提升服务效率的核心工具。然而,构建一个高可用、高转化的AI外呼系统需要从底层架构到算法设计的全链路优化。
MARS_AI_
·
2025-02-24 17:44
人工智能
信息与通信
nlp
自然语言处理
stm32之RS485
stm32的rs485和rs232都是用到串口
通信
USART,寄存器的配置几乎一样,rs485用USART2,前面博客已经讲了如何配置串口,以及rs485协议,在这里就不再多提。
Huang_Dongdong
·
2025-02-24 16:39
SOUI基于Zint生成UPC码
校验码计算:UPC-A
跟
UPC-E的算法一样,从右往左将奇数位数据值3
跟
偶数位的值相加,10减去得到的值的个位数即为校验码
ceffans
·
2025-02-24 16:09
windows
c++
深入 Vue:封装 WebSocket 实现高效
通信
前言:家人们,大家好!今天分享一篇文章给大家!要是文章对你有帮助,激发了你的灵感,求个收藏+关注啦~后续还有超多惊喜,别错过!目录一、为什么要封装WebSocket二、创建WebSocket封装文件三、在组件中使用封装的WebSocket四、实际应用场景与优化建议结语在现代Web应用开发中,实时性交互已成为众多应用不可或缺的特性。无论是社交平台的即时消息、在线游戏的实时对战,还是金融交易平台的行情
码上前端
·
2025-02-24 16:04
vue.js
vue.js
websocket
前端框架
javascript
前端
为什么词向量和权重矩阵dot运算就能得到想要的效果呢?
特意拿出来
跟
大家分享。词向量(WordEmbeddings)和权重矩阵的点积运算之所以能够帮助我们实现特定的效果,主要是因为它们在神经网络架构中扮演的角色以及背后的数学原理。
cjl30804
·
2025-02-24 15:02
矩阵
线性代数
nlp
《Python百炼成仙》1-10章(不定时
跟
新)
第一章网吧奇遇·print真言现世叶军的手指在油腻的键盘上抽搐,屏幕里的红色报错信息像毒蛇般扭动。"第97次了…"他抓起泡面桶猛灌一口凉透的汤水,后颈突然传来针扎般的刺痛。机箱风扇的嗡鸣声变得异常尖锐,显示器边缘渗出幽蓝的光晕。当叶军想要揉眼睛时,发现自己的手指正在键盘上不受控制地敲击:print("道"残缺的代码在屏幕上跳动,网吧所有显示屏突然同时爆出电火花。浓稠的黑雾从主机箱涌出,凝结成布满尖
Monkey_Jun
·
2025-02-24 15:30
python
开发语言
小说
修仙
一文读懂LORA无线传输
相比传统的无线
通信
技术,如蓝牙、Wi-Fi等,LORA在长距离传输方面具有明显优势,特别适合应用于覆盖范围广的场景,如智能农业中的大面积农田监测。485转光纤
天津三格电子
·
2025-02-24 15:59
信息与通信
Java NIO使用案例和说明
JavaNIO(NewInput/Output)和传统的JavaSocket编程提供了不同的方法来处理网络
通信
。
诸葛小猿
·
2025-02-24 15:27
网络协议
nio
socket
java
android java 串口
通信
_Android串口
通信
1.解析SerialPortAPI串口
通信
例子首先分析一下例子中的类结构:通过类结构可知,最主要的还是在SerialPortJNI.java类,该类写了一些Native方法处理打开与关闭串口接收发送的SerialPort.Java
婧在机器学习中
·
2025-02-24 13:40
android
java
串口通信
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
P4447 [AHOI2018初中组]分组【贪心】
但是每个队员都不会愿意与实力
跟
自己过于悬殊的队员组队,于是要求分成的每个小组的队员实力值连续,同时,一个队不需要两个实力相同的选手。举个例子:[1,2,3,4,5][1,2,3,4
ln2037
·
2025-02-24 12:07
贪心
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
当Docker网络抽风时,如何优雅地摔键盘(并悄悄修好它)
经典崩溃现场:容器间突然开始"量子
通信
"(时通时不通)
以琦琦为中心
·
2025-02-24 12:35
docker
网络
容器
Android 串口
通信
引言在iot项目中,Android端总会有和硬件
通信
。
通信
这里:串口
通信
,蓝牙
通信
或者局域网
通信
。这里讲一下串口
通信
。什么是串口?
消失的旧时光-1943
·
2025-02-24 12:33
android
[AHOI2018初中组] 分组---贪心算法
但是每个队员都不会愿意与实力
跟
自己过于悬殊的队员组队,于是要求分成的每个小组的队员实力值连续,同时,一个队不需要两个实力相同的选手。举个例子:[1,2,3,4,5]是合法的分组方案,因
^O^凡人多烦事
·
2025-02-24 12:32
贪心算法
算法
ASP.NET
CORE介绍
ASP.NETCore是微软公司推出的一种开源的Web应用程序框架,它是
ASP.NET
的下一代版本。
yorusika
·
2025-02-24 11:02
asp.net
java
前端
ASP.NET
Core 如何自动完成数据迁移
概要我们在进行ASP.NETCore开发过程中,经常要面对一个问题,就是开发完成后,需要在测试,生产环境搭建同样站点。而数据库的搭建又是站点搭建中最麻烦的一个环节。本文介绍一种方法,可以直接在站点启动的时候,自动完成数据库的搭建和数据的初始化操作。代码和实现在使用EntityFramework开发过程中,根据各种业务需求,我们会进行大量的数据迁移操作。如果在搭建测试和生产站点的时候,重新手工执行这
懒人Ethan
·
2025-02-24 11:00
EntityFramework
.Net
Core
ASP.NET
Core
asp.net
microsoft
sqlserver
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
推荐项目:Clean Architecture——构建健壮的
ASP.NET
Core应用
推荐项目:CleanArchitecture——构建健壮的ASP.NETCore应用CleanArchitectureAnopinionatedASP.NETCoresolutionsetupforcreatingwebapplicationsusingCleanArchitectureandDomain-DrivenDesignprinciples.项目地址:https://gitcode.co
劳权罡Konrad
·
2025-02-24 10:54
ASP.NET
Core Clean Architecture CQRS Event Sourcing 教程
ASP.NETCoreCleanArchitectureCQRSEventSourcing教程ASP.NET-Core-Clean-Architecture-CQRS-Event-SourcingASP.NETCore,C#,CQRSEventSourcing,RESTAPI,DDD,SOLIDPrinciplesandCleanArchitecture项目地址:https://gitcode.c
霍潇青
·
2025-02-24 10:24
ASP.NET
Core简介
ASP.NETCore是一个免费且开放源代码的Web框架,以及由微软和社区开发的下一代
ASP.NET
。
且行白露
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2025-02-24 10:50
asp.net
后端
前端
浅谈边缘计算
在边缘执行分析和知识生成减少受控系统和数据中心之间的
通信
带宽。(2)OpenStack基金会对边缘计算的定义如下:边缘计算是为应用开发者和服务提供商在网络的边缘侧提供云服务和IT环境服务。
@LDL
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2025-02-24 08:37
其他
数据挖掘
自动驾驶
区块链
vue2中组件
通信
的12种方式
文章目录vue2组件
通信
1.props
通信
(父传子)1.1声明方式(1)简单数组形式(2)对象形式1.2向子组件传递props(1)静态传递(2)动态传递1.3props的类型验证1.4props的单向数据流
Hopebearer_
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2025-02-24 08:05
Vue2
前端
javascript
开发语言
vue.js
前端框架
js
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
醒醒!临时抱佛脚背Java面试题的在面试官面前是根本没有用的
Java架构老李2020-11-1917:17:09744收藏33分类专栏:Java面试编程语言文章标签:数据库面试javamysql编程语言版权前言其实我之前就
跟
大家说过,我其实特别不喜欢那种临近面试就提前背啊
java15655057970
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2025-02-24 07:02
面试
学习路线
阿里巴巴
java
开发语言
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
在嵌入式Linux中实现高并发TCP服务器:从select到epoll的演进与实战
在嵌入式Linux中实现高并发TCP服务器:从select到epoll的演进与实战1.引言:嵌入式网络
通信
的挑战与机遇在物联网(IoT)和工业4.0的推动下,嵌入式设备逐渐从单机控制转向网络互联。
W说编程
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2025-02-24 07:01
嵌入式
网络编程
C/C++
服务器
linux
tcp/ip
c语言
嵌入式硬件
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
Texas Instruments (TI) 系列:TIVA C 系列 (基于 ARM Cortex-M4)_(7).TIVA C系列UART
通信
TIVAC系列UART
通信
1.UART
通信
原理UART(UniversalAsynchronousReceiver-Transmitter)是一种常见的串行
通信
接口,用于在两个设备之间传输数据。
kkchenkx
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2025-02-24 07:59
单片机开发
c语言
arm开发
开发语言
嵌入式硬件
单片机
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
华为OD最新机试真题-喊7的次数重排-C++-OD统一考试(E卷)
订阅后永久可看,持续
跟
新。题目描述:喊7是一个传统的聚会游戏,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。编号为1的人从1开始喊数,下一个人喊的数字为上一个人的数字加1,但是当将要喊
ai因思坦
·
2025-02-24 07:28
华为od
c++
链表
动态规划
算法
开发语言
数据结构
MQTT实现智能家居------1、网络基础知识
局域网:手机App与WiFi模块短距离
通信
。互联网:如果手机出门去了,想在任何地方控制,则需要一个服务器。2、网络基础知识1)怎么表示自己、对方?
A星空123
·
2025-02-24 06:22
项目实战
智能路由器
网络
Dart 3.5语法 28-29
问号可选类型,可空类型可选类型可以保存null,就是空的意思String.isEmpty是判断是否是空白字符串,他并不是null,不是空,依然有值,只不过值是空白字符串""isNotEmpty
跟
isE
ClaNNEd@
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2025-02-24 06:51
Flutter
iOS
应用构建
dart
开发语言
如何使用 Postman 自动化 API 测试
API是您作为开发人员构建的几乎每个应用程序的驱动力,充当两个或多个软件组件之间的
通信
渠道。但是,这种类型的系统的后果是一个组件的故障可能会对依赖它的其他组件产生重大影响。
pxr007
·
2025-02-24 06:50
postman
自动化
java
网络
通信
(待补充)
网络
通信
互联网中主机和主机连接必须遵守特定的要求,这个要求成为协议osi开放式系统互联,定义了计算机互联时网络
通信
的7层目前大规模使用的是tcp/ip协议:应用层:合并osi中567层(绘画,表示,应用
四无青年203
·
2025-02-24 05:48
golang
分布式之Gossip协议
目录Gossip协议Redis如何通过Gossip协议进行
通信
的?
点滴~
·
2025-02-24 05:46
分布式
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
GIS地图、轨道交通与智能驾驶UI设计:未来交通的智能化探索
GIS地图:交
通信
息的智能化集成GIS地图是一种集成了空间数据管理和分析功能的技术系统,它能够实现对地理分布数据的采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述。在轨道交通领域,G
UI设计兰亭妙微
·
2025-02-24 03:31
ui
界面设计
DeepSeek 15天指导手册——从入门到精通
开始介绍前先
跟
大家分享一份DeepSeek优质资料,包含DeepSeek从入门到精通完整版手册、DeepSeek资源教程、使用技巧大全、指令合集汇总,希望对大家学习deepseek有帮助!
大彬聊编程
·
2025-02-24 03:00
分享
ai
人工智能
接口测试-API测试中常用的协议(下)
下面从其概念、工作原理、特点、应用场景等方面详细介绍:概念起源与核心思想起源:RPC的概念最早出现在20世纪70年代,是为了解决分布式系统中不同计算机之间的
通信
和协作问题而提出的。
2025年一定要上岸
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2025-02-24 02:53
集成测试
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