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unity遮挡剔除
unity
中
在
Unity
中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
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2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
服务器怎么建ip网站,云服务器搭建网站ip
CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
weixin_39732991
·
2025-02-10 22:33
服务器怎么建ip网站
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态using
Unity
Engine;publicclassChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
·
2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
【基础】归纳
unity
3d 控制人物移动的三种常见方法
using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
MySQL压缩版安装详细图解
1.下载mysql压缩包版本和msi版的安装方法不一样,下面的是压缩包版本的安装详细图解:总地址下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
ServerMySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
m0_54850303
·
2025-02-10 12:15
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
adb
android
WPF点击提交按钮后验证
IDataErrorInfo接口来触发验证信息,usingSystem.ComponentModel;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
OneByOneDotNet
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2025-02-10 06:53
wpf
开发语言
mysql 5.7安装
supervisor/log安装相关工具yuminstall-yperlnet-toolsnumactlgccpython-devel配置yum源sudovim/etc/yum.repos.d/mysql-comm
unity
.repo
*老工具人了*
·
2025-02-10 05:42
数据库
mysql
adb
android
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
githubwiki
算法竞赛备赛——【搜索】剪枝
剪枝将搜索过程中一些不必要的部分直接
剔除
。剪枝是回溯法的一种优化手段,先写一个暴力搜索,然后找到某些特殊的数字关系或者逻辑关系,通过约束来降低时间复杂度。
Aurora_wmroy
·
2025-02-09 15:58
算法竞赛备赛
算法
剪枝
c++
蓝桥杯
数据结构
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
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2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
·
2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
C#元组和
Unity
Vector3
C#元组和
Unity
Vector3详解一、C#元组(Tuple)1.基本概念元组是一种轻量级的数据结构可以存储多个不同类型的值C#7.0及以后版本支持更简洁的语法支持命名和解构2.创建方式//方式1:使用
BuHuaX
·
2025-02-09 13:16
c#
unity
开发语言
游戏引擎
全文检索
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
unity
Video Player视频播放
发布Webgl时,视频加载方式需要使用URL,StreamingAssets相对路径(去掉file://)usingSystem.Collections;usingSystem.IO;using
Unity
Engine
莫仕
·
2025-02-08 23:29
unity
音视频
游戏引擎
南大通用数据迁移之GaussDB_To_GBase8a(四)数据迁移
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3870更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-08 22:52
GBASE南大通用
数据库
GBase
gaussdb
gitlab社区版搭建及简单配置
noarchDistributorID:CentOSDescription:CentOSrelease6.8(Final)Release:6.8Codename:Finalgitlab社区版本GitLabComm
unity
Edition9.4.1
草鱼狂飙
·
2025-02-08 22:51
开发工具
开源项目:OpenTelemetry 社区指南
开源项目:OpenTelemetry社区指南comm
unity
OpenTelemetrycomm
unity
content项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/comm
unity
269
咎鲲才
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2025-02-08 19:32
unity
中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在
unity
中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.9 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:14
java
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.8 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-08 14:44
java数据中台
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.4 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:43
github
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.6 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.5 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
数据中台数据可视化
谷歌浏览器 Google Chrome v128.0 便携优化版
锤子科技推出的绿色便携版Chrome,集成了GreenChrome插件和AdobeFlashPlayer,
剔除
了一些不必要的组件,让浏览器运行更迅速、更强大、更易于携带和使用。
RM1135RTS5735
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2025-02-08 14:27
chrome
前端
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
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2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
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2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
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2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
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2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-02-07 13:22
unity
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
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2025-02-07 09:06
游戏
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
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2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
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2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
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2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
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2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
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2025-02-06 21:57
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
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